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恐怖经典《黑色星期五》将发布游戏版 蒙面杀手再度降临

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恐怖经典《黑色星期五》将发布游戏版 蒙面杀手再度降临

游戏开发组:“拿到《黑色星期五》这样重量级作品版权许可的过程并非一次普通的商业对话,这是一次基于相互赞许和尊敬基础上的合作。”

水晶湖畔的杀人狂魔将给玩家带来全新的惊悚体验。图片来源:网络

杰森·沃赫斯(Jason Voorhees,恐怖电影《黑色星期五》中的主角兼杀人狂)最近在《真人快打10》(Mortal Kombat X)的DLC游戏包中登场,而现在他拥有了自己的专属游戏。Gun Media和游戏制作商Illfonic宣布,《黑色星期五》游戏版将作为一款“第三人称非对称多人游戏”登陆Xbox One、PS4和PC平台。这款游戏令人兴奋之处在于,一位玩家在游戏中扮演杰森·沃赫斯执行杀戮任务,而其他七位玩家则要作为野营队员尝试在暗夜中活下来。

本作的故事发生在一个由原作电影场景水晶湖营地(Camp Crystal Lake)构建的“半开放世界”中。制作商表示:“这是经典恐怖电影粉丝的梦境,这里没有颤动的镜头,也没有成串的胶卷。我们希望大家明白,我们的工作是为了重现血腥杀戮者的黄金时代,并让玩家体验被每个血淋淋的恐怖瞬间控制的感受。”

Gun Media计划在众筹平台kickstarter上为《黑色星期五》游戏版筹措资金,这一众筹计划正在进行中,最终目标为70万美元。

《黑色星期五》实际上是《砍杀者1:夏日营地》(Slasher Vol. 1: Summer Camp)的升级版。电影原作导演肖恩·坎宁汉(Sean Cunningham)的加入使得游戏制作计划正式启动。

“这正是激动人心的那一刻,”游戏开发小组表示,“肖恩在2015年初加入了我们的团队,但是拿到《黑色星期五》这样重量级作品版权许可的过程并非一次普通的商业对话,这是一次基于相互赞许和尊敬基础上的合作。”

“肖恩立刻意识到了我们对《黑色星期五》的热情,在接下来持续数月的一连串完美会晤后,我们决定将制作计划从《夏日营地》升级到《黑色星期五》。”制作小组继续补充道,“再下来数月的会晤同样完美,肖恩向我们主动提供《黑色星期五》游戏制作许可的举动令我们感到惊讶。可以说这是一群骨灰粉丝的梦想最终成真了。他知道我们足以担负起这份恐怖经典的重托,而我们也打算信守这份承诺,同时回馈全球数以百万计的《黑色星期五》粉丝大军。”

“我们不想这样(将原作中的游戏打折扣),你也不想,”制作者们说道,“我们不会对降低原作人气的事情感兴趣。我们致力于将粉丝的愿望精确地表达出来,而这种愿望就是鲜血、内脏、酷刑等等。你希望一窥电影原貌,我们也有相同的想法。我们试图营造出一种富有创造性的操控感并竭力做到最好。我们希望与你分享这种操控感,而不是出版商。”

使用虚幻4引擎的《黑色星期五》在半成品状态下仍旧具有不俗的观感,以下是部分游戏图片。

水晶湖畔的度假胜地潜藏着危机。图片来源:网络
除了杀人狂魔杰森,玩家可操控不同角色躲避杰森的追杀。图片来源:网络
恐怖的象征“曲棍球面具”在游戏中被完美还原。图片来源:网络

本作只有多人模式,但是Gun Media表示如果Kickstarter的众筹结果令人满意的话也会考虑单人战役。Kickstarter的游戏众筹网页上罗列了本作的若干附加目标,但是这些目标条目现今仍旧处于隐藏状态,将会在不久后公布。

《黑色星期五》计划于2016年10月发售。

(翻译:王一诺)

NPC并不认为暴力、惊悚是必需品。但恐怖游戏还是可以玩一下。微信号:NPC公会

来源:Gamespot

原标题:Friday the 13th Game Revealed, Dev Promises Blood, Guts, Gore, Brutal Kills

最新更新时间:11/11 12:15

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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恐怖经典《黑色星期五》将发布游戏版 蒙面杀手再度降临

