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慢工出细活的《雾山五行2》,上升期的国产动画

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慢工出细活的《雾山五行2》,上升期的国产动画

对于林魂和“六道无鱼”而言,《雾山五行》只是他们的第一部正式作品,一切或许才刚刚开始。

文|读娱 零壹

时隔三年才等到第四集,《雾山五行之犀川幻紫林篇》(以下简称《雾山五行2》)近日终于在B站开播了。

三年前,《雾山五行》以豆瓣开分9.5的炸裂表现横空出世,虽然在破圈后今天的评分停留在了8.7分,但依旧称得上是国产动画行业的一部现象级作品。仅有三集的长度B站播放量破亿,即使放在百花齐放的国产动画发展史中,《雾山五行》的出现应该也称得上一次光芒闪耀。

剧情大量留白,动作戏的长度和精度惊人,显然《雾山五行》并不以设定或叙事见长,其出类拔萃的方式很直接:精致、新颖的画风审美以及酣畅淋漓的动作戏,带来强烈的视觉冲击。

既不同于常见的2D日漫风,也与传统水墨动画存在明显差异,《雾山五行》别致的水墨画风融合现代美术元素,带来了一种全新的视觉风格和“每一帧都能拿来当壁纸”的质感;另一方面,其打斗动作戏的设计在国创番剧里也是“金字塔尖”级别,先是三个妖兽分身与人类的冷兵器刀、枪、短兵对决,细节拉满,而后又是火行与嗔兽一场大开大合、惊天动地的大战,期间战斗的场景、人物的外形多次变化。

《雾山五行》的三集是导演林魂带领的小团队“六道无鱼”整整做了三年的结果。但又是三年过去,《雾山五行2》才终于开播,豆瓣评分目前达到9.4分,水准保持了稳定,而故事的帷幕也在拉开。

速度、细节和美学,《雾山五行2》长板仍长

珠玉在前,观众对于续集的期待,大致一方面是延续《雾山五行》在画风、打斗动作设计上的明显优势,另一方面则是希望在故事上更进一步,至少自圆其说,如果能够有一些超出预期的惊喜自然更好。

从动作戏、画风场景而言,已播出的第4、5集水准仍然很高。剧情没有丝毫拖泥带水,30分钟的长度也是份大量足,动作表现更是惊人的精细。

动作戏方面,仅以两个场景为例:其一,第五集少年翊悬前往赤焰奚若遭遇火柱地形的攻击,翊悬在半空中依靠自己的火焰能力闪转腾挪,这一段画面总计只有10秒左右,观众或许只能看到一段流畅帅气的动作,感慨翊悬的天才实力。但如果逐帧仔细看则会发现,在短短10秒的画面中,制作方居然设计了数十个小动作以符合整个动作戏的合理性、重力感。

先是用轻微力度的火焰反方向发力逐一躲闪火柱,然后在面临躲闪不及的火柱时蓄力、旋转身体以冲击力突破火柱,身体落地时向后发射火焰以缓冲撞击伤害:

其二,镜悬与两大妖兽焦尾、角影混战后开始近身打斗,这一段5秒左右的横幅动作戏同样塞满了令人惊叹的细节。先是镜悬和焦尾对冲过来,焦尾扫尾、镜悬躲闪,同一时间里角影从左侧偷袭,镜悬使出青火将角影吸住并砸中焦尾……这些动作发生在大约两秒左右,而后面的两秒多画面里这样的交互回合还有四五个,期间人物微小的抬头角度都有相应变化:

像读娱君所指出的这种级别的细节,在《雾山五行2》中甚至并不是值得特意掏出来大书特书的优点,因为主创们几乎每一场动作戏都是这么做的——林魂导演选择将无数细节凝聚在画面中,换到别的作品里,这种海量的画面信息恐怕要用慢动作把时长拉个几十倍,但《雾山五行2》可以说是近乎“奢侈”地用来铺陈极其高速的动作场景。

场景方面,《雾山五行》一贯的结合水墨山水元素、大胆的色彩使用依旧令人印象深刻,如五彩池等唯美场景:

剧情方面,《雾山五行2》的前两集主要做了两件事:其一是划下一些战力设定,基本稳定一下世界观;其二则是补充主角家庭关系、成长戏份,以丰富人物性格。

第四集开端通过妖兽的聚会、五行使者之间的谈话,得知嗔兽孔雀是以牺牲部分修为的方式逃出封印,结合前作孔雀对自己“这副身体”的内心台词,那么嗔兽这一级别的战力应该要更高一些,这也为后续贪、痴两大妖兽的大战埋下一定伏笔,而镜悬打倒焦尾后被角影所困,水行出场结束战斗,大致也说明一般单个五行使者并不能以一敌多战胜较强的普通妖兽,此前全盛的闻人翊悬在五行中是较强的。

