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你不应当错过的25款超任游戏

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你不应当错过的25款超任游戏

今年正是SFC诞生25周年,我们在这里选择了25款超任游戏,推荐给曾经昼夜不眠的老玩家们或者从未接触过SFC的新玩家。

你知道的,现在游戏太多了,尤其是前几天“黑色星期五”打折的时候,你可能有机会用相当便宜的价格买到大量3A级大制作。相比之下,那些旧日游戏看起来就像一堆不值一提的破烂。虽然你可能小时候在这些游戏上面花了大量的时间,但如果让你今天把那些陪伴你度过旧日时光的游戏们捡起来重新体验的话,你可能玩不了多久。

不过,且慢,即使这些游戏有这样或者那样的不足之处,我们还是得承认,在那个游戏产业逐渐兴盛的日子里,还是存在一些即使今天看来也很值得一玩的游戏,而任天堂的SFC(即超级任天堂)更是那些年16位游戏机中的佼佼者。今年正是SFC诞生25周年,我们在这里选择了25款超任游戏,推荐给曾经昼夜不眠的老玩家们或者从未接触过SFC的新玩家。

第一款:超级玛里奥全明星(Super Mario All Stars)

我们在这里推荐的是这个游戏的第二版,这个版本包含了完整的《超级马里奥大陆》。除此之外,它还包括了《超级马里奥兄弟》、《超级马里奥兄弟2:失落的关卡》、《超级马里奥兄弟USA》和《超级马里奥兄弟3》的复刻版等4款游戏。这几款游戏在《超级玛里奥全明星》中都不同程度地得到了画面增强,以适应SFC的机能,在当年那个游戏还算金贵的日子里,花一份钱玩儿五个游戏绝对是很划得来的事情,今天同样如此。

值得注意的是,由于当年《超级马里奥兄弟USA》在北美发行的时候被命名为《超级马里奥兄弟2》,所以事实上真正的《超级马里奥兄弟2》是在本作才正式登场北美的。这为本作增添了不少的价值。

第二款: 魂斗罗3:异形战争/超级魂斗罗(Contra III: The Alien Wars / Super Probotector,)

经历了两作的战斗,本作设定在公元2636年,异形大军终于来到地球,以期同地球人一决死战。这款动作游戏非常流畅,到处都有足够的枪械,而且你可以第一次正面硬抗异形大军——想想就让人兴奋。

第三款:塞尔达传说:过去的林克(The Legend of Zelda: A Link to the Past)

对我而言,塞尔达传说并没有给我特别多的印象——虽然我玩过他们系列里的大多数作品。不过,SFC上的《塞尔达传说:过去的林克》是个例外。这部作品包含了塞尔达传说最经典的一些元素,包括海拉尔的传说,三角神力以及林克血统的传承。以今天的眼光看,这部作品的画面(当然是美术层面上)仍然很精美,音乐更是相当经典,游戏的过程相当直截了当但是又不会让你觉得无聊。顺便,值得一提的是,这部作品在GBA平台上重置过,有兴趣的话也可以去玩一下那个平台上的。

第四款:最终幻想四(Final Fantasy IV)

《最终幻想四》可能是游戏世界里一个里程碑式的作品。与当时流行的RPG类似,《最终幻想四》看起来仍然是一个“讲故事”的RPG。但是在本作中,坂口博信与伊藤裕之重新打造了最终幻想系列的即时战斗系统(即ATB),让回合制的战斗变得不那么无聊。而且,这部作品的剧情和演出都相当不错,花时间在这款游戏上绝对是值得的。值得注意的是,由于《最终幻想》前两部并没有在北美发售,这部作品一开始在北美发售的时候,标题叫做《最终幻想2》。

第五款:超级银河战士(Super Metroid)

