腾讯一季度本土市场游戏收入下降1%至330亿元,国际市场游戏收入增长4%至106亿元

腾讯5月18日发布第一季度财报,第一季度营收1354.71亿元人民币;公司权益持有人应占盈利234.13亿元,同比下降51%;非国际财务报告准则公司权益持有人应占盈利255.45亿元,同比下降23%。网络广告收入180亿元人民币,同比下降18%,媒体广告收入下降30%至23亿元;金融科技及企业服务业务收入428亿元,同比增长10%;增值服务业务一季度收入为727亿元,相较去年同期总体保持稳定。本土市场游戏收入下降1%至330亿元,由于未成年人保护措施对活跃用户及付费用户数量造成了直接及间接的影响。本季度《英雄联盟手游》及《金铲铲之战》等最近推出的游戏产生的收入增长大部分被《天涯明月刀手游》及《使命召唤手游》等游戏的收入下滑抵销。国际市场游戏收入增长4%至106亿元,或以固定汇率计算增长8%,《VALORANT》及《部落冲突》等游戏的收入增长,但由于用户消费在新冠疫情后有所回落,该增长部分被《PUBGMobile》的收入减少所抵销。社交网络收入增长1%至291亿元,视频号直播服务的收入增加,但大部分被音乐直播及游戏直播的收入减少所抵销。

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