在5月10日斧子科技发布会开始前的12个小时,王峰就开始做倒计时了。这并不是他的第一场发布会,从2003年创业开始,王峰已经经历了无数个大大小小的发布会,无论是其他公司,还是自己公司。
这位久经沙场的CEO并不应该紧张,但是王峰却坦言自己还是有些紧张。因为他害怕他在讲的时候下面的人全部会跑掉,但是最后几千人的场子还是留下了大半,甚至很多打招呼要提前离开的嘉宾也都留下来听完了全场。
“为什么?也许我们做的这个东西真的很牛逼吧。”王峰对数娱梦工厂说。
5月10日,斧子科技“战斧F1”发布会在北京召开,在发布会上,斧子科技创始人王峰拿出了他们两年的作品:第一台家庭互联网娱乐游戏机——战斧F1。
对于如今的王峰而言,卖游戏主机才是他最想干的事情。虽然蓝港互动已经被他成功做到上市,但是这也远远比不上他把游戏主机卖到千千万万消费者手里爽。
首轮6000万美金融资背后
斧子科技的联合创始人、总裁张晓威之前是华为游戏机TRON(创)的发起者和产品经理,在一开始听说王峰要做游戏主机的时候他最开始是拒绝和困惑的。
在考虑了很多天以后,张晓威给王峰打电话问:“王总,您真想干吗?”王峰说:“当然,我一直想干,中国人为什么不能做自己的主机呢?我憋了很多年。”
从2003年创业开始,王峰见证了中国游戏从端游、页游、到手游时代的发展,但这也让王峰陷入了更深度的思考中,他决定要做一件能跟世界级公司去比肩、竞争的作品:游戏主机。
斧子科技一开始只有5个人,两年的时间里变成了200人的团队。在做斧子科技的时候,正在经历蓝港上市,在蓝港上市的前一晚,王峰拿到了第一版战斧F1的样本,虽然并不满意,但却内心澎湃。
蓝港互动上市之后,王峰告诉他的投资者,他想做一款游戏主机,当时这些投资者的反应也是摇头拒绝。但王峰并没有放弃,他把这些投资人拉到斧子科技的办公室听他阐述理念,一来二去后,复星科技、IDG、北极光都成为了斧子科技的投资人。
而后来加入的贾跃亭、以及冯鑫都是一通电话听完很快决定要投,相同的事情也发生在吴奇隆身上,如今吴奇隆已成为斧子科技的个人投资者。而蓝港互动作为关联公司,也变成了斧子科技的股东,王峰称两家公司可能在IP上相互打通。
6000万美金!这是斧子科技拿到的第一轮融资额,这对于一家创业公司而言可谓非常奢侈,也是对王峰的极大信任与肯定,但是王峰心中是惶恐的,撇去做事情的困难,他害怕的是做出来的游戏主机被贴上山寨、抄袭、盗版的标签,另外,他害怕他做出来别人说不是游戏主机,而是游戏盒子,这一切的一切都让他不安。
直到发布会结束,王峰还在问媒体:“你们认为发布会怎么样?你们会买吗?”他一直盯着自己的微信朋友圈,在看他身边的朋友对于发布会和自己战斧F1的反应,王峰一直想知道谁会第一个下单来自己的产品。其实,这个想法从两年前他决定要做斧子科技的时候就有了。
“就像从来没有谈过恋爱的姑娘,想要知道跟自己谈恋爱的那个人是谁的感觉一样。”王峰描绘到。
尽管目前游戏主机市场的巨头非常少,仅有索尼、微软、任天堂,但这三家足以让其他竞争对手只能吃他们剩下的残羹冷炙。在现场发布会上,王峰在这三家LOGO的后面加上了斧子科技的LOGO,他说:“我希望你们能够拍下这张图片,因为我希望所有的朋友都能够见证我们能和他们并肩的时刻。”
对于游戏主机的三大巨头而言,王峰会是下一个挥着战斧的“野蛮人”吗?
