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为什么死宅都痴迷那些长耳朵、有尾巴的二次元萌娘?

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为什么死宅都痴迷那些长耳朵、有尾巴的二次元萌娘?

这类形象大部分源于古今中外的各种神话故事与民间传说,在新时代的影视动漫游戏等载体上,被赋予了更加丰富多元的形象与设定。

文|手游矩阵

在当今流行的二次元作品中,有着长长的耳朵和尾巴的角色越来越普遍,而且越来越受欢迎。即便是对这类非主流文化不了解的老一代人,也对街头戴着猫耳头饰的年轻人见惯不怪——furry(兽人化/兽文化)作为二次元文化的重要分支之一,俨然走向大众主流。

《巧克力与香子兰》……嗯,猫耳娘的代表游戏之一,跟人解释啥是furry的标准模板

当然更严格来说,猫耳、兔耳这类萌娘,属于异种族/魔物/人外/亚人(为方便叙述,以下统一用“人外”作为简称)的一种。这类形象大部分源于古今中外的各种神话故事与民间传说,在新时代的影视动漫游戏等载体上,被赋予了更加丰富多元的形象与设定。

举个在传统文艺和二次元领域中都比较长盛不衰的例子,吸血鬼这个西方传说中的超自然生物,有《惊情四百年》、《暮光之城》等电影作品,也有《恶魔城》系列为代表的游戏,更不乏布拉姆·斯托克的《德古拉》、乔治·R·R·马丁的《热夜之梦》等文学经典。

从《暮光之城》的吸血鬼到新版《蝙蝠侠》,感觉罗伯特·帕丁森的戏路被蝙蝠限死了(滑稽)

从吸血鬼的例子不难看出,这一由民间传说而来的形象,通过最近百年的不断创作加工,逐渐衍生出独特的现代吸血鬼创作形式。在诸多ACGN作品里,爱情、友情、惊悚、超自然战斗以及变化为吸血蝙蝠等元素,已经成为其不可或缺的组成部分。

所以我们可以得出结论,人外的热门形象并不局限于娘化,也不一定只是特定圈子的小众产物。不管是萌萌的兽娘还是吸血鬼美男子,都获得普通大众的喜爱,并在一定程度上影响了大众审美。那么问题也随之而来了,为什么这些人类以外的人型生物会如此受欢迎?

不是万物有灵,而是我们几千年前本就一家人

对人外的设定进行深度挖掘,并进一步将其包装为不可或缺的二次元文化属性之一,这肯定离不开日本相关产业的助力——甚至可以说在很长一段时间内,日本做出了绝大部分贡献。

但日本的“万物有灵观”并不是人外这一文化的源头。在四大古文明的文献资料中,半人半兽的神魔形象已经是标准配置了。比如苏美尔文明最重要的女神伊什塔尔是人身鸟爪鸟翼,华夏文明的创始女神女娲是人首蛇身,古埃及文明的太阳神拉是鹰首人身等等。

这是我小时候第一次在PC游戏里看到的人外形象——姥姥

后来灵儿证明,同样是人首蛇身,还是可以很美的

半人半兽的神魔形象,在考古界和历史界普遍被认为是图腾崇拜的衍生物。也就是说,远古人类因为对自然的敬畏,将一些自然界的动物视为亲属和祖先并立为图腾。后来随着文明的逐渐发展,图腾的形象不断变迁,位格也不断提升,最终成为了图腾神,一个著名的例子就是古罗马人认为自己的祖先是狼养大的。

在学术界有种观点,或许是因为自身和祖先图腾形象的外貌不同,人们为了获得认知上的亲近感,就把图腾上形象进一步改造,加入了人的特征。由此半人半兽的神魔形象正式诞生了,而《山海经》里面众多千奇百怪的神仙和怪兽,很有可能就是图腾演变的一种印证。

《山海经》中的西王母,用现在的话说,可能是位猫娘

当然,也有美一点的版本

所以说,人外形象是人类文明认为动物是亲人、祖先乃至守护神的一种演化,所以也被称为亚人(Demi-human)。从文化来讲,这种架空的智慧生物在几千年前和我们人类本就是一家人。也正是因为有几千年时间不断演化和积累的文化基因,才会有不少人对人外文化充满好奇和喜爱,进而在市场上催生出越来越多的相关作品。

