正在阅读:

《异界锁链》游戏开发商白金工作室获腾讯投资,但仍坚持独立运营

扫一扫下载界面新闻APP

《异界锁链》游戏开发商白金工作室获腾讯投资,但仍坚持独立运营

白金工作室将要探索自主发行游戏。

《尼尔:自动人形》 图片来源:Square Enix

记者|彭新

1月7日,因《猎天使魔女》、《尼尔:自动人形》、《异界锁链》而被大量玩家所熟知的白金工作室( Platinum Games)发布了一则声明

声明中社长佐藤贤一宣布,将与中国腾讯控股达成合作协议,并接受腾讯投资,但强调自主性不受影响。

佐藤贤一强调,虽然接受腾讯的注资,但将不会影响白金工作室本身的自主性,经营人事也没有变动。未来将会以目前的经营阵容来持续维持经营与游戏开发,并且将会对自家游戏进行发行,以全球化为目标,为玩家们提供高质量的游戏体验。

白金工作室于2007年成立,由三并达也于2006年2月创立的ODD和前CAPCOM四叶草工作室员工,于2006年8月组成的SEEDS工作室合并而成,后者成员有三上真司、稻叶敦志和神谷英树等。

白金工作室以打造硬派的动作游戏闻名,大多数作品都在游戏主机上发布,较少在手机和PC发行,近年最受瞩目的莫过于《尼尔:自动人形》以及去年在Switch平台、由任天堂发行的《异界锁链》,且为不少大型发行商外包开发作品。截至2019年,《尼尔:自动人形》销量超过400万,《异界锁链》被媒体称为是任天堂在《Splatoon》后,最成功的新IP。

白金工作室即将推出的最新游戏是Square Enix发行的《巴比伦陷落》,此前制作的《猎天使魔女》和《绝对征服》两款游戏也将在今年初登陆PS4和Xbox One两大主机平台。

虽然制作动作游戏的实力在行业内和玩家中得到赞誉,但白金工作室成立十三年来仍然是游戏业“打工者”的角色,主要IP版权为发行商所有,比如《猎天使魔女》归属世嘉,而《尼尔:自动人形》则属于Square Enix。

这种打工模式对工作室不利,因为IP所有权在发行商手中,白金工作室对游戏的制作方向和IP规划没有主导权,即使是他们愿意为一些受欢迎的游戏开发续作,也需要获得发行商许可。

但要自主发行,又受到资金困扰。一直以来,白金工作室努力的方向就是自主发行,但显然并不成功。工作室负责人稻叶敦志在接受VGC的采访时,就提到工作室正努力改善业务模式,包括摆脱对外部发行商资金的依赖,以及对新游戏项目的研发。

佐藤贤一解释白金工作室接受腾讯投资的另一个原因是,这笔交易将给他们“更广阔的全球视野”。

从声明中来看,腾讯只购得了公司的部分股份,具体数字未透露。随着腾讯将任天堂的Switch游戏机引入国内,这让腾讯有了更多扩展主机平台市场的动机。

除了白金工作室以外,腾讯已经和大量海外主机游戏公司保持紧密联系,代理运营《使命召唤OL》和《怪物猎人》,大逃杀游戏《绝地求生》和《堡垒之夜》的开发商也有腾讯入股。

去年腾讯旗下天美工作室与The Pokémon Company达成合作,将开发新的《精灵宝可梦》手游。

 

未经正式授权严禁转载本文,侵权必究。

评论

暂无评论哦,快来评价一下吧!

下载界面新闻

微信公众号

微博

《异界锁链》游戏开发商白金工作室获腾讯投资,但仍坚持独立运营

白金工作室将要探索自主发行游戏。

《尼尔:自动人形》 图片来源:Square Enix

记者|彭新

1月7日,因《猎天使魔女》、《尼尔:自动人形》、《异界锁链》而被大量玩家所熟知的白金工作室( Platinum Games)发布了一则声明

声明中社长佐藤贤一宣布,将与中国腾讯控股达成合作协议,并接受腾讯投资,但强调自主性不受影响。

佐藤贤一强调,虽然接受腾讯的注资,但将不会影响白金工作室本身的自主性,经营人事也没有变动。未来将会以目前的经营阵容来持续维持经营与游戏开发,并且将会对自家游戏进行发行,以全球化为目标,为玩家们提供高质量的游戏体验。

白金工作室于2007年成立,由三并达也于2006年2月创立的ODD和前CAPCOM四叶草工作室员工,于2006年8月组成的SEEDS工作室合并而成,后者成员有三上真司、稻叶敦志和神谷英树等。

白金工作室以打造硬派的动作游戏闻名,大多数作品都在游戏主机上发布,较少在手机和PC发行,近年最受瞩目的莫过于《尼尔:自动人形》以及去年在Switch平台、由任天堂发行的《异界锁链》,且为不少大型发行商外包开发作品。截至2019年,《尼尔:自动人形》销量超过400万,《异界锁链》被媒体称为是任天堂在《Splatoon》后,最成功的新IP。

白金工作室即将推出的最新游戏是Square Enix发行的《巴比伦陷落》,此前制作的《猎天使魔女》和《绝对征服》两款游戏也将在今年初登陆PS4和Xbox One两大主机平台。

虽然制作动作游戏的实力在行业内和玩家中得到赞誉,但白金工作室成立十三年来仍然是游戏业“打工者”的角色,主要IP版权为发行商所有,比如《猎天使魔女》归属世嘉,而《尼尔:自动人形》则属于Square Enix。

这种打工模式对工作室不利,因为IP所有权在发行商手中,白金工作室对游戏的制作方向和IP规划没有主导权,即使是他们愿意为一些受欢迎的游戏开发续作,也需要获得发行商许可。

但要自主发行,又受到资金困扰。一直以来,白金工作室努力的方向就是自主发行,但显然并不成功。工作室负责人稻叶敦志在接受VGC的采访时,就提到工作室正努力改善业务模式,包括摆脱对外部发行商资金的依赖,以及对新游戏项目的研发。

佐藤贤一解释白金工作室接受腾讯投资的另一个原因是,这笔交易将给他们“更广阔的全球视野”。

从声明中来看,腾讯只购得了公司的部分股份,具体数字未透露。随着腾讯将任天堂的Switch游戏机引入国内,这让腾讯有了更多扩展主机平台市场的动机。

除了白金工作室以外,腾讯已经和大量海外主机游戏公司保持紧密联系,代理运营《使命召唤OL》和《怪物猎人》,大逃杀游戏《绝地求生》和《堡垒之夜》的开发商也有腾讯入股。

去年腾讯旗下天美工作室与The Pokémon Company达成合作,将开发新的《精灵宝可梦》手游。

 

未经正式授权严禁转载本文,侵权必究。