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索尼发Q3财报:游戏业务强劲,相机与智能手机业务低于预期

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索尼发Q3财报:游戏业务强劲,相机与智能手机业务低于预期

这是其史上最高季度获利。

记者 | 彭新

索尼本周五公布了截至2018年12月31的第三财季财报,本财年期间,索尼营业利润较上年同期增长14%,达到8110亿日元,营收下降1个百分点至6.53万亿日元,这是其史上最高季度获利。

但索尼同时下调了本财年的营收预测,因为该公司相机与智能手机业务销售低于预期。

索尼营业利润较上年同期增长14%,达到8110亿日元。

财报数据证实了公司战略转型成效,游戏和音乐服务为索尼带来了稳定的营收。

其中游戏业务方面,财报显示PS4的全球总出货量已达到9420万台,第三季度出货量为810万台,比上一财年同期减少了90万台。虽然2013年发布的PS4游戏机销售一直在放缓,但该公司游戏业务受到《漫威蜘蛛侠》《战神》等热门游戏的推动。第三季度PS4游戏销售量为8720万份,比上一财年增加了70万份。

游戏部门也受到付费订阅服务PlayStation Plus的增长的推动,该服务拥有超过3600万用户,比上一财年增加了210万。

索尼的音乐流媒体和电影业务也实现了强劲增长,旗下音乐部门继收购EMI控股权后给业绩带来提振。

另一方面,智能手机销售疲弱继续拖累整体盈利。由于预计日本,欧洲和东南亚的智能手机销量将低于预期,索尼将截至3月份的收入前景削减2000亿日元至8.5万亿日元,比上年下降0.5%。索尼还削减了对图像传感器和入门级数码相机的预测。

索尼重申了全年营业利润预估为8700亿日元,超过去年创下的历史最高纪录。

未经正式授权严禁转载本文,侵权必究。

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索尼发Q3财报:游戏业务强劲,相机与智能手机业务低于预期

这是其史上最高季度获利。

记者 | 彭新

索尼本周五公布了截至2018年12月31的第三财季财报,本财年期间,索尼营业利润较上年同期增长14%,达到8110亿日元,营收下降1个百分点至6.53万亿日元,这是其史上最高季度获利。

但索尼同时下调了本财年的营收预测,因为该公司相机与智能手机业务销售低于预期。

索尼营业利润较上年同期增长14%,达到8110亿日元。

财报数据证实了公司战略转型成效,游戏和音乐服务为索尼带来了稳定的营收。

其中游戏业务方面,财报显示PS4的全球总出货量已达到9420万台,第三季度出货量为810万台,比上一财年同期减少了90万台。虽然2013年发布的PS4游戏机销售一直在放缓,但该公司游戏业务受到《漫威蜘蛛侠》《战神》等热门游戏的推动。第三季度PS4游戏销售量为8720万份,比上一财年增加了70万份。

游戏部门也受到付费订阅服务PlayStation Plus的增长的推动,该服务拥有超过3600万用户,比上一财年增加了210万。

索尼的音乐流媒体和电影业务也实现了强劲增长,旗下音乐部门继收购EMI控股权后给业绩带来提振。

另一方面,智能手机销售疲弱继续拖累整体盈利。由于预计日本,欧洲和东南亚的智能手机销量将低于预期,索尼将截至3月份的收入前景削减2000亿日元至8.5万亿日元,比上年下降0.5%。索尼还削减了对图像传感器和入门级数码相机的预测。

索尼重申了全年营业利润预估为8700亿日元,超过去年创下的历史最高纪录。

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