CD Projekt RED(以下称CDPR)是大名鼎鼎的《巫师3:狂猎》的开发商,同时也是在线游戏商城GOG.com的运营者。《巫师》系列的巨大成功已经让这家公司成功跻身顶级游戏制作团队。波兰人的新作似乎与其业界地位不成正比,但这款游戏非常有趣。。
如同其它系统繁复庞杂的RPG游戏一样,《巫师3》有一个叫做“昆特牌”的迷你游戏,这是一款类似万智牌的简版集换式卡牌对战游戏。在《巫师3》开发期间,这个迷你游戏就表现出大有前途的样子。“当我们开始测试《巫师3》时,有些玩家花在玩昆特牌上的时间比玩游戏本体的时间还要多,”一名参与《巫师3》制作的设计师Mateusz Tomaszkiewicz说,“这让我们第一次意识到,我们可能在不经意间做出了一个特别的东西。”
对此《巫师3》的粉丝们是在再同意不过了。该游戏开发团队收到了许多玩家希望他们专门制作一款昆特牌游戏的请求,包括推特、Facebook消息、电子邮件的狂轰滥炸,甚至还有一个把《巫师3》的战斗系统改成昆特牌对战的模组。CDPR听取了玩家的意见,于是在上周E3展会上正式公布了《昆特牌》。
不过CDPR没有只满足于简单将《巫师3》中的昆特牌游戏移植出来,这款全新的卡牌游戏看起来似乎将要大有作为。
“炉石”效应
过去几年来,卡牌游戏市场呈现爆炸趋势。为什么?因为《炉石传说》。这款游戏由暴雪于2014年出品,很快便大获成功。有谁想在网上玩卡牌游戏?结果看来几乎每个人都想。《炉石传说》凭借免费游玩模式攫取了庞大数量的玩家,已成为Twitch直播平台观看最多的游戏之一,目前观众数量为5万左右,稍稍超过《守望先锋》。
《炉石传说》是一款集换式卡牌对战游戏,同样传承自《万智牌》。玩家需要收集有各种特殊能力的卡牌,精心计划自己的出牌策略和进攻节奏。收集新卡牌和研究新策略很容易让人上瘾,而这一切不需要你真的撕开卡牌包装或筛选卡牌,躺在沙发上就能完成。
想要赶上集换式卡牌对战游戏这股趋势的主要游戏厂商不止CDPR一家。Bethesda也在之间的E3游戏展上展示了自家的卡牌游戏《上古卷轴:传奇》。因为大型游戏厂商对市场的反应要比独立工作室更慢,所以他们在这上面花的时间更久。现在距《炉石传说》问世已经两年了,但是卡牌游戏的的浪潮还远没有触岸消散。
即使在趋于白热化的卡牌游戏市场,《昆特牌》还是有些让人耳目一新。这款游戏来源于《巫师3》中的一个迷你小游戏,玩法与其它同类游戏不尽相同。《昆特牌》中没有类似《万智牌》中法术力消耗的设定,它只包括一个战场和3种兵种:近战,远程和攻城。每名玩家行动一次就是一个回合。一局结束时卡牌点数最高的玩家获胜。最终胜利是三局两胜制。
这是一款节奏较快、讲究诡道的游戏。其它集换式卡牌对战游戏都鼓励玩家使用和创造复杂的出牌策略,但《昆特牌》却鼓励玩家用诡诈和佯攻等手段。我怎样才能让对手在第一局中就把他的好牌都放出来呢?也许我可以先故意输一局。
随着《昆特牌》脱离《巫师3》作为一款独立游戏发布,这款新作还拥有更加庞大的卡牌库,卡牌封面等设定会忠实借鉴《巫师》系列的世界观,比如《巫师》中的地区和种族。总的来说,在《巫师》玩家的眼里,《昆特牌》会更加有趣好玩并富有深度。
目前CDPR还没有具体公布《昆特牌》的发售日期,但这款游戏应该确定将采用免费+内购模式。今年9月《昆特牌》测试版将率先登陆Xbox One和PC,PS4版则会稍晚一些。
除了多人,还有单人故事模式
《昆特牌》不仅可以多人对战,事实上它也支持单人模式,Tomaszkiewicz在谈到这一点时就很兴奋,我也在E3展上就有幸一瞥了这一模式。单人模式拥有全程配音、酷炫的动画效果和充满紧张战斗的探索系统。想像一下一款类似《最终幻想》的日式RPG游戏变成一款回合类卡牌对战游戏是什么样子吧。
《昆特牌》的卡牌也不仅仅只是一种模拟。Tomaszkiewicz说单人模式的故事线会让玩家扮演领袖的角色,比如一群冒险家的领队或者是《巫师》世界中某一国王或皇帝。你的卡牌不仅仅是抽象的模拟,他们就是你的军队。
Tomaszkiewicz还介绍说,每条故事线长达10小时左右。虽然这与《巫师3》100多个小时的可游玩时间相去甚远,但《昆特牌》的单人故事线有着不同的叙事目的:用一个个短小精炼的故事和传说填补《巫师》系列主线剧情以外的庞大空白。
“《昆特牌》惊艳了我们,”Tomaszkiewicz说,“我们最初只是做了一个迷你游戏,然后成为了《巫师3》中一个完整的独立游戏。现在我们能做点更特别的了。”没有《巫师》系列,就没有今天的CDPR。现在《巫师》三部曲已经圆满结束,但《昆特牌》又让我们找到了一个重回《巫师》世界的理由。
翻译:张杭
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