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索尼PS4真的真的要在中国开卖了

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索尼PS4真的真的要在中国开卖了

在迟疑多年之后,索尼终于要在中国市场销售游戏主机了,但依靠游戏软件带来主要利润的增长方式在这个市场可能会推进得很慢。

图片来源:CFP

用历经波折形容索尼Play Station4游戏机在中国的上市过程一点都不为过。而对于那些索尼拥趸以及游戏机玩家来说,买或者不能买都是一个挺让人困扰的问题。

索尼中国3月11日对界面新闻记者确认,将于3月20日在中国市场正式发售PS4。此前有消息称,索尼因PS4产品不锁区遭到匿名人士举报,不得不改变了原本定于1月10日发售的计划。

索尼方面并不愿意就调整的细节和原因做过多解释,只表示“推迟发售是为了更好的满足有关部门的要求,并为上市做更好的准备。”

去年12月11日,索尼电脑娱乐日本亚洲(SCEJA)执行副总裁织田博之曾在上海用中文宣布Play Station系列产品在中国开卖

索尼方面在接受界面新闻记者采访时表示,只有在业务开展、硬件生产和销售、软件生产和销售等各个方面都得到有关部门批准后,才能正式进入中国市场。

但索尼拿到最终通行证的时间看起来有些晚,在水货市场上,已经有不少玩家放弃购买国行转而购买港行版的PS4。

“价格只是次要因素,游戏数量才是玩家真正看中的,要选国行版,除非索尼的独占大作都在国内发布。”玩家赵坤说。

赵坤的话在一定程度上代表了索尼国行版游戏机将在中国遭遇的困境。如果玩家为国内游戏而来,那么他们会在一段时间内面临内容选择不足的情况。目前约有70多家游戏开发商愿意和索尼一起开发电视游戏市场,这其中有将近一半来自国内,有的产品处在准备阶段,有的已经准备好了,还有一些游戏报给了相关的政府审批部门,处于审查阶段。“最终有多少款游戏能在第一时间跟玩家见面,我们现在还处于一个等待阶段。”索尼电脑娱乐(上海)有限公司总裁添田武人无法给出确切的游戏数量,只能强调不会让玩家等的太久。

同样因游戏数量过少苦恼的还有Xbox One,这直接影响了这款产品在中国的销售量。据界面新闻记者从多个渠道了解,Xbox One无论在线上还是线下,国内整体销售状况都不太好。在索尼发布PS4之前,微软Xbox One迫不得已开启了一次大降价,最大降幅达1000元,最终2699的价格低于索尼PS4基本款售价的2899元。即便如此,游戏玩家也不一定会买账。

织田博之并没有回应索尼国行PS4游戏机是否“锁区”的问题,只称“会在符合国家相关规定的前提下,努力为中国大陆地区的消费者提供全球统一化的PS硬件产品。”这似乎表明国行PS4并不锁区,也就是可以运行其它地区的游戏内容。也就是说在开始阶段,凭借售后和保修方便,国行版或许可以吸引一些原本准备购买港版产品的用户。

在犹豫和迟疑多年之后,庞大的中国游戏市场还是吸引了索尼公司。索尼2014年二季报显示,得益于PS4的大卖,其移动游戏与网络服务业务同比增长83.2%,总营收为3095亿日元(约合159.7亿元人民币),营业利润为218亿日元(约合11.25亿元人民币),已经成为这家公司最赚钱的业务。索尼公布的数据显示,PS4自2013年11月上市以来,截至2014年9月底,全球销量达到1350万台,是历代Play Station(下称PS)产品中销售速度最快的产品。

用赵坤这类玩家的观点来看,游戏主机的玩家需要在固定场所耗费大量时间和精力,而不像发展迅猛的手游那样可以随时随地的玩耍。这导致了索尼PS4的玩家注定是少数人群。索尼也对玩家的这种反映做好了心理准备。索尼电脑娱乐(上海)有限公司总裁添田武人表示,中国游戏市场需要一个培养过程,而索尼的想法是联手游戏业界的合作伙伴一起从初级阶段开始培育市场。

但由于发售时间一拖再拖,此前一些对索尼PS产品销售信心满满的渠道商们也在改变他们的看法。

一名负责PS4电商平台的销售负责人在接受界面新闻记者采访时表示,索尼“莫名其妙的跳票”对渠道影响很大,导致无法按照准确的上市时间做针对性营销投入。据该名负责人透露,其所在平台的预售量保持在先前1月10号预售时的数量,但延迟发售后预售的增长幅度很小。

另一名知名电商平台的相关人士则表示,由于因不可抗力导致索尼延迟发货,平台会对顾客致歉,并在退还顾客订金的情况下,按订金的金额进行“退一赔一”的赔付。他还称尽管延迟发售,但由于较之前新增了10款游戏,给予消费者更多选择,销售量会好过预期。

索尼方面拒绝就延迟发售产生的影响做过多评论,也许对他们来说,能够顺利按时发售,并想办法挽回更多玩家的关注才是眼下最重要的事情。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

