游戏的一大吸引人之处是:总能在你厌倦现实之时提供一个吸引人的世界让你流连忘返,不管过去、未来还是平行时空的现在,还是某一个稀里糊涂的幻想世界。这就是第九艺术的独有魅力:一个美好或不美好的世界,一个突然闯入的冒险者。这样的组合足够使人倾心了。
热爱旅游的你,想必对这样的世界也不会抗拒吧?
1.《巫师3》(The Witcher 3)
有着北欧壮丽景观的《狂猎》与地中海魅力的扩展包《血与酒》,CD Projekt RED设计了一个华丽而完整的《巫师》世界。这里不仅仅有苍茫广阔的场景,更有像史凯利杰群岛这样的非凡地区可以去探索,开发商在创造它们时的确清楚地想到这些场景将让人感到多么真实。法国风情的图森特则有另一种魅力,该地区阳光明媚,风景艳丽,称得上是《巫师3》最美的地区。
2.《武装突袭3》(Arma 3)
论开放性游戏世界的塑造,恐怕无人能及军事游戏公司波西米亚。在《武装突袭3》中,Altis和Stratis两大岛屿成为系列史上最庞大的场景(一个面积达270平方公里,另一个则是20平方公里),无论是潜水拆弹还是在山顶教堂的钟楼狙击,如此宏大的基础让《武装突袭3》变得“一切皆有可能”。而最让我在这个开放世界感到兴奋的是《武装突袭3》的免费DLC《宙斯》(Zeus),这实际上是在多人模式中开启了地图编辑器的权限,玩家可以在游戏进行中做很多类似“作弊”的行为,比如在任何时候,任何地方生成一辆吉普车,改变天气状况,设置一个路障,甚至还能播放音乐。此外,另一个DLC《顶点》(Apex),将让玩家置身于100平方公里的南太平洋群岛“塔诺亚”(Tanoa)上。
3.《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto 5)
《侠盗猎车手5》的游戏背景洛圣都基于现实中的洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。其中最棒的是开发商Rockstar撰写的犯罪故事,尽管这只是游戏世界的一小部分。此外,《GTA5》全新画质MOD大大提高了游戏视觉效果,甚至要比现实世界美妙。在圣诞节,在《GTA Online》中,Rockstar还将整个游戏城市都铺满了雪。
4.《热血无赖》(Sleeping Dogs)
有一个朋友曾经告诉我,在《热血无赖》夜间超市中的食物看起来美味无比,甚至让玩游戏的他感到了饥饿,确实如此。这款游戏或许有人会认为是在GTA成功后,同样使用犯罪题材的跟风作品,不过并非如此。游戏的故事发生在香港,以此地的警匪冲突为主线。当Rockstar绞尽脑汁试图还原美国现实都市时,《热血无赖》却独辟蹊径,对非美国世界的虚拟重构做出了有力尝试。
5.《蝙蝠侠:阿甘骑士》(Batman:Arkham Knight)
在《阿甘疯人院(Arkham Asylum)》中,Rocksteady塑造了一座与世隔绝但又信服的恶棍监狱,到了《阿甘骑士》中,这种风格又延续了下来,但地图范围扩展到整个哥谭城——一座霓虹光芒照耀天空,又细雨绵绵的城市。在其中玩家可以扮演蝙蝠侠充分探索城市的每个角落,发现其中的秘密。这意味着黑暗骑士无需在城市上头来去匆匆,否则就会错过诸多和DC宇宙超级英雄的互动机会。
6.《耻辱》(Dishonored)
《耻辱》采用第一人称视角,提供了大量可探索场景,在其间又散布着值得挖掘的秘密、需要刺杀的人物,以及多样化的任务执行方式。这个混合着魔法、乔治亚建筑风格、以及鲸鱼油蒸汽朋克的游戏,呈现出一种独特的美感,
7.《疯狂麦克斯》(Mad Max)
作为一款游戏,《疯狂麦克斯》无论在战斗还是故事上都难称经典,不过这款游戏却有着一种独有的魅力,当你在其中开启照片模式,就可方便Cos电影原版的碧血黄沙了。作为一款有着背景深厚的作品,《疯狂麦克斯》废土世界看上去相当震撼,驰骋在漫无边际的沙漠废土当中,整个场景的气氛被烘托到了极致,光影和天气也是这款游戏最赞的地方之一。
8.《黑暗之魂3》(Dark Souls 3)
《黑暗之魂》第一作就凭借着独到的世界观塑造让玩家难以忘怀,而《黑暗之魂3》中,这种风格的世界观进一步发展,令该系列的哥特风格达到了新的高度。从壮观的洛斯里克城堡,到寒冷的北方山谷,这些真实而唯美的建筑和风景堪称开发商FromSoftware最伟大的成就之一。从“灰烬之墓(Cemetery of Ash)”开始,随着所创造的角色从墓地中苏醒,游戏受虐之旅即将拉开帷幕。
