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老套路的《月光骑士》,不能只靠“漫威”招牌活下去

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老套路的《月光骑士》,不能只靠“漫威”招牌活下去

《月光骑士》上线能看出漫威对市场的野心。但随着故事的展开,漫威又回到了打套路拳的老传统上,用既有的流行元素做完形填空。

文 | 影视前哨  戴桃疆

高水准影视工业化制作+演技和颜值都过得去的演员+有群众基础的故事+打斗+异域场景,好莱坞这套传统组合拳对现在的观众已经不奏效了。从壮士暮年的007电影到最近上映的中年巫师狗血爱情之神奇的动物在哪里,好莱坞大银幕大制作的拳法越来越像花架子,想要给观众一些感官刺激,却被见多识广的观众统统防了出去。

院线银幕造神的效率远比其他媒介更高,角色的形象被精心设计后呈现在观众面前,院线观影形式呈现出的集体狂欢效应让银幕上的故事更具感染力,观影的社交属性在线下延长角色的魅力,漫威超级英雄故事能够打造无数个具有感染力和商业价值的角色,再将角色魅力延展至院线之外,院线的帮助功不可没。

疫情时代加上好莱坞投资方倾向于向线上转移,院线观影的形式不复存在,网剧的重要性日益凸显。商业上获得巨大成功的漫威电影也早早完成了网剧试水,通过成功角色的单人网剧延续角色的寿命——但也仅限于塑造相对成功的角色。换言之,如果一个角色在大银幕上并没有溅起太大水花,就不会有网剧续命。

这样比较起来,漫威宇宙推出的新剧《月光骑士》可谓是一场大冒险。

比起漫威宇宙其他单人网剧,《月光骑士》的劣势非常明显。其一,月光骑士对于非漫威漫画迷而言是一个全新的人物,从未在此前任何一部漫威宇宙系列电影中出现过,群众基础薄弱。在内容垂直细分的当下,想要依靠网剧创造出一个和院线电影时代同样具有社会效应的超级英雄角色难之又难。和电视风靡时代打造出的电视明星不同,《月光骑士》并不是单季集数很多,又具备续命很多季能力的故事,漫画改编的类型特性导致剧集的成本相对较高,想要在单集保持对观众的吸引力就不能给故事内容注水。

由于此前漫威宇宙并未对这一角色进行任何形式的铺垫,月光骑士和此前出现过的高人气英雄没有互动,网剧也没有办法像其他单人剧集一样拉高人气角色搞扶贫。如果它最终的呈现效果本身并不那么惊艳,就无法依赖网络这个媒介将一个全新的超级英雄推到前台。

其二,《月光骑士》继续沿用了好莱坞的组合拳,什么都有,但什么都不突出。近两年的好莱坞大片都像春节期间宴会上的果盘,什么都有,什么都没那么新鲜。为了凑够内容和市场,主角的动机往往是模糊的,作用也更近似游戏里被选定的角色,除了自身技能点和开的副本不同,整体形式上大同小异。

漫威宇宙系列电影的超级英雄大多都有非常充分的行为动机,动机几乎构成了角色的主要魅力,一个超级英雄必须有他无法回避的人生核心议题才能有持续不断的动力去解决它,但月光骑士没有。

月光骑士的设定是一个影视意义上的人格分裂患者,他有多种不同的人格,其中的雇佣兵人格“马克”因被埃及神话中的月神孔苏复活而成为其仆从,马克是单兵王者,是代替月亮消灭罪恶的美中年战士,他有着丰富的设定却没有支撑戏剧冲突的动机。

《月光骑士》在漫画基础上大刀阔斧地进行了改编,通过“马克”这具身体最弱的一个人格带领观众开启埃及神话冒险之旅,最弱的人格唯一的动机就是远离这场冒险,但这个故事显然不能如他所愿。视角的选择也没能向观众揭示孔苏如何消灭罪犯的,直面的第一个反派是邪教头子,这个争端更像是宗教上的争议,而非善恶是非不可妥协的两极化争端,主角的每一次行动都没有为观众提供“必须做”的合理性,整个故事的观感非常一般。

对于见多识广的观众而言,特效和打斗场景的设计已经毫无新意可言,《月光骑士》的制作者显然并没有意识到这一点,大量缺乏必要性和设计感到打斗配合特效怪物的镜头,让整部网剧看上去十分乏味,观众几乎猜得到每一场打斗的结果,没一次超出观众的意外,例如一些不必要的丢东西和牺牲,本质上都是可以避免的——当观众比剧中角色更聪明,那么这部剧注定了一些被嫌弃的命运。

