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关于《使命召唤》新作你需要知道这些

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关于《使命召唤》新作你需要知道这些

不出意外,《无限战争》依然会是2016年最具敛财能力的射击游戏。

图片来源:网络

在那些每年必将发生的游戏界“年经”事件中,除了各大展会,恐怕还不能漏掉的就是《使命召唤》在年底的上市了:它总是会在固定时间段来收割掉玩家的钱包。这次新作《无限战争》的上市日期是11月4日,不出意外,它依然会是2016年最具敛财能力的射击游戏。

在过去数月我们已经通过各种渠道了解到有关本作的大量情报——假如此刻你仍然对其一无所知,我们在此汇总了有关新作的相关信息,希望对你有所帮助。

这次,由Infinity Ward接手本作的开发

没错,他就是完成了《使命召唤:幽灵》的开发团队,尽管该游戏在结局留下了悬念,不过《无限战争》在单人战役上并非前者剧情的后续展开,而是另起炉灶打造了一个未来世界观。

未来战争

在《无限战争》中,地球资源消耗殆尽,人类不得将目光转向太空寻求发展,并在外星球建立殖民地,但是,地球与那些外部殖民地关系紧张。这便是反派势力Settlement Defense Front(SDF,殖民地防卫前线)生的背景,该组织由残暴的极端军事人员组成,又被极端的外太空环境所激化。此外他们野心巨大,想要控制各太阳系据点、掌握资源财富、从而控制地球。开启了战端并试图打破United Nations Space Alliance(UNSA,联合国太空联盟)治下的星系平衡。

主角为服役于UNSA旗下Space Combat Air Recon(SCAR,空间站军直侦查连)的尼克·雷耶斯少尉。

从目前透露的剧情来看,我们不难发现美剧《星际迷航》和电影《黑鹰坠落》的影子,不过开发主创曾透露游战役部分的灵感主要源于二战电影《拯救大兵瑞恩》。

不同于《黑色行动3》,这次合作战役模式在《无限战争》中不会出现。

好吧,他们又找来了一个熟悉的恶棍,试图打动你

和《先进战争》的“套路”一致,这次《无限战争》同样塑造了一个高调且混蛋的恶棍,并由一位出演高人气剧集的明星出演这位反派。他就是基特·哈灵顿,《权力的游戏》中的琼恩·雪诺。通过动作捕捉,我们可以在游戏中见到这位“守夜人”精湛的演出了。

太空,没有边界的前线

这次的《无限战争》可是系列里第一次玩家能够驾驶飞船遨游太空,进行空战了。所以战斗体验将与以往有不小差异,在游戏中,太空战机被称为Jackal,是一种灵活可切换形态的战斗单位,可方便地在星球大气层和太空零重力环境中切换战斗形态,并进行战斗。

Jackal能够进行升级改造,因此在飞船母舰准备战斗时,玩家可以看到甲板上的地勤人员正在维护你的战机。可以说,战机空战元素丰富了《使命召唤》的体验。

按照制作组的说法,这次地面和太空两个战场的切换将会是无缝的。比如,玩家在地面上战斗时,可以呼叫Jackal到达战场并随之进入太空,并立即驾驶战机加入战机格斗。结束太空战斗后又再次降落到母舰,回到舰桥作为指挥官发布作战命令,执行下一个任务。所有过程一气呵成,没有过场动画和读取载入,非常流畅。

多人模式

目前《无限战争》一共公布了五张多人地图,分别名为Frost, Terminal, Frontier, Throwback 以及Breakout,地图所在的战场遍布整个太阳系,如未来风格的日本都市,该地图布满回廊和封闭式场景,鼓励玩家近距离作战,其他还有土星卫星和远地行星等地图。

在多人模式上,《无限战争》存在一个名为Rig的装备系统,该系统有些类似《黑色行动》的专家。每个专家有三个主动技能(叫Payload)和三个特性(叫Trait,类似于被动技能但又不都是被动技能),其中主动技能需要时间或者获得分数来充能, Trait则一直有效。

游戏中共计存在6种Rig,如狙击手风格的幻影Rig,主动技能有隐身,而特性则包括了“目标标记”,其作用为伤害到的敌人将被标记,并在五秒内无法恢复生命值,队友干掉被标记的敌人会给玩家额外的分数。

改造武器

传统上,玩家升级后便会解锁新武器使用,不过《无限战争》的解锁机制将有些变化,升级依然会解锁所谓的基础武器,不过当你希望自己的武器更加强力时,那就需要进行进一步的改造了。

《命运》的玩家可能会对该系统有些熟悉,包括枪支附带配件的稀有度设定,共有四种稀有度:普通、稀少、传奇、史诗。这些武器原型都有属于自己的特性,如连杀25人以后,可以使用战术核弹攻击。

当玩家想改造自己的武器时,需要花费相应的游戏货币进行制作,获得货币的方式暂时不清楚,但开发商成取得的方式将会非常多样化。Infinity Ward建议玩家,当对武器进行改造时,尽可能让装备系统和武器做到搭配。

僵尸(再一次)回归

史上第一次,开发出《现代战争》三部曲的Infinity Ward也在自己的作品中引入了僵尸模式。该模式与单人战役的世界观无关,不过同样有一个太空主题。

从现有资料来看,该僵尸模式将会非常无厘头和疯狂,尤其是武器,包括打碟机、激光枪武器,收音机炸弹等,游戏以80年代的怀旧风格为基调,让游戏有了一种奇异的反差感和怀旧情调。

翻译:彭新

更多游戏资讯,请关注微信公众号“NPC公会”>>

来源:IGN

原标题:Everything You Need to Know about Call of Duty: Infinite Warfare

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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关于《使命召唤》新作你需要知道这些

