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打骨折、送特典,《排球少年》粉丝节门票还是滞销了

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打骨折、送特典,《排球少年》粉丝节门票还是滞销了

电影宣发是一回事,IP运营又是另一回事。

文|ACGx

2024年6月15日,《排球少年!!》剧场版《排球少年!!垃圾场决战》将在国内上映。该作于今年2月在日本上映后口碑、票房双丰收,国内公映定档的消息公布后,猫眼和淘票票两家购票平台的“想看”人数累计已突破41万人次。这两年日影,特别是日本动画电影在国内电影市场票房屡创新高,《排球少年!!垃圾场决战》的国内宣发、票房预期也备受行业和市场关注。

围绕该作,引进方路画影业启动了一场盛大的线下活动——于6月10日在上海浦发银行东方体育中心举办万人“排球少年粉丝节”。不过,5月31日开始售卖的粉丝节门票,6月3日都还没卖完,且有大量粉丝在社交平台吐槽票价太高。

6月5日,活动方开启门票全场打5折,销售并未迎来想象中的火爆,多种不同价位的门票都没有卖完。在上海举办的高热度二次元线下活动,门票打5折却仍旧没卖完的情况非常罕见,难道是小排球粉丝消费力不行?当然不是。

难以被定义的“粉丝会”

热血的故事情节和饱满的人物塑造,以及精良的动画制作都为《排球少年!!》吸引了大量中国粉丝。小排球在国内同人社区热度长期位于榜单前列,是国内日漫IP的“顶流”。近两年国内兴起了谷圈热潮,烫门前3必有小排球,粉丝有着极强的消费意愿和消费力。

这次粉丝节选在上海体育场举行,也是冲着上海的地域特点去的。作为全国二次元浓度最高的城市,大量ACG品牌线下店的中国市场首店、ACG线下活动首选基本都是上海,从上海辐射到江浙地区的二次元爱好者不乏高消费能力。

可以看到,无论是IP本身的热度、受众的消费力,还是活动选择的举办地,要支撑这么一场粉丝节还是有天时人和地利的。这场活动被粉丝吐槽的真正原因,其实在于它是一场很难被定义的粉丝节。

根据大麦网之前的销售页面,ACGx整理出小排球粉丝节的部分售票信息。

销售门票票价共7个档位,最低280元,最高1180元。

活动时长150分钟,现场会放映剧场版的高光片段。

邀请了剧场版中的部分声优以及漫画责编来到现场,主题曲演唱者SPYAIR也将进行现场表演。

根据票价不同,附赠不同的粉丝节限定周边礼包。

由于公开的售票信息和期望有一定差异,大量小排球粉丝在微博、小红书等社交平台上针对声优、现场播放影片内容以及限定礼包等各个信息都提出了疑问:

如果说它是一场声优会,粉丝认为花1180元只能在台下看声优不值得。有粉丝举例,目前国内邀请日本声优见面会票价多为三四百,同期在沈阳的漫展,高知名度声优梶裕贵见面会售价为688元。

如果说它是公映前的首映礼,现场却只会播放一些电影片段。冲着电影首映会购票的粉丝表示:“花1000多元坐体育馆里看片段,还不如去影院,1000多块够我看好多场,拿好多特典和无料,观影团现场氛围也不差。”

活动方在宣发时强调的限定礼包,则成了粉丝吐槽的重灾区。不仅礼包柄图是“万年柄”,特定角色与角色“配对”组合的吧唧、杯垫,绝大多数喜欢吃谷的粉丝也无法接受。而且限定礼包图片上还特地强调每一档赠品的市场参考价格,“贴心”地为粉丝拆解门票价值,就差把“买票不亏”这4个字印上去,而粉丝比较关注的活动流程细节却一直没说清楚。

这些有着较强商业导向的宣传手段,实际上忽略了二次元IP消费的本质是“为爱付费”,在粉丝看来是缺乏诚意的。你跟IP粉丝谈商业付费,粉丝自然也用各种二次元活动价格消费心理阈值进行对标,还会用实际行动告诉你“割韭菜不是这么个割法”——门票开售后,低价票卖了2天才显示“缺货登记”,而最高票额1180元一直都没卖完。通过大麦网公布的演出座位表,可以大致推算出1180元的座位数量接近门票总量的30%。

这尴尬的售票状况,和《排球少年!》在国内的热度显然是不匹配的。活动方不得不进行补救,不仅删除了官博上宣传限定礼包细节的微博,并在大麦网的销售页面宣布6月5日直接把全场票价打5折进行重新售卖(之前全价购票者退差价),把粉丝期望的活动流程细节写得清清楚楚,同时还加赠了33.5卷特典观影手册,以及活动当天的超前点映院线包场观看影片特权。