索尼

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  • 索尼PS5主机第二财季销量380万台,同比减逾两成
  • 索尼集团第二财季净利润3385亿日元,同比增长69%

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在迟疑多年之后,索尼终于要在中国市场销售游戏主机了,但依靠游戏软件带来主要利润的增长方式在这个市场可能会推进得很慢。

图片来源:CFP

用历经波折形容索尼Play Station4游戏机在中国的上市过程一点都不为过。而对于那些索尼拥趸以及游戏机玩家来说,买或者不能买都是一个挺让人困扰的问题。

索尼中国3月11日对界面新闻记者确认,将于3月20日在中国市场正式发售PS4。此前有消息称,索尼因PS4产品不锁区遭到匿名人士举报,不得不改变了原本定于1月10日发售的计划。

索尼方面并不愿意就调整的细节和原因做过多解释,只表示“推迟发售是为了更好的满足有关部门的要求,并为上市做更好的准备。”

去年12月11日,索尼电脑娱乐日本亚洲(SCEJA)执行副总裁织田博之曾在上海用中文宣布Play Station系列产品在中国开卖

索尼方面在接受界面新闻记者采访时表示,只有在业务开展、硬件生产和销售、软件生产和销售等各个方面都得到有关部门批准后,才能正式进入中国市场。

但索尼拿到最终通行证的时间看起来有些晚,在水货市场上,已经有不少玩家放弃购买国行转而购买港行版的PS4。

“价格只是次要因素,游戏数量才是玩家真正看中的,要选国行版,除非索尼的独占大作都在国内发布。”玩家赵坤说。

赵坤的话在一定程度上代表了索尼国行版游戏机将在中国遭遇的困境。如果玩家为国内游戏而来,那么他们会在一段时间内面临内容选择不足的情况。目前约有70多家游戏开发商愿意和索尼一起开发电视游戏市场,这其中有将近一半来自国内,有的产品处在准备阶段,有的已经准备好了,还有一些游戏报给了相关的政府审批部门,处于审查阶段。“最终有多少款游戏能在第一时间跟玩家见面,我们现在还处于一个等待阶段。”索尼电脑娱乐(上海)有限公司总裁添田武人无法给出确切的游戏数量,只能强调不会让玩家等的太久。

同样因游戏数量过少苦恼的还有Xbox One,这直接影响了这款产品在中国的销售量。据界面新闻记者从多个渠道了解,Xbox One无论在线上还是线下,国内整体销售状况都不太好。在索尼发布PS4之前,微软Xbox One迫不得已开启了一次大降价,最大降幅达1000元,最终2699的价格低于索尼PS4基本款售价的2899元。即便如此,游戏玩家也不一定会买账。

织田博之并没有回应索尼国行PS4游戏机是否“锁区”的问题,只称“会在符合国家相关规定的前提下,努力为中国大陆地区的消费者提供全球统一化的PS硬件产品。”这似乎表明国行PS4并不锁区,也就是可以运行其它地区的游戏内容。也就是说在开始阶段,凭借售后和保修方便,国行版或许可以吸引一些原本准备购买港版产品的用户。

在犹豫和迟疑多年之后,庞大的中国游戏市场还是吸引了索尼公司。索尼2014年二季报显示,得益于PS4的大卖,其移动游戏与网络服务业务同比增长83.2%,总营收为3095亿日元(约合159.7亿元人民币),营业利润为218亿日元(约合11.25亿元人民币),已经成为这家公司最赚钱的业务。索尼公布的数据显示,PS4自2013年11月上市以来,截至2014年9月底,全球销量达到1350万台,是历代Play Station(下称PS)产品中销售速度最快的产品。

用赵坤这类玩家的观点来看,游戏主机的玩家需要在固定场所耗费大量时间和精力,而不像发展迅猛的手游那样可以随时随地的玩耍。这导致了索尼PS4的玩家注定是少数人群。索尼也对玩家的这种反映做好了心理准备。索尼电脑娱乐(上海)有限公司总裁添田武人表示,中国游戏市场需要一个培养过程,而索尼的想法是联手游戏业界的合作伙伴一起从初级阶段开始培育市场。

但由于发售时间一拖再拖,此前一些对索尼PS产品销售信心满满的渠道商们也在改变他们的看法。

一名负责PS4电商平台的销售负责人在接受界面新闻记者采访时表示,索尼“莫名其妙的跳票”对渠道影响很大,导致无法按照准确的上市时间做针对性营销投入。据该名负责人透露,其所在平台的预售量保持在先前1月10号预售时的数量,但延迟发售后预售的增长幅度很小。

另一名知名电商平台的相关人士则表示,由于因不可抗力导致索尼延迟发货,平台会对顾客致歉,并在退还顾客订金的情况下,按订金的金额进行“退一赔一”的赔付。他还称尽管延迟发售,但由于较之前新增了10款游戏,给予消费者更多选择,销售量会好过预期。

索尼方面拒绝就延迟发售产生的影响做过多评论,也许对他们来说,能够顺利按时发售,并想办法挽回更多玩家的关注才是眼下最重要的事情。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。