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中国乐高,难逃“奥特曼陷阱”

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中国乐高,难逃“奥特曼陷阱”

没有自己的核心IP,就成为知名IP的“包工头”

文|张书乐

中国乐高?布鲁可还不配!

别说是乐高啦,都对标不上泡泡玛特。

10日,素有“中国版乐高”之称的布鲁可正式在香港联合交易所主板挂牌上市,最终每股发行价为60.35港元。

布鲁可成立于2014年,专注于拼搭角色类玩具的设计、研发和销售。

旗下拥有“百变布鲁可”和“英雄无限”两大原创IP,同时获得包括奥特曼、变形金刚、漫威英雄、火影忍者在内的50余个全球知名IP的非独家授权,被称为“中国版乐高”。

根据公开数据,2023年,布鲁克集团GMV(商品交易总额)达到18亿元,占中国拼搭角色类玩具市场份额的30.3%。

招股书显示,2023年及2024年上半年,布鲁可大部分的收入都是来自于奥特曼IP的产品销售,当期收入分别占其总收入的比例达63.5%及57.4%。

2021年,布鲁可获得了“奥特曼”的IP授权,获得了在中国设计、开发、生产及销售奥特曼拼搭角色类玩具的授权。

布鲁可已经三次延长“奥特曼”的授权,目前在中国的授权已延长至2027年,其他国家的授权延期还在积极协商中。

除了奥特曼,布鲁可还手握约50多个知名IP的非独家授权,包括漫威、奥特曼、变形金刚、火影忍者、小黄人、宝可梦、芝麻街等。

而这其中火影忍者、漫威无限传奇、宝可梦等IP将在今年到期。

因此,资本市场不少人将布鲁可对标泡泡玛特。

或许是谷子经济光环加持,布鲁可获得投资者热捧。

截至1月7日招股结束,布鲁可本次认购金额已超8000亿港元,其公开发售已获得逾6000倍的超额认购。

按照冻结资金额计,布鲁可已经超越2021年上市的诺辉健康的8400亿,位列港股史上第二,认购倍数也成为历史前三。

如何看待布鲁可对于奥特曼IP的依赖?

布鲁可为何会如此受投资者欢迎?

谷子经济作为当前消费趋势的一部分,对布鲁可的上市有何影响?

谷子经济的火爆还能持续多久,未来会如何发展?

对此,大河财立方记者王宇、华夏时报记者于玉金分别和书乐进行了一番交流,本猴以为:

布鲁可如果不能让自有IP成为主打产品,就不具备对比泡泡玛特的特性,更别说乐高了。

没有自己的核心IP,就成为知名IP衍生品的“包工头”。

这种“奥特曼依赖”在国内二次元厂商中并不鲜见,此前卡游的奥特曼卡牌成长路线,也与之相仿。

如果长期处于这种核心IP靠授权的“奥特曼依赖”中,对于一个二次元公司而言,就等于生命线掐在上游手中,随时可能遭遇卡脖子问题,很难让人对其长期发展建立足够信心。

至于资本市场热捧,则是一种“投机”。

至少在奥特曼授权有效期内,布鲁可的发展将是良性的、向上的。

同时其依托奥特曼IP在国内儿童玩具市场上的开拓能力,可圈可点。

这都让资本市场对其上市后的爆发力有相当信心,至于续航力问题,则不在中短期“投机”的考虑范围中。

但布鲁可的这种打法,可以被很轻松地复制,甚至可以是同一个IP下的不同产品形态授权,此前卡游恰恰也是通过奥特曼卡牌而崛起。

至于谷子经济,事实上布鲁可只能算蹭热点。

谷子经济作为去年年末突然“蹿红”的业态,自然对布鲁可上市起到了助推作用,并让其更容易获得资本市场的青睐。

但本质上布鲁可还停留在一种低幼玩具阶段,主攻中小学生市场,和更偏重于年轻人消费的谷子经济之间有一定差异。

此外,谷子经济在中国的火爆,其趋势是逐步成为一个长期、常见业态,并和中国文化、地域特色、实体经济和国产IP逐步实现深度绑定。

只有跳出目前对日韩欧美二次元IP的过度依赖,形成带有国潮风味的中国谷子经济,才能成为文化出海新三样之后的“第四样”。

目前泡泡玛特在海外市场的斩获,可以看做是一个前奏和模版。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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中国乐高,难逃“奥特曼陷阱”

没有自己的核心IP,就成为知名IP的“包工头”

文|张书乐

中国乐高?布鲁可还不配!