《无头骑士异闻录》中的女主角,源自爱尔兰民间传说无头骑士,也算是人外的分支

想和人外谈恋爱,并不是馋人家身子真肤浅

在关于人外的大量作品中,感情线是最吸引人的地方。虽然现在网上很流行“你那叫喜欢吗?你那是馋她的身子”这个梗,给人心灵和道德来一发双重暴击,但是人类和人外的爱情故事就是那么香。

其实这真不是宅男们馋身子的问题,广受女性群体欢迎的人外作品也不少,前面提到的吸血鬼就不说了,像俄罗斯电影《他是龙》、美国电影《温暖的尸体》、乙女游戏《十三支演义:偃月三国传》等等。这些作品的人外元素覆盖龙、僵尸、猫郎,说明人外的吸引力不限性别,更别提还有《仙剑奇侠传》系列中众多深入人心、男女通吃的经典人外形象。

《仙剑奇侠传》中的小蝴蝶彩依,是早期难得将清丽脱俗和性感美艳融为一体的角色

植松伸夫参与制作的《十三支演义》,当年号称乙女游戏中的超豪华大制作

用浪漫一点的说法就是,人类作为地球上唯一的高级智慧生物,随着社会科技的不断发展,文明孤独感也在与日俱增。这也是现在只要是非现实题材的文娱作品,必然会有非人类智慧生物出现的原因。另外我们还能从一个幻想类分支中得到侧面印证——不管软科幻还是硬科幻,机器人和外星人的出场率一直很高,其中也不乏跨物种的友情和爱情。

在这里,我们其实就可以总结出一个大致的人外分类了。

1. 从古至今不断流传且衍生发展的神魔传说与故事,这源于我们人类原始时期对大自然的敬畏和图腾崇拜。经典形象有各种半人半兽的物种,比如半人马、美人鱼、鹰身人塞壬、狐仙、蛇妖、蜘蛛精等等等等。

2. 在第一类的基础上,广大文艺创作者们在最近一百多年的时间里,或独立创作或多次融合再创作,建立起一个个成体系的幻想文化世界,大量非人类的智慧种族成为这些幻想世界的重要组成部分。比如《指环王》为代表的中土世界、《龙与地下城》、《战锤》等,代表种族有精灵、矮人、兽人等。

3. 随着一次次工业革命的冲击,人类开始逐渐生成与以往几千年截然不同的工业美学。与我们息息相关的舰船、飞机、火车、枪炮、计算机等工业革命产物,开始被以日本为代表的二次元产业融入萌文化,进而有了“娘化”这一新兴分支。代表形象有舰娘、枪娘、系统娘等。

对于普通受众来说,各种人外形象展现的是不同于人类的另类美感,这一点在审美逻辑上,其实和鸟羽头冠、豹纹内衣是相似且相通的。而对更深层次的硬核受众而言,通过这些作品形象去研究其背后的历史、人文、生物等各领域知识,其收获和满足感不亚于欣赏一出人类与人外的凄美爱情故事。

所以想和人外谈恋爱,并不是肤浅或者变态的事情,因为我们不光馋人家身子,更热爱这些人外形象所蕴含的文化。

结语

人外、兽人、亚人、魔物、异种族等叫法,其实并不能完全准确地涵盖这个文化形象群体。但只要大家知道,它一种起源于远古,又在最近百年受到东西方幻想文化不断融合、变化、发展的亚文化就足够了。与此同时,它又算是最出圈的奇幻元素,特别是在如今的二次元领域,不安排一点人外元素厂商还没被消费者嫌弃,自己都会先不好意思。

《银魂》中的外星人猫娘——凯瑟琳

从暴雪的刀锋女皇、希尔瓦娜斯,到引发动漫宅深刻讨论的《兽娘动物园》、《勿忘蛛》,再到广大泛圈层津津乐道的《阴阳师》、《狼人杀》……或绚丽或恐怖或奇特的人外形象,已成为在我们身边随处可见的文化符号。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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为什么死宅都痴迷那些长耳朵、有尾巴的二次元萌娘?

