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主机和游戏双双涨价,是玩家有钱还是索尼飘了?

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主机和游戏双双涨价,是玩家有钱还是索尼飘了?

“罪大滔天”的索尼,这次是翻车还是赚麻了?

文|手游矩阵

今年8月底,索尼正式宣布,由于国际经济环境影响,PS5在部分地区的售价将被调整,而中国的主机价格被提高了400块,目前数字版主机官方售价3499元,而可以插入光盘的光驱版价格更是高达4299元。消息一出,国内玩家纷纷感叹:现在的主机玩家真是太难了。

实际上,PS5不仅在国区涨价,全球许多地区同样也面临着类似的情况,包括欧洲、英国和日本在内,这台新世代主机的价格都有所上涨,这样看来,索尼似乎想在全球范围抬高自家产品的价格。

对于此次涨价,玩家们自然是怨声载道,但在抱怨的同时,一个不争的事实依然摆在眼前:即便宣布涨价,索尼的PS5仍然是大多数主机玩家的最佳选择,难以找到替代品。

“罪大滔天”的索尼,这次是翻车还是赚麻了?

PS5涨价的消息一出,游戏圈里立刻响起了唱衰索尼的声音,在很多人看来,现在的索尼想靠涨价割玩家的韭菜,基本等于自寻死路,因为它当仁不让的竞争对手微软XBOX正在奋起直追,可谓来势汹汹。

这两年的XBOX最亮眼的表现莫过于推出了玩家们喜闻乐见的XGP会员订阅服务,玩家只需订阅XGP会员就可以免费畅玩游戏库里的大量游戏,甚至许多首发游戏都会在发售的第一时间加入XGP,让不少玩家免费入手。也正是有这样强大的会员订阅服务,微软XBOX近两年的热度也在持续上升,对玩家们的吸引力也在不断增强。

面对这样的情况,索尼也采取了相应的行动,今年上半年新近上线的新PS PLUS会员订阅制度便效仿了XGP的免费游戏库。然而,在新会员服务刚上线的那段时间里,索尼因为诚意不足的免费游戏阵容和“补差价”风波遭到了大量玩家的差评,俨然一副弄巧成拙的模样。

除了争议不断的新会员服务,索尼这段时间还有不少“背刺”玩家的神奇操作,包括大量独占游戏登陆PC、游戏版本升级要求付费等,都让许多玩家心生不满。在此基础上,随着微软宣布收购暴雪,游戏圈便不断出现索尼开始走下坡路的论调,而这次PS5宣布涨价让这样的说法在许多人眼里更加可信,8月底索尼美股的大幅度下跌似乎也反映了这一点。

不过,索尼PS5的涨价并不会让其失去目前在市场中的优势地位,因为竞争对手微软的新一代主机XBOX Series X受到芯片短缺的影响,生产量始终不见起色,主机目前在全球范围内供不应求,XBOX总裁斯宾塞估计这样的情况很可能会持续到2023年。

新冠疫情以来,这样的情况在主机行业变得十分常见,受到影响的不仅有微软,任天堂的新机型也因此一再推迟发售,而索尼PS5也没能独善其身,国区缺货导致的溢价现象直到近段时间才有所改善,而日本地区则更加严重,实体店甚至需要顾客自带PS4出售才能购买PS5。

不过,PS5面临的供货困境似乎有了破局的趋势。一方面,索尼表示将努力提升主机的市场供应,业内消息人士也透露下半年的主机供货量将非常可观;另一方面,PS5也在九月推出了新款型号,业内猜测更轻薄的新型号会降低主机的生产成本,而这毫无疑问会提升PS5的生产量。

竞争对手产量不足、自家主机涨价、生产成本降低,这些因素让索尼PS5很可能在短期内迎来大幅度的销售额上升,外媒也推测接下来索尼PS部门的收益会有相当可观的提升。这样看来,虽然PS5涨价让玩家们怨声载道,但这次涨价对下半年主机销售额的贡献也是不容忽视的。

值得一提的是,除了主机价格上涨之外,近段时间的一个新趋势对玩家的钱包来讲更是雪上加霜,因为索尼旗下不少游戏产品的价格也越发高昂。

主机虽昂贵,游戏价更高

现在索尼旗下最令玩家们期待的游戏产品,莫过于即将在今年11月发售的《战神5:诸神黄昏》,作为《战神》系列IP的次时代最新作,其在玩家们心目中的地位相当之高,可谓万众期盼。

与玩家的期待值相对的便是游戏的价格,《战神5:诸神黄昏》在PSN港服中的定价也很“给力”,PS5标准版本售价568元港币,而数字豪华版则高达628元港币。除此之外,游戏还有一个包含了许多实体物品的收藏版,价格达到了惊人的180英镑(约1438元人民币)。

