正在阅读:

字节旗下休闲游戏平台Ohayoo回应遭裁撤传言:消息不实

扫一扫下载界面新闻APP

字节旗下休闲游戏平台Ohayoo回应遭裁撤传言:消息不实

超休闲游戏整个赛道也不景气。

文|雪豹财经社  闫学功  

图片来源丨Ohayoo官网  

多位字节跳动内部人士近日向雪豹财经社透露,字节跳动旗下休闲游戏平台Ohayoo团队被裁撤,现有人员和业务被并入字节旗下广告平台穿山甲,继续为游戏开发者提供休闲游戏立项服务。  

知情人士称,Ohayoo团队从2021年开始历经数次缩减,至今团队人数仅剩约30人,约为巅峰时期的10%。另一位内部人士称,支持Ohayoo的UG(用户增长)部门也遭到了裁员,因该业务“广告变现的LTV(用户生命周期总价值)很低”。  

Ohayoo相关负责人在回应雪豹财经社查询时表示:“相关信息不属实。Ohayoo此次业务策略调整,将进一步探索新的业务模式,同时更加专注于立项、变现、推广赋能,并引入更多合作伙伴搭建业务生态,为开发者提供更精细、全面的发行服务。”  

上述回应并称:“对于涉及调整的员工,Ohayoo会严格遵守国家劳动法等相关法律法规进行妥善安排,同时也优先给员工提供内部转岗的机会。”  游戏是字节看重的赛道之一。字节跳动副总裁、游戏业务负责人严授曾表示,“我们很看好游戏这个方向,会很耐心地投入。”  

为进军游戏赛道,字节跳动不但斥40亿美元收购了沐瞳科技,还成立了Ohayoo、朝夕光年和蛋卷游戏等多个游戏平台,专注不同游戏类型。  Ohayoo成立于2019年,专注休闲游戏,成立之初主要有三大业务:自研游戏、发行游戏以及为开发者提供游戏分发平台。  

借助抖音、今日头条等流量平台,Ohayoo迅速发展。2020年9月,Ohayoo在开发者大会上首次晒出成绩单:发布150余款游戏,累计下载量超过6亿,9款游戏销量过亿。实现以上成绩,Ohayoo只用了1年9个月,自此字节成为国内头部休闲游戏发行平台。  截至2023年4月底,Ohayoo官网对外披露的最新数据为:发布超200款游戏,累计下载量超10亿。  

Ohayoo平台最新数据图源:Ohayoo官网  

不过,自2021年以来,Ohayoo动荡不断。是年8月,原Ohayoo负责人徐培翔因个人原因离职,他的职位由原今日头条内容生态总经理洪绯(Erick)接任。10月,多家媒体报道称,Ohayoo裁员79人,其中包括30名校招生,彼时整个团队约350名员工。当时,Ohayoo确认了裁员消息,并称“相关校招生已优先安排转岗”。  

一位从事游戏行业十余年的业内人士分析称,Ohayoo是专攻超休闲游戏的平台,但该赛道近年来一直不断缩减,且这一类型游戏的增长十分依赖买量,而买量成本也持续上升。  

移动数据平台Liftoff近日发布的《2023年休闲游戏报告》指出,超休闲游戏的总下载市场份额从2021年Q1的约50%,下降至2023年Q1的30%左右。成立于2013年的全球头部休闲游戏发行公司——Voodoo的发行负责人AlexShea对超休闲游戏的判断更为激进,他在今年初表示:“超休闲游戏已死”。  

据海外市场研究机构Tenjin与游戏数据分析平台GameAnalytics最新发布的《超休闲基准报告》,2022年Q4超休闲游戏的CPI(获客成本)创下了历史新高。其中,安卓平台从0.05美元涨至0.2美元,涨幅300%;iOS端由0.17美元涨至0.42美元,涨幅接近147%。  

除了对休闲游戏进行策略调整外,字节的中重度游戏在经历了多轮裁撤风波后,已将重心转向海外。(详见雪豹财经社《字节游戏“灾后重建”:收缩野心,保留火种》

来源:雪豹财经社微信公众号

原标题:独家丨传休闲游戏平台Ohayoo遭裁撤,字节否认:消息不实

最新更新时间:05/04 09:15

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

字节跳动

4.7k
  • 字节跳动据悉考虑在泰国新建数据中心
  • 字节跳动回应“实习生破坏大模型训练”传闻

评论

暂无评论哦,快来评价一下吧!

