正在阅读:

有生之年等来“仙剑”电影,背后是大宇的IP野心

扫一扫下载界面新闻APP

有生之年等来“仙剑”电影,背后是大宇的IP野心

“我不会排斥但同时也不会刻意去鼓吹情怀,因为情怀一旦幻灭是更可怕的东西,而是要赋予它一个新生命,那赋予新生命也是一个冒险。这就是我们在做改编时一个两难的地方。”

作者:申学舟

成立三十周年的台湾大宇,带着旗下最广为人知的《仙剑奇侠传》来到ChinaJoy。但这次他们最重要的任务不是游戏,而是电影。在ChinaJoy的论坛上,大宇资讯COO连建钦宣布,《仙剑奇侠传》的首部大电影已经正式筹拍。

情怀。这是一代国内玩家谈到这家老牌游戏厂商时的第一反应。从PC时代至今,大宇旗下的《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《大富翁》等游戏贯穿了不少玩家的青春。就连此后借由IP授权诞生的的电视剧《仙剑奇侠传》系列,都可以说是迄今为止国内市场游戏改编影视的巅峰之作。

但由于总部在台湾地区,这些年一些经由大宇授权改编的影视作品在粉丝看来并不满意。虽然大宇也会对这些担任这些项目的监制,但把控力有限。这次《仙剑奇侠传》大电影是大宇第一次以主控的身份参与影视作品,连《仙剑奇侠传》的游戏制作人姚壮宪也会参与到电影项目中。

2018年5月,中手游收购北京软星51%股权,北京软星是大宇在大陆的子公司。当时,中手游就表示,将联手台湾大宇就《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《大富翁》、《明星志愿》和《天使帝国》等知名IP展开自主研发和联合研发,及多维度的泛娱乐合作。

在采访中连建钦也提到了“大宇IP宇宙”的计划。在这个计划中,仍然会以游戏为核心,其中大众认知度最高的“仙剑奇侠传”系列和“轩辕剑”系列将作为重点发展的两条线:一是在影视方面继续做剧集的同时,开始以《仙剑奇侠传》为起点进军电影;二是在二次元方面发力,制作动漫动画和小说,其中《轩辕剑之苍之曜》动画已经确定与日本东电合作;三是线下娱乐场景,其中包括舞台剧、密室乐园实景秀,以及人物手办的衍生业务。

“我们希望能在全球范围内,以游戏为核心,通过IP衍生出各种的内容形式,成为华风娱乐的推动者。”连建钦说。

以下是台湾大宇资讯COO连建钦和大宇影音总经理张淑芬与《三声》的部分对话整理:

关于仙剑大电影

《三声》:仙剑大电影会用原班人马制作拍摄吗?

张淑芬:很多人关心这个问题,因为仙一电视剧已经是一个经典。但我现在要考虑的是,虽然大家都觉得他们很经典,但老实说今天胡歌如果再演一个18、19岁的少年,观众是可以接受的吗?

我们希望走进电影院观影的人,不仅是怀旧的人群,还希望能够扎根到新鲜的族群里。我不会排斥但同时也不会刻意去鼓吹情怀,因为情怀一旦幻灭将是更可怕的东西,而是要赋予它一个新生命,那赋予新生命也是一个冒险。这就是我们在做改编时一个两难的地方。

但我相信电影始终是要好看,不管是为了忠于原作、为了情怀,还是为了创新,我们的宗旨就是在不违背仙剑系列核心的前提下,做到好看。这次我们有很多年轻的编剧,然后姚壮宪(《仙剑奇侠传》游戏制作人)也会参与剧本开发。在这样的脑力激荡下我觉得可以找出一个比较好的中间点。我们不讨好任何人,可是故事要好看。

《三声》:这个核心是什么?

张淑芬:其实仙剑系列游戏在做影视改编的时候,最重要的是故事的主轴、人设以及它里面的CP不能动。比如赵灵儿就是仙女,林月如就是女汉子,你不可能让她们变得不一样。然后谁跟谁是一对也不能变,不然就幻灭了。

我觉得有一些共通的东西是千古不变的,比如说爱情、人性。仙剑塑造出来的几个女角是非常有女性的特质的,林月如的“姐姐”、赵灵儿的“仙女”、阿奴的“小女孩”,其实他把一个女人用不同过程,用这些角色带出来,那李逍遥又有一点优柔寡断。我觉得最重要我们就要掌握到人设里面的人性。

《三声》:这是大宇第一次自己主控的影视项目?