那么三大妖兽、五行使者、普通人类的战力级别也基本有了定数,后续的打斗会有更多势均力敌的情形以及改变战力的变数,相信战斗戏会更加好看。导演林魂在接受采访时也曾提到过,《雾山五行2》的第四集(全片第7集)才是重头戏。

至于为火行兄弟补充的少年戏份,目前来看是中规中矩的,做得及格、保守,没有很出格或者说惊艳的地方。

总体来看《雾山五行2》的质量稳住了,作为国产动画标杆的那部分依然出类拔萃,且目前仍未播出到高潮部分,后面两集十分值得期待。

市场繁荣与作品繁荣互为因果

从《雾山五行》出现至今的三年时间里,国产动画的整体水准同样是有明显提升的。

这很大程度上要源于国产动画市场总体的繁荣。腾讯视频、B站、爱奇艺、优酷等视频平台的支持,更加广泛且更重视本土文化语境的视频时代中国受众,越来越多元且成熟的IP价值开发模式,这些环境的利好都从市场这一根源上为国产动画提供了更有利的生存发展空间。

尤其是《雾山五行》这样的2D动画,更高的制作成本和更风格化的表达方式,往往需要大环境繁荣才能带动细分领域的繁荣。

当然与之同时到来的,是国产动画内容本身的升级和竞争加剧。2016年左右《一人之下第一季》《镇魂街第一季》打响名号时,整个国产网络动画市场还处于初始阶段,“不比一般日漫差”就已经是很高的评价了。而现如今,仅从动作戏这一角度而言,能比肩较高水平日漫的国产动画就能举出不少例子:

有“三渲二”模式的《枕刀歌》,硬派风格的武侠打斗,其中刀对刀、对枪、对玉笛的几场打戏都堪称惊艳;《伍六七》系列里想象力丰富的打斗,独此一家的画风下也能呈现出多场酣畅淋漓的动作戏;而《镖人》、《一人之下3》、《大理寺日志》等国产2D动画中同样有着不少值得称赞的动作名场面。

比起这些优秀作品而言,《雾山五行2》的动作戏目前仍然是最一流的级别。如上文所提到的,林魂导演制作的动作戏重点在于快速且细节完整,每一个细节都有所考究。平心而论,这种做法其实远远超出了作为常规连载番剧的级别,投入产出效率而言可以说并不合理。但也正是这种超出常理的打磨,才有了作品的出类拔萃和一鸣惊人。

说到底,要做出这样的动画,没有一点理想主义是不太可能的。

但据此前备案信息来看,《雾山五行2》仍然只有四集,故事显然很难这么快完结,难道让观众在这样的节奏下再等三年?目前六道无鱼的团队似乎仍然只有10人左右,所以也有观众认为,林魂和六道无鱼应该选择做成电影,以更大的市场回报去博得更快的制作进度。

但问题是从过往经验来看,2D的国产动画电影市场是相当小的。目前动画电影在中国的票房前十全是3D动画,排在前列的《铃芽之旅》《你的名字》有新海诚的大名加持,2D国产动画的天花板至今还是2016年取得5.74亿的《大鱼海棠》,《罗小黑战记》和《茶阿二中》有运营已久的IP加持,3亿左右的成绩已是票房黑马,更多的2D动画电影项目都仅有几百万、千万的票房收入。

与《雾山五行》背后同一出品方的好传动画曾在2017年推出过《大护法》,宣传力度不小,但最终也未能突破一亿大关。

说到底,靠爱发电仍然只能解决一部分问题,更现实的作品产出动力,还是要来源于可以预见的稳定回报。

所以网络视频平台番剧的模式,目前可能还是最适合《雾山五行》的。但“一鸣惊人”后,如何把控质量和效率之间的矛盾,或许是摆在每一个动画人面前的难题。读娱君个人认为,一个较好的例子、或者说行业的标杆是《伍六七》,其在2018年-2023年五年间已经推出四季,水平质量基本保持稳定,每一部豆瓣评分均在8分以上,热度也相当高。而这个系列最早几乎也是导演何小疯的个人作品,其一身担当了导演、编剧、主角配音、分镜等诸多工作。

对于《雾山五行》这个IP而言,“慢工出细活”或许是作品成功的重要原因,但在这几年间,国产动画的整体水平也在继续攀升,市场和观众的支持一定会成为作品高水准高产出的前提。不过,我们或许也不应该赋予一部作品太多额外的光环,毕竟对于林魂和“六道无鱼”而言,《雾山五行》只是他们的第一部正式作品,千里江山还在徐徐展开,一切或许才刚刚开始。

