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英伟达业绩表现大跌,老黄这下或要自食其果了

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英伟达业绩表现大跌,老黄这下或要自食其果了

2023财年第二财季其收入初步估算为67亿美元、环比下滑19%,同比仅增长3%,远低于此前预期的81亿美元。

文|三易生活

想必许多朋友都知道,最近显卡的价格可以说是跌得一塌糊涂,众多近年来“高不可攀”的英伟达RTX 30系列显卡纷纷跌回发布价、甚至于价格出现了直接腰斩的情况,而显卡厂商清仓产品的消息更是屡见不鲜。既然合作伙伴的日子不太好过,英伟达作为显卡芯片大厂的境遇自然也不太理想。日前,英伟达方面罕见地发布了财报预警,提前一个月预披露了2023财年第二财季业绩。

其中显示,2023财年第二财季其收入初步估算为67亿美元、环比下滑19%,同比仅增长3%,远低于此前预期的81亿美元。其中,游戏业务预计收入为20.4亿美元、环比下跌44%,同比下跌33%,与预期的31.2亿美元更是几乎有着一道鸿沟,更是近三年来的首次下滑。受此影响,英伟达股价在开盘不久便出现大量抛盘、跌幅一度突破8%,市值也蒸发近300亿美元。

英伟达CEO黄仁勋对此表示,“随着季度的推进,我们的游戏产品销售预期开始显著下降,在公司判断宏观条件对销售侧的影响将持续后,与合作伙伴采取了调整渠道价格和库存的策略”。英伟达方面将业绩不佳的原因归咎于PC市场需求下跌,但这确实是导致其核心业务显卡销售受到影响的原因。君不见,AMD也在不久前举行的财报电话会议中预估,PC业务将以15%至17%的幅度下滑。

在疫情刚刚到来的2020年,由于远程办公需求井喷,再叠加居家隔离所引发的娱乐需求,PC市场呈现出强劲复苏的态势。只可惜这或许仅仅只是回光返照,PC巨头宏碁董事长此前就曾公开表示,PC市场整体已出现供过于求的现象。

然而,PC市场大环境不佳尽管确实在一定程度上,影响了提供显卡这一重要元器件的英伟达的业绩,但这或许并非核心原因。许多朋友可能会认为PC显卡市场是由英伟达和AMD二分天下,但实际上这一领域的霸主是Intel,毕竟他们的模式是买处理器送核芯显卡,而英伟达的显卡芯片其实是面向游戏场景的GeForc系列,以及面向生产力场景的Tesla系列。

由于专业卡是面向诸如AI、HPC和加速计算工作负载等场景,受众主要是B端用户,而GeForc游戏显卡才是英伟达显卡销售业务的核心。作为游戏显卡,按理来说自然是为了卖给游戏玩家,而在过去的二十余年间,无疑是全球PC游戏玩家支撑起了独立显卡这一市场。但现在的情况,却是游戏玩家已经不再支持英伟达,自然也就让后者的这一业务出现大幅下滑。

其中的原因,是因为英伟达的GTX/RTX系列游戏显卡不够出色吗?当然不是,大量的评测都告诉了大家一个事实,这类游戏显卡性能其实非常出色。但奈何英伟达在过去两年间或许并不愿意与玩家“交朋友”,一些做法着实伤害了玩家的心,导致这类用户纷纷化身“等等党”。如今在贴吧、QQ群、微博等社交平台中,PC游戏玩家的口头禅几乎都是“你不买我不买,下周还能降200。”

没错,自虚拟货币愈发火热,特别是作为代表的比特币市值超越万亿美元后,矿潮再一次席卷了PC行业,再叠加疫情导致半导体行业供需失衡,在过去的两年时间里,原价购买显卡对于玩家而言已经变成了奢望。更准确的说,不仅仅是英伟达的RTX 30系列、AMD的RX 6000系列等新款显卡价格“涨上了天”,甚至于类似GTX1060、RX580这样的老款显卡都出现了售价疯狂上涨的情况。

