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中国游戏厂商海外战报:三七互娱海外收入超米哈游,腾讯游戏收入下滑4.6%

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中国游戏厂商海外战报:三七互娱海外收入超米哈游,腾讯游戏收入下滑4.6%

游戏版号会成为限制国内厂商的枷锁吗?

文|另镜 刘雨婷

编辑|陈彦旭

11月15日晚,data.ai发布2022年10月中国游戏厂商出海收入排行榜。三七互娱超越米哈游,位列出海收入排行榜第一名。

与9月排名相比,前五名依旧由三七互娱、米哈游、腾讯、IM30、莉莉丝占据,腾讯维持在第3名,莉莉丝被IM30超越,位列第五。

9月底,米哈游《原神》3.1版本正式上线,随着游戏角色、剧情和装备的更新,以及祈愿活动的举行,在10月游戏出海收入排行榜中,米哈游《原神》蝉联10月出海手游收入榜第一,牢牢占据冠军宝座。随着11月2日《原神》新角色草神的推出,预计11月《原神》流水将迎来新一轮爆发。

三七互娱旗下有多款游戏进入排行榜前三十,包括排名第四的《Puzzles &Survival》、排名第十八的《小小蚁国》、排名二十三的《云上城之歌》、排名三十的《叫我大掌柜》。凭借多款游戏收入,三七互娱超越米哈游成为中国厂商出海收入排行榜第一名。

腾讯旗下游戏《PUBG Mobile》、《幻塔》分列游戏出海收入排行榜第二、第二十一。

11月16日,腾讯发布三季度财报。今年三季度,腾讯游戏收入为429亿元,较上年同期下降约4.6%。其中,腾讯本土市场游戏收入则下降7%至312亿元,国际游戏市场收入同比增长3%至117亿元。

根据财报解释,第三季度的国际游戏市场收入增加原因主要因《VALORANT》冠军赛稳健增长,此外还有由国际品牌Level Infinite今年8月在海外发行的《幻塔》等。此外,11月4日,腾讯还推出了参投的韩国工作室Shift Up开发的《胜利女神:Nikke》。

本土市场游戏方面,《重返帝国》《英雄联盟电竞经理》和《英雄联盟手游》等产品表现出色,收入下降主要由于行业过渡性的挑战导致付费用户减少,比如未成年人保护措施下,《王者荣耀》、《和平精英》的收入减少。在此次三季报中,腾讯控股再次披露未成年人游戏相关数据,2022年7月,未成年人游戏时长同比大幅下降92%,占本土市场总游戏时长比例为0.7%。

目前腾讯两大王牌游戏《王者荣耀》与《PUBG Mobile》的主要市场仍在国内。Sensor Tower 商店情报数据显示,2022年10月,腾讯《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金近2.1亿美元,来自中国iOS市场的收入占95.1%,海外市场收入占比为4.9%;《PUBG Mobile》(合并和平精英)收入1.3亿美元。其中,63.2%的收入来自中国iOS市场,美国市场的收入占9%。

腾讯高管在晚间的电话会议上表示,腾讯游戏版号问题总会解决,在不久将来就会有版号发放,在某种程度上腾讯需要为此做好准备,在版号发放出来之后,腾讯会有更多已经准备好的游戏推出,游戏行业的逆风因素一定会得到缓解。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

米哈游

  • 《原神》获2024年第30届PlayStation卓越奖
  • 前腾讯游戏制作人加入米哈游?相关人士:网传不实

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中国游戏厂商海外战报:三七互娱海外收入超米哈游,腾讯游戏收入下滑4.6%

游戏版号会成为限制国内厂商的枷锁吗?

文|另镜 刘雨婷

编辑|陈彦旭

11月15日晚,data.ai发布2022年10月中国游戏厂商出海收入排行榜。三七互娱超越米哈游,位列出海收入排行榜第一名。

与9月排名相比,前五名依旧由三七互娱、米哈游、腾讯、IM30、莉莉丝占据,腾讯维持在第3名,莉莉丝被IM30超越,位列第五。

9月底,米哈游《原神》3.1版本正式上线,随着游戏角色、剧情和装备的更新,以及祈愿活动的举行,在10月游戏出海收入排行榜中,米哈游《原神》蝉联10月出海手游收入榜第一,牢牢占据冠军宝座。随着11月2日《原神》新角色草神的推出,预计11月《原神》流水将迎来新一轮爆发。

三七互娱旗下有多款游戏进入排行榜前三十,包括排名第四的《Puzzles &Survival》、排名第十八的《小小蚁国》、排名二十三的《云上城之歌》、排名三十的《叫我大掌柜》。凭借多款游戏收入,三七互娱超越米哈游成为中国厂商出海收入排行榜第一名。

腾讯旗下游戏《PUBG Mobile》、《幻塔》分列游戏出海收入排行榜第二、第二十一。

11月16日,腾讯发布三季度财报。今年三季度,腾讯游戏收入为429亿元,较上年同期下降约4.6%。其中,腾讯本土市场游戏收入则下降7%至312亿元,国际游戏市场收入同比增长3%至117亿元。

根据财报解释,第三季度的国际游戏市场收入增加原因主要因《VALORANT》冠军赛稳健增长,此外还有由国际品牌Level Infinite今年8月在海外发行的《幻塔》等。此外,11月4日,腾讯还推出了参投的韩国工作室Shift Up开发的《胜利女神:Nikke》。

本土市场游戏方面,《重返帝国》《英雄联盟电竞经理》和《英雄联盟手游》等产品表现出色,收入下降主要由于行业过渡性的挑战导致付费用户减少,比如未成年人保护措施下,《王者荣耀》、《和平精英》的收入减少。在此次三季报中,腾讯控股再次披露未成年人游戏相关数据,2022年7月,未成年人游戏时长同比大幅下降92%,占本土市场总游戏时长比例为0.7%。

目前腾讯两大王牌游戏《王者荣耀》与《PUBG Mobile》的主要市场仍在国内。Sensor Tower 商店情报数据显示,2022年10月,腾讯《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金近2.1亿美元,来自中国iOS市场的收入占95.1%,海外市场收入占比为4.9%;《PUBG Mobile》(合并和平精英)收入1.3亿美元。其中,63.2%的收入来自中国iOS市场,美国市场的收入占9%。

腾讯高管在晚间的电话会议上表示,腾讯游戏版号问题总会解决,在不久将来就会有版号发放,在某种程度上腾讯需要为此做好准备,在版号发放出来之后,腾讯会有更多已经准备好的游戏推出,游戏行业的逆风因素一定会得到缓解。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。