赔钱卖游戏主机的商业逻辑
目前,两款战斧F1不同版本的成本价,BOM畅玩版本是1087元,精英本BOM是1510元,而最终发布价格分别是899元和1499元。相比之下,任天堂的“WiiU”价格在3000元左右,微软的“Xbox One”的售价在4000元左右,索尼的“PlayStation 4”售价在京东商城的售价为2399元。
为什么会有这样的定价,王峰说他纠结了很久。畅玩版本每卖一台就会有两三百元的亏损,但是这样的定价是为了让更多人来试用和体验,精英版本基本价格与售出价格打平。
斧子科技靠什么赚钱?王峰回答是:“真的不知道。”从一开始做斧子科技的时候,他就没考虑过赚钱的事情,他没有做用户调查,但是他说:“如果所有人都看清楚了在做,那还有我什么事吗?”
在王峰的计划里,在三年之内斧子科技不会赚钱,这三年是在培养用户和教育用户的阶段。
王峰做斧子科技的底气来自于他对互联网进入客厅之后娱乐方式改变的信心。“我只知道娱乐方式越来越多元化,之前大家在网吧玩游戏,后来在手机上玩游戏,难道在客厅玩游戏不也是一种选择吗?”
王峰认为,现在互联网电视卖的这么好,那么游戏主机跟着肯定也会卖得不错。另外,国内经历了长达14年的游戏主机禁售期,直到2014年年初才解禁,这十几年的空白期,是一个很大的机会。游戏玩家饥渴了那么久,需要弥补。也许未来每家每户的客厅里面都会配上一台游戏主机。
显然,王峰的野心不是简单针对游戏主机市场,而是构建家庭娱乐生态。
但王峰的潜在竞争对手并不少。王峰想用主机游戏来构建家庭娱乐生态,但这个概念并不新颖,小米从手机切入、乐视从电视切入、360从智能家居切入、阿里从数字娱乐切入,而斧子选择的是从主机切入。虽然切入点各有不同,但殊途同归,最终占领的都是家庭生态。而单个家庭很难兼容多个生态,这意味着生态间的彼此竞争在未来将异常激烈,而目前最迟入局的斧子科技如何赶上并超越其它几家竞争对手,可能是王峰未来几年面临的最大挑战。
战斧主机背后的内容阵营
除了游戏主机的硬件,斧子科技正在内容配置上下足了大工夫。
在游戏方面,王峰的蓝港互动蓝港一开始便是从内容起家的游戏公司,因此斧子游戏内容方面也具有先发优势。
斧子科技在发布会上公布了6款主机大作,其中包括《真三国无双7猛将传完全版》《刺客信条编年史》《无敌9号》等多款国际3A级大作。目前“战斧F1”的游戏内容合作方超过200家,除光荣特库摩(Koei Tecmo)、育碧(Ubisoft)、SNK Playmore、深银(Deep Silver)、CODEMASTERS等国际知名游戏大厂外,还囊括 Witch Beam、Rimlight studios、Edelweiss等独立游戏工作室。
除此之外,斧子科技已联合蓝港互动、极客帮创投成立国产主机及VR产业基金,投入2亿人民币扶持优秀的国内主机游戏制作团队。目前万岁游戏、美格方互动等多个团队已获得投资,其作品将陆续登陆“战斧F1”。
在视频方面,斧子科技宣布与乐视达成战略合作,乐视将在内容共享、营销资源、生态O2O平台、云服务等方面与斧子科技开展全方位深度合作,共同推广“战斧F1”。
直播方面,FUZE OS与熊猫TV达成深度合作,用户既可以通过预装的熊猫TV APP观看直播、参与互动,更可以通过“一键直播”功能,一边游戏一边在熊猫TV上实现游戏内容直播(直播内容为实时游戏画面)。
另外,在VR方面,他们也正在尝试。目前斧子科技内部确实有一个小TM,对VR进行研究三维理论,一维理论功能提升、二维内容挖深,三维就是产业升级。王峰称VR设备以后会跟游戏主机连接,但是他们不着急,他们还需要一段时间来做主机的产业升级。目前已经有一支VR设备厂商跟他们合作,但是王峰说还不方便透露。
游戏+视频+直播,甚至VR,王峰让斧子科技具备了一切互联网的属性,王峰称只是现在还不是考虑盈利的时候,赚钱有很多种可能性,不在这一时。现场在公布游戏主机价格市,并没有公布主机里游戏的价格,这一条重要信息在发布会的海量信息中湮没,毕竟对于主机游戏来说,硬件是敲门砖,游戏才是无底洞。因此,至少内容方面斧子科技会有赚钱的可能性。
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