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《银魂》:一部不能再粉丝向的粉丝电影,开心就好

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《银魂》:一部不能再粉丝向的粉丝电影,开心就好

忠于原著是本次成功的关键,也博得了原著粉的欢心,然而也正由于过于追随动漫版,在镜头和一些剧情处理上并不符合影院风格。作为一部“完全没有内涵”的影片,真人版《银魂》重还原、吐槽,却丢失了关于友情与初心的主题。

作者 | 审片四人组

编辑 | 叶云

9月1日上映的电影真人版《银魂》可谓是吊足了中国动漫真爱粉们的胃口。从去年6月份开始有消息称《银魂》将要上映电影真人版到8月份正式曝光卡司阵容,再到12月份开始陆续曝光的主角海报及预告片,以及最近曝光的主角采访中小栗旬一句“这是一部没什么内涵的电影”,不仅让动漫粉丝一次次激动高潮,也吸引了不少非原著粉们的关注。

电影真人版《银魂》改编自日本漫画家空知英秋自2004年在《周刊少年Jump》(日本集英社发行,目前为日本发行量最高的连载漫画杂志)连载的同名漫画,截至2016年7月3日,《银魂》单行本累计发行量已经突破5000万册。根据漫画改编的长篇动画《银魂》也早就于2006年开始播出。而电影真人版今年7月14日已在日本上映,并且收获了超过30亿日元(折合人民币约1.8亿元)的票房,可以算是今年最成功的真人版作品。

此外,真人版电影的卡司阵容也相当惹眼。男主角坂田银时的扮演者是有“为漫改而生”之称的小栗旬,神乐扮演者是被称为“千年美少女”的桥本环奈。志村新八的扮演者菅田将晖,高杉晋助的扮演者堂本刚,志村妙的扮演者长泽雅美也都在日本颇具人气。就连一向吐槽漫改电影的原著粉们在电影的人物角色还原度上也是相当买账,大量高还原度的镜头和贴合原作的细节设计为电影赢得了相当好的口碑。

但毕竟二次元与三次元之间存在无法打破的次元壁,在电影一开始展现的街景尽管贴合原作,但身着和服的平民和造型奇特的天人依然无法摆脱浓浓的cosplay感。在“一起去捉独角仙”的桥段中,想要去捉独角仙的神乐直接躺在桌上撒娇耍赖,在二次元动画中能够完美呈现的少女感在三次元真人版电影中就只剩下满满的尴尬。

从镜头的选择角度,电影真人版基本上完全了承袭动画的镜头选择,大量使用近景和特写。在动画中用以表现夸张搞笑的小景别,竟也被完全还原到真人版电影中。因此电影中可以看到大量神乐和银时挖鼻屎翻白眼的特写镜头,而这也成为真人版电影“原作毁真人”噱头的由来。而在影片中的打斗部分更是暴露了真人版电影景别单一的不足,本应出彩的热血战斗就变成了让人出戏的五毛特效和动画常用的人物对白。

剧情方面,电影将漫画中短篇幅的“捕虫篇”与长篇幅的“红樱篇”的内容合并,对没有看过原作的观众来说算得上相当照顾了。“捕虫篇”丰富了真选组一行人的人设,而“红樱篇”则能够契合原作设定的背景同时也能展开相对完整的人物叙事,电影的剧情才因此完整清晰,毕竟漫画连载至今已经过去了13年,各个篇幅的延伸都够让普通观众头疼一阵子。不得不提的是,红樱篇的少年漫画感依然太强,并非太适用于喜剧风格的改编,所以整篇电影的打斗部分都写满了浓浓的尴尬感。或许福田雄一导演想要更好的渲染银魂“热血+槽点”的主题,反而浪费了不少篇幅在无聊的打斗中显得有些本末倒置了。