《超级银河战士》是任天堂旗下《银河战士》的第三作。在各种各样评论SFC游戏的榜单里,它总能够占据前五甚至前三的位置。理由很充分:这款游戏比以往作品更具深度,更具有探索性,你在玩这个游戏的时候,需要更多地思考,回忆,反应以及故地重游——更妙的是,在游戏里面你不会排斥做这些事情。而且,在这部作品里面,玩家能够第一次意识到你操纵的,在厚厚盔甲之中的萨姆斯是个姑娘。

第六款:星际火狐(Star Fox)

《星际火狐》的Super FX效果在今天看起来当然一团糟。如果你是新一代的玩家的话,可能会很难忍受这个画面,并且想把游戏机丢出去。不过,在《星际火狐》出世的那段时间里,这可是非常高质量的画面。而且这部作品结合了任天堂与世嘉的特点:风格非常任天堂,然而又有着MD上射击游戏的特点。只要你能接受这个画面,那么它一定不会让你失望。

第七款:地球冒险(EarthBound/Mother)

《地球冒险》或者说《母亲》可能是SFC上最有气质的游戏。与当时流行的凡在幻想世界里的RPG游戏不一样,《地球冒险》的故事发生在八九十年代的地球,而且道具,敌人都取材自现实生活。在故事中,你的队友只有一只狗,你的妈吗,你的妹妹还有你最好的朋友;在游戏中会出现外星人入侵的剧情,而制作公司在游戏里面建造了一个相当典雅安静的小镇。在游玩这个游戏的过程中,它一定能让你回忆起自己的童年,以及但是自己都忘记了的二三事。

第八款:零之赛车(F-Zero)

在所有的赛车游戏都变成模拟真实的无聊家伙之前,他们曾经更热爱畅想未来。《零之赛车》就是这样一个游戏,你可以开着超级有未来感到赛车在赛道上奔驰,享受爽快(而不是真实!)的竞赛。在SFC上这作的表现中规中矩,但总而言之是非常流畅的。

第九款:飞行俱乐部(Pilotwing)

当你发现《飞行俱乐部》跟前面提到过的《星际火狐》捆绑销售的时候,你大概会觉得这个游戏一无是处。但是事实上,《飞行俱乐部》做得相当有意思,你可以玩上一整天。虽然这是1990年的游戏了,但它的游戏模式相当硬派:你需要控制飞机通过四种不同的飞行训练课程,并在通过这些训练课程后,执行各种各样的任务。在那个年代里,这个游戏相当新颖,而在今天,你仍然能够体会到它的超前与有趣。

第十款:街头霸王2(Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting)

《街头霸王》的大名似乎不需要多说,而《街头霸王2》更是这一系列最强的作品之一。甚至在今天这款游戏也能带给你欢乐,《街霸》的意义就在于,手柄两只,朋友三四,两两对战,互相使坏,一个充实的下午就过去了。

第十一款:星之卡比:超级豪华版(Kirby Super Star / Kirby's Fun Pak)

《星之卡比》在SFC上面出了不少作品,这些游戏都相当欢乐,不过我们在这里推荐的是《星之卡比:超级豪华版》。原因很简单,这款游戏包含有多样的迷你游戏,有趣的多人模式,还有老幼咸宜的难度。你可以把它看作传统的横版卷轴过关游戏,竞速游戏或者冒险游戏——在每个方面,《星之卡比:超级豪华版》做得都相当不错。即使是声称自己讨厌这款游戏的人也能把这个游戏玩得津津有味。

第十二款:超级恶魔城4(Super Castlevania IV)

《超级恶魔城4》发型的那个年代里,游戏重制或曰炒冷饭这种事情还不像现在这样明目张胆。《超级恶魔城4》实际上复刻了1986年发行在FC上面的初代游戏,并对其玩法做了一些更“现代化”的改动。不过,本作最为人称道的是它的画面,直到1997年《恶魔城:月下夜想曲》发行之前,它都是历代《恶魔城》中画面最好的。当然,在今天《超级恶魔城4》的光芒已经被更出色的《月下夜想曲》所掩盖,不过,相信我,《超级恶魔城4》值得你去试一试。