对于玩家而言,显卡无疑是提升游戏体验的娱乐工具,但是对于矿工来说,显卡则是挖掘以太坊等虚拟货币的生产力工具、是会下金蛋的母鸡。在虚拟货币疯涨的时候,矿工也成为了购买显卡的主力。

从英伟达的角度出发,产品卖谁不是卖,而且不同于斤斤计较的玩家,急于挣钱的矿工显然更加“大气”。在目前显卡的多级分销体制下,财大气粗的矿工解决了英伟达、显卡品牌,以及代理商几乎最为关心的库存问题。

在过去的两年间,由于以太坊价格一路走高,矿工有意愿为快速拿到显卡付出溢价,导致显卡的价格自然水涨船高。换句话来说,如果以太坊等虚拟货币的价格一路走高,或许英伟达的财报就能像过去两年间一样亮眼。但可惜的是世上没有如果,虚拟货币的虚火在种种因素影响下逐渐熄灭,曾经狂热的矿工也已不再存在了。

矿工不买、不是还有玩家吗?但不同于生活必需品,显卡作为消费电子产品是为了满足休闲娱乐的需要、显然并非刚需,这就决定了消费者对于显卡价格往往是有预期的。溢价过高的RTX 30系列导致玩家不愿意为非刚需支付溢价,而显卡正常更新迭代进程被打断,也直接导致了在过去的数年间,就连GTX 1060这款“神卡”都成为了玩家的主流配置,使得游戏公司也以这一老款显卡为标准进行游戏的优化。

最终呈现出的结果,就是即使玩家使用GTX 1060这样发布于2016年的显卡体验2022年的3A级别游戏,也不会玩不了。这也就意味着,“游戏画质提升——玩家升级配置——硬件厂商研发更高性能显卡”这套传统的软硬件更新换代循环被打破。玩家为什么现在要买显卡,自然是为了更好的玩游戏,既然“又不是不能玩”,显然也就没有了动力去更新硬件。

所以在这样的情况下,英伟达这两年间躺着挣矿工钱的行为,似乎完美契合了“命运赠送的礼物,早已在暗中标好了价格。”

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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英伟达业绩表现大跌,老黄这下或要自食其果了

2023财年第二财季其收入初步估算为67亿美元、环比下滑19%,同比仅增长3%,远低于此前预期的81亿美元。

文|三易生活

想必许多朋友都知道,最近显卡的价格可以说是跌得一塌糊涂,众多近年来“高不可攀”的英伟达RTX 30系列显卡纷纷跌回发布价、甚至于价格出现了直接腰斩的情况,而显卡厂商清仓产品的消息更是屡见不鲜。既然合作伙伴的日子不太好过,英伟达作为显卡芯片大厂的境遇自然也不太理想。日前,英伟达方面罕见地发布了财报预警,提前一个月预披露了2023财年第二财季业绩。

其中显示,2023财年第二财季其收入初步估算为67亿美元、环比下滑19%,同比仅增长3%,远低于此前预期的81亿美元。其中,游戏业务预计收入为20.4亿美元、环比下跌44%,同比下跌33%,与预期的31.2亿美元更是几乎有着一道鸿沟,更是近三年来的首次下滑。受此影响,英伟达股价在开盘不久便出现大量抛盘、跌幅一度突破8%,市值也蒸发近300亿美元。

英伟达CEO黄仁勋对此表示,“随着季度的推进,我们的游戏产品销售预期开始显著下降,在公司判断宏观条件对销售侧的影响将持续后,与合作伙伴采取了调整渠道价格和库存的策略”。英伟达方面将业绩不佳的原因归咎于PC市场需求下跌,但这确实是导致其核心业务显卡销售受到影响的原因。君不见,AMD也在不久前举行的财报电话会议中预估,PC业务将以15%至17%的幅度下滑。

在疫情刚刚到来的2020年,由于远程办公需求井喷,再叠加居家隔离所引发的娱乐需求,PC市场呈现出强劲复苏的态势。只可惜这或许仅仅只是回光返照,PC巨头宏碁董事长此前就曾公开表示,PC市场整体已出现供过于求的现象。