张淑芬:应该算是,我们希望能够掌控内容。以前的影视剧,我们将IP授权出去,也会有这样的要求。但跟合作方也会有非常多的磨合,有些内容拍出来,在忠于原作这件事上可能大家也不见得满意。所以今年大电影有做了一个比较特殊的方式就是由大宇主导,不再是以前那种只是监修的角色

关于大宇IP宇宙

《三声》:现在大宇这边关于IP影视化改编的规划有哪些?

连建钦:首先是电影的部分。现在是仙一的大电影在筹备当中,合作方几乎快要确定了,稍后会由对方来宣布这个事更恰当。大宇之前还没有电影类的IP改编作品出现,所以我们希望可以让仙剑打前锋,因为仙剑的影响力比较大。如果市场反应好的话,计划是连续拍三部大电影。仙剑这个系列我们也在打算做动画电影。另外,轩辕剑的电影其实也在筹拍当中,大概也要2020到2021年上映。

另一部分是电视剧,我们之前拍过仙一(《仙剑奇侠传一》)、仙三和仙五,还有《轩辕剑之天之痕》,现在仙四的电视剧也在拍摄中,是上海新文化跟爱奇艺合作的。在网剧部分也有《仙剑客栈》、《明星志愿三》等,这些都是第一季,之后也还会拍第二季。

《三声》:这次有一个“大宇IP宇宙”的计划。目前在大宇的体系下,除了仙剑奇侠传,轩辕剑这样的大IP,新的IP怎么诞生?

连建钦:我们对新IP的计划还是用正传衍生的方式去做。比如去年我们做了一个新的尝试,就是开发了游戏《幻璃镜》,是从仙剑四中的镜中世界衍生出的故事。这个游戏我们也做了动画,已经有六集,大概最迟会在第四季度国内上播映。

另外,轩辕剑我们有《苍之涛》,后来衍生出《苍之曜》的动画,是跟日本东电合作,由上海软星来做监制,用国内的人设,比较偏国风二次元。也希望这个动画可以透过东电的创意,让轩辕剑这样在华人圈比较知名的IP可以跨越到其他国家和地区,让IP的影响力更大。

除了做正传衍生外,我们也考虑做人物传。像林月如,李逍遥赵灵儿这些比较个性鲜明的人物可不可以单独变成一个传记,强化这个人物的玩家或粉丝?不管原本了不了解我们IP的人,至少知道这是一个很厉害的人,就像漫威有很多个英雄,这是我们未来可能的计划。

至于重新独立发展一个IP,我们目前没有这方面的想法。因为独立发展一个IP的难度其实蛮高的。

《三声》:大宇还有线下项目的布局?

连建钦:我们有线下乐园和舞台剧,也是通过IP授权去完成。像舞台剧我们是找上海染空间剧团合作,已经有仙一、仙三,现在准备授权仙四。光仙一的舞台剧从2016年开始做,就巡演了130多场。

乐园的部分还比较初期,是比较小的仙剑密室,密室逃脱,比如在北京的朝阳大悦城就有。另外还有“大富翁”的室内乐园那目前这个也还在合约阶段。

关于游戏

《三声》:在这样的IP宇宙下,还是以游戏为核心在做?

连建钦:像漫威就是漫画的方式在做基础形成发展,以我们大宇的形成的方法还是以游戏为主,所以我们持续不停的做单机游戏。甚至我们最近也在做仙剑一游戏的重新制作、复刻,用新的技术和引擎(虚幻4)去做。因为仙剑一年代太久了,一些画风、文法都跟现在不一样了,不要说90后,80后很多的都没有玩过。

《三声》:除了重置仙剑一,还有衍生的《幻璃镜》,大宇这边还有哪些新的游戏项目?

连建钦:仙剑系列我们最新的仙剑七已经做了一年多了,预计明年就会正式上市。轩辕剑七也是做了一年多,差不多同时间立项的,大概明年年中会上市。《明星志愿》的第四代今年年底就会完成,也是明年上市。大富翁十现在其实已经做完了,在等审批,明年刚好是大富翁30周年。所以我们的游戏都是一直在有新的作品出现,再把这些作品往其他泛娱乐的方向发展。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

评论

暂无评论哦,快来评价一下吧!

