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失去的十年,完美能找回来吗?

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失去的十年,完美能找回来吗?

最早的游戏出海是它,但落后了。最早的影游互动是它,但没成果。

图片来源:界面新闻 匡达

文|张书乐

“不出海,就出局。”在中国国内游戏市场版号紧缩的环境下,越来越多的游戏厂商希望在海外吸引新鲜血液。然而,海外游戏市场也面临着“由蓝变红”的趋势。

近日,游戏头部上市公司完美世界披露了2022年报。

作为游戏出海“老兵”,该公司将海外业务视为重点发展板块,但2022年营收均同比下滑。

报告期内,公司实现营业收入约76.70亿元,同比下降9.95%,

对于2022年下降近10%的营业收入,完美世界在年报中给出了解释,称主要系“公司调整海外游戏业务布局,出售美国研发工作室及相关欧美本地发行团队,该交易于报告期内完成,相关欧美子公司自2022年2月起不再纳入合并范围。”

不过,完美世界也并非没有突破,这就是AIGC。

目前公司已将 AI相关技术应用于游戏中的智能NPC、场景建模、AI绘画、AI剧情、AI配音等方面。”完美世界称。

以公司推出的《梦幻新诛仙》为例,该游戏采用了智能NPC与IK技术,使得NPC具有丰富的微表情。

在研的新国风仙侠MMORPG端游《诛仙世界》运用了全天候天气智能AI演算技术,实现了对雨、雪、大雾等天气的全局还原和细节处理,丰富了玩家的游戏体验。

值得注意的是,完美世界在年报中透露目前公司内部已成立AI中心,由公司游戏业务CEO 负责。

此外,完美世界的头部手游《幻塔》于2021年底上线,全球累计流水超过30亿元,其战力也不容小觑。

完美世界,还能回归完美吗?

它面临的最大难题是什么?

海外市场、AIGC,能否给它带来新的增长?

对此,《时代周报》记者齐鑫和书乐进行了一番交流,贫道以为:

完美世界的问题在于它想法太多,实践能力不足。

最早的游戏出海是它,但落后了。最早的影游互动是它,但没成果。

完美世界在2000年代的网游崛起期,曾经位列一线阵营,但在移动游戏兴起的2010年代开始,在转型中掉队。

现在在行业内研运能力依然是一流,但缺少爆款,只能算中腰部公司。

完美世界是国内最早提出游戏出海和影游互动的游戏公司,但昔日的旗手并没有成为今日游戏出海的弄潮儿。

不过,海外运营的基础还在,在游戏出海的大背景下,依然大有可为。

其核心依然是缺少新生代爆款,旧有的诛仙、完美世界等游戏IP并没有得到更多突破。

尽管完美世界在影视领域有不少亮眼表现,但和它所谋划的影游互动却相距甚远。

影视方面,完美世界披露了16个影视投资项目,其中由陈晓等主演的《云襄传》、赵宝刚执导的《特工任务》等四部影视作品已制作完毕,另有8部正在后期制作或拍摄中,4部正在筹备中。可以看出,完美世界将继续运营“主游戏,副影视”的业务板块。

不过,这些影视,都是投资,和游戏无关,这也成了完美世界不完美的遗憾。

游戏行业发展的最大难题依然是研发,国内游戏行业依然有等爆款、去山寨的习惯,游戏研发的创新驱动力不足,跟风习惯根深蒂固,直接影响到游戏精品化和游戏出海后参与全球竞争的实力。

AIGC,目前来说是辅助、不是外挂。

其确实可以成为游戏产业在研发上的辅助工具,但目前的技术层面上还不成熟。

同时,游戏市场的增长还是靠创意驱动、技术驱动,而不仅仅是解锁更方便的工具。

即使AIGC被普遍应用,游戏研发依然是一个创意积淀和脑洞大开的过程,并不会由于有辅助工具就出现精品游戏井喷。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

完美世界

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最早的游戏出海是它,但落后了。最早的影游互动是它,但没成果。

图片来源:界面新闻 匡达

文|张书乐

“不出海,就出局。”在中国国内游戏市场版号紧缩的环境下,越来越多的游戏厂商希望在海外吸引新鲜血液。然而,海外游戏市场也面临着“由蓝变红”的趋势。

近日,游戏头部上市公司完美世界披露了2022年报。

作为游戏出海“老兵”,该公司将海外业务视为重点发展板块,但2022年营收均同比下滑。

报告期内,公司实现营业收入约76.70亿元,同比下降9.95%,

对于2022年下降近10%的营业收入,完美世界在年报中给出了解释,称主要系“公司调整海外游戏业务布局,出售美国研发工作室及相关欧美本地发行团队,该交易于报告期内完成,相关欧美子公司自2022年2月起不再纳入合并范围。”

不过,完美世界也并非没有突破,这就是AIGC。

目前公司已将 AI相关技术应用于游戏中的智能NPC、场景建模、AI绘画、AI剧情、AI配音等方面。”完美世界称。

以公司推出的《梦幻新诛仙》为例,该游戏采用了智能NPC与IK技术,使得NPC具有丰富的微表情。

在研的新国风仙侠MMORPG端游《诛仙世界》运用了全天候天气智能AI演算技术,实现了对雨、雪、大雾等天气的全局还原和细节处理,丰富了玩家的游戏体验。

值得注意的是,完美世界在年报中透露目前公司内部已成立AI中心,由公司游戏业务CEO 负责。

此外,完美世界的头部手游《幻塔》于2021年底上线,全球累计流水超过30亿元,其战力也不容小觑。

完美世界,还能回归完美吗?

它面临的最大难题是什么?

海外市场、AIGC,能否给它带来新的增长?

对此,《时代周报》记者齐鑫和书乐进行了一番交流,贫道以为:

完美世界的问题在于它想法太多,实践能力不足。

最早的游戏出海是它,但落后了。最早的影游互动是它,但没成果。

完美世界在2000年代的网游崛起期,曾经位列一线阵营,但在移动游戏兴起的2010年代开始,在转型中掉队。

现在在行业内研运能力依然是一流,但缺少爆款,只能算中腰部公司。

完美世界是国内最早提出游戏出海和影游互动的游戏公司,但昔日的旗手并没有成为今日游戏出海的弄潮儿。

不过,海外运营的基础还在,在游戏出海的大背景下,依然大有可为。

其核心依然是缺少新生代爆款,旧有的诛仙、完美世界等游戏IP并没有得到更多突破。

尽管完美世界在影视领域有不少亮眼表现,但和它所谋划的影游互动却相距甚远。

影视方面,完美世界披露了16个影视投资项目,其中由陈晓等主演的《云襄传》、赵宝刚执导的《特工任务》等四部影视作品已制作完毕,另有8部正在后期制作或拍摄中,4部正在筹备中。可以看出,完美世界将继续运营“主游戏,副影视”的业务板块。

不过,这些影视,都是投资,和游戏无关,这也成了完美世界不完美的遗憾。

游戏行业发展的最大难题依然是研发,国内游戏行业依然有等爆款、去山寨的习惯,游戏研发的创新驱动力不足,跟风习惯根深蒂固,直接影响到游戏精品化和游戏出海后参与全球竞争的实力。

AIGC,目前来说是辅助、不是外挂。

其确实可以成为游戏产业在研发上的辅助工具,但目前的技术层面上还不成熟。

同时,游戏市场的增长还是靠创意驱动、技术驱动,而不仅仅是解锁更方便的工具。

即使AIGC被普遍应用,游戏研发依然是一个创意积淀和脑洞大开的过程,并不会由于有辅助工具就出现精品游戏井喷。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。