正在阅读:

上线刚首日,掉线卡顿bug频出的《人魅》,为什么不惧怕80%的差评?

扫一扫下载界面新闻APP

上线刚首日,掉线卡顿bug频出的《人魅》,为什么不惧怕80%的差评?

打是亲,骂是爱。

文|娱乐资本论 乘风归

6月3日,由奇门互娱开发,Gamera Games发行的多人联机恐怖解密游戏《人魅》(THE 4 SINS)在Steam平台首发上线,并迅速登上了热销榜第一的位置。

游戏剧情由同名线下密室逃脱剧本《人魅》所改编而成,18年8月上线以来,《人魅》广受好评,并斩获了“EGA2018西南最佳剧情”奖。而游戏的大致内容,就是四名玩家离奇地出现在一座疑似闹鬼的小镇上,而玩家们需要通力协作、合作解密,以推动剧情发展,成功地逃离小镇。

然而,喜闻乐见的是,这次《人魅》开服,服务器被“挤爆了”。截至今天,《人魅》的Steam评论区将近80%的差评,归纳汇总一下,不外乎反映的是联机卡顿、BUG频多、延迟与掉线这类问题。

但在这众多差评中,却有着一丝恨铁不成钢的意味。玩家们纷纷表示其在游戏的预告发布时,便一直在期待,结果却与现在的糟糕游戏体验形成落差,于是打出差评,但却因为支持国产游戏,表示不会退款,坐等更新与优化。

尽管截至今日,《人魅》仍是差评如潮,但在这些差评中,你却能看到玩家们对《人魅》,对国产游戏极大的宽容度。打是亲,骂是爱,爱得不够用脚踹,老祖宗诚不欺我!

01 比在天上飞的鬼更吓人的,是在天上飞的队友

预言家在发售当天晚上就摇了3个好友一起进行游玩,游玩体验也确实如同评论区所描述的那样不尽如人意:卡顿、高延迟、Bug……

最终,预言家和三名小伙伴游玩了近一个半小时,重开了三次后,终于是不堪高延迟与卡顿的折磨,无奈下播,约定等优化之后再进行游玩。

就在游戏流程约十几分钟的时候,在需要输入档案室密码的任务时,预言家四人便遇上了bug:明明没有人在操作密码锁,在我们打算输入密码的时候,系统却提示同时仅有一人能进行操作。

无奈,重开,再一遍进行流程,当预言家辛苦推导出来了“招魂”仪式中每个角色的位次顺序后,延迟突然暴涨,游戏内的游戏麦克风也变得极为卡顿,无法进行交流,至此,预言家当晚和三个小伙伴的游玩就无奈结束于此。

不过,在游玩体验中,抛开延迟卡顿的问题,游戏体验还是相当不错的。游戏的场景布置十分对味:阴森的小镇、经典场景棺材铺、布满血红朱砂图案的八卦桌……预言家在游玩过程中,触发了一处“人手拍玻璃”的Jumpscare,冷不丁被吓了一跳,发出一声惨叫,也被小伙伴们嘲笑了半天,并荣获成就“人体召魂符”。

而游戏官方,也紧急发布了道歉公告,态度诚恳真切,保证会“立正挨骂”,并称程序员也会熬夜加班加点进行优化。

02 游戏行业祖传的逆风开局

逆风开局,在游戏行已经见怪不怪了。

就拿最近来说,前段时间索尼旗下大作《绝地潜兵2》,便是一上线服务器就被挤爆,无法联机与匹配,并且修了至少有五六日有余,才让玩家们有了正常的游戏体验。

(《绝地潜兵2》评论区)

无独有偶,国内近期也有例子,国产手游《鸣潮》上线之初,也是因为优化、动画与剧情无法跳过等问题,饱受诟病,制作组也是不停加班加点地道歉、优化、补偿……

这样一看,饱受期待的《人魅》开局不利,也似乎是意料之外、情理之中。

然而,逆风开局的先决条件,也是游戏得有足够的关注度。

前两个例子中,《绝地潜兵2》是全球瞩目的IP续作,而《鸣潮》,同样是号称“《原神》挑战者”的开放世界手游,两者都是关注度拉满的游戏。

《人魅》同样如此,作为密室逃脱爱好者们耳熟能详的线下密室《人魅》的改编游戏,在预告之初便受到了广泛密室逃脱爱好者、恐怖游戏爱好者与国产游戏爱好者的关注。就拿预言家的游戏小团体来说,所有人都在今年二月初的Steam新品节便了解并开始期待这样一款线上多人联机的密室逃脱的作品。