这一番大降价+大赠送的操作让一些小排球粉丝看傻了眼,甚至用“滑跪”来形容路画此举。万万没想到的是,6月5日当天一开票后过了7个多小时,仍有大量门票显示可售。活动票价直接全场5折同时加赠电影点映包场和观影特典,这在近几年国内的高热度二次元线下活动里,可是从未有过的。可降价、加赠也仍没卖完,这就更未见过,不少粉丝在社交平台也用“一出笑话”来形容这场粉丝节。

二次元用户,从来都是为爱付费

在日影的引进公司里,路画影业是这两年快速崛起的新秀,其引进的日影在宣发环节既有话题又有热度。比如,2023年《铃芽之旅》新海诚来华屡上热搜,《灌篮高手》北大首映礼27米Cinity巨幕和北大男篮灌篮表演,2024年《间谍过家家:白》首映礼现场1000平米复刻电影场景与影院户外屏搭建,这些成功案例都是通过购入大热口碑作品,结合有效的宣发去提升影片的国内热度,让作品影响力从核心粉丝延伸到潜在受众,将日影在中国电影市场的票房水平拉到了一个新高度。

2023年底,路画成立了集内容、商品、互动体验为一体的全新IP运营品牌GUGUGUGU,并在12月举办了《铃芽之旅》作品展,在今年5月《间谍过家家:白》上映期间和多家影院合作开启了门店售卖电影衍生品。这种电影+消费+体验的运营链路,反应在《排球少年!!垃圾场的决战》上,主打线下演出模式的粉丝节就是其中一个环节。

上海小排球粉丝节的活动设计,或多或少参照了2023年9月在日本东京举办的《排球festa·大壮行会》活动。万人参与的大壮行会是《排球少年!!》史上最大规模的活动,现场活动包括乌野队声优表演、漫画作者亲撰剧本的朗读剧、音乐Live和摘录现场粉丝加油声到剧场版中的环节。

虽然是作为剧场版在日本上映前的宣传,但大壮行会却选择了为乌野队应援和送行这个主题。通过声优们的表演和节目的编排打通了二三次元的隔阂,现场粉丝可以真切地感受到创作者们认真对待角色和故事的心情,活动方则奉献了一场高沉浸度的粉丝向活动。

值得注意的是,大壮行会的门票座位均为3500日元(约人民币162元,日本本土电影票价1500-2000日元),参与活动的门槛非常低,周边不与票价挂钩,粉丝可以通过场贩和通贩两种形式购买大壮行会的周边。

图源微博@排球少年周边情报

整场活动不仅办得有声有色,场内热度满满,场外也是讨论度高,活动本身所肩负的电影营销任务也很好地完成了。

像大壮行会这类线下活动能够成功运作的前提,是基于日本发达的IP运营链。IP运营链上的每一个环节,首先都是为内容服务,即使它的本质是一场商业活动,也要让活动与内容融为一体,让粉丝从内心认可活动,由此实现从内容到商业的拓展。

二次元IP始终是存在圈层的,不同的IP有着不同的粉丝群体,同一部作品也会分化出来的不同粉丝群体,他们的喜好不同,消费习惯和消费需求都有差异。这也使得要想做好针对二次元用户的商业开发。必须要真正切实地了解他们的需求,毕竟二次元用户从来都不是“人傻钱多”,由始至终都只是为自己喜爱的内容付费。

上海的小排球粉丝节不仅是剧场版上映前的宣传活动,更是身为剧场版国内运营方的路画影业打响品牌招牌的一个新动作。因为对标了上海线下演出的门票价格,粉丝审视活动的眼光会更挑剔,然而粉丝从一开始就没有从整个过程里感受到活动方的诚意和尊重,之后即使活动方以极低的低姿态打折、加赠也无法挽回绝大部分粉丝的态度。

当然,小排球粉丝节遇冷并不会对《排球少年!!垃圾场的决战》内地票房产生实质性的影响。但对那些乘着这两年二次元衍生市场的东风,想要以日本动画电影作为切口,在衍生销售、线下演出等二次元IP运营的更多方面走得更远的电影公司来说,电影票房做得高,不等于做IP运营就能做好。当你拿到更多优质内容,要做更深入的运营时,就越需要对IP本身和IP粉丝需求了解得更透彻,同时实行有效的宣发手段和宣传模式,而不是让粉丝觉得运营方心里想的是“时间到了,机会来了,可以割了”。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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电影宣发是一回事,IP运营又是另一回事。

