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《端脑》如何打破国产科幻困局?拍4个月、特效镜头3752个

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《端脑》如何打破国产科幻困局?拍4个月、特效镜头3752个

作为业内首部科幻漫改编的网络剧,《端脑》不仅承载着国漫的崛起,还承载着科幻迷们对国内科幻困境破局的希望。

由有妖气“三大神作IP”之一改编的同名网剧——《端脑》,于昨晚8点在搜狐视频独家开播了,一经上线,颇受好评。

《端脑》同名网剧由搜狐视频、留白影视联合出品。连原著粉们都表示该剧改编还原度高,保留了原著中科幻、悬疑、推理、青春等元素,二次元粉们认为由推理游戏关卡引导的剧情环环相扣,既紧张烧脑又欲罢不能,很多影视媒体人则认为这是难得一见的国漫改编网剧。

《端脑》的原版漫画自2011年开始连载以来,点击量已经超过22.3亿次,打破了有妖气漫画平台的多项记录,连续两年蝉联有妖气漫画月票排行榜第一位,长期位于付费排行榜单第一位,动画回流率第一位。

相信《端脑》在很多二次元粉丝们心中的地位就如同《三体》之于科幻迷,已经完结的漫画版让粉丝们意犹未尽。终于,原著党们把网剧盼来了。

20集拍4个月、场景搭建10000㎡

想抓住原著粉还得靠诚意

《端脑》作为有妖气“三大IP”之一,自带无数原著粉。然而大IP虽然自带流量,但原著党们对比一般观众,往往对故事情节逻辑有着吹毛求疵的要求。《盗墓笔记》就是先例,上线后人气爆棚,仅仅播出一集后就遭到了“原著粉”的集中吐槽。

《端脑》导演于中中坦言:“我现在很紧张,之前没有拍过这样的剧。我们每个细节都尽量做到扎实。每一天都跟上课一样,每天跟编剧开会,讨论特效部分,不断尝试,感觉和自己过关一样。”

在这样的情况下,《端脑》的网剧要赢得原著党们的认同,对制片方来说实在是一个不小的挑战,稍有不慎便会担上“毁原著”的骂名。为了能最大限度还原原著并且呈现出每个游戏关卡不同的视觉元素,《端脑》采用了极具视觉感染力的实景+大量的特效,剧中场景和关卡设置都保留了原汁原味的设定和质感。

第一季仅20集,拍摄周期就长达4个月,特效镜头3752个,场景搭建将近10000平米,剧中每一个关卡都要花费数百万的制作费,而这些布景可能只用两三天就会被撤换。

制作方也承诺,备受原著粉们期待的以一敌十、不败的路径、天塌、单挑博卞等经典场面,会在剧中得到最大限度的还原。另外,剧中的打斗、爆破场面也是实打实的,挑战关卡中高难度的动作戏演员们更是亲身上阵,为粉丝还原心中的“端脑世界”。

这样规模的投入在网剧上是不多见的,当然所产生的效果更是非同凡响。《端脑》仅在前三集露出的季陆案件、端脑游戏大厅、新手试炼关、游戏载入与退出、男女主校园场景等几个点上已唤醒原著粉记忆,原著粉们沸腾表示“这就是漫画中的样子!”

想要让观众有记忆点

必须不按常理出牌

这部被誉为“国漫神作”的科幻烧脑漫画讲述了由两个平行宇宙空间所构成的庞大系统——即“端脑”。端脑系统有三种时间空间,即差时空间、待时空间、常时空间,相互交织,彼此弥补。端脑中输赢两个世界虚幻与真实交叠,高智商+快节奏,有很多都令人眼前一亮的记忆点:

1、用烧脑的“智取”代替粗暴的“异能”

被贴上“科幻”、“悬疑”、“推理”、“青春”等几个标签的《端脑》,其实主题也很常见——保护地球文明,和外星人作争斗。类似题材作品往往是胳膊怼大腿的武打场面,又或是打怪升级的各种技能,但在《端脑》中,维护地球的手段不是武力,也不是“异能”,而是“智取”,主角们给人的感觉非常真实。

2、无限循环的“回合制”设定

《端脑》采用了一种全新的叙事模式,剧情通过无限分支的回合制游戏来推进发展,不同的游戏都是新的世界观。主角们通过一次又一次的游戏试炼,渐渐得知得知端脑计划其实是半球为了平衡宇宙所策划的一个上千万年的计划。

他们发现宇宙其实是两个对称的宇宙,两者之间一个扩大,那么另一者则缩小,这种变化对于智慧文明是极其不利的。为了解决这种问题,半球文明提出来建立一个宇宙隧道,让两个宇宙进行对流,这样一切就可以平衡。在这个前提下,端脑的无限循环的回合制游戏就是为了选拔另外一个宇宙的驾驶员。

3、最大限度还原原著,“不水剧情”

