729期《看电影午夜场》在封面策划栏目中,为读者详细解读了灿烂辉煌、源远流长的赛博朋克文化,今特摘选“十大赛博朋克景观”一回,谨与诸君共勉。欲知赛博详情,且看杂志分解。
在赛博朋克的世界里,强权政治导致社会撕裂,一边是繁华光鲜的精英阶层的特区,但是在浮华的背面,在社会的街角,贫困、罪恶和暴力执法却四处横行,这些地方往往是反叛者兴起的圣地,也往往是此类电影中最香艳、最富魅力的景观,是赛博朋克文化的地理核心。
地点:程序世界
代表影片:[电子世界争霸战]Tron 1982
影片是最早对程序世界进行拟人化描绘的电影作品之一,这一探索性尝试令影片的口碑和票房都相当惨淡,但是今天回过头来看,它却是一部意义非凡的科幻精品。
在影片建构的程序世界,由闪烁着荧光的轴线交织而成,电脑的总控制程序化作独裁者,程序员新编的程序化作深入敌穴的战车,电脑的保护程序变成四处巡逻的战机,抽象的电脑世界变成了生动的星际探险,影片场景中充满荧光线条的设计,还催生出一种名为“Tron”的美学风格。
地点:未来英国
影片:[妙想天开]Brazil 1985
未来的英国,进入了一个威权统治时代,所有公民的一言一行都受到严密的监控,每个人的资料通过网络被收集在数据库中,人权和公民安全被极大地侵害。特瑞·吉列姆的设计充满了奇思妙想,象征着集权的、古罗马式的行政大楼、高耸入云的混凝土丛林、管道横行且拥挤的办公场所、充满神秘主义色彩的天穹,一个充满隐喻的未来城市被活灵活现地展现出来。
贫民区里的人民在肮脏混乱的环境中生存,还遭到警察破门而入的暴力执法,吉列姆用风格化的场景、丰富的想象力以及荒诞的手法,为人类文明敲响了警钟。
地点:新东京
影片:[阿基拉] Akira 1988
人类文明从核战废墟中再生,在东京湾,一座崭新的城市在迅速扩张,然而这新的文明也仿佛受到核辐射一般,畸形地膨胀着。所有社会问题被急骤放大,治安混乱、法律式微、贫富差距悬殊,地上世界与地下王国完全割裂,叛客的基因在这座城市的街角深巷中孵育。
大友克洋笔下的新东京市,繁华与废墟并存,灯红酒绿与污水垃圾同流。科技高度文明,人性却愈发野蛮。废墟中迅速崛起的文明,往往伴随着强权政治的兴起,庞大而冰冷的建筑群便象征着享有绝对统治权力的集团,这也是赛博朋克中常见的设定。
地点:火星殖民地
影片:[全面回忆]Total Recall 1990
影片改编自菲利普·K·迪克的著名短篇小说《We Can Remember It For You Wholesale》,也是中国观众最早接触的西方科幻片之一,自录像带时代起,它就已然成为影迷心中的经典。
影片中火星殖民地的设置,颇具赛博朋克风格,鱼龙混杂的人群,灰色地带丛生,殖民地的人民面相装扮也都是重口味,酒鬼、混混、三个乳房的妓女,彬彬有礼却又令人不安的智能司机,火星酒馆的设置也为人留下了深刻的印象,这里的人们亦正亦邪,却有着桀骜不驯的性格,面对暴政,这些边缘人奋起反抗,用生命换来了殖民地光明的未来。
地点:九龙城寨
影片:[攻壳机动队]Ghost in the Shell 1995
赛博朋克中,主人公往往发迹或混迹于混乱、肮脏的法外之地,国中之国,香港九龙城寨便成为赛博朋克文化的圣地。九龙城寨原本为香港政府安置大陆移民而搭建的建议棚户区,这里公共设施极为落后,房屋拥挤,空间狭小,人口稠密,贫困与犯罪四处暴虐。极端时期,警察甚至无法在这里执法,整个城寨有着自己的规则和系统。
在赛博朋克文化中,世界已经消除了国别概念,全体人类都处于一个超级集团或系统的控制之下,在这个意义上,香港作为东西文化合流之地,自然就是故事发生的理想场所。
