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英伟达新显卡与中国玩家见面,但光线追踪技术如何普及是个问题

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英伟达新显卡与中国玩家见面,但光线追踪技术如何普及是个问题

英伟达多年在游戏领域打造的品牌影响力依然强大,该公司也进一步通过驱动优化、游戏软件和社交服务进一步构建自己的护城河。

图片来源:英伟达

在上个月科隆游戏展的展前发布会上,《剑侠情缘3网络版》(剑网3)与《逆水寒》进入RTX系列显卡首批支持名单,成为首批支持新显卡实时光线追踪技术(Ray-Tracing)的国产游戏。

所谓光线追踪,就是在图形渲染过程中实时跟踪物体和环境光线,准确进行光线反射、折射、全局照明以及物理阴影的绘制,可以带来近乎百分之百真实的渲染画面。

新显卡也通过西山居的活动首次与中国玩家见面:在8月底的“《剑网3》九周年嘉年华”上,英伟达最高端的RTX 2080 TI显卡亮相,《剑网3》开发商西山居也宣布,将在未来游戏场景中采用实时光线追踪技术。

显卡厂商与游戏公司合作,推动新硬件、技术普及,是一个常见的商业合作手段。在科隆发布新显卡时,英伟达就宣布了与EA、Epic Games等公司合作,在《战地5》《古墓丽影:暗影》以及虚幻游戏引擎中增加新技术支持。

这是一项双赢的合作。游戏厂商的优化支持,让PC产业链上游的英伟达在普及新显卡上有了独特优势,“N卡打游戏”成了一个常识。

西山居与英伟达真正达成技术上的合作时间并不短,更紧密的合作发生在2016年开始的GeForce GTX 10系列显卡时代,英伟达GameWorks中的布料系统、体素全局光照以及NVIDIA Ansel截图功能就在《剑网3》中得到应用。

西山居CEO郭炜炜称,通过新技术带来的光影效果改善,类似“对影成三人”的效果将成为现实,对于传统武侠氛围的还原有着更好的效果,《剑网3》还能保证在国内游戏画面的领先地位。

“我们的RTX(显卡)会表现同一光源在不同材质上的效果,以前是使用生硬的贴图。RTX还能在光强度变化时实时反映出变化,以前因为计算量大难以实现,有了RTX一颗 GPU 就能完成,这是以前无法想象的,”英伟达中国区总经理张建中称,“RTX会将游戏画面完全改写,让游戏更加逼真。”

根据英伟达的说法,一些以前运算量比较大的图形效果,比如缩放、抗锯齿等,在新显卡搭载的AI图形技术帮助下,运算效率也会有很大提高,实现更加流畅的画面表现。

模拟光线,被认为是图形界的“圣杯”,这也是英伟达花费10年打造的新架构“图灵”最重点表现的部分,英伟达使用了一个名为“Gigarays/S”(千兆传输/秒)的指标来描述新架构下显卡的光线绘制性能。张建中特别强调,由于光线追踪技术技术的加入,让传统的显卡评测手段对新显卡而言,并不是特别适用。

对于英伟达来说,面向游戏玩家的显卡业务现在仍然是这家半导体公司的主要营收来源,此前发布的第2季度财报显示,英伟达实现营收31.2亿美元,比去年同比增长40%,财报业绩大部分指标略高于预期,游戏业务实现收入18.1亿美元,是收入贡献最高的部门。即使在个人计算机市场连续六年衰退之际,GeForce系列产品的营收仍持续成长。

英伟达多年在游戏领域打造的品牌影响力依然强大,该公司也进一步通过驱动优化、游戏软件和社交服务进一步构建自己的护城河。

受到工艺制程,定价策略影响,目前来看,搭载光线追踪的新显卡价格不菲,即使是相对低端的RTX 2070,英伟达自家生产的Founders Edition(创始人版)首发价格也在499美元(约合3420元)。最高端的RTX 2080TI,创始人版国内售价达到9999元。

热衷于最新图像技术的玩家可能并不会太在意价格,京东上提供预约的第一批新显卡早已抢购一空。此类消费者对新技术带来的画面增强“印象深刻”,更愿意花大价钱获得最好的游戏体验,是英伟达最需要争取的核心用户。

在上一代Geforece显卡中,便宜低端的GTX 1060是卖得最好的显卡型号。最新传言显示,新的2060(暂命名)显卡未来可能不会搭载光线追踪技术,因此不会使用RTX名称,这意味着光线追踪技术可能将只会搭载于RTX 2070以及更高端显卡上。

在意价格的玩家可能还是会考虑两年前发布的GTX1000系列了,考虑到目前主流游戏画面还是取决于PS4、Xbox One等游戏机平台,而游戏机更新最早也是两年后的事情,旧一代显卡并不会迅速过时。

因此,多种因素限制下,光线追踪技术仍然是一个需要时间耐心等待普及的新事物,而一个类似“显卡危机”(游戏《孤岛危机》别称)的游戏,则可能是引爆新技术需求的拐点。

未经正式授权严禁转载本文,侵权必究。

英伟达

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英伟达新显卡与中国玩家见面,但光线追踪技术如何普及是个问题