第十三款:马里奥赛车(Super Mario Kart)

我们似乎不需要多说《马里奥赛车》,最新的《马车8》目前仍然是WiiU平台销量最好的作品之一。SFC上面的这部是系列作品的第一作,我们可以通过玩儿这款游戏来重温当年玩家在接触这款作品时感到的气氛。

第十四款:超级独轮车(Uniracers)

《超级独轮车》这款游戏名声不大响亮,不过却相当有趣。它就像是现在的《托尼·霍克极限滑板》,不过它是2d游戏,而且更注重竞赛模式。在那个年代(甚至在今天)出现一款这样的游戏都是特别值得注意的。更值得一提的是,这款游戏的开发商是DMA software,它虽然名不见经传,却是现在R星北美工作室的前身——但估计没有人会把《超级独轮车》跟《侠盗猎车手》联系在一起。

第十五款:狂野双枪(Wild Guns)

Natsume公司向来以制作《牧场物语》系列闻名,没人能够想到他们在SFC时代制作了一款关于西部和枪战的浪漫游戏《狂野双枪》。正如游戏标题所说,这款游戏主要就是枪火与硝烟,没有更多的冗余。考虑到他们的母公司通常制作的都是牧场啦,牛羊啦,少男少女啦之类的游戏,这种反差相当难得。何况这个游戏确实好玩。

第十六款:国际全明星足球(International Superstar Soccer Deluxe)

《国际全明星足球》绝对是我们第一个想把它放进榜单的游戏,我现在有时候还想玩一下——它跟现在最新的足球游戏相比起来也没什么逊色的。不过,这可能是由于我小时候玩得太多了,所以回忆和怀旧的情绪加了不少分数吧。对于从未玩过这款游戏的你们来说,我认为这个游戏就是一个基础的足球游戏,不过不失,流畅,手感极佳,仅此而已。

第十七款:忍者神龟2(Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time)

《忍者神龟2》硬派,老式,直截了当。不过我们推荐它是由于这款游戏的多人模式非常有趣:你可以选择四个神龟中的任何一个进行游戏,并在横版对战中击败施莱德,克朗以及脚足家族。在多数情况下,你只用得到一个键位,但是就靠按这个键你就能沉浸在游戏里,消磨掉一整天。

第十八款:僵尸吃了我的邻居(Zombies Ate My Neighbors)

还有人能够想起这个游戏么?蹦床,僵尸,X射线网,满满的B级片风格——《僵尸吃了我的邻居》这个游戏绝对属于1990年代。在那个一切都尚未定型的日子里,这样一款游戏可谓惊爆了所有人的眼球。今天看来,这个游戏有点像是《暗黑破坏神》或者《神域》一类的Arpg,不过舞台只局限在花园里面。或许《植物大战僵尸》的灵感就有一部分来源于它吧。

第十九款:超级炸弹人2(Super Bomberman 2)

关于《炸弹人》可能没有什么特别值得多说的事情,这个系列的特点就是简洁明了。而《超级炸弹人2》在维持了其作品一贯的特点之外,单人模式更加有趣,而多人模式更加惊心动魄。我们童年的游戏时光总是在封闭的竞技场里,炸弹爆炸,我和朋友面面相觑中度过的。

第二十款:NBA篮球:锦标赛版(NBA Jam: Tournament Edition)

 《NBA篮球:锦标赛版》给我留下最深刻印象是它有一个隐藏人物Fresh Prince,在游戏中你得输掉不少比赛才能得到他。这个人物的确非常好用,值得你花上点儿时间。另一方面,在1990年代,NBA篮球绝对是非常新潮的东西,能花时间在这样一款游戏上面绝对是值得的。对我而言,它比《NBA Live》或者《NBA 2k》系列还有意思。

第二十一款:超级马里奥世界2:耀西岛(Super Mario World 2: Yoshi's Island)

