文|三易生活
早在2010年,也就是乔布斯带来划时代产品iPhone 4的同一年,时任《连线》杂志主编克里斯·安德森曾发表了一篇名为《Web已死,互联网永生》的文章。这篇关于万维网、Web、移动端“新旧互联网”的讨论,甚至预言了iTunes Store+APP的组合将引领“后网站时代”的到来,并且在彼时的互联网行业中也引发了广泛争议。毫无意义,克里斯·安德森作为长尾理论的发明者,确实洞悉了移动互联网,应用商店经济也的确重塑了互联网,并引领了移动互联网的浪潮。
然而十多年的时间过去后,应用商店经济的问题也已经陆续出现。例如开发者愈发认为属于自己的蛋糕被平台拿走太多,希望获得更多的分成,全然忘记了是App Store、Google Play等应用商店,给了他们施展才华的舞台。而应用商店也突然发现,在这十余年的时间里,应用商店的内容库里沉淀了太多的“僵尸内容”。
日前有消息显示,苹果App Store正在清理那些长期不更新的iOS应用。据悉,苹果方面正在实施一项持续性的APP评估流程,对于一些不按照预期运行、不遵循当前审查指南或已经过时的APP,将全部进行下架处理。此外,苹果方面正在向部分“僵尸应用”的开发者发送邮件,提醒他们需要在30天内更新APP,否则APP将被立即下架。而在这一邮件中则显示,“你可以通过在30天内提交更新供审查,让新用户从应用商店发现和下载这款应用。”
事实上不止是苹果,就在两周前谷歌方面也曾宣布,若开发者在2023年10月前仍未更新他们的APP,那么APP将会被Google Play隐藏,用户将无法搜索到。并且未来最新的Android版本发布两年内,APP如果不进行升级适配,Google Play商店同样将会隐藏乃至下架这款APP。
但要知道,APP作为应用商店最为核心的产品,是其获取抽成以及维护操作系统生态繁荣稳定的基石,那么苹果和谷歌为什么会不约而同地对“僵尸应用”动刀呢?更何况“僵尸应用”并不一定等同于低质量APP,有相当多的APP其实并不需要频繁更新,例如某些工具类APP或者单机游戏,它们的存在只是为了解决某些具体的问题,不太需要随时更新升级。
目前,已经有相当数量收到这一邮件的开发者在社交平台上吐槽。诸如“这对独立开发者来说是一个不公平的障碍”,以及“我的游戏可以作为完成品而存在!这些游戏不适合更新或实时服务模式,它们是多年前完成的作品”这样的言论,也几乎是随处可见。
没错,只要APP能够满足用户的需求,更新似乎并非一个必选项。甚至正好相反,APP的频繁更新似乎才是当下用户更为头疼的问题,应用商店频繁推送通知、告诉用户有APP要更新或许更加打扰用户。如今在“敏捷开发、频繁迭代”的理念下,先上线后改进、而不顾用户感受的做法,已然成为了当下开发者在行业内卷下的惯例。
不过,Google Play和App Store清理“僵尸应用”的理由同样也很冠冕堂皇,那就是为了用户的安全着想。
以“安全”为由来要求僵尸应用升级更新,这其实是有一定道理的。毕竟,僵尸应用就意味着这些APP的最后更新日期,距今已有不短的时间,彼时这些APP开发者所基于的安全补丁、API接口、SDK都是当时的标准。但时移世易,在漫长的时光里,可能会有新的漏洞被发现,或是当初的API接口已被淘汰,这些都会带来一定的安全隐患,所以苹果和谷歌的担忧并非没有道理。
更为重要的是,僵尸应用的存在对于苹果和谷歌来说,可以称得上是负资产了。如今,App Store和Google Play在移动生态中的地位已经不容质疑,已经不再需要用“我们平台上有数百万款APP”来再妆点门面了。
事实上,如今App Store和Google Play都已经走向了精细化运营的阶段,他们的功能更新更多是为优质APP服务。而其推荐机制一方面是为大品牌的拳头产品服务,典型的例子就是各种各样的排行榜,另一方面则是用编辑推荐来发掘小众而优质的内容。
简单来说,在当下应用商店的市场格局稳定之时,吸引开发者已经不再是谷歌和苹果的第一要务,发掘优质开发者和精品应用才是他们更希望看到的。用一句诛心之言来说,就是无论App Store还是Google Play,其生态都是典型的二八法则,头部应用几乎攫取了绝大部分收益,而这一点在开发者与苹果关于App Store垄断的诉讼中已经被体现得淋漓尽致。
由于应用商店的收益是依赖APP的收入进行分成,所以这就导致了应用商店和头部应用其实是站在同一战壕里的。君不见只有野心膨胀的Epic games,以及苹果亲自下场与自己竞争的Spotify,这两家大公司旗帜鲜明的反对苹果税,而明明被苹果抽成更狠的腾讯、网易、EA、动视暴雪则一言不发。再加上,僵尸应用通常来说都属于独立开发者或是小型团队,通常干的都是一锤子买卖。
可是,开发者当年一锤子买卖干完了,后续的维护却要由应用商店来负责,毕竟应用商店要保障这些应用是有效的、可下载的,并且能够与新标准兼容。在Android 8.0之前,Android系统的碎片化有很大一部分原因就是谷歌需要照顾到这些僵尸应用。
所以在不赚钱反而还要赔钱的情况下,也难怪谷歌和苹果要主动来清理这些僵尸应用了。
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