因此,预言家与小伙伴们虽然经历了近两个小时的不断重连、重开的令人沮丧的游玩,却仍然对这款游戏抱有着信心,期待着制作组能赶紧优化,能够支撑预言家与小伙伴们重新进行流畅的游玩。

03 让子弹飞一会

在今天,也就是《人魅》发售的第二天,《人魅》仍然坚挺在热销榜的第三名。

你也很难想象一款“差评如潮”的游戏能保持在这个位置上。

仔细研究评论区,许多差评内,玩家们都是在肯定了游戏质量的前提下,在期待着制作组进行优化与更新,以支撑玩家们进行后续的正常游玩,字里行间,情感溢于言表。

更是有着玩家,键盘下打出的是批评与责备,却仍是不忍心打出差评,于是,评论区大多好评中,其言语也是指责之辞,真可谓爱之深,责之切。

在这样的语境下,我们不难看出玩家们对于这款游戏的宽容度,已经到了一个令制作组、行业从业者们所惊喜的地步。

要知道,国产游戏这条道路,历经数十年的时间,道阻且长,却一直是一条积极且向上的道路。国产游戏,虽然比起海外仍略有逊色,却仍不乏佳作:《古剑奇谭》系列、《仙剑奇侠传》系列等等,以及层出不穷的精巧独立游戏:《火山的女儿》、《杀戮尖塔》、《中国式家长》等等。

在不远的将来,还有大家期待的《黑神话:悟空》《燕云十六声》等等,拉满了大家的期待。

《人魅》的发行商Gamera Games就在中式恐怖游戏领域深耕多年。2019年4月19日,恐怖游戏《纸人》发售。而紧接着在次年的1月,《港诡实录》也走向玩家。Gamera Games所发行的两款恐怖游戏打下了良好的口碑与成绩。此后,Gamera Games还发行了《烟火》《三伏》和《女鬼桥》等一系列中式恐怖游戏。

玩家们即使顶着高延迟与高掉线率,依旧在挤着服务器游玩,并且在评论区苦口婆心地留下评论,很大程度上也是源于游戏制作组与发行商们所打下的良好口碑以及正在玩家群体中建立的信任。

预言家也相信,《人魅》的服务器与优化会好的,后续的《黑神话:悟空》《燕云十六声》也会好的。

现在所需要的,就是让子弹再飞一会。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

评论

暂无评论哦,快来评价一下吧!

下载界面新闻

微信公众号

微博

上线刚首日,掉线卡顿bug频出的《人魅》,为什么不惧怕80%的差评?

打是亲,骂是爱。

文|娱乐资本论 乘风归

6月3日,由奇门互娱开发,Gamera Games发行的多人联机恐怖解密游戏《人魅》(THE 4 SINS)在Steam平台首发上线,并迅速登上了热销榜第一的位置。

游戏剧情由同名线下密室逃脱剧本《人魅》所改编而成,18年8月上线以来,《人魅》广受好评,并斩获了“EGA2018西南最佳剧情”奖。而游戏的大致内容,就是四名玩家离奇地出现在一座疑似闹鬼的小镇上,而玩家们需要通力协作、合作解密,以推动剧情发展,成功地逃离小镇。

然而,喜闻乐见的是,这次《人魅》开服,服务器被“挤爆了”。截至今天,《人魅》的Steam评论区将近80%的差评,归纳汇总一下,不外乎反映的是联机卡顿、BUG频多、延迟与掉线这类问题。

但在这众多差评中,却有着一丝恨铁不成钢的意味。玩家们纷纷表示其在游戏的预告发布时,便一直在期待,结果却与现在的糟糕游戏体验形成落差,于是打出差评,但却因为支持国产游戏,表示不会退款,坐等更新与优化。

尽管截至今日,《人魅》仍是差评如潮,但在这些差评中,你却能看到玩家们对《人魅》,对国产游戏极大的宽容度。打是亲,骂是爱,爱得不够用脚踹,老祖宗诚不欺我!

