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《中国奇谭 2》提上日程,B站为何要对国创动画持续投入?

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《中国奇谭 2》提上日程,B站为何要对国创动画持续投入?

IP衍生带来的收入或成为未来B站国创的一大商业化方向。

图片来源:蔡星卓

界面新闻记者|佘晓晨

继上半年发布一系列纪录片作品之后,B站针对国创动画又有了新动作。

近日,在2023-2024国创动画作品发布会B站对外公布了68部国创作品。除了公布片单之外,B站还宣布将与上海电影美术制片厂(以下简称“上美影”)、上影元联合出品《中国奇谭 第二季》,以及上影元共同推进《小妖怪的夏天》大电影的开发。

尽管大环境对高成本的动画制作不利,但B站还是选择了继续投入

“不会减少,只会增加。”B站副董事长兼COO李旎这样描述未来三年B站对原创的投入态度。在她看来,B站从一个动画社区成长为日活用户近1亿的综合视频平台,PUGV(专业用户制作的视频)生态是驱动力,ACG(动画、漫画、游戏的总称)生态是壁垒,而国创动画决定了壁垒的高度。

个中原因在于,以国创作品为代表的B站OGV(业机构创作视频)不仅构成平台生态的重要内容,也开始为B站带来衍生的回报。

国创动画对于B站的一个直接意义是用户的增长和停留,以及促进用户付费。B站二季度财报显示,截至二季度末,其“大会员”数量达到2045,其中80%以上是年度订阅或自动续订用户B站认为,丰富OGV库可以将更多用户转换为大会员。

当互联网流量见顶,B站也不再拥有持续高速增长的能力,如何拉新促活变成一个难题。

这是B站第六次举办国创动画发布会,公司将其视作一次分水岭。据B站披露,过去一年B站人均观看国创达到10部,用户互动数达到50亿。过去六年,B站国创月活用户数量增长了近六倍。

值得注意的是,国创的受众比B站本身的用户还要年轻。B站用户群90%25岁以下用户群体 李旎透露,国创有三个重要观众群体,00后占比达到57%,女性用户占比超过三分之一,国创受众占泛二次元用户比例达67%。

而它所带来的收入也开始愈发重要。据官方数据,从2018年至今,B站累计出品70余部原创动画作品,目前已实现《时光代理人》《百妖谱》《两不疑》等300余个动画授权项目实现落地国创作品收入突破20亿。

放眼到全线业务来看,B站的四大业务分别为广告、游戏、增值服务和IP衍生品及其他,其中,“IP衍生品及其他”原本为“电商业务和其他”,在今年第一季度改变披露口径;6月,B站又将原“电商事业部”更名为“会员购事业部”,专注ACG人群的二次元衍生品需求。

第二季度,该部分业务收入为5.4亿元,在总收入中的占比达到10%。

同样值得一提的是,今年8月,据《晚点LatePost》报道,B站分拆 OGV (专业机构创作视频)事业部,设立大会员中心动画内容中心影娱内容中心纪录片中心,这四大中心作为一级部门,由原OGV事业部副总经理胡虹负责,其同时兼任 “大会员业务部” 和 “社区增值部” 

在上述背景下,IP衍生带来的收入成为未来B站国创的一大商业化方向。以IP作品《镇魂街》为例,其在衍生品上合作的SKU超过200种,GMV突破4000万。国创发布会当天,B站还第一次举办哔哩哔哩授权生态大会。

不过,短期内一众作品的反响如何还有待验证,以往B站不是没有过高开低走的案例

据了解,68部国创作品中,超过一半的作品将于今年年底或明年上线。如B站的头部3D《凡人修仙传 新年番》《仙王的日常生活 第四季》《剑网3·侠肝义胆沈剑心 第三季下卷》等,都将于年底播出,改编自作家马伯庸同名小说的《七侯笔录》明确定档10月28日,而《长歌行》《凸变英雄X》《百妖谱·司府篇》等国创作品也将于2024年上线。

动画是B站发展的起点,持续的投入固然无可厚非,只是在当下,B站需要思考的东西比以往更多。

2022年,B站营业成本同比增长17.7%达到180亿元,公司称主要是由于收入分成成本及内容成本增加。其中,收入分成成本为91亿元,同比增长17.9%。据此推算,内容成本的同比增长幅度或也超过17%。而减亏会是B站很长一段时间里的主旋律——今年第二季度B站总营收同比增长8%,调整后净亏损同比收窄51%,但仍达到9.64亿元。

未经正式授权严禁转载本文,侵权必究。

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《中国奇谭 2》提上日程,B站为何要对国创动画持续投入?