9.《上古卷轴5:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim)
如果你正在寻找一个美妙的奇幻世界,《巫师3》可能是现今最棒的选择。但另一方面,《天际》作为同题材作品,却有着另一层独到的魅力。
10.《生化奇兵》(Bioshock)与《生化奇兵2》(Bioshock 2)
在这《生化奇兵》系列最初的两作中,游戏舞台所在的销魂城(Rapture)无疑别具魅力,销魂城由一个出生于苏联的工业钜子安德鲁·莱恩构想,并付诸实施修建的。这座城市位于大西洋底部,依靠海洋底部火山的能量供能,是一个有着伟大理念的乌托邦之城。但正如理想总难持久,销魂城最终成为一座被人心吞噬的地狱,过度的基因改造诞生了心智疯狂的人类,内战也因彼此矛盾不可调和而爆发,诡异的一点是,被改造的“小妹妹”在城市中游走、利用大型注射器从尸体上搜集遗传物质、转化取得亚当。
11.《生化奇兵:无限》(Bioshock Infinite)
《生化奇兵:无限》无疑是一款有缺憾的作品,在游戏中不难发现开发时间和技术限制对游戏造成的约束,不过,优秀的艺术风格弥补了这一缺憾。这是个梦幻般、多样的华丽的游戏。游戏的时空背景设定在20世纪初,是个充斥着巨型飞艇和热气球飞行器的时代,玩家在天空之城“哥伦比亚”中展开一系列的冒险旅程。
12.《见证者》(The Witness)
《见证者》是一部由人气游戏《时空幻境(Braid)》制作人Jonathan Blow领导开发的第一人称冒险解谜游戏,剧情发生在一个很美的小岛上,这里到处都充满了各式各样的谜题。这是一个开放世界游戏,在游戏中玩家可以随意到海岛上的任何地方,虽然是一座小海岛但是小岛的面积非常大,足够玩家能够在海岛上慢慢地探索发掘,此外游戏的限制不多,并不强求玩家依照游戏中的设定路线进行游戏,所以在游戏时大家会感觉到非常的自由。
13.《杀出重围3:人类革命》(Deus Ex: Human Revolution)
《杀出重围:人类革命》是一个看起来很像射击游戏的动作RPG,过人之处就是可以提供给你一大堆工具让玩家与环境发生互动,而直接杀出重围的方式往往是死路一条。从技术角度来讲,《人类革命》的画面并没有独到之处。但是它有着近两年来难得的游戏设计和画面风格。
14.《孤岛惊魂:野蛮纪元》(Far Cry: Primal)
游戏中有着相当美丽上古环境,足以让你玩上几十个小时并有着身临其境的感觉。在枪炮轰鸣的4代之后,《孤岛惊魂》系列突然调转枪头,将舞台从现代“回拨”到公元前10000年的石器时代。游戏的音效相当出色,但也令人不安。
15.《辐射4》(Fallout 4)
后启示录的波士顿具有一种浩劫后的独特美感。荧光海极美,萦绕着一种死亡和危险的气息,经过的时候让人不自觉地屏住呼吸。此外,你会发现一架飞机和一个教堂的神秘遗迹。或许Bethesda对《辐射》世界的塑造已经有了一种套路化的感觉了,不过可观上来说,他们在构建此类题材游戏时,依然是最顶尖的。
16.《半条命2》(Half-Life 2)
《半条命2》的世界仍然让人迷惑,部分原因是开发商Valve在设计时需要玩家在每一层探索完才能打开下一层。因此,在你进行旅途的时候,只给你显示了一张地图,直到你已经建立了一个征服世界的详细图片。因此,这游戏总会给你新奇感。另一方面,Valve的视觉讲述故事的能力仍然是无与伦比的。对于一个有着12年历史的游戏,《半条命2》不可避免已经过时了,但是它仍然有着很高的影响力。
17.《心灵杀手》(Alan Wake)
《心灵杀手》是一款着重于心理恐惧的游戏,开发商Remedy形容它是揉合了“心理惊悚电影”和“电视剧集式体验”的作品。游戏主要进行的地点位于北美虚构的山间小镇亮瀑镇,包括夜间的森林、国家公园、农场等;其中则穿插著几段较平静、非战斗的日间场景。这是一个虽然介于真实与扭曲阴影之间,但却异常有真实感的世界。出色的环境设计和精彩的图像、音效让整个游戏感受颇为有说服力。
18.《地铁:最后的曙光》(Metro: Last Light)
最后介绍的这款游戏,故事背景设在核武器轰炸后的莫斯科,是《地铁》系列中充满阴郁荒凉感的一部作品。无论你在充满辐射的地上世界,还是在地铁里与各种NPC对话,这种压抑的氛围都无处不在。我个人觉得这款游戏的高潮是当我探索到一架在20年前坠毁的飞机时,我在幻象中看到了它最后的时光,悲剧从未如此吸引人。
(翻译:竺怡冰)
来源:pcgamer
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