文|ACGx

2024年6月15日,《排球少年!!》剧场版《排球少年!!垃圾场决战》将在国内上映。该作于今年2月在日本上映后口碑、票房双丰收,国内公映定档的消息公布后,猫眼和淘票票两家购票平台的“想看”人数累计已突破41万人次。这两年日影,特别是日本动画电影在国内电影市场票房屡创新高,《排球少年!!垃圾场决战》的国内宣发、票房预期也备受行业和市场关注。

围绕该作,引进方路画影业启动了一场盛大的线下活动——于6月10日在上海浦发银行东方体育中心举办万人“排球少年粉丝节”。不过,5月31日开始售卖的粉丝节门票,6月3日都还没卖完,且有大量粉丝在社交平台吐槽票价太高。

6月5日,活动方开启门票全场打5折,销售并未迎来想象中的火爆,多种不同价位的门票都没有卖完。在上海举办的高热度二次元线下活动,门票打5折却仍旧没卖完的情况非常罕见,难道是小排球粉丝消费力不行?当然不是。

难以被定义的“粉丝会”

热血的故事情节和饱满的人物塑造,以及精良的动画制作都为《排球少年!!》吸引了大量中国粉丝。小排球在国内同人社区热度长期位于榜单前列,是国内日漫IP的“顶流”。近两年国内兴起了谷圈热潮,烫门前3必有小排球,粉丝有着极强的消费意愿和消费力。

这次粉丝节选在上海体育场举行,也是冲着上海的地域特点去的。作为全国二次元浓度最高的城市,大量ACG品牌线下店的中国市场首店、ACG线下活动首选基本都是上海,从上海辐射到江浙地区的二次元爱好者不乏高消费能力。

可以看到,无论是IP本身的热度、受众的消费力,还是活动选择的举办地,要支撑这么一场粉丝节还是有天时人和地利的。这场活动被粉丝吐槽的真正原因,其实在于它是一场很难被定义的粉丝节。

根据大麦网之前的销售页面,ACGx整理出小排球粉丝节的部分售票信息。

销售门票票价共7个档位,最低280元,最高1180元。

活动时长150分钟,现场会放映剧场版的高光片段。

邀请了剧场版中的部分声优以及漫画责编来到现场,主题曲演唱者SPYAIR也将进行现场表演。

根据票价不同,附赠不同的粉丝节限定周边礼包。

由于公开的售票信息和期望有一定差异,大量小排球粉丝在微博、小红书等社交平台上针对声优、现场播放影片内容以及限定礼包等各个信息都提出了疑问:

如果说它是一场声优会,粉丝认为花1180元只能在台下看声优不值得。有粉丝举例,目前国内邀请日本声优见面会票价多为三四百,同期在沈阳的漫展,高知名度声优梶裕贵见面会售价为688元。

如果说它是公映前的首映礼,现场却只会播放一些电影片段。冲着电影首映会购票的粉丝表示:“花1000多元坐体育馆里看片段,还不如去影院,1000多块够我看好多场,拿好多特典和无料,观影团现场氛围也不差。”

活动方在宣发时强调的限定礼包,则成了粉丝吐槽的重灾区。不仅礼包柄图是“万年柄”,特定角色与角色“配对”组合的吧唧、杯垫,绝大多数喜欢吃谷的粉丝也无法接受。而且限定礼包图片上还特地强调每一档赠品的市场参考价格,“贴心”地为粉丝拆解门票价值,就差把“买票不亏”这4个字印上去,而粉丝比较关注的活动流程细节却一直没说清楚。

这些有着较强商业导向的宣传手段,实际上忽略了二次元IP消费的本质是“为爱付费”,在粉丝看来是缺乏诚意的。你跟IP粉丝谈商业付费,粉丝自然也用各种二次元活动价格消费心理阈值进行对标,还会用实际行动告诉你“割韭菜不是这么个割法”——门票开售后,低价票卖了2天才显示“缺货登记”,而最高票额1180元一直都没卖完。通过大麦网公布的演出座位表,可以大致推算出1180元的座位数量接近门票总量的30%。

这尴尬的售票状况,和《排球少年!》在国内的热度显然是不匹配的。活动方不得不进行补救,不仅删除了官博上宣传限定礼包细节的微博,并在大麦网的销售页面宣布6月5日直接把全场票价打5折进行重新售卖(之前全价购票者退差价),把粉丝期望的活动流程细节写得清清楚楚,同时还加赠了33.5卷特典观影手册,以及活动当天的超前点映院线包场观看影片特权。

