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微软Xbox重磅大作《星空》定档9月6日,力推订阅制会员服务

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微软Xbox重磅大作《星空》定档9月6日,力推订阅制会员服务

本次Xbox共计展示了27款游戏,其中有12款为全球首次公布,有21款游戏将首发加入XGP(Xbox Game Pass会员订阅服务)。

摄影:崔鹏

界面新闻记者 | 崔鹏

美国洛杉矶当地时间6月11日,微软召开Xbox游戏展示会和《星空》直面会。

在前一个小时的活动中,Xbox对外公布了包括《星空》《神鬼寓言4》《赛博朋克2077》新DLC(资料片)和《极限竞速》等热门产品的信息,还推出了卡普空(CAPCOM)《女神之路》和Atlus《暗喻幻想》等新IP。

官方信息显示,本次发布会Xbox共计展示了27款游戏,其中包括13款一方工作室的游戏,以及14款三方工作室游戏。

在这27款产品中,有12款为全球首次公布,其中21款游戏将首发加入XGP(Xbox Game Pass),可见微软力推订阅制会员服务的决心非常明显。

摄影:崔鹏

在展示产品中,王牌产品《星空》将于9月6日发售;由育碧开发的《星球大战》新作《星球大战法外狂徒(Star Wars Outlaws)》,被官方称为“有史以来第一个开放世界《星战》游戏”,将于2024年发售。

备受关注的《赛博朋克 2077》新DLC“往日之影”将于9月26日正式发售,《女神异闻录5:Tactica》将于11月17日发售。

由Turn 10工作室制作的知名赛车竞速游戏《Forza Motorsport》将于10月10发售,登陆 XSX|S和Steam平台,这也是《极限竞速》系列的第8部作品。

现场还展示了由Xbox一方工作室inXile娱乐(《废土》系列开发商)制作的蒸汽朋克游戏《Clockwork Revolution》(发条革命),该游戏使用了虚幻引擎UE5(Unreal Engine 5)开发,但具体发售时间未知。

《星空》玩法复杂、自由度极高

主发布活动结束后,是接近一小时的《星空》直面会活动。贝塞斯达(Bethesda)工作室星空团队的各个主要环节负责人在视频中讲解了这款产品的特点和理念,并辅以实机演示和故事剧情视频。

作为微软Xbox的“压箱底”大作,《星空》在去年的发布会上亮相后收获外界大量好评,但最终并未在11月11日如期上线,而是选择延期至今年发布。

在演示视频中可以看到,这款大作融合了大量游戏玩法和创新元素,玩家能够体验开放世界探索、枪战、操控飞船太空战斗和模拟建造等多种玩法,其中采集资源建造基地的玩法非常类似于辐射系列作品。

玩家可以在宇宙中随意自由探索,并设定自己的航线,游戏中最大的主城为新亚特兰蒂斯,以及秘密星座组织。贝塞斯达将这款游戏的风格称之为“NASA朋克”,宣称很多星球的塑造灵感来源于NASA等机构的数据。

图片来源:微软Xbox官网

《星空》拥有经典的定制外观系统,定制标签分为身体、战斗、科学、技能和社交等五大类,选择升级的技能树不同,体验不同。

玩家还能在游戏中尝试各种自定义玩法,包括潜行、射击和近战等方向。游戏中的武器和飞船也支持自定义,玩家可以根据自己的喜好改造枪械武器,自由组装喜欢的宇宙飞船并将其买卖。玩家甚至能登上敌人的飞船,将其据为己有。

在战斗系统设计上,演示视频特别提到《星空》支持多种多样的武器系统,并针对性设计了零重力环境下的设计体验。

在技术层面,《星空》采用了《上古卷轴》和《辐射》同款引擎,因此可以一键切换第一人称和第三人称。

贝塞斯达称,在这款新升级的引擎中投入了大量的工作,包括实时随太阳变化的全局光照效果。《星空》在发售首日就会加入照片模式,玩家可以使用该模式来体验全局光照技术的效果。