英伟达多年在游戏领域打造的品牌影响力依然强大,该公司也进一步通过驱动优化、游戏软件和社交服务进一步构建自己的护城河。

图片来源:英伟达

在上个月科隆游戏展的展前发布会上,《剑侠情缘3网络版》(剑网3)与《逆水寒》进入RTX系列显卡首批支持名单,成为首批支持新显卡实时光线追踪技术(Ray-Tracing)的国产游戏。

所谓光线追踪,就是在图形渲染过程中实时跟踪物体和环境光线,准确进行光线反射、折射、全局照明以及物理阴影的绘制,可以带来近乎百分之百真实的渲染画面。

新显卡也通过西山居的活动首次与中国玩家见面:在8月底的“《剑网3》九周年嘉年华”上,英伟达最高端的RTX 2080 TI显卡亮相,《剑网3》开发商西山居也宣布,将在未来游戏场景中采用实时光线追踪技术。

显卡厂商与游戏公司合作,推动新硬件、技术普及,是一个常见的商业合作手段。在科隆发布新显卡时,英伟达就宣布了与EA、Epic Games等公司合作,在《战地5》《古墓丽影:暗影》以及虚幻游戏引擎中增加新技术支持。

这是一项双赢的合作。游戏厂商的优化支持,让PC产业链上游的英伟达在普及新显卡上有了独特优势,“N卡打游戏”成了一个常识。

西山居与英伟达真正达成技术上的合作时间并不短,更紧密的合作发生在2016年开始的GeForce GTX 10系列显卡时代,英伟达GameWorks中的布料系统、体素全局光照以及NVIDIA Ansel截图功能就在《剑网3》中得到应用。

西山居CEO郭炜炜称,通过新技术带来的光影效果改善,类似“对影成三人”的效果将成为现实,对于传统武侠氛围的还原有着更好的效果,《剑网3》还能保证在国内游戏画面的领先地位。

“我们的RTX(显卡)会表现同一光源在不同材质上的效果,以前是使用生硬的贴图。RTX还能在光强度变化时实时反映出变化,以前因为计算量大难以实现,有了RTX一颗 GPU 就能完成,这是以前无法想象的,”英伟达中国区总经理张建中称,“RTX会将游戏画面完全改写,让游戏更加逼真。”

根据英伟达的说法,一些以前运算量比较大的图形效果,比如缩放、抗锯齿等,在新显卡搭载的AI图形技术帮助下,运算效率也会有很大提高,实现更加流畅的画面表现。

模拟光线,被认为是图形界的“圣杯”,这也是英伟达花费10年打造的新架构“图灵”最重点表现的部分,英伟达使用了一个名为“Gigarays/S”(千兆传输/秒)的指标来描述新架构下显卡的光线绘制性能。张建中特别强调,由于光线追踪技术技术的加入,让传统的显卡评测手段对新显卡而言,并不是特别适用。

对于英伟达来说,面向游戏玩家的显卡业务现在仍然是这家半导体公司的主要营收来源,此前发布的第2季度财报显示,英伟达实现营收31.2亿美元,比去年同比增长40%,财报业绩大部分指标略高于预期,游戏业务实现收入18.1亿美元,是收入贡献最高的部门。即使在个人计算机市场连续六年衰退之际,GeForce系列产品的营收仍持续成长。

英伟达多年在游戏领域打造的品牌影响力依然强大,该公司也进一步通过驱动优化、游戏软件和社交服务进一步构建自己的护城河。

受到工艺制程,定价策略影响,目前来看,搭载光线追踪的新显卡价格不菲,即使是相对低端的RTX 2070,英伟达自家生产的Founders Edition(创始人版)首发价格也在499美元(约合3420元)。最高端的RTX 2080TI,创始人版国内售价达到9999元。

热衷于最新图像技术的玩家可能并不会太在意价格,京东上提供预约的第一批新显卡早已抢购一空。此类消费者对新技术带来的画面增强“印象深刻”,更愿意花大价钱获得最好的游戏体验,是英伟达最需要争取的核心用户。

在上一代Geforece显卡中,便宜低端的GTX 1060是卖得最好的显卡型号。最新传言显示,新的2060(暂命名)显卡未来可能不会搭载光线追踪技术,因此不会使用RTX名称,这意味着光线追踪技术可能将只会搭载于RTX 2070以及更高端显卡上。

在意价格的玩家可能还是会考虑两年前发布的GTX1000系列了,考虑到目前主流游戏画面还是取决于PS4、Xbox One等游戏机平台,而游戏机更新最早也是两年后的事情,旧一代显卡并不会迅速过时。

因此,多种因素限制下,光线追踪技术仍然是一个需要时间耐心等待普及的新事物,而一个类似“显卡危机”(游戏《孤岛危机》别称)的游戏,则可能是引爆新技术需求的拐点。

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