就一部电影作品而言,导演在整部电影中的情节处理也显出雄心万丈却顾此失彼的无力。没有感情线的铺垫,真选组组长近藤勋与所恋之人阿妙的对手戏显得尬点满满;为了丰满真选组一行人形象,在登船决斗前的强行加戏让人不知所云;原本令人激动期待的主反派银时与高杉的最终对决,却在短短几分钟内草草完结。

导演为了更好地还原人物,给足每个角色登场时间的同时却破坏了电影本身剧情发展的节奏,前期剧情拖沓导致最后的对决高潮无法达到应有的热血激动,也没有展现在电影上映前一天所发布预告片中“守护初心”的情感渲染。这样的观点大多被海外普通观众接受,而作为日本本土的电影观众而言,却能够完全回避这一系列的问题。导演福田雄一个人风格太过强烈吸粉无数,从《变态假面》到《勇者义彦》系列,这种脱线的、神经病式的作品非常符合日本的acg文化。

因此,《银魂》这部真人电影,单单从吐槽和颜艺两个方面,就已经让日本的观众大大满足了,从上映两天就创下了破纪录的5.4亿日元刷新以往记录的事实也可对此印证。顺带一提,在日本,《银魂》已经成为今年真人版日本本土电影堂堂正正的票房NO.1。文化对电影的影响在这部作品中可见一斑。这一点,放在国内还很难以去实现,也造成了票房的尴尬场面。

但真人版电影《银魂》最为成功的一点就是导演福田雄一延续了原作中一贯的吐槽风格。曾经执导滑稽荒诞脱力系电视剧《勇者义彦和魔王之城》的福田雄一遇上《银魂》,自然将自己搞笑吐槽的“福田风格”发挥到真人版电影中。一开场三位主角在CG特效的舞台上就已经开启了吐槽漫改电影模式。之后出场的萌宠伊丽莎白直接被吐槽“真人版太像个套着玩偶装的人了”。

面对电影略尴尬的五毛特效,主角们直接在电影中吐槽“经费不足”。打破第四面墙的吐槽也不时出现,众多经典日本动漫《海贼王》《风之谷》《龙珠》等也没有逃过电影的吐槽与戏仿。尽管在电影一开始就由主角吐槽“反正不管怎样都会被原著粉骂”,但从电影中密集的吐槽梗还是可以看出导演福田雄一为了“讨好”原著粉们的心意。

原作漫画深受粉丝喜爱,很大原因是笑泪兼具的银魂式的“丧”。在这个哭嚎着“被生活强奸”的当下,每天打满鸡血元气满满地面对生活仿佛只会是自带光环的动漫主角。而《银魂》的设定却独出新意,男主角坂田银时是曾在攘夷战争中令敌人闻风丧胆的“白夜叉”,在现实生活却是连房租都交不起并且酷爱甜食的万事屋老板,甚至角色设定的经典动作都是无比接地气的挖鼻屎。

日常懒散无所谓的银桑在身负重伤的情况下,为了营救伙伴和守护自己的武士道能与拥有10艘战舰力量的“红缨刀”抗衡,完全契合日常受挫的粉丝们希望自己能在关键时刻爆发出惊人力量的期待和幻想。《银魂》毫不掩饰银时交不起房租的困窘和对钱的热爱,但也从未放弃对银时拥有武士之魂的热血刻画。但真人版电影中只还原了笑点槽点,却囿于电影时长和冗杂的支线隐没了触动人心的友情和守护初心的坚持。

国内上映三天的真人版电影《银魂》表现远远不及同期上映的诺兰新片《敦刻尔克》,在上映第二天的票房甚至不及已经上映将近40天的《战狼2》。但相对目前影院内同期上映的其他电影来说,真人版电影《银魂》的表现已经相当出色。对于喜爱或感兴趣《银魂》动漫的观众而言,高还原度的真人版电影已经远超漫改电影的及格线,不失为一部“天下无敌的痛快动作娱乐片”。

电影综合评分:

剧情:两颗星

剪辑: 两颗星

配乐:三颗星

场面:三颗星

影片测评指数:三颗星

主编 | 米迦勒

执行主编 | 子牙

编委 | 鸡肋 叶云 梅子黎

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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《银魂》:一部不能再粉丝向的粉丝电影,开心就好