这类形象大部分源于古今中外的各种神话故事与民间传说,在新时代的影视动漫游戏等载体上,被赋予了更加丰富多元的形象与设定。

文|手游矩阵

在当今流行的二次元作品中,有着长长的耳朵和尾巴的角色越来越普遍,而且越来越受欢迎。即便是对这类非主流文化不了解的老一代人,也对街头戴着猫耳头饰的年轻人见惯不怪——furry(兽人化/兽文化)作为二次元文化的重要分支之一,俨然走向大众主流。

《巧克力与香子兰》……嗯,猫耳娘的代表游戏之一,跟人解释啥是furry的标准模板

当然更严格来说,猫耳、兔耳这类萌娘,属于异种族/魔物/人外/亚人(为方便叙述,以下统一用“人外”作为简称)的一种。这类形象大部分源于古今中外的各种神话故事与民间传说,在新时代的影视动漫游戏等载体上,被赋予了更加丰富多元的形象与设定。

举个在传统文艺和二次元领域中都比较长盛不衰的例子,吸血鬼这个西方传说中的超自然生物,有《惊情四百年》、《暮光之城》等电影作品,也有《恶魔城》系列为代表的游戏,更不乏布拉姆·斯托克的《德古拉》、乔治·R·R·马丁的《热夜之梦》等文学经典。

从《暮光之城》的吸血鬼到新版《蝙蝠侠》,感觉罗伯特·帕丁森的戏路被蝙蝠限死了(滑稽)

从吸血鬼的例子不难看出,这一由民间传说而来的形象,通过最近百年的不断创作加工,逐渐衍生出独特的现代吸血鬼创作形式。在诸多ACGN作品里,爱情、友情、惊悚、超自然战斗以及变化为吸血蝙蝠等元素,已经成为其不可或缺的组成部分。

所以我们可以得出结论,人外的热门形象并不局限于娘化,也不一定只是特定圈子的小众产物。不管是萌萌的兽娘还是吸血鬼美男子,都获得普通大众的喜爱,并在一定程度上影响了大众审美。那么问题也随之而来了,为什么这些人类以外的人型生物会如此受欢迎?

不是万物有灵,而是我们几千年前本就一家人

对人外的设定进行深度挖掘,并进一步将其包装为不可或缺的二次元文化属性之一,这肯定离不开日本相关产业的助力——甚至可以说在很长一段时间内,日本做出了绝大部分贡献。

但日本的“万物有灵观”并不是人外这一文化的源头。在四大古文明的文献资料中,半人半兽的神魔形象已经是标准配置了。比如苏美尔文明最重要的女神伊什塔尔是人身鸟爪鸟翼,华夏文明的创始女神女娲是人首蛇身,古埃及文明的太阳神拉是鹰首人身等等。

这是我小时候第一次在PC游戏里看到的人外形象——姥姥

后来灵儿证明,同样是人首蛇身,还是可以很美的

半人半兽的神魔形象,在考古界和历史界普遍被认为是图腾崇拜的衍生物。也就是说,远古人类因为对自然的敬畏,将一些自然界的动物视为亲属和祖先并立为图腾。后来随着文明的逐渐发展,图腾的形象不断变迁,位格也不断提升,最终成为了图腾神,一个著名的例子就是古罗马人认为自己的祖先是狼养大的。

在学术界有种观点,或许是因为自身和祖先图腾形象的外貌不同,人们为了获得认知上的亲近感,就把图腾上形象进一步改造,加入了人的特征。由此半人半兽的神魔形象正式诞生了,而《山海经》里面众多千奇百怪的神仙和怪兽,很有可能就是图腾演变的一种印证。

《山海经》中的西王母,用现在的话说,可能是位猫娘

当然,也有美一点的版本

所以说,人外形象是人类文明认为动物是亲人、祖先乃至守护神的一种演化,所以也被称为亚人(Demi-human)。从文化来讲,这种架空的智慧生物在几千年前和我们人类本就是一家人。也正是因为有几千年时间不断演化和积累的文化基因,才会有不少人对人外文化充满好奇和喜爱,进而在市场上催生出越来越多的相关作品。