本文为转载内容,授权事宜请联系原著作权人。

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慢工出细活的《雾山五行2》,上升期的国产动画

对于林魂和“六道无鱼”而言,《雾山五行》只是他们的第一部正式作品,一切或许才刚刚开始。

文|读娱 零壹

时隔三年才等到第四集,《雾山五行之犀川幻紫林篇》(以下简称《雾山五行2》)近日终于在B站开播了。

三年前,《雾山五行》以豆瓣开分9.5的炸裂表现横空出世,虽然在破圈后今天的评分停留在了8.7分,但依旧称得上是国产动画行业的一部现象级作品。仅有三集的长度B站播放量破亿,即使放在百花齐放的国产动画发展史中,《雾山五行》的出现应该也称得上一次光芒闪耀。

剧情大量留白,动作戏的长度和精度惊人,显然《雾山五行》并不以设定或叙事见长,其出类拔萃的方式很直接:精致、新颖的画风审美以及酣畅淋漓的动作戏,带来强烈的视觉冲击。

既不同于常见的2D日漫风,也与传统水墨动画存在明显差异,《雾山五行》别致的水墨画风融合现代美术元素,带来了一种全新的视觉风格和“每一帧都能拿来当壁纸”的质感;另一方面,其打斗动作戏的设计在国创番剧里也是“金字塔尖”级别,先是三个妖兽分身与人类的冷兵器刀、枪、短兵对决,细节拉满,而后又是火行与嗔兽一场大开大合、惊天动地的大战,期间战斗的场景、人物的外形多次变化。

《雾山五行》的三集是导演林魂带领的小团队“六道无鱼”整整做了三年的结果。但又是三年过去,《雾山五行2》才终于开播,豆瓣评分目前达到9.4分,水准保持了稳定,而故事的帷幕也在拉开。

速度、细节和美学,《雾山五行2》长板仍长

珠玉在前,观众对于续集的期待,大致一方面是延续《雾山五行》在画风、打斗动作设计上的明显优势,另一方面则是希望在故事上更进一步,至少自圆其说,如果能够有一些超出预期的惊喜自然更好。

从动作戏、画风场景而言,已播出的第4、5集水准仍然很高。剧情没有丝毫拖泥带水,30分钟的长度也是份大量足,动作表现更是惊人的精细。

动作戏方面,仅以两个场景为例:其一,第五集少年翊悬前往赤焰奚若遭遇火柱地形的攻击,翊悬在半空中依靠自己的火焰能力闪转腾挪,这一段画面总计只有10秒左右,观众或许只能看到一段流畅帅气的动作,感慨翊悬的天才实力。但如果逐帧仔细看则会发现,在短短10秒的画面中,制作方居然设计了数十个小动作以符合整个动作戏的合理性、重力感。

先是用轻微力度的火焰反方向发力逐一躲闪火柱,然后在面临躲闪不及的火柱时蓄力、旋转身体以冲击力突破火柱,身体落地时向后发射火焰以缓冲撞击伤害:

其二,镜悬与两大妖兽焦尾、角影混战后开始近身打斗,这一段5秒左右的横幅动作戏同样塞满了令人惊叹的细节。先是镜悬和焦尾对冲过来,焦尾扫尾、镜悬躲闪,同一时间里角影从左侧偷袭,镜悬使出青火将角影吸住并砸中焦尾……这些动作发生在大约两秒左右,而后面的两秒多画面里这样的交互回合还有四五个,期间人物微小的抬头角度都有相应变化:

像读娱君所指出的这种级别的细节,在《雾山五行2》中甚至并不是值得特意掏出来大书特书的优点,因为主创们几乎每一场动作戏都是这么做的——林魂导演选择将无数细节凝聚在画面中,换到别的作品里,这种海量的画面信息恐怕要用慢动作把时长拉个几十倍,但《雾山五行2》可以说是近乎“奢侈”地用来铺陈极其高速的动作场景。

场景方面,《雾山五行》一贯的结合水墨山水元素、大胆的色彩使用依旧令人印象深刻,如五彩池等唯美场景:

剧情方面,《雾山五行2》的前两集主要做了两件事:其一是划下一些战力设定,基本稳定一下世界观;其二则是补充主角家庭关系、成长戏份,以丰富人物性格。

第四集开端通过妖兽的聚会、五行使者之间的谈话,得知嗔兽孔雀是以牺牲部分修为的方式逃出封印,结合前作孔雀对自己“这副身体”的内心台词,那么嗔兽这一级别的战力应该要更高一些,这也为后续贪、痴两大妖兽的大战埋下一定伏笔,而镜悬打倒焦尾后被角影所困,水行出场结束战斗,大致也说明一般单个五行使者并不能以一敌多战胜较强的普通妖兽,此前全盛的闻人翊悬在五行中是较强的。