地点:梅洛城
影片:[特警判官]Judge Dredd 1995
核战争之后,仅存的几亿人类全部迁入了巨型城市——梅洛城。统治者筑起了高高的城墙,深沟高垒,坚壁清野,为的是将核辐射造成的巨大污染挡在城外,维护起人间最后一寸净土。然而,人类虽然劫后余生,却丝毫没有从灾难中吸取教训。贪婪、罪恶在城中肆意横行,犯罪网络盘根错节,猖獗无比,这里是权贵的天堂,是普通人的地狱,也是判官的战场。
整个梅洛城的设计,宛若一个巨大的军事堡垒,看不到植被,看不到湖光山色,看不到水榭亭台,看不到任何有人文情趣的景观,之间四处冰冷粗犷的工业和科技的线条。这里有壮丽宏伟、富丽堂皇的大厦,也有破败荒凉、张牙舞爪的贫民区,对于赛博朋克而言,这里天时、地利、人和。
地点:纽渥自由城
影片:[捍卫机密]Johnny Mnemonic 1995
2021年的世界已经高度信息化,人的大脑可以当移动硬盘来用,国家概念已经消除,世界按照旧有国家的首都为中心,被划分成不同的大区域。纽约更名为“Newark”,萧索阴暗,街头帮派林立,酒吧里游荡者犯罪分子、变性人、妓女和黑市医生。
朋克风辣眼睛,曾经名信片版的景观建筑——布鲁克林大桥——变成了断壁残垣,像一座祭奠往日生机的墓碑,颓废地立在污浊的哈德逊河面,大桥里面已被街头帮派改造成了“总司令部”,在这座无法无天的城市,成长于街头的穷苦人被迫组合成暴力团伙,对抗着财团雇佣的杀手的捕杀。
地点:黑暗之城
影片:[移魂都市]Dark City 1998
试想你周遭的一切都是假的,你的记忆也是事先编好的程序。移魂都市终日没有阳光,人们无休止地经历着不同日期的夜晚,因为整座城市被惧怕阳光的外星人把控。为了研究人类,这些外星人按照人类社会1950年代左右的样子,修建了一座城市,每日午夜12点整,全城人类都会睡着,外星人便趁机改变人们的身份和城市景观,前一天穷困潦倒的夫妻,张开眼时已经成为世家大族,之前的记忆被清除,新的记忆会通过注射器植入他们的大脑。
全城的人们实际上在分享彼此的身份和记忆,没人知道自己的真实身份,没人知道确切的时间坐标和地理坐标,而事实上,他们根本没有在地球上,移魂都市是一座漂流在茫茫太空的孤城。
地点:世界的尽头
影片:[异次元骇客]The Thirteenth Floor 1999
未来世界,科学家可以用数字模型创造世界,特殊的设备与人脑相连,便可为人开启新世界的大门,令人自觉深陷其中,人物景物都宛若现实。操作者们从此自以为有了创造世界的能力,开始以上帝自居,却逐渐发现,自己原来是另一更高层级的操纵者们创造的数字模型而已。
不同的世界并行存在,却都有同一个交点,找到这个交点,人物就可以在不同层级的世界间出入,这个交点就是“世界的尽头”。电脑数据模型的线条与真实的景观交汇在一起,真实与虚幻在这里融合。
地点:锡安
影片:[黑客帝国]The Matrix 1999
在犹太教的典籍中,“锡安”是耶和华居住之地,在千百年流离失所的犹太人心目中,“锡安”代表着家园。在赛博朋克文学的先驱——小说《神经漫游者》中,有一个空间站便名为“锡安”。在影片[黑客帝国]中,人类最后的聚集地被命名为“锡安”,显得颇有寓意。这里是人类最后的家园,成为人类世界的一种信念。
影片中的锡安城时刻处于战备状态,几乎全民皆兵,宏伟的建筑和设备展示了人类抵抗的决心和战争潜力,肃杀而冷峻的气氛衬托出了环境的残酷,以及抵抗者们钢铁般的意志。
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