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RTX40系列或提前发布,再不亮相就真晚了

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RTX40系列或提前发布,再不亮相就真晚了

RTX 40系列的提前发布,或许只是NVIDIA不得已而为之。

文|三易生活

在2020年9月NVIDIA推出RTX 30系列显卡后,一转眼就已经是2022年了,也意味着后续的RTX 40系列或已距离发布时间不远。日前有爆料信息显示,RTX 40系列将提前到今年第三季度初亮相,也就是在7月左右,而不是此前盛传的10月份,并且此次推出的具体型号将包括RTX 4070、RTX 4080和RTX 4090。

NVIDIA为什么会提前发布RTX 40系列呢?要知道,目前距离RTX 3090Ti上市才刚刚一个多月,更何况GPU芯片的研发、流片、生产、备货都是有很长流程的,其中唯一能够压缩的也只是备货时间了。而RTX 40系列提前发布也就意味着,产品的备货周期可能会十分紧张,上市初期货源会很稀缺,而这无疑会让广大玩家回忆起整个2021年电商平台显卡商品页永远只有“缺货”二字的情景。

然而,RTX 40系列的提前发布,或许只是NVIDIA不得已而为之。

如今NVIDIA面临的是怎样的情况呢?用“四面楚歌”这个成语来形容或许更加恰如其分。进入4月以来,NVIDIA的股价就来到了“跌跌不休”的阶段,但其刚刚交出的财报,却有着营收与利润双双超出市场预期的表现。其实个中缘由并不复杂,作为NVIDIA头号营收支柱的游戏业务增速,由于加密货币的原因大幅放缓,甚至曾经高不可攀、溢价严重的显卡已经回到了发售价。

关于NVIDIA与加密货币之间的关系,美国证券交易委员会(SEC)已经用未能披露加密货币挖矿对其游戏收入影响的指控,罚了NVIDIA550万美元进行了说明。据SEC方面透露,NVIDIA在当时有信息表明加密货币挖矿是其游戏收入与总营收迅速增长的重要因素,但NVIDIA方面并未对外披露。并且NVIDIA的显卡被认为、也被实证为,是适合以太坊挖矿的。

没错,NVIDIA如今所面临的核心问题,就是在过去两年间显卡业务与加密货币捆绑得太过紧密。由于此次疫情改变了许多人的生活,在远程办公、在线教育崛起的同时,随着欧美主要经济体选择用降息来刺激经济,一度沉寂的加密货币又一次迎来了“矿潮”,而疯涨的数字货币所带来的结果,就是矿工纷纷拿出真金白银购买显卡来作为“生产力工具”为自己挣钱。

在2021年春季最疯狂的时候,原价5499元的RTX 3080用来挖掘以太币(ETH),甚至只需要不到一年就能回本。如此惊人的回报自然导致了矿工加价购买显卡,也使得当时在电商平台上原价5499元的RTX 3080,一度卖到了近万元,溢价可谓十分惊人。

在这种情况下,NVIDIA与合作伙伴的AIC厂商,乃至下游的代理商,是喜欢斤斤计较的游戏玩家,还是一掷千金且批量购买的“矿老板”,这道选择题的答案想必就不用多说了。

最终的结果,就是除了2020年秋冬为了玩《赛博朋克2077》购买RTX 30系列显卡的玩家,得以用近乎原价买到外,在接下来这一年半的时间里,绝大多数玩家对于NVIDIA可以说是满腹牢骚的。在今年春季之前,显卡价格的主要支撑还是买显卡挖矿的矿工,但是且不提如今加密货币的牛市已经到了拐点,使用显卡挖矿的ETH也已到了变革的关键期。

不久前以太坊开发者社群做出重大决议,一直未决的难度炸弹上线日程将不再延后。难度炸弹(Difficulty Bomb)是以太坊设计的一种特殊机制,将大幅提高矿工挖出区块的时间,这就意味着挖矿收益的降低。并且这还没完,预计最早在今年第三季度完成的以太坊2.0升级,更是悬在所有矿工头顶的达摩克利斯之剑,这也会导致矿工手中的显卡从赚钱工具回归到最初游戏显卡的位置。

以太坊2.0版本与目前最大的区别,就在于从原来的工作量证明(PoW)机制逐步向股权证明(PoS)过渡。PoW是按劳分配、算力决定一切,谁的算力多谁记账(获得区块奖励)的概率就越大,这其实就是矿工纷纷买显卡的最基本原因。然而在PoS机制中,新区块的获得者是由一种伪随机的方式在一众矿工中选取幸运儿,权重则是依据他们投入的股权多少。

