作为第一人称射击游戏的业界翘楚,《使命召唤》系列连续多年受到各国玩家的关注。随着最新作品《使命召唤12:黑色行动3(Call of Duty: Black OPS III)》的发售日期日渐临近,制作方Treyarch不断向媒体和玩家放出新鲜资讯,其中包含游戏内容的若干重大变革。
全新加入“真实”难度,可一枪毙命

传统的《使命召唤》系列一般包含“新兵”、“普通”、“困难”和“老兵”四个难度等级,而《黑色行动3》则加入了更高级别的“真实”难度。在这一难度中,玩家被一颗子弹击中便会立即死亡,而不像前作中可以寻找掩体恢复体力。《黑色行动3》的制作成员Jason Blundell认为,“真实”难度将会“完全改变玩家的游戏方式”,因为在这一难度中“你只有一滴血,被击中一次足以致命”。“真实”难度的出现对团队配合提出了更高的要求,参战玩家必须作为一个团队而生存下去。此外,Blundell表示游戏中电脑的AI得到了很大提升,电脑作为玩家的队友能够做出自己独立的判断和决策。
取消关卡接续设置,玩家可自由跳选关卡

根据Treyarch的设定,《黑色行动3》的游戏剧情流程大概为14到15小时,所有战役任务将从一开始就全部解锁。Jason Blundell认为这样能够给予玩家更多选择。他在接受游戏媒体Eurogame采访时说:“这给了他们自由消费游戏内容的灵活性。如今,消费者和游戏玩家总的来说已经非常成熟了。关键在于他们希望怎样消费游戏。”Blundell指出,玩家有权选择直接跳到最后一关,但是这样做无益于体验真正的游戏乐趣。在他看来,Treyarch的跳关设定就像Netflix将美剧《纸牌屋》的整个剧集完全放出,虽然观众可以选择直接跳到最后一集观看结局,但是整个剧情的推进脉络仍旧是最重要的,惟有观看全部才能真正享受这部作品。不仅如此,《黑色行动3》的背景设定在2060年,战役故事涵盖了数据泄露和人类扩张的伦理性等热门话题,围绕这些问题进行的讨论和争辩将会十分有趣。
创新“僵尸模式”,重金引入大牌明星助阵

在游戏评论家Joe Parlock看来,近年来《使命召唤》系列因为不断重复固有模式而受到诟病,新作《黑色行动3》似乎与《黑色行动2》并无太大差别,然而制作方在“僵尸模式”中总是有不俗的创新表现。动视(Activision)放出的“僵尸模式”宣传片《邪恶之影》弥漫着一股1940年代俗套的黑色电影气息,四位主角(一个犯有谋杀罪的明星、一个长相酷似Chuckle Brother的侦探、一个蓄有胡须的舞台表演者外加一个拳击大汉)在滂沱大雨和霓虹灯光的包裹下与僵尸群展开战斗,而这一切又被小号演奏的凄厉背景声所包围。虽然《使命召唤》的影响力在近年来逐步衰退,但动视似乎仍旧愿意为止砸下重金。影视红星海瑟·葛拉罕(Heather Graham)、尼尔·麦克唐纳(Neal McDonough)、杰夫·高布伦(Jeffrey Goldblum)和朗·普尔曼(Ron Perlman)将为四位主角倾情献声,这可是货真价实的!
11月6日,《使命召唤12:黑色行动3》将登陆PS4、PS3、XBOX ONE、XBOX 360以及PC平台。
评论