索尼PS的老玩家们应该最能感受到游戏价格的提高,毕竟在2018年,发售于PS4平台的《战神4》标准版首发价格还不到400元港币,豪华版的售价则是468元港币,这个价格在今天只能买到系列新作最基本的PS4标准版。

虽然价格高昂,但主机玩家们的热情却没有减少,虽然游戏尚未发售,大量玩家的追捧和推崇已经反映了新作的受欢迎程度,游戏制作人甚至需要一再保证不会跳票来抚平在等待中焦躁不安的玩家们。

《战神5:诸神黄昏》显然在玩家群体间有了一个良好的口碑基础,而同样作为索尼第一方游戏的《最后生还者:第一部》却没有这样的待遇。

作为PS经典独占游戏《最后生还者》的重制版,《最后生还者:第一部》的发售价格也相当高,游戏在港服商店的标准版售价为568元港币。这样的高定价让游戏在发售之前就受到了不少玩家的质疑,因为即便是正统续作《最后生还者2》的普通版本,一开始的定价也不过468元港币,而有“炒冷饭”嫌疑的《最后生还者:第一部》的发售价格却被抬高到了一个新水平。

《最后生还者:第一部》正式发售后,高昂的价格果然成为了玩家们抨击的焦点,在评分网站Metacritic上,游戏的用户评分目前只有5.9分,绝大多数给出差评的玩家都认为游戏的内容对不起它的定价。

总体来看,不论是《战神5:诸神黄昏》还是《最后生还者:第一部》,这两款新的索尼第一方游戏与系列前作相比价格都有所提升,这也传达了一个信息,未来索尼旗下的游戏可能大多都会以更高的价格发售,而使用PS主机的玩家们也不得不面对一个事实:未来他们会玩到画面更精美、品质更优秀的游戏,但是要支付更高的价格。

真正值得担忧的,应该是索尼PS的长线

即便最近的索尼时常会做出引发玩家不满的“骚操作”,但是在批评和调侃的同时,玩家们也不得不承认,索尼的许多行动确实在当下带来了不少的收益。独占游戏登陆PC便迅速登上畅销榜、需要付费升级的“导演剪辑版”和“加强版”让已经拥有游戏的玩家再度消费……哪怕是一开始饱受诟病的全新PS PLUS,上线后也极大提高了PS平台的会员订阅量。

这样看来,此次PS5的涨价应该很快就会展现它的好处,主机的销售额很有可能被拔高,但这并不意味着主机价格上调没有隐患,在这次涨价风波中,玩家的不满也是不容忽视的负面影响。

已经上市将近两年的PS5,目前在全球市场的持有率似乎并不算高。今年6月,索尼放出消息称PS5已经在全球售出2000万台,这与总销量超过1.1亿的上一代主机PS4相比还有着不小的差距,索尼在今年的一次简报中预计PS5还需四年才能超过这个销量。

这样来看,应该还有相当多的主机玩家还没有入手PS5,而此次涨价很可能会让这些玩家选择继续观望。与此同时,索尼的一系列举措本身就在降低新主机对广大玩家的吸引力,包括第一方游戏价格走高、平台独占游戏相继登陆PC等。

这些对主机玩家的“背刺”行为,虽然从短期来讲很可能会为索尼PS带来更多的收益,但这都是以玩家对自家平台的支持度为代价的,这或许并不会很快带来什么负面影响,但玩家日积月累的不满情绪对PS5的长久发展仍然是一个不利因素,未来会不会成为一个重大隐患也是未知数。

在索尼不断推开玩家的同时,微软却在暗暗发力。除了日益强大的XGP免费游戏阵容之外,微软对暴雪的收购势必也会提升XBOX在主机界的话语权,而最让索尼PS用户动摇的,是《女神异闻录5》这样的经典平台独占未来也会加入微软XGP。

虽然由于出货量的问题,微软的新一代主机XBOX Series X销量不高,短期内难以和索尼PS5相抗衡,但不可否认的是,不论是在游戏阵容还是付费机制上,微软XBOX对玩家的吸引力正在与日俱增,而这对口碑不断受创的索尼PS来说自然是一个值得警惕的事。

在这场旷日持久的主机大战中,索尼仍然是占据优势的一方,在主机游戏阵容和用户市场等方面都有着深厚的基础,但其最近的许多运营策略可能在让多年的积累遭受损耗。从一个长远的角度来看,奋起直追的竞争对手微软正在逐渐缩小与索尼的差距,而随着时间推移,主机大战的局势可能也会迎来大变化,这值得我们保持长期的关注。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

索尼

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“罪大滔天”的索尼,这次是翻车还是赚麻了?