图片来源:微软Xbox官方

在贝塞斯达公布的《星空》PC配置需求中,最低需要GeForce 1070 Ti/AMD Radeon RX 5700,推荐使用GeForce RTX 2080,以及需要125GB存储空间。

不过,贝塞斯达工作室负责人Todd Howard(陶德·霍华德)表示,《星空》在Xbox Series X上支持4K,在Xbox Series S上支持1440p分辨率,但两个主机都将锁定在30帧,以防止玩家在巨大开放世界的激烈画面中丢失帧数。

根据发布会消息,《星空》将于9月6日正式发售,登录PC和Xbox Series X|S平台,并第一时间首发XGP(Xbox Game Pass)。今天《星空》已经启动预购,Steam国区标准版售价298元,高级版售价415元。

新硬件、新合作

发布会上,Xbox还一并推出了《星空》主题的限量款头戴式耳机以及XSX手柄产品,其中耳机能够在Xbox Series X|S、Xbox One、安卓、iOS和Windows系统使用,支持蓝牙连接和USB-C充电。

摄影:崔鹏

值得注意的是,本次Xbox发布会的部分新品,比如黑曜石工作室的新作《Avowed》(誓言)、《Star Wars Outlaws》(星球大战法外狂徒)等需要到2024年才会发售,很多玩家依然需要经历较长时间的等待。

在本次发布会上,微软Xbox游戏负责人菲尔·斯宾塞还宣布微软将推出新的Xbox Series S主机,版本为黑色并搭载1TB内存,售价349美元,将于9月1日正式发售。

目前市场上已经有大量游戏能够消耗超过100GB以上的存储空间,玩家对大容量存储的需求明显提升。这款新主机的意义在于,能够在已有的1TB Xbox Series X(售价499.99美元)基础上,通过降低售价的方式,吸引更多新用户选择Xbox的硬件产品。

微软还宣布,将在未来几个月内通过英伟达的游戏流媒体服务GeForce NOW,向用户提供PC Game Pass库中的部分游戏(据传可能包括部分EA Play的作品),但微软并未明确具体有哪些游戏可用。

未经正式授权严禁转载本文,侵权必究。

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微软Xbox重磅大作《星空》定档9月6日,力推订阅制会员服务

本次Xbox共计展示了27款游戏,其中有12款为全球首次公布,有21款游戏将首发加入XGP(Xbox Game Pass会员订阅服务)。

摄影:崔鹏

界面新闻记者 | 崔鹏

美国洛杉矶当地时间6月11日,微软召开Xbox游戏展示会和《星空》直面会。

在前一个小时的活动中,Xbox对外公布了包括《星空》《神鬼寓言4》《赛博朋克2077》新DLC(资料片)和《极限竞速》等热门产品的信息,还推出了卡普空(CAPCOM)《女神之路》和Atlus《暗喻幻想》等新IP。

官方信息显示,本次发布会Xbox共计展示了27款游戏,其中包括13款一方工作室的游戏,以及14款三方工作室游戏。

在这27款产品中,有12款为全球首次公布,其中21款游戏将首发加入XGP(Xbox Game Pass),可见微软力推订阅制会员服务的决心非常明显。

摄影:崔鹏

在展示产品中,王牌产品《星空》将于9月6日发售;由育碧开发的《星球大战》新作《星球大战法外狂徒(Star Wars Outlaws)》,被官方称为“有史以来第一个开放世界《星战》游戏”,将于2024年发售。

备受关注的《赛博朋克 2077》新DLC“往日之影”将于9月26日正式发售,《女神异闻录5:Tactica》将于11月17日发售。

由Turn 10工作室制作的知名赛车竞速游戏《Forza Motorsport》将于10月10发售,登陆 XSX|S和Steam平台,这也是《极限竞速》系列的第8部作品。

现场还展示了由Xbox一方工作室inXile娱乐(《废土》系列开发商)制作的蒸汽朋克游戏《Clockwork Revolution》(发条革命),该游戏使用了虚幻引擎UE5(Unreal Engine 5)开发,但具体发售时间未知。

