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被“鹅”吃掉的国产单机巅峰,会如何

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被“鹅”吃掉的国产单机巅峰,会如何

腾讯迫切想要有3A大作,哪怕不赚钱,故有此之举。

文|张书乐

如果没有玩过古剑奇谭,其实不能算资深游戏玩家。

至少,在中国。

又一个游戏老厂子被腾讯收入囊中,这一次则是拥有知名国产RPG《古剑奇谭》系列IP及二次元游戏《白荆回廊》的网元圣唐。

腾讯公司近期完成了对北京网元圣唐娱乐科技有限公司的股权收购,持股比例达到87.36%,成为其最大股东。这一战略举措,标志着腾讯在游戏IP领域的进一步扩张,尤其是在国产单机游戏和二次元市场的布局。

尽管网元圣唐原董事长孟宪明仍然持有约9.5%股份,但网元圣唐的实控人已经由“孟宪明”变更为“马化腾”。这意味着腾讯将成为网元圣唐的新的主人,并参与后续公司的经营决策。

资料显示,网元圣唐由《古剑奇谭》系列开始一炮而红,尤其是《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》,曾被玩家们称为“国产单机ARPG游戏巅峰之作”。

值得一提的是,网元圣唐的《白荆回廊》于1月12日刚上线。

据了解,《白荆回廊》是一款立足于全新多元宇宙世界观的即时多维战斗RPG游戏,此前由腾讯游戏负责发行。

网元圣唐是一家以擅长“叙事和玩法”著称的国产老牌单机厂商,拥有众多IP粉丝。

对此次收购,有知情人表示,“腾讯之所以连续增资,正是看好网元圣唐在单机游戏上积累的宝贵经验,以及研发团队在审美、人文、叙事等方面的潜力。”

该知情人士称,“这次资金上的加持,也给网元在当下多条产品线的并行研发上提供了实实在在的帮助,其中受古剑粉丝们期待的《古剑奇谭四》正在持续研发中,不受影响。”

腾讯此举是看中了网元的什么资源?

这一控股行为对于腾讯游戏业务将带来何种影响?

对此,《南华早报》记者蒋彬和书乐进行了一番交流,本猴以为:

腾讯想要有3A大作,哪怕不赚钱,故有此之举。

腾讯缺3A大作,当然不会影响到它的营收能力。

但没有3A大作,算什么游戏大厂!

最多,只能算是一个游戏暴发户,尤其是在腾讯深度参与全球竞争的大时代中。

此前,战略投资游戏科学,也是为了《黑神话:悟空》这个备受期待的国产第一款3A大作。

只是,还是多一手准备更好!

网元圣唐作为国内老牌单机游戏厂商,或者说硕果仅存的单机游戏厂商,也是国内游戏厂商中,最具备研发3A大作潜能的公司。

加上旗下的《古剑奇谭》IP,已经事实成为国内单机游戏的巅峰,因此控股该公司,可以让腾讯在游戏精品化上又多一个垂直领域的经济能力。

腾讯对全球各种游戏厂商控股行为,目前和腾讯自身游戏业务并无直接交集。

但其IP、研发、运营和渠道矩阵,都可能形成腾讯整个游戏帝国的丰厚土壤。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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腾讯迫切想要有3A大作,哪怕不赚钱,故有此之举。

文|张书乐

如果没有玩过古剑奇谭,其实不能算资深游戏玩家。

至少,在中国。

又一个游戏老厂子被腾讯收入囊中,这一次则是拥有知名国产RPG《古剑奇谭》系列IP及二次元游戏《白荆回廊》的网元圣唐。

腾讯公司近期完成了对北京网元圣唐娱乐科技有限公司的股权收购,持股比例达到87.36%,成为其最大股东。这一战略举措,标志着腾讯在游戏IP领域的进一步扩张,尤其是在国产单机游戏和二次元市场的布局。

尽管网元圣唐原董事长孟宪明仍然持有约9.5%股份,但网元圣唐的实控人已经由“孟宪明”变更为“马化腾”。这意味着腾讯将成为网元圣唐的新的主人,并参与后续公司的经营决策。

资料显示,网元圣唐由《古剑奇谭》系列开始一炮而红,尤其是《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》,曾被玩家们称为“国产单机ARPG游戏巅峰之作”。

值得一提的是,网元圣唐的《白荆回廊》于1月12日刚上线。

据了解,《白荆回廊》是一款立足于全新多元宇宙世界观的即时多维战斗RPG游戏,此前由腾讯游戏负责发行。

网元圣唐是一家以擅长“叙事和玩法”著称的国产老牌单机厂商,拥有众多IP粉丝。

对此次收购,有知情人表示,“腾讯之所以连续增资,正是看好网元圣唐在单机游戏上积累的宝贵经验,以及研发团队在审美、人文、叙事等方面的潜力。”

该知情人士称,“这次资金上的加持,也给网元在当下多条产品线的并行研发上提供了实实在在的帮助,其中受古剑粉丝们期待的《古剑奇谭四》正在持续研发中,不受影响。”

腾讯此举是看中了网元的什么资源?

这一控股行为对于腾讯游戏业务将带来何种影响?

对此,《南华早报》记者蒋彬和书乐进行了一番交流,本猴以为:

腾讯想要有3A大作,哪怕不赚钱,故有此之举。

腾讯缺3A大作,当然不会影响到它的营收能力。

但没有3A大作,算什么游戏大厂!

最多,只能算是一个游戏暴发户,尤其是在腾讯深度参与全球竞争的大时代中。

此前,战略投资游戏科学,也是为了《黑神话:悟空》这个备受期待的国产第一款3A大作。

只是,还是多一手准备更好!

网元圣唐作为国内老牌单机游戏厂商,或者说硕果仅存的单机游戏厂商,也是国内游戏厂商中,最具备研发3A大作潜能的公司。

加上旗下的《古剑奇谭》IP,已经事实成为国内单机游戏的巅峰,因此控股该公司,可以让腾讯在游戏精品化上又多一个垂直领域的经济能力。

腾讯对全球各种游戏厂商控股行为,目前和腾讯自身游戏业务并无直接交集。

但其IP、研发、运营和渠道矩阵,都可能形成腾讯整个游戏帝国的丰厚土壤。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。