我甚至不想用太多语言来说这款游戏,她太漂亮了!充满童趣以及创意。甚至比《超级马里奥世界》还好玩。

第二十二款:超时空之轮(Chrono Trigger)

超时空之轮是sfc上最好的RPG游戏,制作团队在今天看来都能够让人瑟瑟发抖:坂口博信,崛井雄二,光田康典,植松伸夫,鸟山明……这款游戏无论在剧情上画面上还是音乐上都做到了极致。尤其是主题曲《遥かなる时の彼方へ》,在今天都还有相当高的赞誉。而这款游戏的成绩也相当不错,两周内售出150万份,NDS上的重制版也有着十分可观的销量。在游戏中,玩家要通过时间旅行通过穿越历史来寻找新的伙伴,完成支线任务并且击败敌人,而玩家的行动决定了游戏的结局。

第二十三款:洛克人X(Mega Man X)

《洛克人X》系列承接了元祖的洛克人系列,讲述了发生在22世纪的未来的故事。与此前的《洛克人》相比,这一部作品格局更加宏大,而且第一次创造了人气角色艾克斯。老实说,这部作品的难度有点高,但是挺好玩的。

第二十四款:救火英雄(The Firemen)

在1990年代中期,《救火英雄》可能是我最喜欢玩的几个游戏之一。这游戏很简单,玩家扮演一个救火队员,带着一个由电脑控制的队友,穿越大楼,用水枪扑灭火焰。在这个游戏里面你需要用一点策略,比如说选择不同的水枪种类来扑灭不同的火种。看起来和玩起来都很好玩,而多人游戏更好玩。更令人惊讶的是,这游戏当年是有一群学生做出来的。

第二十五款:暗影狂奔(Shadowrun)

维基百科上对于这个游戏的介绍让它看起来平平无奇,但事实不是这样的,《暗影狂奔》更像是走在时代前列的一个游戏:它拥有动作游戏的闪光点,也有着赛博朋克的背景,但遗憾的是,它身处的时代并不认同这种设定。

(编译:刘言蹊)

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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你不应当错过的25款超任游戏

今年正是SFC诞生25周年,我们在这里选择了25款超任游戏,推荐给曾经昼夜不眠的老玩家们或者从未接触过SFC的新玩家。

你知道的,现在游戏太多了,尤其是前几天“黑色星期五”打折的时候,你可能有机会用相当便宜的价格买到大量3A级大制作。相比之下,那些旧日游戏看起来就像一堆不值一提的破烂。虽然你可能小时候在这些游戏上面花了大量的时间,但如果让你今天把那些陪伴你度过旧日时光的游戏们捡起来重新体验的话,你可能玩不了多久。

不过,且慢,即使这些游戏有这样或者那样的不足之处,我们还是得承认,在那个游戏产业逐渐兴盛的日子里,还是存在一些即使今天看来也很值得一玩的游戏,而任天堂的SFC(即超级任天堂)更是那些年16位游戏机中的佼佼者。今年正是SFC诞生25周年,我们在这里选择了25款超任游戏,推荐给曾经昼夜不眠的老玩家们或者从未接触过SFC的新玩家。

第一款:超级玛里奥全明星(Super Mario All Stars)

我们在这里推荐的是这个游戏的第二版,这个版本包含了完整的《超级马里奥大陆》。除此之外,它还包括了《超级马里奥兄弟》、《超级马里奥兄弟2:失落的关卡》、《超级马里奥兄弟USA》和《超级马里奥兄弟3》的复刻版等4款游戏。这几款游戏在《超级玛里奥全明星》中都不同程度地得到了画面增强,以适应SFC的机能,在当年那个游戏还算金贵的日子里,花一份钱玩儿五个游戏绝对是很划得来的事情,今天同样如此。

值得注意的是,由于当年《超级马里奥兄弟USA》在北美发行的时候被命名为《超级马里奥兄弟2》,所以事实上真正的《超级马里奥兄弟2》是在本作才正式登场北美的。这为本作增添了不少的价值。

