北京时间7月31日,网易公布将停止玩家在《魔兽世界》中使用分钟计时的付费方式进行游戏。《魔兽世界》将全线转为包月制收费。
具体而言,此前玩家在《魔兽世界》中消费的战网点直接兑换的是实际游戏时间,理论上来说,玩家购买的游戏分钟可以永久使用。而在新的收费政策公布之后,玩家不再能够直接购买游戏时长,取而代之的是进行“包月”制消费:无论玩家每月在《魔兽世界》中会花费多少时间,只有在交付月费之后,玩家才能进入游戏。
至于账户中原先存在按分钟消耗的剩余游戏时间的玩家,他们可以按照150分钟=1天的比例一次性兑换成游戏天数;当然,玩家也可以选择继续消耗时间进行游戏,但剩余的分钟游戏时间将在2018年8月4日失效。此外,网易方面还同时公布了月费缴纳“福利”:如果玩家在《军团再临》上线之前,提前购买季卡(90天)或半年卡(180天),或者一次性转换90天及以上畅玩天数,就可以在2016年8月11日之后抢先体验游戏中的新职业“恶魔猎手”。
在新的收费政策公布之前,《魔兽世界》的消费主流是30战网点(即人民币30元)兑换2700分钟;而新的收费政策下,一个月的游玩时间需要75战网点进行兑换,此外,如果玩家按季度或是半年来付费的话,收费也会有相应优惠。其中,一个季度的“包季”价格为198战网点;而半年的价格则为360战网点。理论上来说,一个《魔兽世界》活跃玩家每年需要至少花720元人民币,才能做到“想玩就玩”。
是否在国服《魔兽世界》中按月收费一直是国内《魔兽世界》玩家群体中津津乐道的话题。不过,当月费政策真的浮出水面之后,玩家们的反应却未必符合网易的预期。不少玩家认为,强行推行月卡收费,实际上是暴雪及网易强行提高玩家粘着度的举措。按照目前30战网点兑换2700分钟的收费模式,一名购买月卡的玩家需要每天上线225分钟,才能与此前消费持平。而突然实施的价格变动,让不少玩家也感到无所适从。
对于不少“休闲”玩家来说,他们或许每周只会打开一到两次游戏,主要也只是收集坐骑或是看看风景;即使是参与团队副本Raid的玩家,每周完成副本进度所用的时间也只需八、九个小时。除了那些极为“骨灰”的玩家之外,此次《魔兽世界》点卡改月卡的收费调整,其实无异于变相提价。玩家们甚至制作了图片标语表示抗议。
当然,月卡制对于新玩家——尤其是空闲较多的大学生群体有着可观的吸引力,如果按年来计算,每个月60元的花销对于今日的大学生而言并非不可承受。此外,月卡制会提升目前国服《魔兽世界》中猖獗的“工作室”的“工作”成本,对于打击代打行为或许有一定帮助。
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