美国当地时间12月12日,TGA2024颁奖典礼在美国洛杉矶落幕,国产3A游戏《黑神话:悟空》斩获最佳动作游戏及玩家之声两项大奖,凸显中国游戏全球影响力迈入全新阶段。
除了《黑神话:悟空》,多款备受玩家期待的游戏新品在TGA颁奖礼展示了最新预告片,不少产品背后有中国厂商身影。一方面米哈游《崩铁》《绝区:零》、叠纸游戏《无限暖暖》、西山居《解限机》等本土产品的最新预告片集中亮相,以高品质内容进一步吸引全球玩家目光。另一方面,由腾讯持股/发行/研发的多款大作也惊艳登场,彰显中国游戏的全球影响力,其中包括日前被知名企业家马斯克盛赞,并且创造了Steam首日45.9万在线玩家峰值历史最高记录的《流放之路2》,成为全场焦点之一,而其开发商是来自新西兰的Grinding Gear Games,2018年就被腾讯正式投资,截至2024年3月,腾讯已实现对GGG的100%持股。
还有腾讯与Nexon联合研发的DNF正统硬核动作RPG单机游戏《卡赞Khazan(暂定名)》亮相,目前该游戏在Wegame预约排名第二名,计划在国区尽快上线。
而曾凭《艾尔登法环》斩获得TGA年度最佳游戏的From Software宣布了IP衍生新作《艾尔登法环:黑夜君临》,这是一款全新的多人合作模式游戏,预计将于2025正式上市,并在Steam商店上架。腾讯在2022年投资From Software,并成为其第二大股东。
该环节还展示了波兰游戏工作室Techland旗下的3A动作游戏《消逝的光芒:困兽》、瑞典游戏工作室10Chambers开发的赛博朋克风格游戏《狼穴》、加拿大游戏公司Digital Extremes开发的科幻题材的第三人称射击网游《星际战甲:1999》,韩国网石开发的动作冒险RPG手游《权力的游戏:国王大道》,国产二次元大作库洛游戏出品的《鸣潮》等多款腾讯投资、联合研发的游戏,引发玩家关注和讨论。
据媒体报道,今年TGA提名名单中,与中国厂商有关(包括自研、投资、控股)作品的比例,已经达到22%,仅次于日本的32%,与美国接近。可以说,世界游戏格局正在重新洗牌,进入美国、日本、中国为核心的三足鼎立的局面。
近年来,腾讯、网易、米哈游、游戏科学等中国游戏厂商通过投资、发行、自研等多种形式参与到全球游戏行业的发展中。值得注意的是,TGA颁奖典礼前一天,12月12日召开的中国游戏产业年会上,音数协常务副理事长兼秘书长敖然明确表示,未来中国游戏产业要想在激烈的国际竞争中取得更大的优势和成果,从产品“出海”迈向更高质量的游戏“全球化”,必须构建新的更加全面的能力,不仅要“走出去”,还要“走进去”,“走上去”。《黑神话:悟空》、《三角洲行动》、《暗区突围》、《王者荣耀国际服》、《原神》等精品游戏的出海成绩有目共睹,中国游戏厂商在国际市场的竞争力达到新的高度,特别是中国厂商在GaaS(游戏即服务)模式上成功的实践,更是为全球游戏企业提供了新的运营思路。据今年一项全球行业调研显示,65%的企业正在做GaaS游戏,30%想做GaaS游戏。而中国厂商也通过战略投资逐步在全球范围内构建起影响力,中国游戏产业国际化进程迈入全新篇章。
(免责声明:本文为本网站出于传播商业信息之目的进行转载发布,不代表本网站的观点及立场。本文所涉文、图、音视频等资料之一切权力和法律责任归材料提供方所有和承担。本网站对此咨询文字、图片等所有信息的真实性不作任何保证或承诺,亦不构成任何购买、投资等建议,据此操作者风险自担。)
评论