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中国批准微软收购暴雪,魔兽却回不了中国

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中国批准微软收购暴雪,魔兽却回不了中国

微软收购动视暴雪,最终会成功,只是或许最快也是年底了。

图片来源:界面新闻 范剑磊

文|张书乐

微软收购动视暴雪一案已被国家市场监督管理总局批准。

5月30日,据国家市场监督管理总局官网披露的2023年5月15日—5月21日无条件批准经营者集中案件列表显示,微软公司收购动视暴雪公司股权案位列其中,审结时间为5月18日。

同样在30日,据韩媒报道,韩国公平交易委员会对涉及微软收购动视暴雪的并购案进行了审查,认为不存在限制韩国游戏市场竞争的实际风险,因此无条件批准并购。

当地时间5月15日,欧盟委员会批准微软公司以690亿美元(约合人民币4797亿元)的价格收购游戏巨头动视暴雪的计划。

据媒体统计,微软收购动视暴雪目前已经在38个主要国家获批,其中包括27个欧盟国家,以及日本、巴西等国。

不过,英国竞争和市场管理局(CMA)却采取行动阻止微软收购动视暴雪的交易,理由是保护云游戏中的创新和选择。

根据彭博社报道,这笔收购是微软有史以来规模最大的交易,同时也是史上最大的30笔收购之一。

微软和动视暴雪于2022年1月首次宣布这项收购,并计划在2023年6月完成交易。

动视暴雪旗下拥有众多全球知名IP,《魔兽世界》《使命召唤》《星际争霸》《暗黑破坏神》等游戏为其在全球范围内吸引了上亿的月活玩家。

而微软则生产硬件——Xbox主机游戏机,并在主机游戏机市场与索尼的PlayStation游戏机、任天堂Switch游戏机形成三足鼎立的局面,同时这三家公司也都在开发和销售自己的游戏软件。

此外,云游戏市场也正处于起步阶段,微软是全球最大的云计算服务提供商之一,旗下Game Pass订阅服务一直是云游戏市场的领导者。

此前5月21日,微软已对外表示,微软收购动视暴雪的决定获得了中国监管部门的批准。

微软方面表示,“中国监管部门的批准,加上我们最近对欧盟委员会的承诺,将使全球消费者能够在更多设备上玩更多的游戏。”

动视暴雪对此回应表示,“我们很高兴看到中国与其他几十个主要国家一道欢迎游戏行业的更多竞争。SAMR(国家市场监管总局)无条件地批准了我们与微软的合并,并利用事实和数据得出了正确的结论。我们致力于中国市场,我们的许多优秀玩家和员工都驻扎在那里,我们期待为他们带来新的选择和体验。”

微软“吃”暴雪,在中国获批,意味着什么?

如果收购完成,对于微软、动视暴雪的影响和行业影响有哪些?

对此,第一财经刘晓洁在30日晚间和书乐进行了一番交流,贫道以为:

微软收购动视暴雪,最终会成功,只是或许最快也是年底了。

如美国FTC(美国联邦贸易委员会)的听证会,就预计排期到了8月,而英国的再次审批最快可能是9月。

中国批准,只是说明微软收购动视暴雪,对于中国游戏市场而言不构成垄断。

事实上,动视暴雪在国内没有代理商,已经直接失去了市场。

而微软Xbox游戏主机在国内市场所占份额可以忽略不计。

因此这一并购,在现阶段乃至很长一段时间内,对于国内游戏市场的影响,几乎为零。

尤其是动视暴雪,自从和网易的代理结束之后,其旗下游戏如魔兽世界、炉石传说等,均已在中国停服,且炉石传说已不再是杭州亚运会的电子竞技项目。

下一个接盘侠一直没有出现,或许随着暴雪、网易的诉讼口水仗,将更难出现。

而在国际市场,这场游戏大收购最终或许也还只是“煽动翅膀的蝴蝶”,距离蝴蝶效应的发作还遥遥无期。

即使收购完成,微软由于此前为了促成收购而给各大游戏平台发“福利”,使得其在相当长一段时间内不会有自有平台独占暴雪相关游戏的可能,对行业的影响不大。

同时,即使微软通过升级游戏平台,甚至率先达成元宇宙体验而实现游戏行业颠覆式创新,也只是微软的技术能量释放。

暴雪相关IP由于其近年来的研运水准断崖式暴跌,在中短期内并不会带来实质性的助力。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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微软收购动视暴雪,最终会成功,只是或许最快也是年底了。