从情节设计上,《月光骑士》连某些国产盗墓探险题材网剧都不如,神秘埃及地下世界场景远不如本土古墓来得惊险刺激,加上一些观众对埃及神话缺乏了解,剧中对埃及神话人物缺乏必要的介绍,导致许多戏份都出现了那种一眼就能看出是干掉之后爆金币的NPC角色。当观众的嫌弃中带上了一些尴尬,脚下抠出胡夫金字塔工程也就指日可待了。

《月光骑士》上线能看出漫威对市场的野心,仍然在不断尝试推出新的超级英雄吸引新的观众,在尝试过死侍这样的超级英雄角色后进一步探索更剑走偏锋的可能,《月光骑士》开篇偏心理悬疑的部分从某种程度上的确显示出了漫威实践野心的决心,但随着故事的展开,漫威又回到了打套路拳的老传统上,用既有的流行元素做完形填空。如此做题,月光骑士并不会成为网剧走向大银幕的做题家。

漫威之所以迫不及待地推出新超级英雄形象,很大一部分原因在于既有的超级英雄角色故事已经被挖掘殆尽,除了炒冷饭别无他法。随着外部环境的变化,漫威此前百试百灵的老套路组合拳已经不再奏效,它迫切地希望改变,但除了改变超级英雄的人物设定,并没有改掉它习惯的制作方式,仍然延续吸引绝对大多数人都流行方式在做内容。

反观现实,无论任何一种形式的内容制作,都无法靠陈旧的输出模式吸引新的关注者,每次引爆舆论的内容必然在讲述形式上做出一些与同期作品差异化的不同。漫威的月光骑士更像是DC宇宙常见的英雄,但漫威也像月光骑士的设定一样有着分裂的人格,又想不同,又想流行,而流行意味着当下的“相同”,别扭的制作加上人格分裂的设定,只能讲出一个拼盘故事。都是漫威的错,不是月亮惹得祸,不然光靠漫威的招牌,这剧也能火一火。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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老套路的《月光骑士》,不能只靠“漫威”招牌活下去

《月光骑士》上线能看出漫威对市场的野心。但随着故事的展开,漫威又回到了打套路拳的老传统上,用既有的流行元素做完形填空。

文 | 影视前哨  戴桃疆

高水准影视工业化制作+演技和颜值都过得去的演员+有群众基础的故事+打斗+异域场景,好莱坞这套传统组合拳对现在的观众已经不奏效了。从壮士暮年的007电影到最近上映的中年巫师狗血爱情之神奇的动物在哪里,好莱坞大银幕大制作的拳法越来越像花架子,想要给观众一些感官刺激,却被见多识广的观众统统防了出去。

院线银幕造神的效率远比其他媒介更高,角色的形象被精心设计后呈现在观众面前,院线观影形式呈现出的集体狂欢效应让银幕上的故事更具感染力,观影的社交属性在线下延长角色的魅力,漫威超级英雄故事能够打造无数个具有感染力和商业价值的角色,再将角色魅力延展至院线之外,院线的帮助功不可没。

疫情时代加上好莱坞投资方倾向于向线上转移,院线观影的形式不复存在,网剧的重要性日益凸显。商业上获得巨大成功的漫威电影也早早完成了网剧试水,通过成功角色的单人网剧延续角色的寿命——但也仅限于塑造相对成功的角色。换言之,如果一个角色在大银幕上并没有溅起太大水花,就不会有网剧续命。

这样比较起来,漫威宇宙推出的新剧《月光骑士》可谓是一场大冒险。

比起漫威宇宙其他单人网剧,《月光骑士》的劣势非常明显。其一,月光骑士对于非漫威漫画迷而言是一个全新的人物,从未在此前任何一部漫威宇宙系列电影中出现过,群众基础薄弱。在内容垂直细分的当下,想要依靠网剧创造出一个和院线电影时代同样具有社会效应的超级英雄角色难之又难。和电视风靡时代打造出的电视明星不同,《月光骑士》并不是单季集数很多,又具备续命很多季能力的故事,漫画改编的类型特性导致剧集的成本相对较高,想要在单集保持对观众的吸引力就不能给故事内容注水。

