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女性玩家都不喜欢“恋爱”了?

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女性玩家都不喜欢“恋爱”了?

恋爱游戏频频关停,玩家的青涩回忆,可以不删否?

图片来源:界面新闻 匡达

文|张书乐

对许多玩家来说,喜爱的游戏停服,无疑是噩耗一桩。

对于许多玩家来说,恋爱游戏停服,似乎和自己无关。

因为压根不玩,哪怕是女性玩家,大多也在王者、吃鸡,极少数才去游戏里和纸片人老公谈恋爱。

于是,尴尬了。

2月上旬,运营两年多的手游《掌门太忙》发出公告,称该游戏将于5月8日停止运营,关闭服务器,游戏内的所有账号数据及角色资料等信息也会被全部清空。消息一出,迅速在玩家群体中引发热议。

不同于《魔兽世界》《炉石传说》等停运而掀起来的巨大讨论水花,定位比较冷门、小众的游戏一旦停服,玩家因自身声量薄弱、维权机制不够健全等因素,往往更容易陷于被动局面中。

据公开信息显示,《掌门太忙》是北京华清飞扬网络股份有限公司开发的首款古风乙女恋爱手游,于2020年8月上线。

两年过去后,“由于种种不可抗力因素,我们想要支撑整个项目的运营已经愈发困难。”2月7日,《掌门太忙》制作组发布消息称,鉴于项目实际困难,决定停止运营和清空数据。

用户的数据、信息和虚拟物品就此化为泡影吗?

事实上,在去年同期也曾有过一次轰动性的冷门、小众游戏停服事件。

2022年2月24日,由西山居研发、腾讯游戏代理发行的3D恋爱换装手游《云裳羽衣》发布关服通告,为游戏内有过付费行为,且在游戏内有遗留道具的用户提供其他手游的礼包作为“补偿”方案。

事情的转机在一年一度的三一五。

3月18日,中国消费者协会官微发布消息称:关于消费者留言集中反映的“云裳羽衣”游戏问题,我会已关注。

12天后,也就是3月30日,中国消费者协会官微再次发布消息:经我会关注和推动,《云裳羽衣》发布公告,中止停服流程,继续提供游戏服务。

云裳羽衣官微同步也发表了不停服公告,并宣称“后续为用户所提供的游戏内相关服务将不再开启付费,用户仍可正常体验游戏。”

这一次,会不会重演一年前的故事呢?

为何都是这种恋爱风格的游戏,引发争议呢?

对此,新快报记者梁茹欣和书乐进行了一番交流,贫道以为:

没有不散的筵席,游戏停运确实会带来一定的虚拟物品纠纷,但具体情况也未必一面倒。

其一,除了如魔兽世界等因代理纠纷而停运外,大多数停运游戏本身也是进入生命末期、盈利能力不足,大多数玩家早已退服,剩余玩家对于停服也早有预期,一般纠纷不大。

其二,游戏虚拟物品是否具有财产属性,依然存在争议,加上免费游戏、道具付费的模式体验下,用户拥有对所内购道具的使用权,也往往很难在权益上做更多的束缚。

因此,玩家的游戏权益主张,在这样两种状态的背书下,也就变得天然弱小和处置粗暴了。

现实中,游戏厂商主张拥有游戏数据的所有权,玩家主张拥有虚拟财产的所有权,这两者之间的矛盾在网游兴起的二十年来一直没有得到解决。

解决的唯一办法,只能是法律给予最终定义,才能确定双方的权利义务。

游戏数据的所有权归属厂商,无可非议,只是虚拟物品是否是财产,玩家除使用权外,是否拥有所有权,都没有得到最终界定,没有相关案例的前提下,矛盾不可解。

而虚拟物品不是财产,则在当下已经成为游戏行业的一种共识,也让玩家的虚拟财产主张无法最终落实。

从市场整体来看,《掌门太忙》不是唯一因为运营困难等原因选择停服的游戏。

2022年至今,有《幻书启示录》《月神的迷宫》《拾光梦行》《LoveLive! 学园偶像祭》等多款相似类型游戏宣布停服。

这种现象集中在此类以二次元和恋爱风而特色鲜明的游戏种类中,也并非没有原因。

偏重于唯美二次元风的游戏,本身在垂直类别中,用户数量并不出众,必须类似米哈游的原神那般出圈,才可能持久能战。

女性玩家,对于此类同质化的游戏,也大体无感,哪怕恋爱风、纸片人老公浓郁,也缺乏特别的吸引力。

事实上,此前米哈游的崩坏系列,同属二次元,就是没能最终破圈,而限制了发展。

尽管在二次元游戏里是顶流,却在原神出现之前,较少被二次元粉丝以外玩家群体所知。

至于玩家诉求不停服,或者消防《云裳羽衣》故事,则事实上不可行。

停服后还保留单机可打开状态并实现“永生”,即使不算技术可行性,其后续依然产生维护成本,以及搭载该游戏的操作系统升级时的更新成本。

国内网游发展二十年来,关服游戏数以千计,甚至于开发商或代理商都在大潮中消亡,谁又能保证游戏数据真的“永生”。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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女性玩家都不喜欢“恋爱”了?