然而,PC市场大环境不佳尽管确实在一定程度上,影响了提供显卡这一重要元器件的英伟达的业绩,但这或许并非核心原因。许多朋友可能会认为PC显卡市场是由英伟达和AMD二分天下,但实际上这一领域的霸主是Intel,毕竟他们的模式是买处理器送核芯显卡,而英伟达的显卡芯片其实是面向游戏场景的GeForc系列,以及面向生产力场景的Tesla系列。

由于专业卡是面向诸如AI、HPC和加速计算工作负载等场景,受众主要是B端用户,而GeForc游戏显卡才是英伟达显卡销售业务的核心。作为游戏显卡,按理来说自然是为了卖给游戏玩家,而在过去的二十余年间,无疑是全球PC游戏玩家支撑起了独立显卡这一市场。但现在的情况,却是游戏玩家已经不再支持英伟达,自然也就让后者的这一业务出现大幅下滑。

其中的原因,是因为英伟达的GTX/RTX系列游戏显卡不够出色吗?当然不是,大量的评测都告诉了大家一个事实,这类游戏显卡性能其实非常出色。但奈何英伟达在过去两年间或许并不愿意与玩家“交朋友”,一些做法着实伤害了玩家的心,导致这类用户纷纷化身“等等党”。如今在贴吧、QQ群、微博等社交平台中,PC游戏玩家的口头禅几乎都是“你不买我不买,下周还能降200。”

没错,自虚拟货币愈发火热,特别是作为代表的比特币市值超越万亿美元后,矿潮再一次席卷了PC行业,再叠加疫情导致半导体行业供需失衡,在过去的两年时间里,原价购买显卡对于玩家而言已经变成了奢望。更准确的说,不仅仅是英伟达的RTX 30系列、AMD的RX 6000系列等新款显卡价格“涨上了天”,甚至于类似GTX1060、RX580这样的老款显卡都出现了售价疯狂上涨的情况。

对于玩家而言,显卡无疑是提升游戏体验的娱乐工具,但是对于矿工来说,显卡则是挖掘以太坊等虚拟货币的生产力工具、是会下金蛋的母鸡。在虚拟货币疯涨的时候,矿工也成为了购买显卡的主力。

从英伟达的角度出发,产品卖谁不是卖,而且不同于斤斤计较的玩家,急于挣钱的矿工显然更加“大气”。在目前显卡的多级分销体制下,财大气粗的矿工解决了英伟达、显卡品牌,以及代理商几乎最为关心的库存问题。

在过去的两年间,由于以太坊价格一路走高,矿工有意愿为快速拿到显卡付出溢价,导致显卡的价格自然水涨船高。换句话来说,如果以太坊等虚拟货币的价格一路走高,或许英伟达的财报就能像过去两年间一样亮眼。但可惜的是世上没有如果,虚拟货币的虚火在种种因素影响下逐渐熄灭,曾经狂热的矿工也已不再存在了。

矿工不买、不是还有玩家吗?但不同于生活必需品,显卡作为消费电子产品是为了满足休闲娱乐的需要、显然并非刚需,这就决定了消费者对于显卡价格往往是有预期的。溢价过高的RTX 30系列导致玩家不愿意为非刚需支付溢价,而显卡正常更新迭代进程被打断,也直接导致了在过去的数年间,就连GTX 1060这款“神卡”都成为了玩家的主流配置,使得游戏公司也以这一老款显卡为标准进行游戏的优化。

最终呈现出的结果,就是即使玩家使用GTX 1060这样发布于2016年的显卡体验2022年的3A级别游戏,也不会玩不了。这也就意味着,“游戏画质提升——玩家升级配置——硬件厂商研发更高性能显卡”这套传统的软硬件更新换代循环被打破。玩家为什么现在要买显卡,自然是为了更好的玩游戏,既然“又不是不能玩”,显然也就没有了动力去更新硬件。

所以在这样的情况下,英伟达这两年间躺着挣矿工钱的行为,似乎完美契合了“命运赠送的礼物,早已在暗中标好了价格。”

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。