你可能足够疯狂(Mad),但是你的麦克斯足够强大吗?在试玩了50小时后,我是多么希望有人在我开始玩《疯狂的麦克斯》(Mad Max)之前有人能给我一些建议。以下是你在开始玩《疯狂的麦克斯》之前需要提前知道的12件事。
1、不要仓促地完成主线任务
我会一股脑儿地做完所有的游戏任务为了得到我想要得到的东西,然而,直到我的漫游欲得到满足之后,我才意识到,天呐,队友还等着我帮他们去完成剧情。你是否像我这样玩开放世界游戏?
但是即使我完成了所有的游戏剧情,我发现自己还是没有得到适合终极挑战的车辆,此时我意识到这款游戏的重点应该在于废土(Wasteland)任务而不是主线任务。因此,尽可能地放慢你的步子。如果你希望在游戏终章之前获得一款强力的赛车,你必须入侵大量的敌方基地、推倒大量塔楼、穿越大片雷区,才能获得足够多的材料。如果你不在剧情任务中做好这些,那就只能在游戏终章前一次性做完这一系列重复的事。
2、立刻建立清理队
废金属是《疯狂的麦克斯》这一游戏的灵魂,每一次升级你都需要它。收集废金属很重要却也很花时间。当你摧毁了敌人车辆后,无论车辆爆炸与否都或多或少会掉落一些材料。在游戏中甚至有一款碎片车(Scrapulance),当你捕获到它并将它摧毁后,车上会掉落大量的材料;如果你把驾驶员赶跑并把车辆带回你的基地,碎片车将更有价值。
问题是,每次收集材料,麦克斯都需要停车走到路上手动捡材料,想想也很心塞。因此玩这个游戏的首要任务就是尽快建立起清理队,让他们来为你收集掉落的材料。当你完成了Jeet要塞任务后,立刻和Jeet进行交流并完善基地。随后,前去寻找清理队节点,在地图上进行追踪找寻你所需要的材料,出发并迅速得到它们。返回基地后,再次找到原先节点,并开始建设。此后,从被毁车辆上掉落的材料会被自动收集。
Jeet要塞剧情中的清理队只能够收集Jeet要塞领域内的材料,因此每次你解锁了一个新的要塞你必须重复这样的行为:找到清理节点、追踪你需要的材料,收集它们,建造它。同时,也不要混淆清理队和碎片收集队之间的关系。碎片清理队只会在你离线的时候帮你收集材料,这其实并不是很有用:因为它们并不会为你搜集大量的碎片,而你必须在回归游戏时,通过建立网络连接才能去收集它们。

3、留意那些即将被完成的挑战
在游戏中有两种方式强化麦克斯的能力。其一通过人物菜单,在那里你可以通过修改麦克斯的亚麻手套、猎枪、衣服、外貌以及搏斗技能来提升麦克斯的能力。其二,你可以在随机出现的人物Griffa那里提升能力。在Griffa处提升麦克斯的能力需要令牌,令牌则需要玩家完成特定的挑战任务来获得。这些任务隐藏在你玩游戏的过程中。
因此,在冲击废土前留意哪些挑战任务已经濒于完成将很有帮助。在菜单的传奇选项卡中有一系列挑战任务,你可以看到这些任务的进程。时不时地关注一下那些即将被达成的挑战,迅速完成后能够获得不少令牌。如果你已经通过撞击摧毁了四辆汽车,再有一辆你就可以完成这一挑战,或者你已经让九个敌人缴械投降,只需再来一个就可以完成任务,那么你可以默记在心中,下次有机会时优先完成这些挑战任务。

4、升级汽车的悬架系统
在游戏中你会对汽车的尖刺、撞击装置、火焰喷射装置以及氮气装置进行升级,但是你很容易就忽视汽车的悬架系统,因为升级悬架系统并不能让汽车拥有更强的杀伤力。然而,升级悬架系统却十分重要:在《疯狂的麦克斯》中绝大多数竞赛都是可以选择的,但是要想通过剧情必须通过两项竞赛,而这两项竞赛更考验你汽车的操纵性而不是杀伤力。升级悬架系统不是一个刺激的选择,但是有时却很实用。
还有一些需要记住:给汽车添加重甲和大功率引擎会对汽车的操纵性产生副作用,因此当你发现已经将汽车的悬架系统升至顶级却依然无法很好地控制车辆时,考虑为汽车减减负吧。

5、保证气球能够拥有充足的油气来源
在游戏中你应该优先占领地图上的热气球区。从那里你可以开展快速穿行,并可以侦察敌军营地以及周边防御设施。
很多时候你需要确保气球的油箱拥有充足的油气。气球的油箱一开始很难发现,但是你可以在气球的另一侧找到这个小油箱,只有当你正对着它的时候,“填满油箱”的提示才会跳出。在这附近经常有数个油气罐,有时候只有一个,就连这唯一的一个还可能不是满的。
提一句,因为提示栏会同时出现“填满油箱”和“点燃油气罐”两个选项,千万不要手抖选择“点燃油气罐”(全然是经验之谈),不然你只能出发去寻找下一个油气罐了。在车上总是准备一个满的油气罐用来为气球加油。把整罐都倒进气球的油箱里!气球的耗油比一辆SUV还大,我想你肯定不想半途没油了,再把气球降下来加油吧。

