独立游戏
中国独立游戏的出海困境被AI破解了?

AI能帮助游戏从业者做什么?

体验完网易、心动的游戏编辑器后,我对“AI赋能”独立游戏佛系了

AI+游戏,会不会只是一种锦上添花的存在?

手游向单机“取经”,国游上半年销量榜藏了哪些趋势?

从游戏的类型分布,我们也许能从中找出下一个爆款的密码。

腾讯“催熟”《无畏契约》

最大的敌人,是自己。

Mac将成为玩家的新选择,游戏PC“瑟瑟发抖”?

为什么游戏开发者一直以来不愿意为苹果Mac平台开发游戏?都是苹果自己“作”的。

游戏彩蛋,怎么被玩坏了?

根据彩蛋不能影响游戏体验、作为一个添头可有可无的理念,造出了许多玩坏了的案例。

亮相索尼发布会上的武侠朋克,他们还有一张野心勃勃的底牌

雄关漫道真如铁,而今漫步从头越。

COC跑团玩法的再一次尝试,能让玩家满意吗?

不用再看RNGsus的脸色了。

4年之后,腾讯最初的“3A梦”破灭了吗?

做了4年的一个“梦”。

“妈,我真的是在学习”

跳出课堂,游戏对于玩家的意义远不止于学习知识而已。