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上半年净利预增九成,游戏尖子生三七互娱怎么做到的?

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上半年净利预增九成,游戏尖子生三七互娱怎么做到的?

30款储备产品存在不确定性。

图片来源:图虫创意

实习记者 冯雨晨

游戏行业整体显低迷之际三七互娱(002555.SZ)上半年业绩继续升温

711三七互娱称今年上半年预计归属净利润为16亿元至17亿元,同比上升87.42%至99.13%

公司称,业绩上涨主要得益于2021年上线的《斗罗大陆魂师对决》《荣耀大天使》等多款游戏进入成长期另一方面面向全球市场发行的《斗罗大陆:魂师对决》《Puzzles & Survival》等多款游戏表现优秀,上半年海外市场营业收入预计同比增长超40%。

界面新闻注意到,2021年上半年三七互娱海外收入约20.45亿元,如此估算,三七互娱今年上半年海外收入28.63亿元。2021年全年三七互娱海外收入为47.77亿元即今年上半年已达到海外营收的6成,或将创下海外营收新高

业绩预告中三七互娱称去年上线的多款游戏进入成长期则对应的其成本端各项费用有所降低,这在今年一季度业绩中有所体现

三七互娱一季度实现营收40.89亿元同比仅增长7.11%然而净利润同比大增550.80%达7.6亿元三七互娱同样表示由于2021年上线游戏在2022年进入成长期,对应的销售费用增长率降低

年报显示2021三七互娱销售费用为91.25亿元,在总营业收入中占比高达56.27%,是完美世界(002624.SZ)和世纪华通(002602.SZ)的两倍左右。

实际上对比今年一季度净利润550.8%的同比增幅可发现二季度预告中净利87.42%至99.13%的增幅呈放缓之势但与同样公告了半年报业绩预告的游族网络(002174.SZ)、凯撒文化(002425.SZ)相比,三七互娱算是A股游戏班中的尖子生

711游族网络公告半年度业绩预告预计盈利6000万元9000万元,同比下降77.18%65.77%,主要由于汇兑损失和公允价值变动损失,

此前614凯撒文化称预计上半年亏损3500万元至6000万元同比下降116.50 %至128.28%亏损原因为加大了运营投入以及处置了未取得版号的低效益的项目

伽马数据联合中国游戏产业研究院发布的《2022疫情期间企业发展状况调研报告》显示,2022年疫情期间游戏市场萎缩,3月游戏市场实际销售收入同比下降9.05%,4月同比下降3.40%

在流量增长放缓但是版号收缩的当下,许多游戏厂商陷入“巧妇难为无米之炊”去年年报中,三七互娱披露称,其2022年海内外储备产品超过30款

界面新闻查询国家新闻出版广电总局官网三七互娱未有游戏在今年6月份第二批游戏版号下发名单之列今年4月份的游戏版号获批名单中三七互娱梦想大航海》一款游戏获批

对于上述2022年海内外超30款储备产品的版号获批情况三七互娱未向界面新闻多做透露而对于今年下半年是否有计划发行新游戏三七互娱亦称不便透露

未经正式授权严禁转载本文,侵权必究。

三七互娱

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上半年净利预增九成,游戏尖子生三七互娱怎么做到的?

30款储备产品存在不确定性。

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实习记者 冯雨晨

游戏行业整体显低迷之际三七互娱(002555.SZ)上半年业绩继续升温

711三七互娱称今年上半年预计归属净利润为16亿元至17亿元,同比上升87.42%至99.13%

公司称,业绩上涨主要得益于2021年上线的《斗罗大陆魂师对决》《荣耀大天使》等多款游戏进入成长期另一方面面向全球市场发行的《斗罗大陆:魂师对决》《Puzzles & Survival》等多款游戏表现优秀,上半年海外市场营业收入预计同比增长超40%。

界面新闻注意到,2021年上半年三七互娱海外收入约20.45亿元,如此估算,三七互娱今年上半年海外收入28.63亿元。2021年全年三七互娱海外收入为47.77亿元即今年上半年已达到海外营收的6成,或将创下海外营收新高

业绩预告中三七互娱称去年上线的多款游戏进入成长期则对应的其成本端各项费用有所降低,这在今年一季度业绩中有所体现

三七互娱一季度实现营收40.89亿元同比仅增长7.11%然而净利润同比大增550.80%达7.6亿元三七互娱同样表示由于2021年上线游戏在2022年进入成长期,对应的销售费用增长率降低

年报显示2021三七互娱销售费用为91.25亿元,在总营业收入中占比高达56.27%,是完美世界(002624.SZ)和世纪华通(002602.SZ)的两倍左右。

实际上对比今年一季度净利润550.8%的同比增幅可发现二季度预告中净利87.42%至99.13%的增幅呈放缓之势但与同样公告了半年报业绩预告的游族网络(002174.SZ)、凯撒文化(002425.SZ)相比,三七互娱算是A股游戏班中的尖子生

711游族网络公告半年度业绩预告预计盈利6000万元9000万元,同比下降77.18%65.77%,主要由于汇兑损失和公允价值变动损失,

此前614凯撒文化称预计上半年亏损3500万元至6000万元同比下降116.50 %至128.28%亏损原因为加大了运营投入以及处置了未取得版号的低效益的项目

伽马数据联合中国游戏产业研究院发布的《2022疫情期间企业发展状况调研报告》显示,2022年疫情期间游戏市场萎缩,3月游戏市场实际销售收入同比下降9.05%,4月同比下降3.40%

在流量增长放缓但是版号收缩的当下,许多游戏厂商陷入“巧妇难为无米之炊”去年年报中,三七互娱披露称,其2022年海内外储备产品超过30款

界面新闻查询国家新闻出版广电总局官网三七互娱未有游戏在今年6月份第二批游戏版号下发名单之列今年4月份的游戏版号获批名单中三七互娱梦想大航海》一款游戏获批

对于上述2022年海内外超30款储备产品的版号获批情况三七互娱未向界面新闻多做透露而对于今年下半年是否有计划发行新游戏三七互娱亦称不便透露

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