忠于原著是本次成功的关键,也博得了原著粉的欢心,然而也正由于过于追随动漫版,在镜头和一些剧情处理上并不符合影院风格。作为一部“完全没有内涵”的影片,真人版《银魂》重还原、吐槽,却丢失了关于友情与初心的主题。

作者 | 审片四人组

编辑 | 叶云

9月1日上映的电影真人版《银魂》可谓是吊足了中国动漫真爱粉们的胃口。从去年6月份开始有消息称《银魂》将要上映电影真人版到8月份正式曝光卡司阵容,再到12月份开始陆续曝光的主角海报及预告片,以及最近曝光的主角采访中小栗旬一句“这是一部没什么内涵的电影”,不仅让动漫粉丝一次次激动高潮,也吸引了不少非原著粉们的关注。

电影真人版《银魂》改编自日本漫画家空知英秋自2004年在《周刊少年Jump》(日本集英社发行,目前为日本发行量最高的连载漫画杂志)连载的同名漫画,截至2016年7月3日,《银魂》单行本累计发行量已经突破5000万册。根据漫画改编的长篇动画《银魂》也早就于2006年开始播出。而电影真人版今年7月14日已在日本上映,并且收获了超过30亿日元(折合人民币约1.8亿元)的票房,可以算是今年最成功的真人版作品。

此外,真人版电影的卡司阵容也相当惹眼。男主角坂田银时的扮演者是有“为漫改而生”之称的小栗旬,神乐扮演者是被称为“千年美少女”的桥本环奈。志村新八的扮演者菅田将晖,高杉晋助的扮演者堂本刚,志村妙的扮演者长泽雅美也都在日本颇具人气。就连一向吐槽漫改电影的原著粉们在电影的人物角色还原度上也是相当买账,大量高还原度的镜头和贴合原作的细节设计为电影赢得了相当好的口碑。

但毕竟二次元与三次元之间存在无法打破的次元壁,在电影一开始展现的街景尽管贴合原作,但身着和服的平民和造型奇特的天人依然无法摆脱浓浓的cosplay感。在“一起去捉独角仙”的桥段中,想要去捉独角仙的神乐直接躺在桌上撒娇耍赖,在二次元动画中能够完美呈现的少女感在三次元真人版电影中就只剩下满满的尴尬。

从镜头的选择角度,电影真人版基本上完全了承袭动画的镜头选择,大量使用近景和特写。在动画中用以表现夸张搞笑的小景别,竟也被完全还原到真人版电影中。因此电影中可以看到大量神乐和银时挖鼻屎翻白眼的特写镜头,而这也成为真人版电影“原作毁真人”噱头的由来。而在影片中的打斗部分更是暴露了真人版电影景别单一的不足,本应出彩的热血战斗就变成了让人出戏的五毛特效和动画常用的人物对白。

剧情方面,电影将漫画中短篇幅的“捕虫篇”与长篇幅的“红樱篇”的内容合并,对没有看过原作的观众来说算得上相当照顾了。“捕虫篇”丰富了真选组一行人的人设,而“红樱篇”则能够契合原作设定的背景同时也能展开相对完整的人物叙事,电影的剧情才因此完整清晰,毕竟漫画连载至今已经过去了13年,各个篇幅的延伸都够让普通观众头疼一阵子。不得不提的是,红樱篇的少年漫画感依然太强,并非太适用于喜剧风格的改编,所以整篇电影的打斗部分都写满了浓浓的尴尬感。或许福田雄一导演想要更好的渲染银魂“热血+槽点”的主题,反而浪费了不少篇幅在无聊的打斗中显得有些本末倒置了。

就一部电影作品而言,导演在整部电影中的情节处理也显出雄心万丈却顾此失彼的无力。没有感情线的铺垫,真选组组长近藤勋与所恋之人阿妙的对手戏显得尬点满满;为了丰满真选组一行人形象,在登船决斗前的强行加戏让人不知所云;原本令人激动期待的主反派银时与高杉的最终对决,却在短短几分钟内草草完结。