图片来源:界面新闻 范剑磊

文|张书乐

微软收购动视暴雪一案已被国家市场监督管理总局批准。

5月30日,据国家市场监督管理总局官网披露的2023年5月15日—5月21日无条件批准经营者集中案件列表显示,微软公司收购动视暴雪公司股权案位列其中,审结时间为5月18日。

同样在30日,据韩媒报道,韩国公平交易委员会对涉及微软收购动视暴雪的并购案进行了审查,认为不存在限制韩国游戏市场竞争的实际风险,因此无条件批准并购。

当地时间5月15日,欧盟委员会批准微软公司以690亿美元(约合人民币4797亿元)的价格收购游戏巨头动视暴雪的计划。

据媒体统计,微软收购动视暴雪目前已经在38个主要国家获批,其中包括27个欧盟国家,以及日本、巴西等国。

不过,英国竞争和市场管理局(CMA)却采取行动阻止微软收购动视暴雪的交易,理由是保护云游戏中的创新和选择。

根据彭博社报道,这笔收购是微软有史以来规模最大的交易,同时也是史上最大的30笔收购之一。

微软和动视暴雪于2022年1月首次宣布这项收购,并计划在2023年6月完成交易。

动视暴雪旗下拥有众多全球知名IP,《魔兽世界》《使命召唤》《星际争霸》《暗黑破坏神》等游戏为其在全球范围内吸引了上亿的月活玩家。

而微软则生产硬件——Xbox主机游戏机,并在主机游戏机市场与索尼的PlayStation游戏机、任天堂Switch游戏机形成三足鼎立的局面,同时这三家公司也都在开发和销售自己的游戏软件。

此外,云游戏市场也正处于起步阶段,微软是全球最大的云计算服务提供商之一,旗下Game Pass订阅服务一直是云游戏市场的领导者。

此前5月21日,微软已对外表示,微软收购动视暴雪的决定获得了中国监管部门的批准。

微软方面表示,“中国监管部门的批准,加上我们最近对欧盟委员会的承诺,将使全球消费者能够在更多设备上玩更多的游戏。”

动视暴雪对此回应表示,“我们很高兴看到中国与其他几十个主要国家一道欢迎游戏行业的更多竞争。SAMR(国家市场监管总局)无条件地批准了我们与微软的合并,并利用事实和数据得出了正确的结论。我们致力于中国市场,我们的许多优秀玩家和员工都驻扎在那里,我们期待为他们带来新的选择和体验。”

微软“吃”暴雪,在中国获批,意味着什么?

如果收购完成,对于微软、动视暴雪的影响和行业影响有哪些?

对此,第一财经刘晓洁在30日晚间和书乐进行了一番交流,贫道以为:

微软收购动视暴雪,最终会成功,只是或许最快也是年底了。

如美国FTC(美国联邦贸易委员会)的听证会,就预计排期到了8月,而英国的再次审批最快可能是9月。

中国批准,只是说明微软收购动视暴雪,对于中国游戏市场而言不构成垄断。

事实上,动视暴雪在国内没有代理商,已经直接失去了市场。

而微软Xbox游戏主机在国内市场所占份额可以忽略不计。

因此这一并购,在现阶段乃至很长一段时间内,对于国内游戏市场的影响,几乎为零。

尤其是动视暴雪,自从和网易的代理结束之后,其旗下游戏如魔兽世界、炉石传说等,均已在中国停服,且炉石传说已不再是杭州亚运会的电子竞技项目。

下一个接盘侠一直没有出现,或许随着暴雪、网易的诉讼口水仗,将更难出现。

而在国际市场,这场游戏大收购最终或许也还只是“煽动翅膀的蝴蝶”,距离蝴蝶效应的发作还遥遥无期。

即使收购完成,微软由于此前为了促成收购而给各大游戏平台发“福利”,使得其在相当长一段时间内不会有自有平台独占暴雪相关游戏的可能,对行业的影响不大。

同时,即使微软通过升级游戏平台,甚至率先达成元宇宙体验而实现游戏行业颠覆式创新,也只是微软的技术能量释放。

暴雪相关IP由于其近年来的研运水准断崖式暴跌,在中短期内并不会带来实质性的助力。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。