那么三大妖兽、五行使者、普通人类的战力级别也基本有了定数,后续的打斗会有更多势均力敌的情形以及改变战力的变数,相信战斗戏会更加好看。导演林魂在接受采访时也曾提到过,《雾山五行2》的第四集(全片第7集)才是重头戏。

至于为火行兄弟补充的少年戏份,目前来看是中规中矩的,做得及格、保守,没有很出格或者说惊艳的地方。

总体来看《雾山五行2》的质量稳住了,作为国产动画标杆的那部分依然出类拔萃,且目前仍未播出到高潮部分,后面两集十分值得期待。

市场繁荣与作品繁荣互为因果

从《雾山五行》出现至今的三年时间里,国产动画的整体水准同样是有明显提升的。

这很大程度上要源于国产动画市场总体的繁荣。腾讯视频、B站、爱奇艺、优酷等视频平台的支持,更加广泛且更重视本土文化语境的视频时代中国受众,越来越多元且成熟的IP价值开发模式,这些环境的利好都从市场这一根源上为国产动画提供了更有利的生存发展空间。

尤其是《雾山五行》这样的2D动画,更高的制作成本和更风格化的表达方式,往往需要大环境繁荣才能带动细分领域的繁荣。

当然与之同时到来的,是国产动画内容本身的升级和竞争加剧。2016年左右《一人之下第一季》《镇魂街第一季》打响名号时,整个国产网络动画市场还处于初始阶段,“不比一般日漫差”就已经是很高的评价了。而现如今,仅从动作戏这一角度而言,能比肩较高水平日漫的国产动画就能举出不少例子:

有“三渲二”模式的《枕刀歌》,硬派风格的武侠打斗,其中刀对刀、对枪、对玉笛的几场打戏都堪称惊艳;《伍六七》系列里想象力丰富的打斗,独此一家的画风下也能呈现出多场酣畅淋漓的动作戏;而《镖人》、《一人之下3》、《大理寺日志》等国产2D动画中同样有着不少值得称赞的动作名场面。

比起这些优秀作品而言,《雾山五行2》的动作戏目前仍然是最一流的级别。如上文所提到的,林魂导演制作的动作戏重点在于快速且细节完整,每一个细节都有所考究。平心而论,这种做法其实远远超出了作为常规连载番剧的级别,投入产出效率而言可以说并不合理。但也正是这种超出常理的打磨,才有了作品的出类拔萃和一鸣惊人。

说到底,要做出这样的动画,没有一点理想主义是不太可能的。

但据此前备案信息来看,《雾山五行2》仍然只有四集,故事显然很难这么快完结,难道让观众在这样的节奏下再等三年?目前六道无鱼的团队似乎仍然只有10人左右,所以也有观众认为,林魂和六道无鱼应该选择做成电影,以更大的市场回报去博得更快的制作进度。

但问题是从过往经验来看,2D的国产动画电影市场是相当小的。目前动画电影在中国的票房前十全是3D动画,排在前列的《铃芽之旅》《你的名字》有新海诚的大名加持,2D国产动画的天花板至今还是2016年取得5.74亿的《大鱼海棠》,《罗小黑战记》和《茶阿二中》有运营已久的IP加持,3亿左右的成绩已是票房黑马,更多的2D动画电影项目都仅有几百万、千万的票房收入。

与《雾山五行》背后同一出品方的好传动画曾在2017年推出过《大护法》,宣传力度不小,但最终也未能突破一亿大关。

说到底,靠爱发电仍然只能解决一部分问题,更现实的作品产出动力,还是要来源于可以预见的稳定回报。

所以网络视频平台番剧的模式,目前可能还是最适合《雾山五行》的。但“一鸣惊人”后,如何把控质量和效率之间的矛盾,或许是摆在每一个动画人面前的难题。读娱君个人认为,一个较好的例子、或者说行业的标杆是《伍六七》,其在2018年-2023年五年间已经推出四季,水平质量基本保持稳定,每一部豆瓣评分均在8分以上,热度也相当高。而这个系列最早几乎也是导演何小疯的个人作品,其一身担当了导演、编剧、主角配音、分镜等诸多工作。

对于《雾山五行》这个IP而言,“慢工出细活”或许是作品成功的重要原因,但在这几年间,国产动画的整体水平也在继续攀升,市场和观众的支持一定会成为作品高水准高产出的前提。不过,我们或许也不应该赋予一部作品太多额外的光环,毕竟对于林魂和“六道无鱼”而言,《雾山五行》只是他们的第一部正式作品,千里江山还在徐徐展开,一切或许才刚刚开始。

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