北京时间11月3日消息,动视暴雪同意以59亿美元现金收购《糖果粉粹传奇》开发商国王数字娱乐公司(King Digital Entertainment,以下简称 King)。该交易将通过动视子公司ABS Partners进行,平均每股18美元,比10月30日的收盘价高出20%。
早在三年前,动视和King的管理人员已经进行了会面,但直到今年四月才开始洽谈具体事宜。动视在一份声明中表示,此次收购将“缔造一张月活跃用户数量超过5亿的庞大娱乐网络,范围遍布196个国家。”
动视暴雪是世界最大的游戏开发商和发行商之一,因《使命召唤》、《毁灭战士》等系列游戏而为全球玩家熟知,在PC游戏和主机领域上占据优势。据动视介绍,收购King有助于其融合不同领域的业务,拓宽用户范围,成为全球互动娱乐领域的领导者。
移动游戏正在成为游戏行业增长最快的热点。去年微软以25亿美元收购《我的世界》开发商Mojang, EA收购了因发行《植物大战僵尸》、《宝石迷阵》而闻名的PopCap,育碧也于今年10月收购加拿大手游开发商Longtail。
许多移动游戏开发商因旗下某款畅销游戏而崛起,但往往难以摆脱经典作品的玩法与类型,持续营利能力备受考验。以Rovio为例,虽凭借《愤怒的小鸟》一炮而红,但2014年利润下降70%,裁员幅度达16%,今年发布的正统续作表现也不尽人意。
King同样出现了类似的疲软局面。该公司一共推出了200多款游戏,包括《糖果粉粹传奇》、《泡泡女巫传奇》和《农场英雄传奇》等。其中,《糖果粉碎传奇》自2012年登陆社交网络和移动平台后便风靡全球,一度成为iPhone和Google Play上下载次数最多的免费应用之一,其收入占King总收入的三分之一。2014年3月底,凭借在手游市场的出色表现,King以每股超过22美元的价格上市,但在今年Q2财报公布后之后,King的股价下跌8.57%至15.2美元。
从财报来看,虽然仍拥有庞大的活跃用户基数,但第一季度的月活跃用户数量与前个季度相比下滑了9个百分点,日活跃用户数量则下滑了10个百分点,第二季度的收入和利润均出现了明显的下滑,对《糖果粉碎传奇》的依赖仍很明显。爱迪生投资研究公司的分析师Eric Opara认为,“这次交易恰是King减轻其对《糖果粉碎传奇》依赖性的好机会。”
尽管如此,动视依然看好本次收购的前景,称预计此次交易将令公司明年的调整收营收和每股收益增长约30%。
如果这项交易得到公司股东和监管机构的批准,动视将于2016年第二季度完成此次收购。届时,King将在原创始人Riccardo Zacconi的带领下将为独立的业务单元继续运营,其首席创意官Sebastian Knutsson和首席运营官Stephane Kurgan也将留任。
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