第二款: 魂斗罗3:异形战争/超级魂斗罗(Contra III: The Alien Wars / Super Probotector,)

经历了两作的战斗,本作设定在公元2636年,异形大军终于来到地球,以期同地球人一决死战。这款动作游戏非常流畅,到处都有足够的枪械,而且你可以第一次正面硬抗异形大军——想想就让人兴奋。

第三款:塞尔达传说:过去的林克(The Legend of Zelda: A Link to the Past)

对我而言,塞尔达传说并没有给我特别多的印象——虽然我玩过他们系列里的大多数作品。不过,SFC上的《塞尔达传说:过去的林克》是个例外。这部作品包含了塞尔达传说最经典的一些元素,包括海拉尔的传说,三角神力以及林克血统的传承。以今天的眼光看,这部作品的画面(当然是美术层面上)仍然很精美,音乐更是相当经典,游戏的过程相当直截了当但是又不会让你觉得无聊。顺便,值得一提的是,这部作品在GBA平台上重置过,有兴趣的话也可以去玩一下那个平台上的。

第四款:最终幻想四(Final Fantasy IV)

《最终幻想四》可能是游戏世界里一个里程碑式的作品。与当时流行的RPG类似,《最终幻想四》看起来仍然是一个“讲故事”的RPG。但是在本作中,坂口博信与伊藤裕之重新打造了最终幻想系列的即时战斗系统(即ATB),让回合制的战斗变得不那么无聊。而且,这部作品的剧情和演出都相当不错,花时间在这款游戏上绝对是值得的。值得注意的是,由于《最终幻想》前两部并没有在北美发售,这部作品一开始在北美发售的时候,标题叫做《最终幻想2》。

第五款:超级银河战士(Super Metroid)

《超级银河战士》是任天堂旗下《银河战士》的第三作。在各种各样评论SFC游戏的榜单里,它总能够占据前五甚至前三的位置。理由很充分:这款游戏比以往作品更具深度,更具有探索性,你在玩这个游戏的时候,需要更多地思考,回忆,反应以及故地重游——更妙的是,在游戏里面你不会排斥做这些事情。而且,在这部作品里面,玩家能够第一次意识到你操纵的,在厚厚盔甲之中的萨姆斯是个姑娘。

第六款:星际火狐(Star Fox)

《星际火狐》的Super FX效果在今天看起来当然一团糟。如果你是新一代的玩家的话,可能会很难忍受这个画面,并且想把游戏机丢出去。不过,在《星际火狐》出世的那段时间里,这可是非常高质量的画面。而且这部作品结合了任天堂与世嘉的特点:风格非常任天堂,然而又有着MD上射击游戏的特点。只要你能接受这个画面,那么它一定不会让你失望。

第七款:地球冒险(EarthBound/Mother)

《地球冒险》或者说《母亲》可能是SFC上最有气质的游戏。与当时流行的凡在幻想世界里的RPG游戏不一样,《地球冒险》的故事发生在八九十年代的地球,而且道具,敌人都取材自现实生活。在故事中,你的队友只有一只狗,你的妈吗,你的妹妹还有你最好的朋友;在游戏中会出现外星人入侵的剧情,而制作公司在游戏里面建造了一个相当典雅安静的小镇。在游玩这个游戏的过程中,它一定能让你回忆起自己的童年,以及但是自己都忘记了的二三事。

第八款:零之赛车(F-Zero)

在所有的赛车游戏都变成模拟真实的无聊家伙之前,他们曾经更热爱畅想未来。《零之赛车》就是这样一个游戏,你可以开着超级有未来感到赛车在赛道上奔驰,享受爽快(而不是真实!)的竞赛。在SFC上这作的表现中规中矩,但总而言之是非常流畅的。

第九款:飞行俱乐部(Pilotwing)