下载界面新闻

微信公众号

微博

有生之年等来“仙剑”电影,背后是大宇的IP野心

“我不会排斥但同时也不会刻意去鼓吹情怀,因为情怀一旦幻灭是更可怕的东西,而是要赋予它一个新生命,那赋予新生命也是一个冒险。这就是我们在做改编时一个两难的地方。”

作者:申学舟

成立三十周年的台湾大宇,带着旗下最广为人知的《仙剑奇侠传》来到ChinaJoy。但这次他们最重要的任务不是游戏,而是电影。在ChinaJoy的论坛上,大宇资讯COO连建钦宣布,《仙剑奇侠传》的首部大电影已经正式筹拍。

情怀。这是一代国内玩家谈到这家老牌游戏厂商时的第一反应。从PC时代至今,大宇旗下的《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《大富翁》等游戏贯穿了不少玩家的青春。就连此后借由IP授权诞生的的电视剧《仙剑奇侠传》系列,都可以说是迄今为止国内市场游戏改编影视的巅峰之作。

但由于总部在台湾地区,这些年一些经由大宇授权改编的影视作品在粉丝看来并不满意。虽然大宇也会对这些担任这些项目的监制,但把控力有限。这次《仙剑奇侠传》大电影是大宇第一次以主控的身份参与影视作品,连《仙剑奇侠传》的游戏制作人姚壮宪也会参与到电影项目中。

2018年5月,中手游收购北京软星51%股权,北京软星是大宇在大陆的子公司。当时,中手游就表示,将联手台湾大宇就《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《大富翁》、《明星志愿》和《天使帝国》等知名IP展开自主研发和联合研发,及多维度的泛娱乐合作。

在采访中连建钦也提到了“大宇IP宇宙”的计划。在这个计划中,仍然会以游戏为核心,其中大众认知度最高的“仙剑奇侠传”系列和“轩辕剑”系列将作为重点发展的两条线:一是在影视方面继续做剧集的同时,开始以《仙剑奇侠传》为起点进军电影;二是在二次元方面发力,制作动漫动画和小说,其中《轩辕剑之苍之曜》动画已经确定与日本东电合作;三是线下娱乐场景,其中包括舞台剧、密室乐园实景秀,以及人物手办的衍生业务。

“我们希望能在全球范围内,以游戏为核心,通过IP衍生出各种的内容形式,成为华风娱乐的推动者。”连建钦说。

以下是台湾大宇资讯COO连建钦和大宇影音总经理张淑芬与《三声》的部分对话整理:

关于仙剑大电影

《三声》:仙剑大电影会用原班人马制作拍摄吗?

张淑芬:很多人关心这个问题,因为仙一电视剧已经是一个经典。但我现在要考虑的是,虽然大家都觉得他们很经典,但老实说今天胡歌如果再演一个18、19岁的少年,观众是可以接受的吗?

我们希望走进电影院观影的人,不仅是怀旧的人群,还希望能够扎根到新鲜的族群里。我不会排斥但同时也不会刻意去鼓吹情怀,因为情怀一旦幻灭将是更可怕的东西,而是要赋予它一个新生命,那赋予新生命也是一个冒险。这就是我们在做改编时一个两难的地方。

但我相信电影始终是要好看,不管是为了忠于原作、为了情怀,还是为了创新,我们的宗旨就是在不违背仙剑系列核心的前提下,做到好看。这次我们有很多年轻的编剧,然后姚壮宪(《仙剑奇侠传》游戏制作人)也会参与剧本开发。在这样的脑力激荡下我觉得可以找出一个比较好的中间点。我们不讨好任何人,可是故事要好看。

《三声》:这个核心是什么?

张淑芬:其实仙剑系列游戏在做影视改编的时候,最重要的是故事的主轴、人设以及它里面的CP不能动。比如赵灵儿就是仙女,林月如就是女汉子,你不可能让她们变得不一样。然后谁跟谁是一对也不能变,不然就幻灭了。

我觉得有一些共通的东西是千古不变的,比如说爱情、人性。仙剑塑造出来的几个女角是非常有女性的特质的,林月如的“姐姐”、赵灵儿的“仙女”、阿奴的“小女孩”,其实他把一个女人用不同过程,用这些角色带出来,那李逍遥又有一点优柔寡断。我觉得最重要我们就要掌握到人设里面的人性。

《三声》:这是大宇第一次自己主控的影视项目?