在网剧中,《端脑》做到了“不水剧情”,最大限度地还原了原著,剧中的打斗、爆破场面也是实打实的,挑战关卡中高难度的动作戏演员们更是亲身上阵,保证最好的效果。

原著漫画作者壁水羽也对网剧的还原度表示认可:“之前还非常担心还原度的问题,现在看了之后,内核没变,表面做了更多修饰,我非常满意。”

用“轻科幻+”的概念

打破国产科幻困局

在网络文学IP被过度开发的今天,一些制作公司将目光投向了尚待开垦的原创动漫领域。

而对于改编《端脑》的初衷,总制片人丁润桐透露:“我们做剧不太看IP,而是看故事本事。我非常喜欢这个故事内容,非常丰富,有少年英雄拯救地球、玛丽苏感情、校园青春、推理悬疑……于是我们推出了‘轻科幻+’的概念,这种题材新颖稀缺,无论画面还是制作,都是目前市场上少有的,改编起来难度非常大,我们想做这样的挑战。”

早在上世纪五六十年代,科幻片就在好莱坞迎来了繁荣期,但在国内,限于影视技术水平、文学到影视的转换、场景搭建水平等问题限制,国内虽然已经有许多优秀的科幻文学作品,但是能改编成科幻影视剧的少之又少。

同时,目前业内大部分的国产网剧通常也不愿意选择科幻类题材,二次元和三次元审美之间存在代沟,要在真实的现实环境中重现漫画中庞大的科幻世界,难度非常之大;另一方面,在当前以谈情说爱为主的网剧市场环境中,科幻网络剧要想打破重围,实属不易。

作为业内首部科幻漫改编的网络剧,《端脑》不仅承载着国漫的崛起,还承载着科幻迷们对国内科幻困境破局的希望。

《端脑》原漫画作者壁水羽也是个“三体迷”,我们在《端脑》中能体会到刘慈欣《球状闪电》、《流浪地球》的韵味。而《三体》的网剧和电视剧还渺无踪影地飘着,其他的本土科幻剧也大多固步自封,无论是剧情还是宏观背景都极其单一。市场和粉丝都在等待一部优秀的科幻作品来填补国内科幻剧的空白。

昨晚,《端脑》网剧在搜狐视频平台上线了4集,会员可观看6集,上线24小时的播放量就达到了近千万。可以肯定的是,这种“轻科幻+”的模式,在高程度还原漫画的基础上,大胆地将科幻内核与二次元漫感、粉丝文化相结合,使科幻“轻”起来,成功吸引了二次元宅、科幻迷、网生代等众多年轻群体,为今后国内原创科幻剧树立了信心。

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《端脑》如何打破国产科幻困局?拍4个月、特效镜头3752个

作为业内首部科幻漫改编的网络剧,《端脑》不仅承载着国漫的崛起,还承载着科幻迷们对国内科幻困境破局的希望。

由有妖气“三大神作IP”之一改编的同名网剧——《端脑》,于昨晚8点在搜狐视频独家开播了,一经上线,颇受好评。

《端脑》同名网剧由搜狐视频、留白影视联合出品。连原著粉们都表示该剧改编还原度高,保留了原著中科幻、悬疑、推理、青春等元素,二次元粉们认为由推理游戏关卡引导的剧情环环相扣,既紧张烧脑又欲罢不能,很多影视媒体人则认为这是难得一见的国漫改编网剧。

《端脑》的原版漫画自2011年开始连载以来,点击量已经超过22.3亿次,打破了有妖气漫画平台的多项记录,连续两年蝉联有妖气漫画月票排行榜第一位,长期位于付费排行榜单第一位,动画回流率第一位。

相信《端脑》在很多二次元粉丝们心中的地位就如同《三体》之于科幻迷,已经完结的漫画版让粉丝们意犹未尽。终于,原著党们把网剧盼来了。

20集拍4个月、场景搭建10000㎡

想抓住原著粉还得靠诚意

《端脑》作为有妖气“三大IP”之一,自带无数原著粉。然而大IP虽然自带流量,但原著党们对比一般观众,往往对故事情节逻辑有着吹毛求疵的要求。《盗墓笔记》就是先例,上线后人气爆棚,仅仅播出一集后就遭到了“原著粉”的集中吐槽。

《端脑》导演于中中坦言:“我现在很紧张,之前没有拍过这样的剧。我们每个细节都尽量做到扎实。每一天都跟上课一样,每天跟编剧开会,讨论特效部分,不断尝试,感觉和自己过关一样。”

在这样的情况下,《端脑》的网剧要赢得原著党们的认同,对制片方来说实在是一个不小的挑战,稍有不慎便会担上“毁原著”的骂名。为了能最大限度还原原著并且呈现出每个游戏关卡不同的视觉元素,《端脑》采用了极具视觉感染力的实景+大量的特效,剧中场景和关卡设置都保留了原汁原味的设定和质感。

第一季仅20集,拍摄周期就长达4个月,特效镜头3752个,场景搭建将近10000平米,剧中每一个关卡都要花费数百万的制作费,而这些布景可能只用两三天就会被撤换。

制作方也承诺,备受原著粉们期待的以一敌十、不败的路径、天塌、单挑博卞等经典场面,会在剧中得到最大限度的还原。另外,剧中的打斗、爆破场面也是实打实的,挑战关卡中高难度的动作戏演员们更是亲身上阵,为粉丝还原心中的“端脑世界”。

这样规模的投入在网剧上是不多见的,当然所产生的效果更是非同凡响。《端脑》仅在前三集露出的季陆案件、端脑游戏大厅、新手试炼关、游戏载入与退出、男女主校园场景等几个点上已唤醒原著粉记忆,原著粉们沸腾表示“这就是漫画中的样子!”