下载界面新闻

微信公众号

微博

字节旗下休闲游戏平台Ohayoo回应遭裁撤传言:消息不实

超休闲游戏整个赛道也不景气。

文|雪豹财经社  闫学功  

图片来源丨Ohayoo官网  

多位字节跳动内部人士近日向雪豹财经社透露,字节跳动旗下休闲游戏平台Ohayoo团队被裁撤,现有人员和业务被并入字节旗下广告平台穿山甲,继续为游戏开发者提供休闲游戏立项服务。  

知情人士称,Ohayoo团队从2021年开始历经数次缩减,至今团队人数仅剩约30人,约为巅峰时期的10%。另一位内部人士称,支持Ohayoo的UG(用户增长)部门也遭到了裁员,因该业务“广告变现的LTV(用户生命周期总价值)很低”。  

Ohayoo相关负责人在回应雪豹财经社查询时表示:“相关信息不属实。Ohayoo此次业务策略调整,将进一步探索新的业务模式,同时更加专注于立项、变现、推广赋能,并引入更多合作伙伴搭建业务生态,为开发者提供更精细、全面的发行服务。”  

上述回应并称:“对于涉及调整的员工,Ohayoo会严格遵守国家劳动法等相关法律法规进行妥善安排,同时也优先给员工提供内部转岗的机会。”  游戏是字节看重的赛道之一。字节跳动副总裁、游戏业务负责人严授曾表示,“我们很看好游戏这个方向,会很耐心地投入。”  

为进军游戏赛道,字节跳动不但斥40亿美元收购了沐瞳科技,还成立了Ohayoo、朝夕光年和蛋卷游戏等多个游戏平台,专注不同游戏类型。  Ohayoo成立于2019年,专注休闲游戏,成立之初主要有三大业务:自研游戏、发行游戏以及为开发者提供游戏分发平台。  

借助抖音、今日头条等流量平台,Ohayoo迅速发展。2020年9月,Ohayoo在开发者大会上首次晒出成绩单:发布150余款游戏,累计下载量超过6亿,9款游戏销量过亿。实现以上成绩,Ohayoo只用了1年9个月,自此字节成为国内头部休闲游戏发行平台。  截至2023年4月底,Ohayoo官网对外披露的最新数据为:发布超200款游戏,累计下载量超10亿。  

Ohayoo平台最新数据图源:Ohayoo官网  

不过,自2021年以来,Ohayoo动荡不断。是年8月,原Ohayoo负责人徐培翔因个人原因离职,他的职位由原今日头条内容生态总经理洪绯(Erick)接任。10月,多家媒体报道称,Ohayoo裁员79人,其中包括30名校招生,彼时整个团队约350名员工。当时,Ohayoo确认了裁员消息,并称“相关校招生已优先安排转岗”。  

一位从事游戏行业十余年的业内人士分析称,Ohayoo是专攻超休闲游戏的平台,但该赛道近年来一直不断缩减,且这一类型游戏的增长十分依赖买量,而买量成本也持续上升。  

移动数据平台Liftoff近日发布的《2023年休闲游戏报告》指出,超休闲游戏的总下载市场份额从2021年Q1的约50%,下降至2023年Q1的30%左右。成立于2013年的全球头部休闲游戏发行公司——Voodoo的发行负责人AlexShea对超休闲游戏的判断更为激进,他在今年初表示:“超休闲游戏已死”。  

据海外市场研究机构Tenjin与游戏数据分析平台GameAnalytics最新发布的《超休闲基准报告》,2022年Q4超休闲游戏的CPI(获客成本)创下了历史新高。其中,安卓平台从0.05美元涨至0.2美元,涨幅300%;iOS端由0.17美元涨至0.42美元,涨幅接近147%。  

除了对休闲游戏进行策略调整外,字节的中重度游戏在经历了多轮裁撤风波后,已将重心转向海外。(详见雪豹财经社《字节游戏“灾后重建”:收缩野心,保留火种》

来源:雪豹财经社微信公众号

原标题:独家丨传休闲游戏平台Ohayoo遭裁撤,字节否认:消息不实

最新更新时间:05/04 09:15

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。