6、在汽车安装火焰喷射器之前,你不需要适应能力
说到Griffa和汽油,适应能力是一种需要耗费大量令牌的能力,而它还会增加汽车油气损耗。渐渐地你会发现你根本不需要这一项能力,因为麦克斯已经拥有完美的油耗表现。事实上,在我试玩游戏的30几个小时内,汽车从未出现油气耗尽的情况,我很少需要为它加油。
直到你为汽车装上火焰喷射器后,你才需要这一项能力。毫无疑问的是,火焰喷射器很有用,它能够保证敌人的车辆不会撞上你,并把敌人的汽车点燃,但是它们也是真正的油老虎。换句话说,你可能感觉时不时地用令牌来提升适应能力在短期内是没有必要的,但是到后期你会发现要在短期提升适应能力也十分困难。

7、刀刃逃脱是最好的搏斗技能
在游戏中你能够化解大多数暴徒的标准攻击,即使他们使用了一些近战武器。有一些头上有红色标记的暴徒拥有特殊的攻击技能,你必须想办法躲避他们。不能成功躲避往往意味着你将遭受到额外的伤害。不过只要你的血还很厚,这样的伤害也并无大碍。
格斗家(Grappler)却完全不同,他们总是从背后扣住你,让你无法动弹,我最讨厌他们。一旦他们抓住你就开始猛捶你的腰子。为了挣脱他们,你必须快速地敲打同一个键,而这个键你一般不在格斗中使用,因此操作起来很变扭。即使你挣脱了,格斗家依然活着,他们还会再次扣住你。我真的恨死这群小婊砸了!
因此,尽可能早地解锁刀刃逃脱技能。此时,如果格斗家再从身后扣住你,你不用猛敲键盘,仅需按这个技能就可以捅烂这帮格斗家的脸。去天堂抱天使去吧!

8、黄色意味着“可通过”
在游戏的早期,你可能像麦克斯一样到处跑,遇到岩石、高墙、半没于地面的集装箱,你会尝试着爬过它、跳过它或者覆盖它。你会发现,虽然很多时候麦克斯并不能通过这些障碍物,但也的确有一些障碍物是可以通过的,而这些东西大多以黄色标记。梯子即使没有标记你也知道可以爬,但一些由黄绳标记着的墙同样意味着麦克斯可以爬上去,一片由黄色颜料标记着的暗礁意味着麦克斯可以游过去。这很有用,因为麦克斯缺乏这样的运动细胞,让你总是忘记还是有一些障碍物是可以选择通过的。
不过,有的时候为了迷惑玩家一些可以攀爬的障碍物却没有用黄色标记。因此,谨记留意那些褐色的藤蔓。

9、快速穿行会自动更换你的车辆
“敌人在,莫快行”这句话并不适用《疯狂的麦克斯》。在游戏中,你完全可以随意快速穿行,即使是在一场战斗或者车战中。不过你必须记住一点:如果你驾驶的车辆不是Magnum Opus,那么到达终点后,你的座驾会自动变成Magnum Opus。所以,如果你驾驶的是派车、大天使(Archangel)或者Chum的车,不要进行快速穿行,除非你已经完全厌倦了你现在正在使用的这款车。否则,你只能在大本营的车库里去寻找它了。
10、让Chum,而不是狗去寻找雷区
驼背的机械专家Chumbucket很乐意为你指出在驾驶时周边值得注意的一些事情,比如正在靠近的对手、致命的风暴以及需要被推到的稻草人塔。
Chum还能帮助你发现雷区。如果你听到他喊着“boom-boom fields”,你应该迅速地查看一下地图。如果地图上没有雷区的标记,那么你可以回到Chum的车上,让狗前去清雷。
狗同样可以把你带到雷区,但是让Chum去寻找雷区更简单易行,因为让狗带着你寻找雷区意味着你将不能携带鱼叉式导弹或者氮气装置来对付潜在的敌人。在Chum进行探寻后,再让狗去清雷就轻松多了。

11、如果你遭遇风暴,记得好好利用这一段时间
沙尘暴很刺激很突然也很致命。它可以把你的车撕成碎片或者把你抛到空中。沙尘暴可能带来大量的碎片,其中就有大量的金属材料,你有几种方式去收集它们。
渡过沙尘暴最安全的方式是寻找一个掩体。当然不应是友善的要塞,因为这会让你完全错失沙尘暴带来的福利,而是应该选择一个营地或者其他的能够保护你免遭碎石和闪电袭击的结构。然后,静等沙尘暴结束。沙尘暴过去后,你驾着车可以在沙尘中寻找到大量战利品。
还有一个选择,你可以用鱼叉叉住一个木箱,静等沙尘暴结束。如果你活下来(绝非易事),你仅需打开木箱就可以获得上百张材料碎片。

12、不要杀死战呼人(War Crier)
站呼人坐在敌营起重机的高位上。当战斗开始时,他们开始擂鼓为暴徒助长声势,这给了暴徒一个Buff。一般情况下,你会选择在开战前远距离狙击站呼人或者近距离射杀他们。
但是这回不要杀死战呼人!在战斗结束后,站呼人看到War Boy全部阵亡后,他们的态度会发生巨大的转变。你看,他们只是在做分内的事,身不由己啊,你知道吗?

(翻译:韩宏)

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