当你发现《飞行俱乐部》跟前面提到过的《星际火狐》捆绑销售的时候,你大概会觉得这个游戏一无是处。但是事实上,《飞行俱乐部》做得相当有意思,你可以玩上一整天。虽然这是1990年的游戏了,但它的游戏模式相当硬派:你需要控制飞机通过四种不同的飞行训练课程,并在通过这些训练课程后,执行各种各样的任务。在那个年代里,这个游戏相当新颖,而在今天,你仍然能够体会到它的超前与有趣。

第十款:街头霸王2(Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting)

《街头霸王》的大名似乎不需要多说,而《街头霸王2》更是这一系列最强的作品之一。甚至在今天这款游戏也能带给你欢乐,《街霸》的意义就在于,手柄两只,朋友三四,两两对战,互相使坏,一个充实的下午就过去了。

第十一款:星之卡比:超级豪华版(Kirby Super Star / Kirby's Fun Pak)

《星之卡比》在SFC上面出了不少作品,这些游戏都相当欢乐,不过我们在这里推荐的是《星之卡比:超级豪华版》。原因很简单,这款游戏包含有多样的迷你游戏,有趣的多人模式,还有老幼咸宜的难度。你可以把它看作传统的横版卷轴过关游戏,竞速游戏或者冒险游戏——在每个方面,《星之卡比:超级豪华版》做得都相当不错。即使是声称自己讨厌这款游戏的人也能把这个游戏玩得津津有味。

第十二款:超级恶魔城4(Super Castlevania IV)

《超级恶魔城4》发型的那个年代里,游戏重制或曰炒冷饭这种事情还不像现在这样明目张胆。《超级恶魔城4》实际上复刻了1986年发行在FC上面的初代游戏,并对其玩法做了一些更“现代化”的改动。不过,本作最为人称道的是它的画面,直到1997年《恶魔城:月下夜想曲》发行之前,它都是历代《恶魔城》中画面最好的。当然,在今天《超级恶魔城4》的光芒已经被更出色的《月下夜想曲》所掩盖,不过,相信我,《超级恶魔城4》值得你去试一试。

第十三款:马里奥赛车(Super Mario Kart)

我们似乎不需要多说《马里奥赛车》,最新的《马车8》目前仍然是WiiU平台销量最好的作品之一。SFC上面的这部是系列作品的第一作,我们可以通过玩儿这款游戏来重温当年玩家在接触这款作品时感到的气氛。

第十四款:超级独轮车(Uniracers)

《超级独轮车》这款游戏名声不大响亮,不过却相当有趣。它就像是现在的《托尼·霍克极限滑板》,不过它是2d游戏,而且更注重竞赛模式。在那个年代(甚至在今天)出现一款这样的游戏都是特别值得注意的。更值得一提的是,这款游戏的开发商是DMA software,它虽然名不见经传,却是现在R星北美工作室的前身——但估计没有人会把《超级独轮车》跟《侠盗猎车手》联系在一起。

第十五款:狂野双枪(Wild Guns)

Natsume公司向来以制作《牧场物语》系列闻名,没人能够想到他们在SFC时代制作了一款关于西部和枪战的浪漫游戏《狂野双枪》。正如游戏标题所说,这款游戏主要就是枪火与硝烟,没有更多的冗余。考虑到他们的母公司通常制作的都是牧场啦,牛羊啦,少男少女啦之类的游戏,这种反差相当难得。何况这个游戏确实好玩。

第十六款:国际全明星足球(International Superstar Soccer Deluxe)

《国际全明星足球》绝对是我们第一个想把它放进榜单的游戏,我现在有时候还想玩一下——它跟现在最新的足球游戏相比起来也没什么逊色的。不过,这可能是由于我小时候玩得太多了,所以回忆和怀旧的情绪加了不少分数吧。对于从未玩过这款游戏的你们来说,我认为这个游戏就是一个基础的足球游戏,不过不失,流畅,手感极佳,仅此而已。

第十七款:忍者神龟2(Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time)