所以现在的情况,是以太坊和以太币的前途未卜,而目前以太坊全网高达1.18PH/S的算力中绝大部分都来自显卡,但这些显卡在以太坊升级2.0版本后,最终的结局必然是以低价流入市场,毕竟矿工显然是不需要显卡来打游戏或者是搞机器学习吧。这也就使得NVIDIA与矿工这一对曾经亲密的伙伴现在貌合神离了,而RTX 40系列抢先到7月发布,或许就卡死了以太坊2.0升级的时间点。

一旦等到以太坊2.0升级尘埃落定,就或将是一大批低价RTX 30系列矿卡冲击市场的时刻,那时候RTX 40系列的销量可能就会岌岌可危了。因此这样的形势对NVIDIA而言,自然是RTX 40系列越早发布越有利、越晚发布则越被动。甚至于为了避免重蹈RTX 30系列的覆辙,RTX 40系列选择用提升功耗的代价实现性能的增长,明显就是利好玩家、而非更计较成本的矿工。

然而,RTX 40系列的未来却可能会难言光明。NVIDIA在过去两年选择与矿工合作尽管使得股价节节攀升,但这并非是完全没有代价的。RTX 20系列由于加入光追而涨价,但遭遇了“花屏门”这种概率极高、且极为影响使用的致命缺陷,直接让RTX 20系列可谓“出师未捷身先死”,RTX 30系列更是没有多少到了真正的玩家手中,这直接导致了NVIDIA力推的光线追踪技术如今在游戏行业几乎被冷落。

甚至于从2017年6月到2022年5月的这59个月里,GTX 1060一直都是steam平台玩家使用最多的显卡,直接导致游戏厂商始终只能以GTX 1060以基础来打造游戏。换句话来说,能玩2017年《刺客信条:起源》的GTX 1060,到了2022年依然玩得了《刺客信条:英灵殿》,这几年间几乎就不存在一款只有RTX 3060以上等级的显卡才能玩的游戏。

因此RTX 40系列的提前发布,或许只能让NVIDIA有了喘息之机,更加亲民的售价可能才是解除其燃眉之急的良方。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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RTX 40系列的提前发布,或许只是NVIDIA不得已而为之。

文|三易生活

在2020年9月NVIDIA推出RTX 30系列显卡后,一转眼就已经是2022年了,也意味着后续的RTX 40系列或已距离发布时间不远。日前有爆料信息显示,RTX 40系列将提前到今年第三季度初亮相,也就是在7月左右,而不是此前盛传的10月份,并且此次推出的具体型号将包括RTX 4070、RTX 4080和RTX 4090。

NVIDIA为什么会提前发布RTX 40系列呢?要知道,目前距离RTX 3090Ti上市才刚刚一个多月,更何况GPU芯片的研发、流片、生产、备货都是有很长流程的,其中唯一能够压缩的也只是备货时间了。而RTX 40系列提前发布也就意味着,产品的备货周期可能会十分紧张,上市初期货源会很稀缺,而这无疑会让广大玩家回忆起整个2021年电商平台显卡商品页永远只有“缺货”二字的情景。

然而,RTX 40系列的提前发布,或许只是NVIDIA不得已而为之。

如今NVIDIA面临的是怎样的情况呢?用“四面楚歌”这个成语来形容或许更加恰如其分。进入4月以来,NVIDIA的股价就来到了“跌跌不休”的阶段,但其刚刚交出的财报,却有着营收与利润双双超出市场预期的表现。其实个中缘由并不复杂,作为NVIDIA头号营收支柱的游戏业务增速,由于加密货币的原因大幅放缓,甚至曾经高不可攀、溢价严重的显卡已经回到了发售价。

关于NVIDIA与加密货币之间的关系,美国证券交易委员会(SEC)已经用未能披露加密货币挖矿对其游戏收入影响的指控,罚了NVIDIA550万美元进行了说明。据SEC方面透露,NVIDIA在当时有信息表明加密货币挖矿是其游戏收入与总营收迅速增长的重要因素,但NVIDIA方面并未对外披露。并且NVIDIA的显卡被认为、也被实证为,是适合以太坊挖矿的。

