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花钱就能上王者?代练、陪玩走向平台化

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花钱就能上王者?代练、陪玩走向平台化

一个新兴的市场在初期大多是饱受质疑的。很多人都在问,这是不是噱头?泡沫?伪经济?

往常的周日下午,科技菌一般会悠闲的在桌旁练习写字,由于楼层低时常能听到楼下大爷大妈下棋打牌的声音,嘈杂却又悠闲。不过这一切随着王者这款手游的普及悄然改变。

“你去上路,塔都没了。”

“我最近晚韩信玩得特别6!但是我妈只让玩一会儿。”

“怎么又在这儿玩!回去写作业去,把你手机收了!”

……安静下来的午后,是对“小朋友”队友的心疼。

代练、陪玩逐渐走进明路

以前听网友们提到小学生,以为只是对手残的称呼,直到听到这种“生动”的场景经常出现在生活中,才惊觉如今竞技手游的普及程度已经如此之高。而当任何一种行为成为现象级规模之后,它的背后也将产生更多故事。竞技类游戏多年发展,与竞技游戏相关的产业链也一直在发展,王者荣耀作为一个契机把竞技游戏推向全民化,让游戏衍生的产业链曝光在大众眼中。

曾经作为一名“普通玩家”,最怕的就是对面看起来装备很烂,一脸兴奋的冲上去,结果发现是代练上号,然后砍瓜切菜一样就被秒了。那时候代练是各种网络游戏中都存在的一众绝对庞大但又略有神秘的人群,在游戏群聊、贴吧里往往能发现他们的身影。没有明确的地方可以找到他们,但可能无意间聊了几句发现这个人是代练,接下来就可以付费委托他代打或配搭。没有明确的地点、没有明确的工时,个体经营还没有执照,这大概是以前代练的游走在灰色地带的职业特色。而随着竞技类游戏的普及,“陪玩”的需求形成规模,陪玩走向平台化竟然成为了朝阳产业?谈起原因就要说作为契机的王者荣耀了。

图为APP下单过程截图

王者荣耀是契机

为什么王者能成为这个契机,使陪练平台为什么能火起来呢?

其实很简单,首先是用户量级大;其次对于玩家来说,短兵相接,想要赢。

以前我们提起陪练多是驾校陪练,如今在搜索引擎中游戏陪练已经占据了一半的搜索量,足以见识到这款游戏的在热门生活中占比。据统计,截止今年6月,王者荣耀的当期市场渗透率为22.3%,对应用户数量最高达2.45亿。这一规模化的需求引来创业、投资者,在资本的催生下,形成了规模化的市场需求。

另外从用户来讲看,求胜心成为陪练平台能存在的根本原因。科技菌玩手游一般心态很好,没有太强的必胜心理,但是遇到5连跪之后多少有点郁闷。后来想寻找一个双排队友,不想回复的却大都是付费陪练。这让我有些惊讶, 又突然意识到,快节奏的时代里,用钱可以买到的东西总是比需要投入感情的事情来得简单。

比如最近比较火的猪队友语音,在这款软件中,玩家可以选择陪玩并下单,根据段位不同价格也不尽相同,粗略算了一下,从青铜上到铂金就要约5000元,荣耀段位更是高达120元一局。这样的环境中,创业者、陪练者、玩家是三重受益的,包括购买保险可以在打输后获得赔偿等模式,虽然仍没有完善的盈利环境,却已经初具成熟的影子。

前路荆棘,真的是泡沫产业么?

不过,一个新兴的市场在初期大多是饱受质疑的。很多人都在问,这是不是噱头?泡沫?伪经济?科技菌认为,能否保障市场繁荣是要看能否保持住稳定的需求。固然每一款游戏都有它的生命周期,但当有旧有的游戏退出市场,必然还会有新的游戏出现。玩乐和求胜在什么年代都不会被埋没。

曾经看过这样一则新闻,讲的是女孩妈妈不同意女儿嫁给一个没有稳定工作的人。这个人就是做游戏代练倒卖等工作的,月入几万在女孩妈妈眼里却不如普通工人。代练、陪玩在大众眼中的“灰色职业”形象一时很难抹去。随着游戏衍生职业逐渐走向明路,相信很多东西会悄然发生改变的。

前几天居科技出过一篇分析人力是否会被AI代替的文章,认为某些工作肯定是会被代替的,但随之而来的愿望是各种新职业的兴起,随着时代发展,社会结构变革,还会有新的职业出现。游戏衍生职业就是一个例子,需求变革引导了市场的变化,就像曾经的不走明路甚至被和谐的陪玩、代练,如今也找到了向阳发展的道路。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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一个新兴的市场在初期大多是饱受质疑的。很多人都在问,这是不是噱头?泡沫?伪经济?