IP衍生带来的收入或成为未来B站国创的一大商业化方向。

图片来源:蔡星卓

界面新闻记者|佘晓晨

继上半年发布一系列纪录片作品之后,B站针对国创动画又有了新动作。

近日,在2023-2024国创动画作品发布会B站对外公布了68部国创作品。除了公布片单之外,B站还宣布将与上海电影美术制片厂(以下简称“上美影”)、上影元联合出品《中国奇谭 第二季》,以及上影元共同推进《小妖怪的夏天》大电影的开发。

尽管大环境对高成本的动画制作不利,但B站还是选择了继续投入

“不会减少,只会增加。”B站副董事长兼COO李旎这样描述未来三年B站对原创的投入态度。在她看来,B站从一个动画社区成长为日活用户近1亿的综合视频平台,PUGV(专业用户制作的视频)生态是驱动力,ACG(动画、漫画、游戏的总称)生态是壁垒,而国创动画决定了壁垒的高度。

个中原因在于,以国创作品为代表的B站OGV(业机构创作视频)不仅构成平台生态的重要内容,也开始为B站带来衍生的回报。

国创动画对于B站的一个直接意义是用户的增长和停留,以及促进用户付费。B站二季度财报显示,截至二季度末,其“大会员”数量达到2045,其中80%以上是年度订阅或自动续订用户B站认为,丰富OGV库可以将更多用户转换为大会员。

当互联网流量见顶,B站也不再拥有持续高速增长的能力,如何拉新促活变成一个难题。

这是B站第六次举办国创动画发布会,公司将其视作一次分水岭。据B站披露,过去一年B站人均观看国创达到10部,用户互动数达到50亿。过去六年,B站国创月活用户数量增长了近六倍。

值得注意的是,国创的受众比B站本身的用户还要年轻。B站用户群90%25岁以下用户群体 李旎透露,国创有三个重要观众群体,00后占比达到57%,女性用户占比超过三分之一,国创受众占泛二次元用户比例达67%。

而它所带来的收入也开始愈发重要。据官方数据,从2018年至今,B站累计出品70余部原创动画作品,目前已实现《时光代理人》《百妖谱》《两不疑》等300余个动画授权项目实现落地国创作品收入突破20亿。

放眼到全线业务来看,B站的四大业务分别为广告、游戏、增值服务和IP衍生品及其他,其中,“IP衍生品及其他”原本为“电商业务和其他”,在今年第一季度改变披露口径;6月,B站又将原“电商事业部”更名为“会员购事业部”,专注ACG人群的二次元衍生品需求。

第二季度,该部分业务收入为5.4亿元,在总收入中的占比达到10%。

同样值得一提的是,今年8月,据《晚点LatePost》报道,B站分拆 OGV (专业机构创作视频)事业部,设立大会员中心动画内容中心影娱内容中心纪录片中心,这四大中心作为一级部门,由原OGV事业部副总经理胡虹负责,其同时兼任 “大会员业务部” 和 “社区增值部” 

在上述背景下,IP衍生带来的收入成为未来B站国创的一大商业化方向。以IP作品《镇魂街》为例,其在衍生品上合作的SKU超过200种,GMV突破4000万。国创发布会当天,B站还第一次举办哔哩哔哩授权生态大会。

不过,短期内一众作品的反响如何还有待验证,以往B站不是没有过高开低走的案例

据了解,68部国创作品中,超过一半的作品将于今年年底或明年上线。如B站的头部3D《凡人修仙传 新年番》《仙王的日常生活 第四季》《剑网3·侠肝义胆沈剑心 第三季下卷》等,都将于年底播出,改编自作家马伯庸同名小说的《七侯笔录》明确定档10月28日,而《长歌行》《凸变英雄X》《百妖谱·司府篇》等国创作品也将于2024年上线。

动画是B站发展的起点,持续的投入固然无可厚非,只是在当下,B站需要思考的东西比以往更多。

2022年,B站营业成本同比增长17.7%达到180亿元,公司称主要是由于收入分成成本及内容成本增加。其中,收入分成成本为91亿元,同比增长17.9%。据此推算,内容成本的同比增长幅度或也超过17%。而减亏会是B站很长一段时间里的主旋律——今年第二季度B站总营收同比增长8%,调整后净亏损同比收窄51%,但仍达到9.64亿元。

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