这一番大降价+大赠送的操作让一些小排球粉丝看傻了眼,甚至用“滑跪”来形容路画此举。万万没想到的是,6月5日当天一开票后过了7个多小时,仍有大量门票显示可售。活动票价直接全场5折同时加赠电影点映包场和观影特典,这在近几年国内的高热度二次元线下活动里,可是从未有过的。可降价、加赠也仍没卖完,这就更未见过,不少粉丝在社交平台也用“一出笑话”来形容这场粉丝节。

二次元用户,从来都是为爱付费

在日影的引进公司里,路画影业是这两年快速崛起的新秀,其引进的日影在宣发环节既有话题又有热度。比如,2023年《铃芽之旅》新海诚来华屡上热搜,《灌篮高手》北大首映礼27米Cinity巨幕和北大男篮灌篮表演,2024年《间谍过家家:白》首映礼现场1000平米复刻电影场景与影院户外屏搭建,这些成功案例都是通过购入大热口碑作品,结合有效的宣发去提升影片的国内热度,让作品影响力从核心粉丝延伸到潜在受众,将日影在中国电影市场的票房水平拉到了一个新高度。

2023年底,路画成立了集内容、商品、互动体验为一体的全新IP运营品牌GUGUGUGU,并在12月举办了《铃芽之旅》作品展,在今年5月《间谍过家家:白》上映期间和多家影院合作开启了门店售卖电影衍生品。这种电影+消费+体验的运营链路,反应在《排球少年!!垃圾场的决战》上,主打线下演出模式的粉丝节就是其中一个环节。

上海小排球粉丝节的活动设计,或多或少参照了2023年9月在日本东京举办的《排球festa·大壮行会》活动。万人参与的大壮行会是《排球少年!!》史上最大规模的活动,现场活动包括乌野队声优表演、漫画作者亲撰剧本的朗读剧、音乐Live和摘录现场粉丝加油声到剧场版中的环节。

虽然是作为剧场版在日本上映前的宣传,但大壮行会却选择了为乌野队应援和送行这个主题。通过声优们的表演和节目的编排打通了二三次元的隔阂,现场粉丝可以真切地感受到创作者们认真对待角色和故事的心情,活动方则奉献了一场高沉浸度的粉丝向活动。

值得注意的是,大壮行会的门票座位均为3500日元(约人民币162元,日本本土电影票价1500-2000日元),参与活动的门槛非常低,周边不与票价挂钩,粉丝可以通过场贩和通贩两种形式购买大壮行会的周边。

图源微博@排球少年周边情报

整场活动不仅办得有声有色,场内热度满满,场外也是讨论度高,活动本身所肩负的电影营销任务也很好地完成了。

像大壮行会这类线下活动能够成功运作的前提,是基于日本发达的IP运营链。IP运营链上的每一个环节,首先都是为内容服务,即使它的本质是一场商业活动,也要让活动与内容融为一体,让粉丝从内心认可活动,由此实现从内容到商业的拓展。

二次元IP始终是存在圈层的,不同的IP有着不同的粉丝群体,同一部作品也会分化出来的不同粉丝群体,他们的喜好不同,消费习惯和消费需求都有差异。这也使得要想做好针对二次元用户的商业开发。必须要真正切实地了解他们的需求,毕竟二次元用户从来都不是“人傻钱多”,由始至终都只是为自己喜爱的内容付费。

上海的小排球粉丝节不仅是剧场版上映前的宣传活动,更是身为剧场版国内运营方的路画影业打响品牌招牌的一个新动作。因为对标了上海线下演出的门票价格,粉丝审视活动的眼光会更挑剔,然而粉丝从一开始就没有从整个过程里感受到活动方的诚意和尊重,之后即使活动方以极低的低姿态打折、加赠也无法挽回绝大部分粉丝的态度。

当然,小排球粉丝节遇冷并不会对《排球少年!!垃圾场的决战》内地票房产生实质性的影响。但对那些乘着这两年二次元衍生市场的东风,想要以日本动画电影作为切口,在衍生销售、线下演出等二次元IP运营的更多方面走得更远的电影公司来说,电影票房做得高,不等于做IP运营就能做好。当你拿到更多优质内容,要做更深入的运营时,就越需要对IP本身和IP粉丝需求了解得更透彻,同时实行有效的宣发手段和宣传模式,而不是让粉丝觉得运营方心里想的是“时间到了,机会来了,可以割了”。

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