《星空》玩法复杂、自由度极高

主发布活动结束后,是接近一小时的《星空》直面会活动。贝塞斯达(Bethesda)工作室星空团队的各个主要环节负责人在视频中讲解了这款产品的特点和理念,并辅以实机演示和故事剧情视频。

作为微软Xbox的“压箱底”大作,《星空》在去年的发布会上亮相后收获外界大量好评,但最终并未在11月11日如期上线,而是选择延期至今年发布。

在演示视频中可以看到,这款大作融合了大量游戏玩法和创新元素,玩家能够体验开放世界探索、枪战、操控飞船太空战斗和模拟建造等多种玩法,其中采集资源建造基地的玩法非常类似于辐射系列作品。

玩家可以在宇宙中随意自由探索,并设定自己的航线,游戏中最大的主城为新亚特兰蒂斯,以及秘密星座组织。贝塞斯达将这款游戏的风格称之为“NASA朋克”,宣称很多星球的塑造灵感来源于NASA等机构的数据。

图片来源:微软Xbox官网

《星空》拥有经典的定制外观系统,定制标签分为身体、战斗、科学、技能和社交等五大类,选择升级的技能树不同,体验不同。

玩家还能在游戏中尝试各种自定义玩法,包括潜行、射击和近战等方向。游戏中的武器和飞船也支持自定义,玩家可以根据自己的喜好改造枪械武器,自由组装喜欢的宇宙飞船并将其买卖。玩家甚至能登上敌人的飞船,将其据为己有。

在战斗系统设计上,演示视频特别提到《星空》支持多种多样的武器系统,并针对性设计了零重力环境下的设计体验。

在技术层面,《星空》采用了《上古卷轴》和《辐射》同款引擎,因此可以一键切换第一人称和第三人称。

贝塞斯达称,在这款新升级的引擎中投入了大量的工作,包括实时随太阳变化的全局光照效果。《星空》在发售首日就会加入照片模式,玩家可以使用该模式来体验全局光照技术的效果。

图片来源:微软Xbox官方

在贝塞斯达公布的《星空》PC配置需求中,最低需要GeForce 1070 Ti/AMD Radeon RX 5700,推荐使用GeForce RTX 2080,以及需要125GB存储空间。

不过,贝塞斯达工作室负责人Todd Howard(陶德·霍华德)表示,《星空》在Xbox Series X上支持4K,在Xbox Series S上支持1440p分辨率,但两个主机都将锁定在30帧,以防止玩家在巨大开放世界的激烈画面中丢失帧数。

根据发布会消息,《星空》将于9月6日正式发售,登录PC和Xbox Series X|S平台,并第一时间首发XGP(Xbox Game Pass)。今天《星空》已经启动预购,Steam国区标准版售价298元,高级版售价415元。

新硬件、新合作

发布会上,Xbox还一并推出了《星空》主题的限量款头戴式耳机以及XSX手柄产品,其中耳机能够在Xbox Series X|S、Xbox One、安卓、iOS和Windows系统使用,支持蓝牙连接和USB-C充电。

摄影:崔鹏

值得注意的是,本次Xbox发布会的部分新品,比如黑曜石工作室的新作《Avowed》(誓言)、《Star Wars Outlaws》(星球大战法外狂徒)等需要到2024年才会发售,很多玩家依然需要经历较长时间的等待。

在本次发布会上,微软Xbox游戏负责人菲尔·斯宾塞还宣布微软将推出新的Xbox Series S主机,版本为黑色并搭载1TB内存,售价349美元,将于9月1日正式发售。

目前市场上已经有大量游戏能够消耗超过100GB以上的存储空间,玩家对大容量存储的需求明显提升。这款新主机的意义在于,能够在已有的1TB Xbox Series X(售价499.99美元)基础上,通过降低售价的方式,吸引更多新用户选择Xbox的硬件产品。

微软还宣布,将在未来几个月内通过英伟达的游戏流媒体服务GeForce NOW,向用户提供PC Game Pass库中的部分游戏(据传可能包括部分EA Play的作品),但微软并未明确具体有哪些游戏可用。

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