曾经以为在我的生活当中,已经没有其他社交媒体的位置。我有推特可以公众互动、浏览笑话;有脸书与家人亲友保持联络;有Instagram分享近照,还有Snapchat可以时不时“闹一闹”。像Ello,App.net,Peach等社交网络新星与我鲜有共鸣。但是,上两周以来,我开始跟新欢频频示好。它就是《Miitomo》:一款任天堂游戏,实质上叫乔装成游戏的社交媒体才对。我对Miitomo的痴迷让我不禁开始琢磨,是不是那些我曾经离不开的推特、脸书和Instagram等,也不过是某种意义上的游戏呢。
《Miitomo》是任天堂一个月前在日本和美国先后上线的首款智能手机应用。由于它出自于制造了《超级马里奥兄弟》、《塞尔达传说》的游戏界代表企业之手,你可能会以为《Miitomo》也是游戏,然而它不是。在Miitomo上,你首先要做的一件事是创造你的Mii,它是一个卡通式虚拟形象,这也是从最早在Wii主机上就开始就有的典型任天堂人物形象。然后可以用亮炫的衣装和酷酷的发型打扮你的Mii。之后呢,不是像Wii游戏那样来一场激烈的网球或保龄球赛,而是加好友并与好友互动。
当然,Miitomo不是像推特和脸书那样的纯粹社交媒体。它会提出随机生成的问题要你回答,比如:上周你做了哪些事?谁是你最喜欢的名人?小时候你经常在噩梦中梦见什么等等。你的朋友可以为你的回答点赞或评论,你也可以做同样的反馈。它的社交功能基上就是这些。你不能发布自主形式的评论,也不能浏览特定用户发布的信息流,你只能阅读那些恰好进来的回复。
尽管如此我还是对Miitomo开始上瘾了,不单单因为它Q萌。原因之一是,我觉得通过它对朋友们更加了解了。我读到一些回答,是有关朋友们儿时的记忆,或是他们希望和梦想的事,那都是我自己不大会想到去问的。其次,我有种非要回答问题不可的感觉,不止为获取点数,还因为我希望朋友们在真实生活中也能对我的想法那么感兴趣。
Miitomo令人爱不释手最重要的原因是,它对社交爱好有所奖励。回答提问能获游戏币,阅读评论别人的回答能获游戏币,分享Miifoto(你的Mii活动中的肖像)也能得到游戏币。
用这些钱你可以买游戏中的服饰,或者参加DropSchut比赛赢取独家的套装。Miitomo既可以满足我们内在的需要,又可以为我们带来获得赢得高分的外在愉悦。简而言之,它是一款将社交互动游戏化的软件。
由此我想到,许多人都对推特脸书欲罢不能,其原因也许是一样的。尽管从表面上看不那么明显(因为玩推特并不能挣币,脸书也不提供服饰),但它们都能带给人们特别的感受,即参与社交可以获得奖赏。许多研究表明,人们在推特被转发或脸书内容收到点赞的时候,都会有多巴胺的释放。北加州大学教堂山分校的心理学家Kristen Lindquist告诉《金融时报》,这种社交互动传递给大脑奖励中枢的东西非常类似于瘾君子在刚刚注射可卡因时感受到的东西。“其结果是,你的大脑在脸书与幸福感之间建立起一种关联,这会促使行为持续下去”她说。
对我来说就是如此。我会很用心地编写每一条推文,希望别人转发或点赞。我仔细编辑每一张脸书图片,不厌其烦试用不同的滤镜效果,好让我的秘制鳄梨酱在屏幕上看起来更为突出。每当为我的脸书点赞的人数超过五个,我会在心里小小地Hi-Five庆祝一下。我承认,这种即时互动很好地满足了我内心期盼认可的欲望,同时我也明白自己付出了心血。是不是有一点可怜?也许呢!但是我知道,读者中许多人和我的感觉一样。大多数人都会在社交媒体上努力PO出最好的自己,希求别人的接纳。
总结一下,可以说任天堂的社交游戏将社交媒体的引人之处完全挖透了。在那里,你不是发推文获得点赞,而是回答问题赚取游戏币。在社交媒体上,其他人转发与否,点赞与否都要取决于不可捉摸的大众口味,而Miitomo则可以保障你收到稳定的回报。即便没有同伴的认可,那些互动也能收到回报,比如现在我在Miitomo上收到了10万零900个钱币,相当于这个数量的转发、点赞、爱心或星星我在任何一个社交媒体上都没收到过。更妙的是,我还能用这些币买到装饰品——一对超有型的猫耳朵。
翻译:于馥莉
来源:Engadget
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