01 比在天上飞的鬼更吓人的,是在天上飞的队友

预言家在发售当天晚上就摇了3个好友一起进行游玩,游玩体验也确实如同评论区所描述的那样不尽如人意:卡顿、高延迟、Bug……

最终,预言家和三名小伙伴游玩了近一个半小时,重开了三次后,终于是不堪高延迟与卡顿的折磨,无奈下播,约定等优化之后再进行游玩。

就在游戏流程约十几分钟的时候,在需要输入档案室密码的任务时,预言家四人便遇上了bug:明明没有人在操作密码锁,在我们打算输入密码的时候,系统却提示同时仅有一人能进行操作。

无奈,重开,再一遍进行流程,当预言家辛苦推导出来了“招魂”仪式中每个角色的位次顺序后,延迟突然暴涨,游戏内的游戏麦克风也变得极为卡顿,无法进行交流,至此,预言家当晚和三个小伙伴的游玩就无奈结束于此。

不过,在游玩体验中,抛开延迟卡顿的问题,游戏体验还是相当不错的。游戏的场景布置十分对味:阴森的小镇、经典场景棺材铺、布满血红朱砂图案的八卦桌……预言家在游玩过程中,触发了一处“人手拍玻璃”的Jumpscare,冷不丁被吓了一跳,发出一声惨叫,也被小伙伴们嘲笑了半天,并荣获成就“人体召魂符”。

而游戏官方,也紧急发布了道歉公告,态度诚恳真切,保证会“立正挨骂”,并称程序员也会熬夜加班加点进行优化。

02 游戏行业祖传的逆风开局

逆风开局,在游戏行已经见怪不怪了。

就拿最近来说,前段时间索尼旗下大作《绝地潜兵2》,便是一上线服务器就被挤爆,无法联机与匹配,并且修了至少有五六日有余,才让玩家们有了正常的游戏体验。

(《绝地潜兵2》评论区)

无独有偶,国内近期也有例子,国产手游《鸣潮》上线之初,也是因为优化、动画与剧情无法跳过等问题,饱受诟病,制作组也是不停加班加点地道歉、优化、补偿……

这样一看,饱受期待的《人魅》开局不利,也似乎是意料之外、情理之中。

然而,逆风开局的先决条件,也是游戏得有足够的关注度。

前两个例子中,《绝地潜兵2》是全球瞩目的IP续作,而《鸣潮》,同样是号称“《原神》挑战者”的开放世界手游,两者都是关注度拉满的游戏。

《人魅》同样如此,作为密室逃脱爱好者们耳熟能详的线下密室《人魅》的改编游戏,在预告之初便受到了广泛密室逃脱爱好者、恐怖游戏爱好者与国产游戏爱好者的关注。就拿预言家的游戏小团体来说,所有人都在今年二月初的Steam新品节便了解并开始期待这样一款线上多人联机的密室逃脱的作品。

因此,预言家与小伙伴们虽然经历了近两个小时的不断重连、重开的令人沮丧的游玩,却仍然对这款游戏抱有着信心,期待着制作组能赶紧优化,能够支撑预言家与小伙伴们重新进行流畅的游玩。

03 让子弹飞一会

在今天,也就是《人魅》发售的第二天,《人魅》仍然坚挺在热销榜的第三名。

你也很难想象一款“差评如潮”的游戏能保持在这个位置上。

仔细研究评论区,许多差评内,玩家们都是在肯定了游戏质量的前提下,在期待着制作组进行优化与更新,以支撑玩家们进行后续的正常游玩,字里行间,情感溢于言表。

更是有着玩家,键盘下打出的是批评与责备,却仍是不忍心打出差评,于是,评论区大多好评中,其言语也是指责之辞,真可谓爱之深,责之切。

在这样的语境下,我们不难看出玩家们对于这款游戏的宽容度,已经到了一个令制作组、行业从业者们所惊喜的地步。

要知道,国产游戏这条道路,历经数十年的时间,道阻且长,却一直是一条积极且向上的道路。国产游戏,虽然比起海外仍略有逊色,却仍不乏佳作:《古剑奇谭》系列、《仙剑奇侠传》系列等等,以及层出不穷的精巧独立游戏:《火山的女儿》、《杀戮尖塔》、《中国式家长》等等。

在不远的将来,还有大家期待的《黑神话:悟空》《燕云十六声》等等,拉满了大家的期待。

《人魅》的发行商Gamera Games就在中式恐怖游戏领域深耕多年。2019年4月19日,恐怖游戏《纸人》发售。而紧接着在次年的1月,《港诡实录》也走向玩家。Gamera Games所发行的两款恐怖游戏打下了良好的口碑与成绩。此后,Gamera Games还发行了《烟火》《三伏》和《女鬼桥》等一系列中式恐怖游戏。

玩家们即使顶着高延迟与高掉线率,依旧在挤着服务器游玩,并且在评论区苦口婆心地留下评论,很大程度上也是源于游戏制作组与发行商们所打下的良好口碑以及正在玩家群体中建立的信任。

预言家也相信,《人魅》的服务器与优化会好的,后续的《黑神话:悟空》《燕云十六声》也会好的。

现在所需要的,就是让子弹再飞一会。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。