没错,NVIDIA如今所面临的核心问题,就是在过去两年间显卡业务与加密货币捆绑得太过紧密。由于此次疫情改变了许多人的生活,在远程办公、在线教育崛起的同时,随着欧美主要经济体选择用降息来刺激经济,一度沉寂的加密货币又一次迎来了“矿潮”,而疯涨的数字货币所带来的结果,就是矿工纷纷拿出真金白银购买显卡来作为“生产力工具”为自己挣钱。

在2021年春季最疯狂的时候,原价5499元的RTX 3080用来挖掘以太币(ETH),甚至只需要不到一年就能回本。如此惊人的回报自然导致了矿工加价购买显卡,也使得当时在电商平台上原价5499元的RTX 3080,一度卖到了近万元,溢价可谓十分惊人。

在这种情况下,NVIDIA与合作伙伴的AIC厂商,乃至下游的代理商,是喜欢斤斤计较的游戏玩家,还是一掷千金且批量购买的“矿老板”,这道选择题的答案想必就不用多说了。

最终的结果,就是除了2020年秋冬为了玩《赛博朋克2077》购买RTX 30系列显卡的玩家,得以用近乎原价买到外,在接下来这一年半的时间里,绝大多数玩家对于NVIDIA可以说是满腹牢骚的。在今年春季之前,显卡价格的主要支撑还是买显卡挖矿的矿工,但是且不提如今加密货币的牛市已经到了拐点,使用显卡挖矿的ETH也已到了变革的关键期。

不久前以太坊开发者社群做出重大决议,一直未决的难度炸弹上线日程将不再延后。难度炸弹(Difficulty Bomb)是以太坊设计的一种特殊机制,将大幅提高矿工挖出区块的时间,这就意味着挖矿收益的降低。并且这还没完,预计最早在今年第三季度完成的以太坊2.0升级,更是悬在所有矿工头顶的达摩克利斯之剑,这也会导致矿工手中的显卡从赚钱工具回归到最初游戏显卡的位置。

以太坊2.0版本与目前最大的区别,就在于从原来的工作量证明(PoW)机制逐步向股权证明(PoS)过渡。PoW是按劳分配、算力决定一切,谁的算力多谁记账(获得区块奖励)的概率就越大,这其实就是矿工纷纷买显卡的最基本原因。然而在PoS机制中,新区块的获得者是由一种伪随机的方式在一众矿工中选取幸运儿,权重则是依据他们投入的股权多少。

所以现在的情况,是以太坊和以太币的前途未卜,而目前以太坊全网高达1.18PH/S的算力中绝大部分都来自显卡,但这些显卡在以太坊升级2.0版本后,最终的结局必然是以低价流入市场,毕竟矿工显然是不需要显卡来打游戏或者是搞机器学习吧。这也就使得NVIDIA与矿工这一对曾经亲密的伙伴现在貌合神离了,而RTX 40系列抢先到7月发布,或许就卡死了以太坊2.0升级的时间点。

一旦等到以太坊2.0升级尘埃落定,就或将是一大批低价RTX 30系列矿卡冲击市场的时刻,那时候RTX 40系列的销量可能就会岌岌可危了。因此这样的形势对NVIDIA而言,自然是RTX 40系列越早发布越有利、越晚发布则越被动。甚至于为了避免重蹈RTX 30系列的覆辙,RTX 40系列选择用提升功耗的代价实现性能的增长,明显就是利好玩家、而非更计较成本的矿工。

然而,RTX 40系列的未来却可能会难言光明。NVIDIA在过去两年选择与矿工合作尽管使得股价节节攀升,但这并非是完全没有代价的。RTX 20系列由于加入光追而涨价,但遭遇了“花屏门”这种概率极高、且极为影响使用的致命缺陷,直接让RTX 20系列可谓“出师未捷身先死”,RTX 30系列更是没有多少到了真正的玩家手中,这直接导致了NVIDIA力推的光线追踪技术如今在游戏行业几乎被冷落。

甚至于从2017年6月到2022年5月的这59个月里,GTX 1060一直都是steam平台玩家使用最多的显卡,直接导致游戏厂商始终只能以GTX 1060以基础来打造游戏。换句话来说,能玩2017年《刺客信条:起源》的GTX 1060,到了2022年依然玩得了《刺客信条:英灵殿》,这几年间几乎就不存在一款只有RTX 3060以上等级的显卡才能玩的游戏。

因此RTX 40系列的提前发布,或许只能让NVIDIA有了喘息之机,更加亲民的售价可能才是解除其燃眉之急的良方。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。