文|手游矩阵

今年8月底,索尼正式宣布,由于国际经济环境影响,PS5在部分地区的售价将被调整,而中国的主机价格被提高了400块,目前数字版主机官方售价3499元,而可以插入光盘的光驱版价格更是高达4299元。消息一出,国内玩家纷纷感叹:现在的主机玩家真是太难了。

实际上,PS5不仅在国区涨价,全球许多地区同样也面临着类似的情况,包括欧洲、英国和日本在内,这台新世代主机的价格都有所上涨,这样看来,索尼似乎想在全球范围抬高自家产品的价格。

对于此次涨价,玩家们自然是怨声载道,但在抱怨的同时,一个不争的事实依然摆在眼前:即便宣布涨价,索尼的PS5仍然是大多数主机玩家的最佳选择,难以找到替代品。

“罪大滔天”的索尼,这次是翻车还是赚麻了?

PS5涨价的消息一出,游戏圈里立刻响起了唱衰索尼的声音,在很多人看来,现在的索尼想靠涨价割玩家的韭菜,基本等于自寻死路,因为它当仁不让的竞争对手微软XBOX正在奋起直追,可谓来势汹汹。

这两年的XBOX最亮眼的表现莫过于推出了玩家们喜闻乐见的XGP会员订阅服务,玩家只需订阅XGP会员就可以免费畅玩游戏库里的大量游戏,甚至许多首发游戏都会在发售的第一时间加入XGP,让不少玩家免费入手。也正是有这样强大的会员订阅服务,微软XBOX近两年的热度也在持续上升,对玩家们的吸引力也在不断增强。

面对这样的情况,索尼也采取了相应的行动,今年上半年新近上线的新PS PLUS会员订阅制度便效仿了XGP的免费游戏库。然而,在新会员服务刚上线的那段时间里,索尼因为诚意不足的免费游戏阵容和“补差价”风波遭到了大量玩家的差评,俨然一副弄巧成拙的模样。

除了争议不断的新会员服务,索尼这段时间还有不少“背刺”玩家的神奇操作,包括大量独占游戏登陆PC、游戏版本升级要求付费等,都让许多玩家心生不满。在此基础上,随着微软宣布收购暴雪,游戏圈便不断出现索尼开始走下坡路的论调,而这次PS5宣布涨价让这样的说法在许多人眼里更加可信,8月底索尼美股的大幅度下跌似乎也反映了这一点。

不过,索尼PS5的涨价并不会让其失去目前在市场中的优势地位,因为竞争对手微软的新一代主机XBOX Series X受到芯片短缺的影响,生产量始终不见起色,主机目前在全球范围内供不应求,XBOX总裁斯宾塞估计这样的情况很可能会持续到2023年。

新冠疫情以来,这样的情况在主机行业变得十分常见,受到影响的不仅有微软,任天堂的新机型也因此一再推迟发售,而索尼PS5也没能独善其身,国区缺货导致的溢价现象直到近段时间才有所改善,而日本地区则更加严重,实体店甚至需要顾客自带PS4出售才能购买PS5。

不过,PS5面临的供货困境似乎有了破局的趋势。一方面,索尼表示将努力提升主机的市场供应,业内消息人士也透露下半年的主机供货量将非常可观;另一方面,PS5也在九月推出了新款型号,业内猜测更轻薄的新型号会降低主机的生产成本,而这毫无疑问会提升PS5的生产量。

竞争对手产量不足、自家主机涨价、生产成本降低,这些因素让索尼PS5很可能在短期内迎来大幅度的销售额上升,外媒也推测接下来索尼PS部门的收益会有相当可观的提升。这样看来,虽然PS5涨价让玩家们怨声载道,但这次涨价对下半年主机销售额的贡献也是不容忽视的。

值得一提的是,除了主机价格上涨之外,近段时间的一个新趋势对玩家的钱包来讲更是雪上加霜,因为索尼旗下不少游戏产品的价格也越发高昂。

主机虽昂贵,游戏价更高

现在索尼旗下最令玩家们期待的游戏产品,莫过于即将在今年11月发售的《战神5:诸神黄昏》,作为《战神》系列IP的次时代最新作,其在玩家们心目中的地位相当之高,可谓万众期盼。

与玩家的期待值相对的便是游戏的价格,《战神5:诸神黄昏》在PSN港服中的定价也很“给力”,PS5标准版本售价568元港币,而数字豪华版则高达628元港币。除此之外,游戏还有一个包含了许多实体物品的收藏版,价格达到了惊人的180英镑(约1438元人民币)。