导演为了更好地还原人物,给足每个角色登场时间的同时却破坏了电影本身剧情发展的节奏,前期剧情拖沓导致最后的对决高潮无法达到应有的热血激动,也没有展现在电影上映前一天所发布预告片中“守护初心”的情感渲染。这样的观点大多被海外普通观众接受,而作为日本本土的电影观众而言,却能够完全回避这一系列的问题。导演福田雄一个人风格太过强烈吸粉无数,从《变态假面》到《勇者义彦》系列,这种脱线的、神经病式的作品非常符合日本的acg文化。

因此,《银魂》这部真人电影,单单从吐槽和颜艺两个方面,就已经让日本的观众大大满足了,从上映两天就创下了破纪录的5.4亿日元刷新以往记录的事实也可对此印证。顺带一提,在日本,《银魂》已经成为今年真人版日本本土电影堂堂正正的票房NO.1。文化对电影的影响在这部作品中可见一斑。这一点,放在国内还很难以去实现,也造成了票房的尴尬场面。

但真人版电影《银魂》最为成功的一点就是导演福田雄一延续了原作中一贯的吐槽风格。曾经执导滑稽荒诞脱力系电视剧《勇者义彦和魔王之城》的福田雄一遇上《银魂》,自然将自己搞笑吐槽的“福田风格”发挥到真人版电影中。一开场三位主角在CG特效的舞台上就已经开启了吐槽漫改电影模式。之后出场的萌宠伊丽莎白直接被吐槽“真人版太像个套着玩偶装的人了”。

面对电影略尴尬的五毛特效,主角们直接在电影中吐槽“经费不足”。打破第四面墙的吐槽也不时出现,众多经典日本动漫《海贼王》《风之谷》《龙珠》等也没有逃过电影的吐槽与戏仿。尽管在电影一开始就由主角吐槽“反正不管怎样都会被原著粉骂”,但从电影中密集的吐槽梗还是可以看出导演福田雄一为了“讨好”原著粉们的心意。

原作漫画深受粉丝喜爱,很大原因是笑泪兼具的银魂式的“丧”。在这个哭嚎着“被生活强奸”的当下,每天打满鸡血元气满满地面对生活仿佛只会是自带光环的动漫主角。而《银魂》的设定却独出新意,男主角坂田银时是曾在攘夷战争中令敌人闻风丧胆的“白夜叉”,在现实生活却是连房租都交不起并且酷爱甜食的万事屋老板,甚至角色设定的经典动作都是无比接地气的挖鼻屎。

日常懒散无所谓的银桑在身负重伤的情况下,为了营救伙伴和守护自己的武士道能与拥有10艘战舰力量的“红缨刀”抗衡,完全契合日常受挫的粉丝们希望自己能在关键时刻爆发出惊人力量的期待和幻想。《银魂》毫不掩饰银时交不起房租的困窘和对钱的热爱,但也从未放弃对银时拥有武士之魂的热血刻画。但真人版电影中只还原了笑点槽点,却囿于电影时长和冗杂的支线隐没了触动人心的友情和守护初心的坚持。

国内上映三天的真人版电影《银魂》表现远远不及同期上映的诺兰新片《敦刻尔克》,在上映第二天的票房甚至不及已经上映将近40天的《战狼2》。但相对目前影院内同期上映的其他电影来说,真人版电影《银魂》的表现已经相当出色。对于喜爱或感兴趣《银魂》动漫的观众而言,高还原度的真人版电影已经远超漫改电影的及格线,不失为一部“天下无敌的痛快动作娱乐片”。

电影综合评分:

剧情:两颗星

剪辑: 两颗星

配乐:三颗星

场面:三颗星

影片测评指数:三颗星

主编 | 米迦勒

执行主编 | 子牙

编委 | 鸡肋 叶云 梅子黎

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。