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“乐高版”《光环》取消背后 是这个老牌科幻游戏年轻化的梦想

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“乐高版”《光环》取消背后 是这个老牌科幻游戏年轻化的梦想

即使是科幻,也会老的。

图片来源:Instagram Tonyastaab

一款被取消的游戏遭到泄露后,吃瓜群众反应并非“内心毫无波动”,相反,他们在社交网络留言最多的评价是“啊被取消了好可惜”。这款游戏就是微软和积木玩具品牌Mega Bloks合作推出的“乐高版”《光环》。

Mega Bloks,中文名为美家宝,是加拿大排名第一的玩具生产商,其主打产品正是积木拼插玩具。而与微软合作推出的《光环》系列玩具,正是最受追捧的产品,由于采用了特殊的设计,Mega Bloks的《光环》人仔可动性极佳,还原度也算上乘,这让其拥有一群铁杆爱好者。该系列最初于2009年推出,至今涵盖了《光环》宇宙中几乎所有著名人物和武器载具。

让这个积木版《光环》公布于世的,是专注于保存和介绍游戏历史的Youtube频道“Preserving Gaming History”。从视频中可以看出,这是一款传统的第三人称射击游戏,但已经有了不错的完成度,使用的是游戏大作普遍喜欢的虚幻3引擎,试玩片段还有全程配音。玩家操作一名斯巴达超级战士,对抗人类在游戏世界里的老对手——星盟。和其他乐高系列游戏一样,人物和建筑等物品均由积木构建而成。

积木主题也让这款游戏有了更多玩法,玩家可以像《我的世界》用积木堆建桥梁通过障碍,或者制作栅栏或炮台阻挡敌人攻击。Q版可爱的画风让游戏少了传统《光环》主题拯救世界的严肃感。

我们并不清楚这款游戏为什么未能面世,有媒体称微软最初计划推出该游戏的Xbox 360版,但最终还是在2013年决定取消开发。其开发商N-Space之后转而开发手游,其最新的游戏是去年发售于电脑和主机平台的动作游戏《剑湾传奇》。

看起来,这个积木版《光环》最初启动制作的原因可能基于受众多元化的考虑。作为美国的国民游戏,《光环》系列已经差不多有16岁,它曾让Xbox得以挤入游戏主机业,并成为Xbox最强独占游戏。微软曾为它制定了一个比肩《星球大战》的庞大品牌计划:制作电影,拍摄衍生电视剧,以及打造《光环》电竞赛事并推出手游版。

但这不意味着微软的计划已经成功,随着该公司围绕Xbox打造全媒体娱乐平台折戟,此前“光环星战化”的努力也打了不少折扣:手游版《光环》马马虎虎,影响上并没有走出传统爱好者的圈子。而荧幕上,除了随游戏《光环:士官长合集》附送的《光环:夜幕》推出后收获好评寥寥以外,电影版则早就没有风声了。有关此类衍生产品的最新消息是,负责开发《光环》游戏的343 Indusries工作室将和Pilgrim Studios合作,将《光环5:守护者》,改编成一档真人秀节目。

现在,微软已经意识到了Mega Bloks和《光环》合作背后的潜力,但他们并不打算重启这款游戏了,343 Indusries负责人Bonnie Ross告诉《快公司》,微软已经开始评估此类游戏的可行性,真正的乐高版《光环》游戏也在考虑范围内,这样有助于帮助这个科幻系列接触到更年轻一代的受众。

目前,在《光环》宇宙上,微软还是更着力于黑暗、成熟的世界观塑造。《光环战争2》正是这样的作品,这款即时战略游戏是微软对《光环》的另一种不同定位,也是这个老牌科幻游戏在扩大受众上的新努力。

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即使是科幻,也会老的。

图片来源:Instagram Tonyastaab

一款被取消的游戏遭到泄露后,吃瓜群众反应并非“内心毫无波动”,相反,他们在社交网络留言最多的评价是“啊被取消了好可惜”。这款游戏就是微软和积木玩具品牌Mega Bloks合作推出的“乐高版”《光环》。

Mega Bloks,中文名为美家宝,是加拿大排名第一的玩具生产商,其主打产品正是积木拼插玩具。而与微软合作推出的《光环》系列玩具,正是最受追捧的产品,由于采用了特殊的设计,Mega Bloks的《光环》人仔可动性极佳,还原度也算上乘,这让其拥有一群铁杆爱好者。该系列最初于2009年推出,至今涵盖了《光环》宇宙中几乎所有著名人物和武器载具。

让这个积木版《光环》公布于世的,是专注于保存和介绍游戏历史的Youtube频道“Preserving Gaming History”。从视频中可以看出,这是一款传统的第三人称射击游戏,但已经有了不错的完成度,使用的是游戏大作普遍喜欢的虚幻3引擎,试玩片段还有全程配音。玩家操作一名斯巴达超级战士,对抗人类在游戏世界里的老对手——星盟。和其他乐高系列游戏一样,人物和建筑等物品均由积木构建而成。

积木主题也让这款游戏有了更多玩法,玩家可以像《我的世界》用积木堆建桥梁通过障碍,或者制作栅栏或炮台阻挡敌人攻击。Q版可爱的画风让游戏少了传统《光环》主题拯救世界的严肃感。

我们并不清楚这款游戏为什么未能面世,有媒体称微软最初计划推出该游戏的Xbox 360版,但最终还是在2013年决定取消开发。其开发商N-Space之后转而开发手游,其最新的游戏是去年发售于电脑和主机平台的动作游戏《剑湾传奇》。

看起来,这个积木版《光环》最初启动制作的原因可能基于受众多元化的考虑。作为美国的国民游戏,《光环》系列已经差不多有16岁,它曾让Xbox得以挤入游戏主机业,并成为Xbox最强独占游戏。微软曾为它制定了一个比肩《星球大战》的庞大品牌计划:制作电影,拍摄衍生电视剧,以及打造《光环》电竞赛事并推出手游版。

但这不意味着微软的计划已经成功,随着该公司围绕Xbox打造全媒体娱乐平台折戟,此前“光环星战化”的努力也打了不少折扣:手游版《光环》马马虎虎,影响上并没有走出传统爱好者的圈子。而荧幕上,除了随游戏《光环:士官长合集》附送的《光环:夜幕》推出后收获好评寥寥以外,电影版则早就没有风声了。有关此类衍生产品的最新消息是,负责开发《光环》游戏的343 Indusries工作室将和Pilgrim Studios合作,将《光环5:守护者》,改编成一档真人秀节目。

现在,微软已经意识到了Mega Bloks和《光环》合作背后的潜力,但他们并不打算重启这款游戏了,343 Indusries负责人Bonnie Ross告诉《快公司》,微软已经开始评估此类游戏的可行性,真正的乐高版《光环》游戏也在考虑范围内,这样有助于帮助这个科幻系列接触到更年轻一代的受众。

目前,在《光环》宇宙上,微软还是更着力于黑暗、成熟的世界观塑造。《光环战争2》正是这样的作品,这款即时战略游戏是微软对《光环》的另一种不同定位,也是这个老牌科幻游戏在扩大受众上的新努力。

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