《无头骑士异闻录》中的女主角,源自爱尔兰民间传说无头骑士,也算是人外的分支

想和人外谈恋爱,并不是馋人家身子真肤浅

在关于人外的大量作品中,感情线是最吸引人的地方。虽然现在网上很流行“你那叫喜欢吗?你那是馋她的身子”这个梗,给人心灵和道德来一发双重暴击,但是人类和人外的爱情故事就是那么香。

其实这真不是宅男们馋身子的问题,广受女性群体欢迎的人外作品也不少,前面提到的吸血鬼就不说了,像俄罗斯电影《他是龙》、美国电影《温暖的尸体》、乙女游戏《十三支演义:偃月三国传》等等。这些作品的人外元素覆盖龙、僵尸、猫郎,说明人外的吸引力不限性别,更别提还有《仙剑奇侠传》系列中众多深入人心、男女通吃的经典人外形象。

《仙剑奇侠传》中的小蝴蝶彩依,是早期难得将清丽脱俗和性感美艳融为一体的角色

植松伸夫参与制作的《十三支演义》,当年号称乙女游戏中的超豪华大制作

用浪漫一点的说法就是,人类作为地球上唯一的高级智慧生物,随着社会科技的不断发展,文明孤独感也在与日俱增。这也是现在只要是非现实题材的文娱作品,必然会有非人类智慧生物出现的原因。另外我们还能从一个幻想类分支中得到侧面印证——不管软科幻还是硬科幻,机器人和外星人的出场率一直很高,其中也不乏跨物种的友情和爱情。

在这里,我们其实就可以总结出一个大致的人外分类了。

1. 从古至今不断流传且衍生发展的神魔传说与故事,这源于我们人类原始时期对大自然的敬畏和图腾崇拜。经典形象有各种半人半兽的物种,比如半人马、美人鱼、鹰身人塞壬、狐仙、蛇妖、蜘蛛精等等等等。

2. 在第一类的基础上,广大文艺创作者们在最近一百多年的时间里,或独立创作或多次融合再创作,建立起一个个成体系的幻想文化世界,大量非人类的智慧种族成为这些幻想世界的重要组成部分。比如《指环王》为代表的中土世界、《龙与地下城》、《战锤》等,代表种族有精灵、矮人、兽人等。

3. 随着一次次工业革命的冲击,人类开始逐渐生成与以往几千年截然不同的工业美学。与我们息息相关的舰船、飞机、火车、枪炮、计算机等工业革命产物,开始被以日本为代表的二次元产业融入萌文化,进而有了“娘化”这一新兴分支。代表形象有舰娘、枪娘、系统娘等。

对于普通受众来说,各种人外形象展现的是不同于人类的另类美感,这一点在审美逻辑上,其实和鸟羽头冠、豹纹内衣是相似且相通的。而对更深层次的硬核受众而言,通过这些作品形象去研究其背后的历史、人文、生物等各领域知识,其收获和满足感不亚于欣赏一出人类与人外的凄美爱情故事。

所以想和人外谈恋爱,并不是肤浅或者变态的事情,因为我们不光馋人家身子,更热爱这些人外形象所蕴含的文化。

结语

人外、兽人、亚人、魔物、异种族等叫法,其实并不能完全准确地涵盖这个文化形象群体。但只要大家知道,它一种起源于远古,又在最近百年受到东西方幻想文化不断融合、变化、发展的亚文化就足够了。与此同时,它又算是最出圈的奇幻元素,特别是在如今的二次元领域,不安排一点人外元素厂商还没被消费者嫌弃,自己都会先不好意思。

《银魂》中的外星人猫娘——凯瑟琳

从暴雪的刀锋女皇、希尔瓦娜斯,到引发动漫宅深刻讨论的《兽娘动物园》、《勿忘蛛》,再到广大泛圈层津津乐道的《阴阳师》、《狼人杀》……或绚丽或恐怖或奇特的人外形象,已成为在我们身边随处可见的文化符号。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。