别说是乐高啦,都对标不上泡泡玛特。

10日,素有“中国版乐高”之称的布鲁可正式在香港联合交易所主板挂牌上市,最终每股发行价为60.35港元。

布鲁可成立于2014年,专注于拼搭角色类玩具的设计、研发和销售。

旗下拥有“百变布鲁可”和“英雄无限”两大原创IP,同时获得包括奥特曼、变形金刚、漫威英雄、火影忍者在内的50余个全球知名IP的非独家授权,被称为“中国版乐高”。

根据公开数据,2023年,布鲁克集团GMV(商品交易总额)达到18亿元,占中国拼搭角色类玩具市场份额的30.3%。

招股书显示,2023年及2024年上半年,布鲁可大部分的收入都是来自于奥特曼IP的产品销售,当期收入分别占其总收入的比例达63.5%及57.4%。

2021年,布鲁可获得了“奥特曼”的IP授权,获得了在中国设计、开发、生产及销售奥特曼拼搭角色类玩具的授权。

布鲁可已经三次延长“奥特曼”的授权,目前在中国的授权已延长至2027年,其他国家的授权延期还在积极协商中。

除了奥特曼,布鲁可还手握约50多个知名IP的非独家授权,包括漫威、奥特曼、变形金刚、火影忍者、小黄人、宝可梦、芝麻街等。

而这其中火影忍者、漫威无限传奇、宝可梦等IP将在今年到期。

因此,资本市场不少人将布鲁可对标泡泡玛特。

或许是谷子经济光环加持,布鲁可获得投资者热捧。

截至1月7日招股结束,布鲁可本次认购金额已超8000亿港元,其公开发售已获得逾6000倍的超额认购。

按照冻结资金额计,布鲁可已经超越2021年上市的诺辉健康的8400亿,位列港股史上第二,认购倍数也成为历史前三。

如何看待布鲁可对于奥特曼IP的依赖?

布鲁可为何会如此受投资者欢迎?

谷子经济作为当前消费趋势的一部分,对布鲁可的上市有何影响?

谷子经济的火爆还能持续多久,未来会如何发展?

对此,大河财立方记者王宇、华夏时报记者于玉金分别和书乐进行了一番交流,本猴以为:

布鲁可如果不能让自有IP成为主打产品,就不具备对比泡泡玛特的特性,更别说乐高了。

没有自己的核心IP,就成为知名IP衍生品的“包工头”。

这种“奥特曼依赖”在国内二次元厂商中并不鲜见,此前卡游的奥特曼卡牌成长路线,也与之相仿。

如果长期处于这种核心IP靠授权的“奥特曼依赖”中,对于一个二次元公司而言,就等于生命线掐在上游手中,随时可能遭遇卡脖子问题,很难让人对其长期发展建立足够信心。

至于资本市场热捧,则是一种“投机”。

至少在奥特曼授权有效期内,布鲁可的发展将是良性的、向上的。

同时其依托奥特曼IP在国内儿童玩具市场上的开拓能力,可圈可点。

这都让资本市场对其上市后的爆发力有相当信心,至于续航力问题,则不在中短期“投机”的考虑范围中。

但布鲁可的这种打法,可以被很轻松地复制,甚至可以是同一个IP下的不同产品形态授权,此前卡游恰恰也是通过奥特曼卡牌而崛起。

至于谷子经济,事实上布鲁可只能算蹭热点。

谷子经济作为去年年末突然“蹿红”的业态,自然对布鲁可上市起到了助推作用,并让其更容易获得资本市场的青睐。

但本质上布鲁可还停留在一种低幼玩具阶段,主攻中小学生市场,和更偏重于年轻人消费的谷子经济之间有一定差异。

此外,谷子经济在中国的火爆,其趋势是逐步成为一个长期、常见业态,并和中国文化、地域特色、实体经济和国产IP逐步实现深度绑定。

只有跳出目前对日韩欧美二次元IP的过度依赖,形成带有国潮风味的中国谷子经济,才能成为文化出海新三样之后的“第四样”。

目前泡泡玛特在海外市场的斩获,可以看做是一个前奏和模版。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。