张淑芬:应该算是,我们希望能够掌控内容。以前的影视剧,我们将IP授权出去,也会有这样的要求。但跟合作方也会有非常多的磨合,有些内容拍出来,在忠于原作这件事上可能大家也不见得满意。所以今年大电影有做了一个比较特殊的方式就是由大宇主导,不再是以前那种只是监修的角色

关于大宇IP宇宙

《三声》:现在大宇这边关于IP影视化改编的规划有哪些?

连建钦:首先是电影的部分。现在是仙一的大电影在筹备当中,合作方几乎快要确定了,稍后会由对方来宣布这个事更恰当。大宇之前还没有电影类的IP改编作品出现,所以我们希望可以让仙剑打前锋,因为仙剑的影响力比较大。如果市场反应好的话,计划是连续拍三部大电影。仙剑这个系列我们也在打算做动画电影。另外,轩辕剑的电影其实也在筹拍当中,大概也要2020到2021年上映。

另一部分是电视剧,我们之前拍过仙一(《仙剑奇侠传一》)、仙三和仙五,还有《轩辕剑之天之痕》,现在仙四的电视剧也在拍摄中,是上海新文化跟爱奇艺合作的。在网剧部分也有《仙剑客栈》、《明星志愿三》等,这些都是第一季,之后也还会拍第二季。

《三声》:这次有一个“大宇IP宇宙”的计划。目前在大宇的体系下,除了仙剑奇侠传,轩辕剑这样的大IP,新的IP怎么诞生?

连建钦:我们对新IP的计划还是用正传衍生的方式去做。比如去年我们做了一个新的尝试,就是开发了游戏《幻璃镜》,是从仙剑四中的镜中世界衍生出的故事。这个游戏我们也做了动画,已经有六集,大概最迟会在第四季度国内上播映。

另外,轩辕剑我们有《苍之涛》,后来衍生出《苍之曜》的动画,是跟日本东电合作,由上海软星来做监制,用国内的人设,比较偏国风二次元。也希望这个动画可以透过东电的创意,让轩辕剑这样在华人圈比较知名的IP可以跨越到其他国家和地区,让IP的影响力更大。

除了做正传衍生外,我们也考虑做人物传。像林月如,李逍遥赵灵儿这些比较个性鲜明的人物可不可以单独变成一个传记,强化这个人物的玩家或粉丝?不管原本了不了解我们IP的人,至少知道这是一个很厉害的人,就像漫威有很多个英雄,这是我们未来可能的计划。

至于重新独立发展一个IP,我们目前没有这方面的想法。因为独立发展一个IP的难度其实蛮高的。

《三声》:大宇还有线下项目的布局?

连建钦:我们有线下乐园和舞台剧,也是通过IP授权去完成。像舞台剧我们是找上海染空间剧团合作,已经有仙一、仙三,现在准备授权仙四。光仙一的舞台剧从2016年开始做,就巡演了130多场。

乐园的部分还比较初期,是比较小的仙剑密室,密室逃脱,比如在北京的朝阳大悦城就有。另外还有“大富翁”的室内乐园那目前这个也还在合约阶段。

关于游戏

《三声》:在这样的IP宇宙下,还是以游戏为核心在做?

连建钦:像漫威就是漫画的方式在做基础形成发展,以我们大宇的形成的方法还是以游戏为主,所以我们持续不停的做单机游戏。甚至我们最近也在做仙剑一游戏的重新制作、复刻,用新的技术和引擎(虚幻4)去做。因为仙剑一年代太久了,一些画风、文法都跟现在不一样了,不要说90后,80后很多的都没有玩过。

《三声》:除了重置仙剑一,还有衍生的《幻璃镜》,大宇这边还有哪些新的游戏项目?

连建钦:仙剑系列我们最新的仙剑七已经做了一年多了,预计明年就会正式上市。轩辕剑七也是做了一年多,差不多同时间立项的,大概明年年中会上市。《明星志愿》的第四代今年年底就会完成,也是明年上市。大富翁十现在其实已经做完了,在等审批,明年刚好是大富翁30周年。所以我们的游戏都是一直在有新的作品出现,再把这些作品往其他泛娱乐的方向发展。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。