软银一系列的出售动作,让腾讯的收购充满了未知数。
从上周二,软银对阿里股份的减持开始,第一天79亿美元,到了第二天则到了89亿美元,而根据最新的消息显示,日本软银执行一项超额配售权,通过信托出售更多阿里巴巴集团的股份,令其再度套现11亿美元,总额度上升至100亿美元。
这是软银自16年前投资阿里巴巴以来,首次抛售这家中国电商巨头的股票。软银抛售阿里股份的目的无非与自身的债务有关,不过这也让腾讯收购Supercell的事情充满了未知数。
其实最早传出腾讯有意收购软银手中Supercell股份的时候,也有人向媒体透露,Supercell并不是那么想到腾讯的怀抱,而是希望依然在软银的旗下,保持完全的独立。更重要的是,即便是软银拥有73%的股份,Supercell依然拥有一票否决权。腾讯总裁刘炽平和首席战略官詹姆斯·米歇尔(James Mitchell)最近都飞往赫尔辛基,希望能说服Supercell创始人支持这项交易。
不过近来软银一系列的出售动作,让腾讯的收购充满了未知数。
腾讯有着世界收入第一的端游,但是没有世界收入第一的手游
腾讯游戏的收入一直是腾讯的重要支柱,无论是CF、DNF还是LOL,都为腾讯贡献了不少的收入。根据市场研究公司SuperData近几年关于全球最赚钱的十大游戏报告显示,CF、DNF以及LOL都分别登上了2013、2014和2015年的榜单。也就是说在端游的领域,腾讯的追求已经很小了,但是在手游方面,腾讯却一直希望能够拿下世界第一的产品。
▼SuperData2015年全球电子游戏收入排行榜
与日本合作的《怪物弹珠》和《智龙迷城》都是腾讯的期望,不过《怪物弹珠》的失败也让还没有上线的《智龙迷城》感受到了巨大的压力,而在中国市场上一直有着稳定表现的Supercell的旗下产品则是能够给腾讯带来的最好礼物。除了能够拿下世界第一收入的手游产品外,同时也是腾讯手游出海战略的一个重大补充。
所以,腾讯对Supercell是极度渴望的。
但是Supercell对腾讯而言又意味着什么呢?
如果仅仅是希望公司能够保持相对的独立,而不愿意脱离软银的话,这个理由显得有一些单薄。毕竟腾讯有着收购Riot的经历在前,尽管腾讯是全资收购了Riot,但是《英雄联盟》的研发自主权仍然在开发商Riot手中,腾讯也并不干涉Riot的日常运作。而对于Supercell这种有着“灵性”的公司而言,想必腾讯也清楚,只有完全的独立才能让他们发挥到最大的作用。
那么Supercell内部的反对到底是来自哪里?不妨回想一下去年Supercell下架的两款产品Spooky Pop和Smash land,当时我们曾做过一篇分析文“Supercell 死磕休闲游戏为哪般?”,上面提到的两款产品会给人一种与《智龙迷城》和《怪物弹珠》相似的感觉。所以,Supercell不愿意脱离软银的原因,或许还有软银背后的日本市场。
根据市场数据机构App Annie2015年的数据报告显示,日本是全球移动游戏收入最高的市场之一,并仍在不断增长。而日本却是一个非常难以攻破的堡垒,即便是Supercell在日本也未能讨好整个市场。从数据统计公司SuperDataResearch 4月报告来看,Supercell的两款“印钞机”(COC和CR)持续每月各自带来1亿美元以上的收入,不过可惜它们位居第二和第三,排在第一的则是Mixi的《怪物弹珠》,而Supercell的这两个印钞机则排在日本畅销榜第30以外。所以,如果能够顺利打通日本市场,Supercell的收入和品牌将会得到更大程度的增长。
而对于中国市场来说,Supercell是一个被众多中国游戏人神话的游戏企业。180个人、年收入150亿、为了成功砍掉14款产品等等,无疑不是游戏人所崇拜和羡慕的理想状态。所以,以目前的Supercell的状态来看,腾讯能够给自己带来的是1到2的变化,而日本市场可能会是0到1的突破。
软银的危机依然没有解除
除了阿里的100亿美元之外,软银又抛售 GungHo 在线娱乐 6.85 亿美金股票。虽然看似软银抛售掉了日本一大游戏市场,但是实际上GungHo会长孙泰藏是孙正义亲弟弟,即使没有股份的羁绊,这两家公司依然是走得很近的兄弟公司。更何况,软银并没有把GungHo的所有股票全部抛售。
不过阿里与GungHo的钱并不足以解决软银的危机,有媒体称,软银依然考虑出售更多的优质资产来解困。
对于自主权相当大的Supercell来说,他们还有选择更大市场的机会。
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