索尼PS的老玩家们应该最能感受到游戏价格的提高,毕竟在2018年,发售于PS4平台的《战神4》标准版首发价格还不到400元港币,豪华版的售价则是468元港币,这个价格在今天只能买到系列新作最基本的PS4标准版。

虽然价格高昂,但主机玩家们的热情却没有减少,虽然游戏尚未发售,大量玩家的追捧和推崇已经反映了新作的受欢迎程度,游戏制作人甚至需要一再保证不会跳票来抚平在等待中焦躁不安的玩家们。

《战神5:诸神黄昏》显然在玩家群体间有了一个良好的口碑基础,而同样作为索尼第一方游戏的《最后生还者:第一部》却没有这样的待遇。

作为PS经典独占游戏《最后生还者》的重制版,《最后生还者:第一部》的发售价格也相当高,游戏在港服商店的标准版售价为568元港币。这样的高定价让游戏在发售之前就受到了不少玩家的质疑,因为即便是正统续作《最后生还者2》的普通版本,一开始的定价也不过468元港币,而有“炒冷饭”嫌疑的《最后生还者:第一部》的发售价格却被抬高到了一个新水平。

《最后生还者:第一部》正式发售后,高昂的价格果然成为了玩家们抨击的焦点,在评分网站Metacritic上,游戏的用户评分目前只有5.9分,绝大多数给出差评的玩家都认为游戏的内容对不起它的定价。

总体来看,不论是《战神5:诸神黄昏》还是《最后生还者:第一部》,这两款新的索尼第一方游戏与系列前作相比价格都有所提升,这也传达了一个信息,未来索尼旗下的游戏可能大多都会以更高的价格发售,而使用PS主机的玩家们也不得不面对一个事实:未来他们会玩到画面更精美、品质更优秀的游戏,但是要支付更高的价格。

真正值得担忧的,应该是索尼PS的长线

即便最近的索尼时常会做出引发玩家不满的“骚操作”,但是在批评和调侃的同时,玩家们也不得不承认,索尼的许多行动确实在当下带来了不少的收益。独占游戏登陆PC便迅速登上畅销榜、需要付费升级的“导演剪辑版”和“加强版”让已经拥有游戏的玩家再度消费……哪怕是一开始饱受诟病的全新PS PLUS,上线后也极大提高了PS平台的会员订阅量。

这样看来,此次PS5的涨价应该很快就会展现它的好处,主机的销售额很有可能被拔高,但这并不意味着主机价格上调没有隐患,在这次涨价风波中,玩家的不满也是不容忽视的负面影响。

已经上市将近两年的PS5,目前在全球市场的持有率似乎并不算高。今年6月,索尼放出消息称PS5已经在全球售出2000万台,这与总销量超过1.1亿的上一代主机PS4相比还有着不小的差距,索尼在今年的一次简报中预计PS5还需四年才能超过这个销量。

这样来看,应该还有相当多的主机玩家还没有入手PS5,而此次涨价很可能会让这些玩家选择继续观望。与此同时,索尼的一系列举措本身就在降低新主机对广大玩家的吸引力,包括第一方游戏价格走高、平台独占游戏相继登陆PC等。

这些对主机玩家的“背刺”行为,虽然从短期来讲很可能会为索尼PS带来更多的收益,但这都是以玩家对自家平台的支持度为代价的,这或许并不会很快带来什么负面影响,但玩家日积月累的不满情绪对PS5的长久发展仍然是一个不利因素,未来会不会成为一个重大隐患也是未知数。

在索尼不断推开玩家的同时,微软却在暗暗发力。除了日益强大的XGP免费游戏阵容之外,微软对暴雪的收购势必也会提升XBOX在主机界的话语权,而最让索尼PS用户动摇的,是《女神异闻录5》这样的经典平台独占未来也会加入微软XGP。

虽然由于出货量的问题,微软的新一代主机XBOX Series X销量不高,短期内难以和索尼PS5相抗衡,但不可否认的是,不论是在游戏阵容还是付费机制上,微软XBOX对玩家的吸引力正在与日俱增,而这对口碑不断受创的索尼PS来说自然是一个值得警惕的事。

在这场旷日持久的主机大战中,索尼仍然是占据优势的一方,在主机游戏阵容和用户市场等方面都有着深厚的基础,但其最近的许多运营策略可能在让多年的积累遭受损耗。从一个长远的角度来看,奋起直追的竞争对手微软正在逐渐缩小与索尼的差距,而随着时间推移,主机大战的局势可能也会迎来大变化,这值得我们保持长期的关注。

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