往常的周日下午,科技菌一般会悠闲的在桌旁练习写字,由于楼层低时常能听到楼下大爷大妈下棋打牌的声音,嘈杂却又悠闲。不过这一切随着王者这款手游的普及悄然改变。

“你去上路,塔都没了。”

“我最近晚韩信玩得特别6!但是我妈只让玩一会儿。”

“怎么又在这儿玩!回去写作业去,把你手机收了!”

……安静下来的午后,是对“小朋友”队友的心疼。

代练、陪玩逐渐走进明路

以前听网友们提到小学生,以为只是对手残的称呼,直到听到这种“生动”的场景经常出现在生活中,才惊觉如今竞技手游的普及程度已经如此之高。而当任何一种行为成为现象级规模之后,它的背后也将产生更多故事。竞技类游戏多年发展,与竞技游戏相关的产业链也一直在发展,王者荣耀作为一个契机把竞技游戏推向全民化,让游戏衍生的产业链曝光在大众眼中。

曾经作为一名“普通玩家”,最怕的就是对面看起来装备很烂,一脸兴奋的冲上去,结果发现是代练上号,然后砍瓜切菜一样就被秒了。那时候代练是各种网络游戏中都存在的一众绝对庞大但又略有神秘的人群,在游戏群聊、贴吧里往往能发现他们的身影。没有明确的地方可以找到他们,但可能无意间聊了几句发现这个人是代练,接下来就可以付费委托他代打或配搭。没有明确的地点、没有明确的工时,个体经营还没有执照,这大概是以前代练的游走在灰色地带的职业特色。而随着竞技类游戏的普及,“陪玩”的需求形成规模,陪玩走向平台化竟然成为了朝阳产业?谈起原因就要说作为契机的王者荣耀了。

图为APP下单过程截图

王者荣耀是契机

为什么王者能成为这个契机,使陪练平台为什么能火起来呢?

其实很简单,首先是用户量级大;其次对于玩家来说,短兵相接,想要赢。

以前我们提起陪练多是驾校陪练,如今在搜索引擎中游戏陪练已经占据了一半的搜索量,足以见识到这款游戏的在热门生活中占比。据统计,截止今年6月,王者荣耀的当期市场渗透率为22.3%,对应用户数量最高达2.45亿。这一规模化的需求引来创业、投资者,在资本的催生下,形成了规模化的市场需求。

另外从用户来讲看,求胜心成为陪练平台能存在的根本原因。科技菌玩手游一般心态很好,没有太强的必胜心理,但是遇到5连跪之后多少有点郁闷。后来想寻找一个双排队友,不想回复的却大都是付费陪练。这让我有些惊讶, 又突然意识到,快节奏的时代里,用钱可以买到的东西总是比需要投入感情的事情来得简单。

比如最近比较火的猪队友语音,在这款软件中,玩家可以选择陪玩并下单,根据段位不同价格也不尽相同,粗略算了一下,从青铜上到铂金就要约5000元,荣耀段位更是高达120元一局。这样的环境中,创业者、陪练者、玩家是三重受益的,包括购买保险可以在打输后获得赔偿等模式,虽然仍没有完善的盈利环境,却已经初具成熟的影子。

前路荆棘,真的是泡沫产业么?

不过,一个新兴的市场在初期大多是饱受质疑的。很多人都在问,这是不是噱头?泡沫?伪经济?科技菌认为,能否保障市场繁荣是要看能否保持住稳定的需求。固然每一款游戏都有它的生命周期,但当有旧有的游戏退出市场,必然还会有新的游戏出现。玩乐和求胜在什么年代都不会被埋没。

曾经看过这样一则新闻,讲的是女孩妈妈不同意女儿嫁给一个没有稳定工作的人。这个人就是做游戏代练倒卖等工作的,月入几万在女孩妈妈眼里却不如普通工人。代练、陪玩在大众眼中的“灰色职业”形象一时很难抹去。随着游戏衍生职业逐渐走向明路,相信很多东西会悄然发生改变的。

前几天居科技出过一篇分析人力是否会被AI代替的文章,认为某些工作肯定是会被代替的,但随之而来的愿望是各种新职业的兴起,随着时代发展,社会结构变革,还会有新的职业出现。游戏衍生职业就是一个例子,需求变革引导了市场的变化,就像曾经的不走明路甚至被和谐的陪玩、代练,如今也找到了向阳发展的道路。

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