游戏开发组:“拿到《黑色星期五》这样重量级作品版权许可的过程并非一次普通的商业对话,这是一次基于相互赞许和尊敬基础上的合作。”

水晶湖畔的杀人狂魔将给玩家带来全新的惊悚体验。图片来源:网络

杰森·沃赫斯(Jason Voorhees,恐怖电影《黑色星期五》中的主角兼杀人狂)最近在《真人快打10》(Mortal Kombat X)的DLC游戏包中登场,而现在他拥有了自己的专属游戏。Gun Media和游戏制作商Illfonic宣布,《黑色星期五》游戏版将作为一款“第三人称非对称多人游戏”登陆Xbox One、PS4和PC平台。这款游戏令人兴奋之处在于,一位玩家在游戏中扮演杰森·沃赫斯执行杀戮任务,而其他七位玩家则要作为野营队员尝试在暗夜中活下来。

本作的故事发生在一个由原作电影场景水晶湖营地(Camp Crystal Lake)构建的“半开放世界”中。制作商表示:“这是经典恐怖电影粉丝的梦境,这里没有颤动的镜头,也没有成串的胶卷。我们希望大家明白,我们的工作是为了重现血腥杀戮者的黄金时代,并让玩家体验被每个血淋淋的恐怖瞬间控制的感受。”

Gun Media计划在众筹平台kickstarter上为《黑色星期五》游戏版筹措资金,这一众筹计划正在进行中,最终目标为70万美元。

《黑色星期五》实际上是《砍杀者1:夏日营地》(Slasher Vol. 1: Summer Camp)的升级版。电影原作导演肖恩·坎宁汉(Sean Cunningham)的加入使得游戏制作计划正式启动。

“这正是激动人心的那一刻,”游戏开发小组表示,“肖恩在2015年初加入了我们的团队,但是拿到《黑色星期五》这样重量级作品版权许可的过程并非一次普通的商业对话,这是一次基于相互赞许和尊敬基础上的合作。”

“肖恩立刻意识到了我们对《黑色星期五》的热情,在接下来持续数月的一连串完美会晤后,我们决定将制作计划从《夏日营地》升级到《黑色星期五》。”制作小组继续补充道,“再下来数月的会晤同样完美,肖恩向我们主动提供《黑色星期五》游戏制作许可的举动令我们感到惊讶。可以说这是一群骨灰粉丝的梦想最终成真了。他知道我们足以担负起这份恐怖经典的重托,而我们也打算信守这份承诺,同时回馈全球数以百万计的《黑色星期五》粉丝大军。”

“我们不想这样(将原作中的游戏打折扣),你也不想,”制作者们说道,“我们不会对降低原作人气的事情感兴趣。我们致力于将粉丝的愿望精确地表达出来,而这种愿望就是鲜血、内脏、酷刑等等。你希望一窥电影原貌,我们也有相同的想法。我们试图营造出一种富有创造性的操控感并竭力做到最好。我们希望与你分享这种操控感,而不是出版商。”

使用虚幻4引擎的《黑色星期五》在半成品状态下仍旧具有不俗的观感,以下是部分游戏图片。

水晶湖畔的度假胜地潜藏着危机。图片来源:网络
除了杀人狂魔杰森,玩家可操控不同角色躲避杰森的追杀。图片来源:网络
恐怖的象征“曲棍球面具”在游戏中被完美还原。图片来源:网络

本作只有多人模式,但是Gun Media表示如果Kickstarter的众筹结果令人满意的话也会考虑单人战役。Kickstarter的游戏众筹网页上罗列了本作的若干附加目标,但是这些目标条目现今仍旧处于隐藏状态,将会在不久后公布。

《黑色星期五》计划于2016年10月发售。

(翻译:王一诺)

NPC并不认为暴力、惊悚是必需品。但恐怖游戏还是可以玩一下。微信号:NPC公会

来源:Gamespot

原标题:Friday the 13th Game Revealed, Dev Promises Blood, Guts, Gore, Brutal Kills

最新更新时间:11/11 12:15

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。