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营收296亿美元,盘后股价暴跌20%,元宇宙才是奈飞的“答案”?

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营收296亿美元,盘后股价暴跌20%,元宇宙才是奈飞的“答案”?

游戏究竟是奈飞的“解药”,还是其进军元宇宙的跳板?

图片来源:pexels-freestocks.org

文|侃见财经

在全球各大巨头纷纷加入的情况下,元宇宙有望代替新能源成为未来两年的新风口。

近期,微软拟687亿美元收购暴雪公司,引发了全球对于元宇宙的进一步关注。据悉,这不仅是近些年全球互联网领域最大的一笔收购,也是微软有史以来最大的一笔收购案,如果这项交易顺利完成,那么微软将会成为继腾讯、索尼之后的全球第三大游戏公司。

那么,为什么众多巨头纷纷将目光盯向元宇宙?微软为什么会收购暴雪公司?元宇宙最终会以什么方式落地?

很显然,巨头们已经给出了答案。

未来十年,游戏大概率会成为元宇宙应用的第一载体,且越来越多的互联网公司会加速进入游戏行业,而行业内的并购也会加剧。

1月21日,Netflix(奈飞)发布了2021年Q4财报,财报显示,Q4奈飞营收77.09亿美元,同比增长16%;2021全年营收296.98亿美元,同比增长18.8%,由此可见不管是四季度还是全年,奈飞增速均开始放缓。受此影响,奈飞盘后股价暴跌20%。

实际上,作为疫情的受益者,这两年奈飞的用户呈现出了一个爆发式增长的态势,而随着疫情逐渐常态化,奈飞的用户增长也开始放缓。为了解决这一问题,奈飞也是煞费苦心,其想到的第一个解决办法就是多元化。

从2021年6月开始,奈飞就开始开设线上商店,用于出售影视相关的产品。其次,就是跨界进入游戏领域。稍早一些时候,有报道称,奈飞聘请了前Facebook负责VR内容的高管Mike Verdu来探索游戏领域,此后,该消息被证实。

这就说明,奈飞将正式进入游戏领域。

对于奈飞的这一举动,有专业人士认为,目前游戏赛道已经相当拥挤,而苹果、亚马逊等公司也曾尝试过,但都没有收到良好的效果,因此奈飞也不会得到想要的结果。

而奈飞则表示,早期只专注于手机游戏,用户也可以基于此获得一些免费的相关产品。

那么,游戏究竟是奈飞的“解药”,还是其进军元宇宙的跳板?

我认为它既是解药也是跳板,目前尽管作为全球头部的流媒体平台,其处境相当的尴尬。根据Ampere的数据显示,在过去一年半的时间里,迪士尼、苹果、华纳媒体等公司都推出了流媒体平台。

不仅如此,其竞争对手Disney+用户增长速度越来越快,目前的用户数量已经接近奈飞的一半。有机构认为,尽管目前奈飞仍然是流媒体之王,但是其竞争优势正在丧失。

越来越多的流媒体平台的崛起,以及“蚕食”奈飞地盘的速度加快,就不得不倒逼奈飞想出新的解决办法,而游戏就是为数不多的选择。

综合而言,过去的十几年里,由于移动互联网的普及,实际上全球互联网的格局都已经奠定,并且这十几年以来,巨头之间的更替都不是十分的明显。但是,基于移动互联网的底层逻辑在近些年开始动摇,物联网的大门则越开越大,作为头部的公司就不得不去主动迎合以及探索。

当下奈飞在流媒体领域优势依旧明显,在元宇宙时代的初期,奈飞拥有庞大的用户群体,此时进军游戏领域显得恰到好处,如果错失了机会,奈飞未来一定会越来越被动。因此,我认为,如果奈飞能在这个弯道上进行超车,那么未来其发展前景将十分广阔。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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游戏究竟是奈飞的“解药”,还是其进军元宇宙的跳板?

图片来源:pexels-freestocks.org

文|侃见财经

在全球各大巨头纷纷加入的情况下,元宇宙有望代替新能源成为未来两年的新风口。

近期,微软拟687亿美元收购暴雪公司,引发了全球对于元宇宙的进一步关注。据悉,这不仅是近些年全球互联网领域最大的一笔收购,也是微软有史以来最大的一笔收购案,如果这项交易顺利完成,那么微软将会成为继腾讯、索尼之后的全球第三大游戏公司。

那么,为什么众多巨头纷纷将目光盯向元宇宙?微软为什么会收购暴雪公司?元宇宙最终会以什么方式落地?

很显然,巨头们已经给出了答案。

未来十年,游戏大概率会成为元宇宙应用的第一载体,且越来越多的互联网公司会加速进入游戏行业,而行业内的并购也会加剧。

1月21日,Netflix(奈飞)发布了2021年Q4财报,财报显示,Q4奈飞营收77.09亿美元,同比增长16%;2021全年营收296.98亿美元,同比增长18.8%,由此可见不管是四季度还是全年,奈飞增速均开始放缓。受此影响,奈飞盘后股价暴跌20%。

实际上,作为疫情的受益者,这两年奈飞的用户呈现出了一个爆发式增长的态势,而随着疫情逐渐常态化,奈飞的用户增长也开始放缓。为了解决这一问题,奈飞也是煞费苦心,其想到的第一个解决办法就是多元化。

从2021年6月开始,奈飞就开始开设线上商店,用于出售影视相关的产品。其次,就是跨界进入游戏领域。稍早一些时候,有报道称,奈飞聘请了前Facebook负责VR内容的高管Mike Verdu来探索游戏领域,此后,该消息被证实。

这就说明,奈飞将正式进入游戏领域。

对于奈飞的这一举动,有专业人士认为,目前游戏赛道已经相当拥挤,而苹果、亚马逊等公司也曾尝试过,但都没有收到良好的效果,因此奈飞也不会得到想要的结果。

而奈飞则表示,早期只专注于手机游戏,用户也可以基于此获得一些免费的相关产品。

那么,游戏究竟是奈飞的“解药”,还是其进军元宇宙的跳板?

我认为它既是解药也是跳板,目前尽管作为全球头部的流媒体平台,其处境相当的尴尬。根据Ampere的数据显示,在过去一年半的时间里,迪士尼、苹果、华纳媒体等公司都推出了流媒体平台。

不仅如此,其竞争对手Disney+用户增长速度越来越快,目前的用户数量已经接近奈飞的一半。有机构认为,尽管目前奈飞仍然是流媒体之王,但是其竞争优势正在丧失。

越来越多的流媒体平台的崛起,以及“蚕食”奈飞地盘的速度加快,就不得不倒逼奈飞想出新的解决办法,而游戏就是为数不多的选择。

综合而言,过去的十几年里,由于移动互联网的普及,实际上全球互联网的格局都已经奠定,并且这十几年以来,巨头之间的更替都不是十分的明显。但是,基于移动互联网的底层逻辑在近些年开始动摇,物联网的大门则越开越大,作为头部的公司就不得不去主动迎合以及探索。

当下奈飞在流媒体领域优势依旧明显,在元宇宙时代的初期,奈飞拥有庞大的用户群体,此时进军游戏领域显得恰到好处,如果错失了机会,奈飞未来一定会越来越被动。因此,我认为,如果奈飞能在这个弯道上进行超车,那么未来其发展前景将十分广阔。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。