《忍者神龟2》硬派,老式,直截了当。不过我们推荐它是由于这款游戏的多人模式非常有趣:你可以选择四个神龟中的任何一个进行游戏,并在横版对战中击败施莱德,克朗以及脚足家族。在多数情况下,你只用得到一个键位,但是就靠按这个键你就能沉浸在游戏里,消磨掉一整天。

第十八款:僵尸吃了我的邻居(Zombies Ate My Neighbors)

还有人能够想起这个游戏么?蹦床,僵尸,X射线网,满满的B级片风格——《僵尸吃了我的邻居》这个游戏绝对属于1990年代。在那个一切都尚未定型的日子里,这样一款游戏可谓惊爆了所有人的眼球。今天看来,这个游戏有点像是《暗黑破坏神》或者《神域》一类的Arpg,不过舞台只局限在花园里面。或许《植物大战僵尸》的灵感就有一部分来源于它吧。

第十九款:超级炸弹人2(Super Bomberman 2)

关于《炸弹人》可能没有什么特别值得多说的事情,这个系列的特点就是简洁明了。而《超级炸弹人2》在维持了其作品一贯的特点之外,单人模式更加有趣,而多人模式更加惊心动魄。我们童年的游戏时光总是在封闭的竞技场里,炸弹爆炸,我和朋友面面相觑中度过的。

第二十款:NBA篮球:锦标赛版(NBA Jam: Tournament Edition)

 《NBA篮球:锦标赛版》给我留下最深刻印象是它有一个隐藏人物Fresh Prince,在游戏中你得输掉不少比赛才能得到他。这个人物的确非常好用,值得你花上点儿时间。另一方面,在1990年代,NBA篮球绝对是非常新潮的东西,能花时间在这样一款游戏上面绝对是值得的。对我而言,它比《NBA Live》或者《NBA 2k》系列还有意思。

第二十一款:超级马里奥世界2:耀西岛(Super Mario World 2: Yoshi's Island)

我甚至不想用太多语言来说这款游戏,她太漂亮了!充满童趣以及创意。甚至比《超级马里奥世界》还好玩。

第二十二款:超时空之轮(Chrono Trigger)

超时空之轮是sfc上最好的RPG游戏,制作团队在今天看来都能够让人瑟瑟发抖:坂口博信,崛井雄二,光田康典,植松伸夫,鸟山明……这款游戏无论在剧情上画面上还是音乐上都做到了极致。尤其是主题曲《遥かなる时の彼方へ》,在今天都还有相当高的赞誉。而这款游戏的成绩也相当不错,两周内售出150万份,NDS上的重制版也有着十分可观的销量。在游戏中,玩家要通过时间旅行通过穿越历史来寻找新的伙伴,完成支线任务并且击败敌人,而玩家的行动决定了游戏的结局。

第二十三款:洛克人X(Mega Man X)

《洛克人X》系列承接了元祖的洛克人系列,讲述了发生在22世纪的未来的故事。与此前的《洛克人》相比,这一部作品格局更加宏大,而且第一次创造了人气角色艾克斯。老实说,这部作品的难度有点高,但是挺好玩的。

第二十四款:救火英雄(The Firemen)

在1990年代中期,《救火英雄》可能是我最喜欢玩的几个游戏之一。这游戏很简单,玩家扮演一个救火队员,带着一个由电脑控制的队友,穿越大楼,用水枪扑灭火焰。在这个游戏里面你需要用一点策略,比如说选择不同的水枪种类来扑灭不同的火种。看起来和玩起来都很好玩,而多人游戏更好玩。更令人惊讶的是,这游戏当年是有一群学生做出来的。

第二十五款:暗影狂奔(Shadowrun)

维基百科上对于这个游戏的介绍让它看起来平平无奇,但事实不是这样的,《暗影狂奔》更像是走在时代前列的一个游戏:它拥有动作游戏的闪光点,也有着赛博朋克的背景,但遗憾的是,它身处的时代并不认同这种设定。

(编译:刘言蹊)

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。