不出意外,《无限战争》依然会是2016年最具敛财能力的射击游戏。

图片来源:网络

在那些每年必将发生的游戏界“年经”事件中,除了各大展会,恐怕还不能漏掉的就是《使命召唤》在年底的上市了:它总是会在固定时间段来收割掉玩家的钱包。这次新作《无限战争》的上市日期是11月4日,不出意外,它依然会是2016年最具敛财能力的射击游戏。

在过去数月我们已经通过各种渠道了解到有关本作的大量情报——假如此刻你仍然对其一无所知,我们在此汇总了有关新作的相关信息,希望对你有所帮助。

这次,由Infinity Ward接手本作的开发

没错,他就是完成了《使命召唤:幽灵》的开发团队,尽管该游戏在结局留下了悬念,不过《无限战争》在单人战役上并非前者剧情的后续展开,而是另起炉灶打造了一个未来世界观。

未来战争

在《无限战争》中,地球资源消耗殆尽,人类不得将目光转向太空寻求发展,并在外星球建立殖民地,但是,地球与那些外部殖民地关系紧张。这便是反派势力Settlement Defense Front(SDF,殖民地防卫前线)生的背景,该组织由残暴的极端军事人员组成,又被极端的外太空环境所激化。此外他们野心巨大,想要控制各太阳系据点、掌握资源财富、从而控制地球。开启了战端并试图打破United Nations Space Alliance(UNSA,联合国太空联盟)治下的星系平衡。

主角为服役于UNSA旗下Space Combat Air Recon(SCAR,空间站军直侦查连)的尼克·雷耶斯少尉。

从目前透露的剧情来看,我们不难发现美剧《星际迷航》和电影《黑鹰坠落》的影子,不过开发主创曾透露游战役部分的灵感主要源于二战电影《拯救大兵瑞恩》。

不同于《黑色行动3》,这次合作战役模式在《无限战争》中不会出现。

好吧,他们又找来了一个熟悉的恶棍,试图打动你

和《先进战争》的“套路”一致,这次《无限战争》同样塑造了一个高调且混蛋的恶棍,并由一位出演高人气剧集的明星出演这位反派。他就是基特·哈灵顿,《权力的游戏》中的琼恩·雪诺。通过动作捕捉,我们可以在游戏中见到这位“守夜人”精湛的演出了。

太空,没有边界的前线

这次的《无限战争》可是系列里第一次玩家能够驾驶飞船遨游太空,进行空战了。所以战斗体验将与以往有不小差异,在游戏中,太空战机被称为Jackal,是一种灵活可切换形态的战斗单位,可方便地在星球大气层和太空零重力环境中切换战斗形态,并进行战斗。

Jackal能够进行升级改造,因此在飞船母舰准备战斗时,玩家可以看到甲板上的地勤人员正在维护你的战机。可以说,战机空战元素丰富了《使命召唤》的体验。

按照制作组的说法,这次地面和太空两个战场的切换将会是无缝的。比如,玩家在地面上战斗时,可以呼叫Jackal到达战场并随之进入太空,并立即驾驶战机加入战机格斗。结束太空战斗后又再次降落到母舰,回到舰桥作为指挥官发布作战命令,执行下一个任务。所有过程一气呵成,没有过场动画和读取载入,非常流畅。

多人模式

目前《无限战争》一共公布了五张多人地图,分别名为Frost, Terminal, Frontier, Throwback 以及Breakout,地图所在的战场遍布整个太阳系,如未来风格的日本都市,该地图布满回廊和封闭式场景,鼓励玩家近距离作战,其他还有土星卫星和远地行星等地图。

在多人模式上,《无限战争》存在一个名为Rig的装备系统,该系统有些类似《黑色行动》的专家。每个专家有三个主动技能(叫Payload)和三个特性(叫Trait,类似于被动技能但又不都是被动技能),其中主动技能需要时间或者获得分数来充能, Trait则一直有效。

游戏中共计存在6种Rig,如狙击手风格的幻影Rig,主动技能有隐身,而特性则包括了“目标标记”,其作用为伤害到的敌人将被标记,并在五秒内无法恢复生命值,队友干掉被标记的敌人会给玩家额外的分数。

改造武器

传统上,玩家升级后便会解锁新武器使用,不过《无限战争》的解锁机制将有些变化,升级依然会解锁所谓的基础武器,不过当你希望自己的武器更加强力时,那就需要进行进一步的改造了。

《命运》的玩家可能会对该系统有些熟悉,包括枪支附带配件的稀有度设定,共有四种稀有度:普通、稀少、传奇、史诗。这些武器原型都有属于自己的特性,如连杀25人以后,可以使用战术核弹攻击。

当玩家想改造自己的武器时,需要花费相应的游戏货币进行制作,获得货币的方式暂时不清楚,但开发商成取得的方式将会非常多样化。Infinity Ward建议玩家,当对武器进行改造时,尽可能让装备系统和武器做到搭配。

僵尸(再一次)回归

史上第一次,开发出《现代战争》三部曲的Infinity Ward也在自己的作品中引入了僵尸模式。该模式与单人战役的世界观无关,不过同样有一个太空主题。

从现有资料来看,该僵尸模式将会非常无厘头和疯狂,尤其是武器,包括打碟机、激光枪武器,收音机炸弹等,游戏以80年代的怀旧风格为基调,让游戏有了一种奇异的反差感和怀旧情调。

翻译:彭新

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来源:IGN

原标题:Everything You Need to Know about Call of Duty: Infinite Warfare

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。