由于此前漫威宇宙并未对这一角色进行任何形式的铺垫,月光骑士和此前出现过的高人气英雄没有互动,网剧也没有办法像其他单人剧集一样拉高人气角色搞扶贫。如果它最终的呈现效果本身并不那么惊艳,就无法依赖网络这个媒介将一个全新的超级英雄推到前台。

其二,《月光骑士》继续沿用了好莱坞的组合拳,什么都有,但什么都不突出。近两年的好莱坞大片都像春节期间宴会上的果盘,什么都有,什么都没那么新鲜。为了凑够内容和市场,主角的动机往往是模糊的,作用也更近似游戏里被选定的角色,除了自身技能点和开的副本不同,整体形式上大同小异。

漫威宇宙系列电影的超级英雄大多都有非常充分的行为动机,动机几乎构成了角色的主要魅力,一个超级英雄必须有他无法回避的人生核心议题才能有持续不断的动力去解决它,但月光骑士没有。

月光骑士的设定是一个影视意义上的人格分裂患者,他有多种不同的人格,其中的雇佣兵人格“马克”因被埃及神话中的月神孔苏复活而成为其仆从,马克是单兵王者,是代替月亮消灭罪恶的美中年战士,他有着丰富的设定却没有支撑戏剧冲突的动机。

《月光骑士》在漫画基础上大刀阔斧地进行了改编,通过“马克”这具身体最弱的一个人格带领观众开启埃及神话冒险之旅,最弱的人格唯一的动机就是远离这场冒险,但这个故事显然不能如他所愿。视角的选择也没能向观众揭示孔苏如何消灭罪犯的,直面的第一个反派是邪教头子,这个争端更像是宗教上的争议,而非善恶是非不可妥协的两极化争端,主角的每一次行动都没有为观众提供“必须做”的合理性,整个故事的观感非常一般。

对于见多识广的观众而言,特效和打斗场景的设计已经毫无新意可言,《月光骑士》的制作者显然并没有意识到这一点,大量缺乏必要性和设计感到打斗配合特效怪物的镜头,让整部网剧看上去十分乏味,观众几乎猜得到每一场打斗的结果,没一次超出观众的意外,例如一些不必要的丢东西和牺牲,本质上都是可以避免的——当观众比剧中角色更聪明,那么这部剧注定了一些被嫌弃的命运。

从情节设计上,《月光骑士》连某些国产盗墓探险题材网剧都不如,神秘埃及地下世界场景远不如本土古墓来得惊险刺激,加上一些观众对埃及神话缺乏了解,剧中对埃及神话人物缺乏必要的介绍,导致许多戏份都出现了那种一眼就能看出是干掉之后爆金币的NPC角色。当观众的嫌弃中带上了一些尴尬,脚下抠出胡夫金字塔工程也就指日可待了。

《月光骑士》上线能看出漫威对市场的野心,仍然在不断尝试推出新的超级英雄吸引新的观众,在尝试过死侍这样的超级英雄角色后进一步探索更剑走偏锋的可能,《月光骑士》开篇偏心理悬疑的部分从某种程度上的确显示出了漫威实践野心的决心,但随着故事的展开,漫威又回到了打套路拳的老传统上,用既有的流行元素做完形填空。如此做题,月光骑士并不会成为网剧走向大银幕的做题家。

漫威之所以迫不及待地推出新超级英雄形象,很大一部分原因在于既有的超级英雄角色故事已经被挖掘殆尽,除了炒冷饭别无他法。随着外部环境的变化,漫威此前百试百灵的老套路组合拳已经不再奏效,它迫切地希望改变,但除了改变超级英雄的人物设定,并没有改掉它习惯的制作方式,仍然延续吸引绝对大多数人都流行方式在做内容。

反观现实,无论任何一种形式的内容制作,都无法靠陈旧的输出模式吸引新的关注者,每次引爆舆论的内容必然在讲述形式上做出一些与同期作品差异化的不同。漫威的月光骑士更像是DC宇宙常见的英雄,但漫威也像月光骑士的设定一样有着分裂的人格,又想不同,又想流行,而流行意味着当下的“相同”,别扭的制作加上人格分裂的设定,只能讲出一个拼盘故事。都是漫威的错,不是月亮惹得祸,不然光靠漫威的招牌,这剧也能火一火。

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