想要让观众有记忆点

必须不按常理出牌

这部被誉为“国漫神作”的科幻烧脑漫画讲述了由两个平行宇宙空间所构成的庞大系统——即“端脑”。端脑系统有三种时间空间,即差时空间、待时空间、常时空间,相互交织,彼此弥补。端脑中输赢两个世界虚幻与真实交叠,高智商+快节奏,有很多都令人眼前一亮的记忆点:

1、用烧脑的“智取”代替粗暴的“异能”

被贴上“科幻”、“悬疑”、“推理”、“青春”等几个标签的《端脑》,其实主题也很常见——保护地球文明,和外星人作争斗。类似题材作品往往是胳膊怼大腿的武打场面,又或是打怪升级的各种技能,但在《端脑》中,维护地球的手段不是武力,也不是“异能”,而是“智取”,主角们给人的感觉非常真实。

2、无限循环的“回合制”设定

《端脑》采用了一种全新的叙事模式,剧情通过无限分支的回合制游戏来推进发展,不同的游戏都是新的世界观。主角们通过一次又一次的游戏试炼,渐渐得知得知端脑计划其实是半球为了平衡宇宙所策划的一个上千万年的计划。

他们发现宇宙其实是两个对称的宇宙,两者之间一个扩大,那么另一者则缩小,这种变化对于智慧文明是极其不利的。为了解决这种问题,半球文明提出来建立一个宇宙隧道,让两个宇宙进行对流,这样一切就可以平衡。在这个前提下,端脑的无限循环的回合制游戏就是为了选拔另外一个宇宙的驾驶员。

3、最大限度还原原著,“不水剧情”

在网剧中,《端脑》做到了“不水剧情”,最大限度地还原了原著,剧中的打斗、爆破场面也是实打实的,挑战关卡中高难度的动作戏演员们更是亲身上阵,保证最好的效果。

原著漫画作者壁水羽也对网剧的还原度表示认可:“之前还非常担心还原度的问题,现在看了之后,内核没变,表面做了更多修饰,我非常满意。”

用“轻科幻+”的概念

打破国产科幻困局

在网络文学IP被过度开发的今天,一些制作公司将目光投向了尚待开垦的原创动漫领域。

而对于改编《端脑》的初衷,总制片人丁润桐透露:“我们做剧不太看IP,而是看故事本事。我非常喜欢这个故事内容,非常丰富,有少年英雄拯救地球、玛丽苏感情、校园青春、推理悬疑……于是我们推出了‘轻科幻+’的概念,这种题材新颖稀缺,无论画面还是制作,都是目前市场上少有的,改编起来难度非常大,我们想做这样的挑战。”

早在上世纪五六十年代,科幻片就在好莱坞迎来了繁荣期,但在国内,限于影视技术水平、文学到影视的转换、场景搭建水平等问题限制,国内虽然已经有许多优秀的科幻文学作品,但是能改编成科幻影视剧的少之又少。

同时,目前业内大部分的国产网剧通常也不愿意选择科幻类题材,二次元和三次元审美之间存在代沟,要在真实的现实环境中重现漫画中庞大的科幻世界,难度非常之大;另一方面,在当前以谈情说爱为主的网剧市场环境中,科幻网络剧要想打破重围,实属不易。

作为业内首部科幻漫改编的网络剧,《端脑》不仅承载着国漫的崛起,还承载着科幻迷们对国内科幻困境破局的希望。

《端脑》原漫画作者壁水羽也是个“三体迷”,我们在《端脑》中能体会到刘慈欣《球状闪电》、《流浪地球》的韵味。而《三体》的网剧和电视剧还渺无踪影地飘着,其他的本土科幻剧也大多固步自封,无论是剧情还是宏观背景都极其单一。市场和粉丝都在等待一部优秀的科幻作品来填补国内科幻剧的空白。

昨晚,《端脑》网剧在搜狐视频平台上线了4集,会员可观看6集,上线24小时的播放量就达到了近千万。可以肯定的是,这种“轻科幻+”的模式,在高程度还原漫画的基础上,大胆地将科幻内核与二次元漫感、粉丝文化相结合,使科幻“轻”起来,成功吸引了二次元宅、科幻迷、网生代等众多年轻群体,为今后国内原创科幻剧树立了信心。

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