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老牌游戏发行商Take-Two今日发布了202财年第四财季财报。财报显示,Take-Two一季度净预订额(net bookings,游戏产业分析师使用的调整后收入形式)为7.29亿美元,高于去年同期的4.88亿美元,也高于华尔街分析师平均预期的5.82亿美元。
同时,公司每股收益为1.07美元,低于市场预期的1.11美元。Take-Two预计二季度的净预订额将为8亿美元-8.5亿美元左右,而此前华尔街的预期是4.98亿美元。
随着财报发布,Take-Two旗下发行的各主要游戏产品也更新了销量情况,《侠盗猎车手》(GTA)系列累计销量达到了3.25亿份,《GTA5》占了40%,达到1.3亿份。3个月前的数据显示,当时《GTA 5》的累计销量为1.2亿份。《荒野大镖客2》销量达到了3100万份,上次公布数据是3个月前,当时的销量为2900万份。此外,《NBA 2K20》销量达到了1200万份,《无主之地3》达到了1000万份,《天外世界》达到了250万份。
在财报电话会议中,Take-Two称旗下各工作室正在开发多达93款游戏;然而,这93款中是否有《侠盗猎车手》系列新作,官方则没有透露。
Take-Two总裁Karl Slatoff在电话会议中表示,这93款游戏都是计划在2025年3月底前推出,然而这个数字只是代表正在开发93款,而不见得通通都会推出,因为研发过程中有的作品可能因无法达到预期而停止开发,而未来他们也有可能再增加新的开发项目。
当电话会议中被问及,在这93款新作中是否会有《侠盗猎车手5》次世代主机版本的新作时,Take-Two首席执行官Strauss Zelnick没有回复这个问题仅表示,93款作品来自Take-Two旗下所有团队,其中也包括Rockstar。
Strauss Zelnick表示,当前并不打算谈论特定新作名称或内容,这些作品也并不会在今日公开。他同时称,Take-Two拥有历史上最强大的开发能量,包括旗下重要系列续集以及令人兴奋的新IP作品。
Take-Two透露,在未来预计发售的93款作品中,有63款将带来“硬核游戏体验”,17款则是“中等硬核或是街机风格”游戏,另有13款为休闲作品。其中72款将在主机、PC或云游戏平台发售,其余的则仅会登陆移动平台。在这之中,有67款游戏将采用买断制收费,而其余游戏可以免费游玩,并且这93的数字并不包含DLC。
Take-Two旗下掌握着三家游戏发行公司,分别是《GTA》《荒野大镖客》系列开发商Rockstar;《NBA2K》《WWE 2K》两大体育游戏系列、《文明》《XCOM》等策略游戏,以及《无主之地》系列发行商2K;还有专注小规模游戏发行,已经推出了《天外世界》《先祖:人类奥德赛》并计划推出《坎巴拉太空计划2》的Private Division。
此前, 在今年4月美国游戏媒体Kotaku曾报道称,《侠盗猎车手》系列新作处于开发初期的阶段,但该消息未获得Rockstar证实。
近期,由于疫情危机将人们隔离在家,游戏发行商的股价高涨,索尼和微软的新款游戏机也将会陆续在2020年的暑期公布。Take-Two今年以来,股价已经累计上升19.94%。同期,动视暴雪也在财报发布后股价触及到2018年以来历史最高水平。EA则表示,受益于体育游戏《麦登橄榄球20》和《模拟人生4》玩家增长,该公司第一季度净收入为14亿美元,比去年增长了约12%。
但随着疫情严重程度减轻,各地居家禁令放松,Take-Two警告此轮游戏热潮将不再。Strauss Zelnick在财报会议上称,公司对今年下半年的游戏需求增长并不会抱有太大期望,预计增长将放缓。
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