说到超级英雄电影宇宙,恐怕目前还没人敢跟漫威争霸。但不可否认的是,漫威也同样存在“反派软肋”。
漫威或许是给了我们一队人见人爱的复仇者,但要说到他们的反派,可能十个中有八个都已经被观众们彻底忘掉了。当然还有不少反派本身就塑造得非常差劲,充满槽点。
如今,尽管我们还不确定“汉尼拔”麦德斯·米科尔森(Mads Mikkelsen)是不是真的要出演《奇异博士》中那谁都记不住名字的大反派Kaecilius,但就算这位超级明星演了一个谁都不记得的角色,也不算奇怪。毕竟漫威已经证明了他们有能力把“九叔”克里斯托弗·埃克莱斯顿(Christopher Eccleston)和演过《午夜巴黎》的寇瑞·斯托尔(Corey Stoll)这样的顶级演员,变成《雷神2》里的黑暗精灵马勒基斯(是谁来着)以及达伦·克罗斯(Darren Cross,你还记得他是《蚁人》里的反派吗)。
当然漫威在反派塑造方面还并非不可救药!他们可以如何应对这一软肋呢?
1. 别把演员脸上抹得爹娘都不认识
比如《雷神:黑暗世界》里的马勒基斯,再比如《银河护卫队》里李·佩斯演的指控者罗南,漫威目前在反派塑造方面的一大败笔就是把演员的脸全都挡完了。面部大量堆砌化妆品,再加上一大堆CGI特效,观众极有可能根本不记得这些著名的演员曾在漫威电影中出现过。
当脸被完全挡住,这些演员的个性特点就完全无从展露了。比如我们可以确定,当詹姆斯·斯派德(James Spader)在《复联2》中为奥创配音时,他肯定也只能通过意志力给那些电脑生成的机器人输送去一点个人魅力。
当然,漫威的妆面也不是那么让人诟病,他们的化妆技术有时可以让一个美丽的演员更加大放光彩。比如洛基(没错,反派也可以当正面典型)——抖森可以用精湛的表演让自己的发怒、挤眼等动作都充满魅力,上妆之后更是放大了其效果。
2. 花时间去好好塑造反派
漫威的强项之一就在于舍得花时间精力去塑造一个全方位的英雄形象。比如小罗伯特唐尼的钢铁侠角色,目前已经花了七部电影的时间来建立,而我们在期间也能看到他的变化与成长(当然如果《美队3:内战》中你不和他站一方的话,那也可以视作倒退)。
但漫威在反派上就从来不会花这么多笔墨。除了洛基,反派们几乎都被局限在他们出过场的电影中,而就算是有他们出现的那些电影,漫威也偏好于专心打造他们的超级英雄。
当你知道剧情发展到某个阶段,这个还没有完全建立起来的反派角色肯定会死去的时候,没有人会投入太大热情。《美队3:内战》的一大魅力就在于,对立双方美队和钢铁侠阵营都花了多年时间来逐步树立其形象,因此每个观众都可以看得非常投入而尽兴。
除非漫威可以用同等的强度来塑造反派角色,否则他们在这个问题上还会挣扎很久。
3. 多样性
并不是只有漫威的反派才会存在这个问题(正派的黑寡妇也会面临从《复联2》DVD封面上被抹去的境遇),但不可否认的是,如今的漫威反派几乎清一水都是白人直男(或者是人形机器人),只有极少数的女性和有色人种担纲着大反派的助手,比如《银河护卫队》中凯伦·吉兰饰演的女机器人星云,以及黑人演员阿德沃尔·阿吉纽依-艾格拜吉(Adewale Akinnuoye-Agbaje)在《雷神2》中饰演的“毁灭者”库尔泽(Kurse)。他们的出场时间都比大反派主子少了不少。漫威承诺过我们会有LGBT或是其他群体的角色出场,但在我们退休之前能看到吗?
我们不需要那么多苗条的白人反派,但至少让我们看到一点其他人种的主要角色吧。
当然漫威似乎已经在往多样性方向努力了,比如凯特·布兰切特会在《雷神3:诸神黄昏》中饰演死亡女神赫拉,2019年我们或许还能看到一部女性超级英雄单人电影。
4. 让大家更多地了解反派
漫威,这件事真的不难。人们喜欢洛基,因为大家都能理解他,他的行事动机我们都能看到。我们可以看到他由于在哥哥和混蛋养父的阴影下长大而变得心理扭曲,所以甚至会为他感到惋惜。
在福斯的《X战警》系列电影中,我们也同样可以理解伊恩·麦克莱恩的万磁王:你可以不同意他的极权主义哲学,但至少你可以知道这名在大屠杀后幸存下来的变种人是如何走到今天这一步的。
但那些“他想报仇”和“他就是个想毁灭现存社会的恐怖分子”的光溜溜的标语一点趣味都没有。没人知道为何Aldrich Killian(《钢铁侠3》反派)因为钢铁侠放了他鸽子就暴走了,也没人知道鞭索(Whiplash,《钢2》反派)究竟是为了什么而怒气冲天。这些都只是电影中的“白噪音”,或者是正反对决的催化剂而已。
《内战》中由丹尼尔·布鲁赫扮演的不显山不露水的泽莫男爵,显示了漫威还是可以塑造出一些悲剧性、充满看点而又足够让人理解的反派角色的。请多来一点谢谢。
5. 灭霸呢?
从2012年的《复联1》开始,漫威就已经开始塑造其电影宇宙中的终极大反派灭霸了,特别是有乔什·布洛林(Josh Brolin)这样一位出色的演员出演,我们不可能装作一点不关心。
这名大紫人身上全是CG技术做出来的紫色肌肉,所以布洛林全程都需要通过动作捕捉和特效等来完成表演。为此,他可应该坐下来好好地与“奥创”詹姆斯·斯派德与动作捕捉大师安迪·瑟金斯(Andy Serkis)聊一聊。
尽管已经有过几次出场,但那些隐晦的有关死神和无限原石的寥寥数语并不能被称作角色构建。罗素兄弟必须要在两部《复联3:无限战争》中好好地设计一下,才能让这个紫色的太空怪物追求无限原石的征程看起来不那么违和。
我们知道漫威可以做到的,但这还远未确定。别再来下一个罗南或者马勒基斯了,求求你。
(翻译:李雨丽)
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