界面新闻记者 |
界面新闻编辑 | 文姝琪
据王者荣耀官方微博消息,1月21日起,王者荣耀抖音直播将全面开放。1月14日-17日为技术测试期;1月18日-20日为主题直播期,王者头部主播张大仙将连播3天。
抖音和《王者荣耀》此次“冰释前嫌”,具有里程碑的意义。
《王者荣耀》为腾讯旗下的爆款游戏。Sensor Tower商店情报数据显示,2023年11月腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play上获得了1.93亿美元(约合人民币13.76亿元)的收入,登上全球手游畅销榜榜首。
但过去多年间,腾讯和字节跳动关于游戏版权的矛盾从未间断。
2016年起,腾讯多次起诉字节跳动,指控字节跳动旗下平台直播腾讯游戏的行为侵犯了著作权,2019年相关诉讼数量多达16次。2019年2月18日,腾讯在广州知识产权法院申请到诉讼禁令,要求西瓜视频停止用户直播《王者荣耀》游戏内容。这是国内游戏直播行业首个“行为保全禁令”,版权冲突也达到高峰。
抖音和王者荣耀之间的版权问题也进一步细化。
2021年8月9日,中国裁判文书网公开了一份判决书,该判决书显示,深圳市腾讯计算机系统有限公司因抖音侵害《王者荣耀》游戏著作权及不正当竞争行为,向广东省深圳市中级人民法院起诉北京微播视界科技有限公司(该公司为移动端应用软件“抖音”的开发主体和运营主体),并要求赔偿经济损失及维权合理开支520万元。最终,法院判决北京微播视界赔偿腾讯经济损失及合理维权开支60万元。
业务的重合与竞争让腾讯和字节在游戏直播这件事上的关系一直紧绷。
此前腾讯积极促成虎牙和斗鱼的整合,布局游戏直播。字节跳动则从2018年开始就布局游戏行业,旗下视频平台西瓜视频涉足游戏直播业务,彼时今日头条和抖音也陆续上线游戏模块。
游戏产业分析师张书乐向界面新闻分析称,字节和腾讯之间过去为了内容方面的壁垒而隔离,而随着斗鱼、虎牙的没落,字节在游戏领域的退却,让双方之间的冲突点消失、合作契机出现,也使得合作顺理成章。
但他认为,这种内容上的“破壁”只是适逢其会,并非行业大势。原因在于,现在互联网大厂之间只要没有太强的战略冲突,就不介意破壁,合作带来的利益大过竞争。总体来说,互联网行业已经进入垂直深耕时代,而非此前的盲目扩张,这让合作有了可能。
在游戏业务背后,两个大厂竞争隐含的逻辑是:抖音崛起后,这个产品对用户的注意力发生了巨大的侵占,腾讯不得不与之展开缠斗。
但时至今日,两个互联网巨头的重心赛道已让它们不再是彼此的主要竞争对手。去年11月,字节跳动旗下游戏业务朝夕光年进行了大规模业务收缩——对已上线的且表现良好的游戏,会在保证运营的情况下寻求剥离;对还未上线的项目,除少量创新项目及相关技术项目外,均会关停。
在一系列的裁撤收缩之下,这家公司的重心更加倾斜至了变现效率更高的业务,而抖音电商2023年的GMV也超过了2万亿元。随着电商业务的量级和重要性不断提升,这家公司更长远的想象力和注意力显然不会押注在游戏身上。
互联网巨头的竞争格局正在悄然生变,此次合作正是一个有力的注解。
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