如果来一些惩罚措施,你玩游戏会不会没那么烂?比方说,一边玩一边掉血怎么样?我说的是真的血……
加拿大创新公司Brand & Grotesque此前开发了一款“终极沉迷游戏”“Blood Sport”,每当游戏人物掉血时,玩家的血也被抽掉一点。这个游戏的宗旨很简单——让玩家从掉血的实感里真正体会到游戏的紧张感……
要玩“Blood Sport”,首先需要准备一个注射器。
将注射器插入血管,另一端与“Blood Sport”的电路板连接。
拆开手柄。
将“Blood Sport”的电路板Arduino接入手柄中传输震动信号的接线端子。
这样,每当游戏人物掉血,手柄产生震动时,震动信号传输到电路板上,玩家就会被抽调一点血。
为了尽量少失血,玩家们当然格外拼……
“Blood Sport”是在医疗专家的参与下研发的,它的抽血量可以根据玩家设置的年龄、体重、病历等进行自动调节,所以,玩家不用太多担心因为沉迷于游戏而出现失血过多的情况……
此外,“Blood Sport”并不面向个人用户,只计划加拿大的医院举行的公开活动中配置这样的装置(松了一口气……)而从玩家那里抽来的血液不会白白浪费,而是作为一种新型献血方式捐献给医院。
这款游戏希望在Kickstarter筹集25万美金,截至11月25日已经从39人那里筹集到3390美元。不过,它目前暂时被Kickstarter下架,原因不明。开发者Taran Chadha和Jamie Umpherson在其Facebook主页说:
“大家好!我们的游戏目前被暂停了,正在找原因。敬请期待!记住现在就要开始练级哦,通过去诊所里捐献血液的方式。”
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