作者:冻鱼
美国时间4月25日,由著名休闲移动游戏公司Jam City携手华纳兄弟制作的手游《Harry Potter: Hogwarts Mystery》(中文译名《哈利波特:霍格沃茨之谜》)上架美国App Store,并在一天之内登顶免费游戏榜。
《哈利波特:霍格沃茨之谜》是一款3D角色扮演游戏。在游戏中玩家扮演一名接到霍格沃茨魔法学院录取通知的孩子,以新生的身份进入霍格沃茨,开启自己的魔法之旅。
《哈利波特》无疑是迄今为止全球最卖座的系列电影作品之一。这部著作也影响了许多孩子的童年:曾经多少孩童梦想有一天猫头鹰会衔着入学通知书飞到自己窗前?现在这个梦想终于能在手游《哈利波特:霍格沃茨之谜》中实现了。
原作设定+全新剧情,新“老”结合打造原汁原味霍格沃兹
作为一款超级IP改编的游戏,《哈利波特:霍格沃茨之谜》势必要照顾到数量庞大的原作粉丝。
游戏故事背景被设定为哈利入学霍格沃茨的数年之前。玩家扮演一名入学新生,在游戏中展开魔法学习与剧情探索之旅。
游戏保留了《哈利波特》原作的大量设定,四大学院、分院帽,玩家同样要经历戴上分院帽选院的过程。但在游戏中这一过程是供玩家自己选择的,这一点和原著略有不同。
游戏对经典人物的还原也比较到位。邓布利多、斯内普教授等经典人物参考了电影造型,眉宇间人物气质自然流露,让人倍感亲切。
斯内普教授
但由于与原著剧情存在时间差,游戏中便不会出现大家所熟悉的哈利、罗恩、赫敏、马尔福等经典学生角色了。为弥补这一缺失,制作组在游戏中设计了数个人物性格属性与前者相似的新角色。譬如游戏中主角的女性朋友具备赫敏聪慧好学的属性,蛇院有一个跟马尔福调调很像的女生,狮院有一个健忘的小怂包......这些充满情怀的设定增强了玩家游戏时的代入感。
爱读书的女同学
游戏的核心玩法是体验剧情,同时学习魔法。可以感受到,该作剧情丰富,对剧情党来说耐玩度很高。而原作设定与新剧情的融合,必将把玩家带入一轮即亲切又新奇的“霍格沃茨冒险”。
拿到属于自己的魔杖啦!
上架三日,差评日渐增多,原因到底为何?
虽然游戏已对原作进行了忠实还原,但不买账的玩家仍有很多,这造成了游戏评价的两极分化。在游戏上架这三天内,正面评价与负面评价的比例从上架当日的4:1,愈发趋近1:1。
另外,我们从游戏评论中发现了一个有趣的现象:好评讲的都是情怀,差评讲的都是内核。关于游戏差评,手游那点事总结了三个代表性最强的原因。
第一点,是部分玩家不满目前单一的游戏模式。不少玩家表示,《哈利波特:霍格沃茨之谜》是一款角色扮演+文字冒险游戏的类单机游戏,而所谓的“学习魔法”不过是跟随剧情点点屏幕。游戏内玩家不能控制自己的角色在学院中自由活动。游戏的互动性、趣味性都很差,仅仅是让玩家单纯的体验剧情罢了。
只能按照指引操作,不能自由探索
第二点,是玩家对游戏画面不满。由于游戏属于剧情体验向RPG,所以玩家大部分时间都要花在观看剧情对话和动画中。虽然游戏人物设计采用的是美国玩家接受度较高的美漫卡通风,但建模和渲染的表现却不尽如人意。建模粗糙,以及剧情动画中人物表情、动作僵硬等问题频繁被提到,有种“技术倒退”的感觉。
以同样属于美漫卡通风格的游戏《堡垒之夜》(移动版)做对比,二者孰优孰劣高下立判。
第三点,是玩家对游戏体力值设计的不满。在《哈利波特:霍格沃茨之谜》中进行学习魔法、推剧情等操作都会消耗体力值。虽然和大部分游戏一样,体力值可随时间恢复,但“充电两小时,游戏五分钟”的尴尬在游戏中后期仍然经常发生,原因是体力值消耗速度实在太快了。
除了等待体力恢复,另一个可快速恢复体力值的方式便是充值购买了。但这未免会让玩家觉得“坑钱”的意味太明显了点。
这条评论算代表了一种观点
其实笔者个人对这款《哈利波特:霍格沃茨之谜》也并不满意,甚至觉得游戏目前能在App Store保持优异成绩全凭IP支撑。笔者和大部分对游戏有高要求、并充满期待的“哈迷”一样,正所谓期待越大失望就越大,玩家对《哈利波特》这一超级IP投入了太多热爱和期待,高要求的玩家梦想这款正版授权游戏能打造出一个画面绚丽、充满创造力、高度自由化的魔法世界,而不是简单的一款跟随指引推剧情的文字冒险类游戏。
然而玩家的诉求开发商Jam City却没有满足。亦或许是并不擅长上面所描述的大型游戏的制作,总之相比《哈利波特》这一超级IP,《哈利波特:霍格沃茨之谜》这款手游的格局确实显得太小了。
Jam City旗下的游戏,基本以休闲和益智类为主
虽然《哈利波特:霍格沃茨之谜》有不少缺陷,但说“毁IP”还是太主观了点。
可以看出目前玩家主要分两派:第一类玩家因游戏单调、没能达到他们的预期而吐槽;第二类玩家为游戏里经典元素的再现以及全新的剧情给出了“情怀分”。从目前游戏的表现来看,后者的热情似乎更高,可见超级IP吸量能力之恐怖,大有凌驾于游戏质量至上为所欲为的架势。
若未来游戏能有故事章节更新和活动刺激,估计还能走很远。
结语:
做好游戏不如找个大IP。
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