恋爱游戏频频关停,玩家的青涩回忆,可以不删否?

图片来源:界面新闻 匡达

文|张书乐

对许多玩家来说,喜爱的游戏停服,无疑是噩耗一桩。

对于许多玩家来说,恋爱游戏停服,似乎和自己无关。

因为压根不玩,哪怕是女性玩家,大多也在王者、吃鸡,极少数才去游戏里和纸片人老公谈恋爱。

于是,尴尬了。

2月上旬,运营两年多的手游《掌门太忙》发出公告,称该游戏将于5月8日停止运营,关闭服务器,游戏内的所有账号数据及角色资料等信息也会被全部清空。消息一出,迅速在玩家群体中引发热议。

不同于《魔兽世界》《炉石传说》等停运而掀起来的巨大讨论水花,定位比较冷门、小众的游戏一旦停服,玩家因自身声量薄弱、维权机制不够健全等因素,往往更容易陷于被动局面中。

据公开信息显示,《掌门太忙》是北京华清飞扬网络股份有限公司开发的首款古风乙女恋爱手游,于2020年8月上线。

两年过去后,“由于种种不可抗力因素,我们想要支撑整个项目的运营已经愈发困难。”2月7日,《掌门太忙》制作组发布消息称,鉴于项目实际困难,决定停止运营和清空数据。

用户的数据、信息和虚拟物品就此化为泡影吗?

事实上,在去年同期也曾有过一次轰动性的冷门、小众游戏停服事件。

2022年2月24日,由西山居研发、腾讯游戏代理发行的3D恋爱换装手游《云裳羽衣》发布关服通告,为游戏内有过付费行为,且在游戏内有遗留道具的用户提供其他手游的礼包作为“补偿”方案。

事情的转机在一年一度的三一五。

3月18日,中国消费者协会官微发布消息称:关于消费者留言集中反映的“云裳羽衣”游戏问题,我会已关注。

12天后,也就是3月30日,中国消费者协会官微再次发布消息:经我会关注和推动,《云裳羽衣》发布公告,中止停服流程,继续提供游戏服务。

云裳羽衣官微同步也发表了不停服公告,并宣称“后续为用户所提供的游戏内相关服务将不再开启付费,用户仍可正常体验游戏。”

这一次,会不会重演一年前的故事呢?

为何都是这种恋爱风格的游戏,引发争议呢?

对此,新快报记者梁茹欣和书乐进行了一番交流,贫道以为:

没有不散的筵席,游戏停运确实会带来一定的虚拟物品纠纷,但具体情况也未必一面倒。

其一,除了如魔兽世界等因代理纠纷而停运外,大多数停运游戏本身也是进入生命末期、盈利能力不足,大多数玩家早已退服,剩余玩家对于停服也早有预期,一般纠纷不大。

其二,游戏虚拟物品是否具有财产属性,依然存在争议,加上免费游戏、道具付费的模式体验下,用户拥有对所内购道具的使用权,也往往很难在权益上做更多的束缚。

因此,玩家的游戏权益主张,在这样两种状态的背书下,也就变得天然弱小和处置粗暴了。

现实中,游戏厂商主张拥有游戏数据的所有权,玩家主张拥有虚拟财产的所有权,这两者之间的矛盾在网游兴起的二十年来一直没有得到解决。

解决的唯一办法,只能是法律给予最终定义,才能确定双方的权利义务。

游戏数据的所有权归属厂商,无可非议,只是虚拟物品是否是财产,玩家除使用权外,是否拥有所有权,都没有得到最终界定,没有相关案例的前提下,矛盾不可解。

而虚拟物品不是财产,则在当下已经成为游戏行业的一种共识,也让玩家的虚拟财产主张无法最终落实。

从市场整体来看,《掌门太忙》不是唯一因为运营困难等原因选择停服的游戏。

2022年至今,有《幻书启示录》《月神的迷宫》《拾光梦行》《LoveLive! 学园偶像祭》等多款相似类型游戏宣布停服。

这种现象集中在此类以二次元和恋爱风而特色鲜明的游戏种类中,也并非没有原因。

偏重于唯美二次元风的游戏,本身在垂直类别中,用户数量并不出众,必须类似米哈游的原神那般出圈,才可能持久能战。

女性玩家,对于此类同质化的游戏,也大体无感,哪怕恋爱风、纸片人老公浓郁,也缺乏特别的吸引力。

事实上,此前米哈游的崩坏系列,同属二次元,就是没能最终破圈,而限制了发展。

尽管在二次元游戏里是顶流,却在原神出现之前,较少被二次元粉丝以外玩家群体所知。

至于玩家诉求不停服,或者消防《云裳羽衣》故事,则事实上不可行。

停服后还保留单机可打开状态并实现“永生”,即使不算技术可行性,其后续依然产生维护成本,以及搭载该游戏的操作系统升级时的更新成本。

国内网游发展二十年来,关服游戏数以千计,甚至于开发商或代理商都在大潮中消亡,谁又能保证游戏数据真的“永生”。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。